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質問内容

2018/06/27(水) 15:05:53 CO:tom*********

モンスターハンターワールドで心眼スキルってどのくらい重要ですか?そもそもはじかれる部位にあたってもたいしてダメージ入らいない気がしたんです。
無属性武器と相性よかったりする感じですかね?
双剣使ってます。
おひまなかたー
よろしくですー

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2018/06/27(水) 15:19:07 l*g*********

むしろその逆なのです。


弾かれる=物理肉質が硬いのです。
固い相手ほど属性が通る傾向にはあるデスから(総合的に)
無属性よりは属性特化の武器の方が相性がいいのです。
下位時点では切れ味の貧困な武器しか無い為,そういう時はあると便利ではあるのです。
ただ上位やG級と上がるにつれ,武器の切れ味も向上する為いらないスキルになるのです。
双剣は鬼人化に心眼効果あるデスからいらないのです。
合って許されるのは状態異常特化の片手剣とかくらいなのです。
勿論それでも固い相手限定デスけど

2018/06/27(水) 16:29:36 red*********

上位までならまず要らんです

個人的に心眼は死にスキルだと思ってます
G級なると弾かれ判定が上がりますがこちらも紫ゲージが出てくるので、あまり要らないと思います
キリンとかをパーティでやるとき弾かれモーション中に反撃貰わんようにするとかには有効かなと思います
あと、ガンキンの顎とかカチカチの部位は属性が通ったりするのでそういうとこを攻撃する場合有効です
でもそれも部位を砕き終わるまでの話です

2018/06/27(水) 16:32:46 kou*********

双剣という意味では必要はありませんね


例えばガンランスで突き砲撃というコンボがあるのですが
これは△→○→△→○…
という風に攻撃します

この△には心眼が付いていないのでもし肉質が硬い部分に当たってしまうとはじかれモーションが発生してしまい、その後の○につなげられません

こういった問題が起きる場合に心眼は便利なのですが、そもそもはじかれモーション部分にはダメージが少なく、また慣れている人であればそういった部分には攻撃を当てないためだんだんと利用価値がなくなっていくスキルですね

2018/06/27(水) 18:22:38 *ton*********

ランスを多く使ってますが、基本ランスには相性のいいスキルです。


というのは、ランスはメインの攻撃に心眼モーションが少ないのと、あと弾かれた時の隙がめちゃくちゃデカイので、弱点狙ってるつもりでもちょっと目測がずれて弾かれて、おっとっと、よろよろ…大ピンチ
みたいなことがあるからです。
でも「ワールド」においては、そんな厄介で強いモンスター居ないので、今のところ必須な場面は無いです。
双剣、スラアク、ハンマーあたりだと、もっといらないと思います。

2018/06/28(木) 08:24:41 man*********

武器種によります。


チャアクの高出などの瓶ダメージは固定です。攻撃は瓶を溜めるためとなるのでどこでも攻撃できて弾かれない効果は便利です。剣強化で心眼効果は得られますが効果時間短いので余裕があれば積みます。

弓の剛射も全弾敵に当てるためには近付くのですが、強撃瓶を付けて近付くと会心発生しない距離になる事が多々あります。心眼の会心距離の長短はかなり便利です。

他にもありそうです。
ただ、絶対必要という訳ではなくあれば便利程度の位置付けだと思います。

ベストアンサー

2018/06/28(木) 18:31:58 *mac*********

心眼は現状ほぼ死にスキルでしょうね
どちらかと言えば弾道強化のために付ける人の方が多いかと

状態異常武器に使用するのであればまだ良いですが、そもそも弾かれるような場所を攻撃するなって話にもなりますし、状態異常ならハンマー使えって話にもなったり…

双剣との事ですが、双剣の鬼神化にははじかれ無効が付いていますので完全に死にスキルとなります

2018/07/02(月) 20:24:57 tom*********

回答ありがとうございます!

参照元:https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q12192360567

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