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かといって今文句言われてる要素全部排除して難しいクエ作れって言われても作れそうにないな
これもうモンストのゲーム性の限界だろ所詮は限られたスペースで行うおはじきなんだから

348: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2019/01/02(水) 22:48:33.24 ID:oLIdiU2+0.net
>>341
俺なら余裕で作れるわ
ゴミ糞が本気で考える気がねえだけ

349: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2019/01/02(水) 22:48:37.95 ID:mIW9yILO0.net
>>341
アラミとかいいクエだとおもうけどなぁ
16獄も適正狭いだけでわりと面白い

364: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2019/01/02(水) 22:54:09.10 ID:ckBwg//Ha.net
>>349
16は配置したらダメなゾーンにいなけりゃ案外ルート考えるの楽しいよな
ボス2とかよく考えられてると思う

オススメ記事




351: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2019/01/02(水) 22:50:20.30 ID:aqsRGZ0W0.net
>>341
パズドラもそうだけどサービス期間長いとある程度考えられるギミックのネタが尽きてしまうのは仕方がないんだけどね。だから嫌がらせギミック満載のクエばかりになってしまう

355: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2019/01/02(水) 22:51:20.10 ID:GM+NCAk2d.net
>>351
パズドラは曲芸対策で糞ギミック入れ始めたのが終わり始まり

362: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2019/01/02(水) 22:52:49.53 ID:oLIdiU2+0.net
>>351
それにしても毎回同じ要素ばっか詰め込みすぎなんだよ
全轟絶と爆絶クエの9割に回復か蘇生入ってるからな
頭おかしいとしか言いようが無い

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1546431646/



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