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ネットニュースにもなってるしこれ狙いでわざとやってるだろ絶対

541: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2020/10/08(木) 15:27:19.47 ID:kFBcaT6OM.net
>>499
そもそも鯖の負荷くらい計算できるはずだからな
こうなるのは予定通り

571: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2020/10/08(木) 15:29:36.76 ID:Nyd7KU/U0.net
>>541
XFLAGの募集要項見るとわかるけど
GCPってゆうGoogleのクラウドサーバ使ってるから多分これ以上無理があると思う

585: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2020/10/08(木) 15:31:37.35 ID:59Ksm7lca.net
>>571
詳しくは知らないけどそういうクラウド技術って
負荷に合わせて自動的にスケーリングしたりするんじゃなかったか?
FF14とかそれで負荷分散してたって話は聞いたことある

595: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2020/10/08(木) 15:32:54.06 ID:Nyd7KU/U0.net
>>585
ロードバランサはあるけど
50が100になるのと1が100になるのとじゃ処理が追い付かない

オススメ記事




610: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2020/10/08(木) 15:34:52.72 ID:59Ksm7lca.net
>>595
スクエニの場合はそもそも処理が追いつかなくなることを見越して負荷が大きくなる場合はインスタンスの数を予め増やしておくと聞いたことがあるわ
まぁ仕組み的に無理なんだろうからこうなってるんだろけどね
落ちないだけましか

636: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2020/10/08(木) 15:38:01.45 ID:Nyd7KU/U0.net
>>610
そう、これ以上はアプリ設計の問題になってくる
https://codezine.jp/article/detail/11443
この記事とか見るとmixiも結構頑張ってるのわかるで

652: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2020/10/08(木) 15:40:17.61 ID:EzChridv0.net
>>636
頑張ってるならそもそもこんなイベント避けるんだよなぁ

679: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2020/10/08(木) 15:44:10.67 ID:59Ksm7lca.net
>>636
ほええええmixiやっぱ最先端って感じやな
1トランザクションのAPI呼び出しを1数回から3回に減らしたってやばいな
ただ、クラウドも使ってるとはいえキャッシュサーバーとかDBサーバーはめちゃくちゃ高性能だけど自前っぽいからそこの負荷がやっぱネックなんかな
ミクソとか言ってすまんかった

702: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2020/10/08(木) 15:46:39.76 ID:j9dCg0APa.net
>>679
わかる、トランザクションでDBサーバーやべーよなわかるわかる

707: 亀速モンスト攻略まとめ速報 2020/10/08(木) 15:47:13.48 ID:Nyd7KU/U0.net
>>679
これは2019年の年始の話やから今はもっとクラウドに依存してる部分が多いと思う
完全クラウドに移行できたらもうちょいマシにはなるんやろうけどね・・

引用元: http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/iPhone/1602136307/



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