MST の ヴァンガードblog

カードゲーム大好きのMSTが送るヴァンガードニュース!!

MST の ヴァンガードデッキレシピ(ノヴァグラップラー シュテルン軸)



今回は私MSTのデッキレシピを載せたいと思います!


ノヴァグラップラー!

現在 勝率 70%!!

ファーストヴァンガード   1枚

ブラウユンガー       1枚   


グレード0          16枚

武闘戦艦 プロメテウス  4枚
レッド・ライトニング     4枚
スリーミニッツ        4枚
ラウンドガール クララ   4枚

グレード1           15枚

ブラウパンツァー       4枚
タフ・ボーイ           4枚
ドグー・メカニック       3枚
オアシス・ガール       2枚
ツイン・ブレーダー      2枚

グレード2           10枚

ブラウクリューガー      3枚
キング・オブ・ソード      4枚
ジェノサイド・ジャック     3枚

グレード3            8枚


シュテルン・ブラウクリューガー 2枚
ジェノサイド・ジョーカー     3枚
デスメタル・ドロイド       2枚
装甲妖精 シュピーラ     1枚



こんな感じになっています!!


自分としては意外と良いと思ってるんですが・・・

もし不思議なところや変えてみたほうがいいと思うところなどありましたら


コメントしてもらえるとありがたいです!!






  








ヴァンガード第4弾カードリスト

メガコロニー

ヴァイオレント・ヴェスパー
グレード3/パワー9000/シールドなし
自:このユニットがVかRに登場した時、あなたの山札の上を公開する。
そのカードが《メガコロニー》なら、そのカードをRにコールし、違うなら、その山札をシャッフルする。


デスワーデン・アントリオン
グレード3/パワー10000/シールドなし
自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。
起【V/R】:[SB(8),CB(5)]相手のリアガード全ては、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。



邪甲将軍 ギラファ
グレード3/パワー10000/シールドなし
永【V】:あなたのソウルに「エリート怪人 ギラファ」があるなら、このユニットのパワー+1000。
自【V】:[CB(2)、あなたの《メガコロニー》のリアガード2枚を選び、退却させる]このユニットのアタックが相手ヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、相手のグレード1以下のリアガードを2枚まで選び、退却させる。


長くなるので残りは続きにて。


エリート怪人 ギラファ
グレード2/パワー9000/シールド5000
永【V】:あなたのソウルに「蛹怪人 ギラファ」があるなら、このユニットのパワー+1000。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。


蛹怪人 ギラファ
グレード1/パワー6000/シールド5000
永【V】:あなたのソウルに「幼虫怪人 ギラファ」があるなら、このユニットのパワー+2000。
自:[あなたの手札からグレード3の《メガコロニーを選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から「邪甲将軍 ギラファ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。


幼虫怪人 ギラファ
グレード0/パワー5000/シールド10000
自:「蛹怪人 ギラファ」がこのユニットにライドした時、あなたの山札から「エリート怪人 ギラファ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。


アイアンカッタービートル
グレード2/パワー10000/シールド5000
永【V/R】:あなたのVに、「邪甲将軍 ギラファ」か「エリート怪人 ギラファ」がいないなら、このユニットのパワー-5000。
自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。


ウォーター・ギャング
グレード2/パワー9000/シールド5000
自【V/R】:[CB(2)]このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら1枚引く。


テイル・ジョー
グレード2/パワー8000/シールド5000
永【V/R】:あなたのターン中、相手の、ヴァンガードとリアガードがすべてレストしているなら、このユニットのパワー+3000。


パラライズ・マドンナ
グレード1/パワー6000/シールド5000
自:[あなたの手札から《メガコロニー》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、あなたの《メガコロニー》はヒットされない。


グルーム・フライマン
グレード1/パワー7000/シールド5000
自:このユニットがGに登場した時、あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、相手のグレード0のリアガードを1枚選び、レストする。


ステルス・ミリピード
グレード1/パワー6000/シールド5000
自【R】:このユニットが《メガコロニー》のヴァンガードをブーストした時、相手のヴァンガードとリアガードがすべてレストしているなら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。


レイダー・マンティス
グレード0/パワー5000/シールド5000/ドロートリガー


治療戦闘員 ランプリ
グレード0/パワー5000/シールド10000/ヒールトリガー


シャープネル・スコルピオ
グレード0/パワー5000/シールド10000/クリティカルトリガー


ソニック・シケイダ
グレード0/パワー5000/シールド10000/スタンドトリガー

シャドウパラディン

ダークメタル・ドラゴン
グレード3/パワー10000/シールドなし
自【V】:このユニットのドライブチェックで《シャドウパラディン》がでた時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。


暗黒魔道士 バイヴ・カー
グレード3/パワー9000/シールドなし
自:このユニットがVかRに登場した時、あなたの山札の上を公開する。
そのカードが《シャドウパラディン》なら、そのカードをRにコールし、違うなら、その山札をシャッフルする。


銀槍の魔神 グシオン
グレード3/パワー10000/シールドなし
起【V/R】:[CB(2)]そのターン中、このユニットのパワー+4000。


ファントム・ブラスター・ドラゴン
グレード3/パワー10000/シールドなし
永【V】:あなたのソウルに「ブラスター・ダーク」があるなら、このユニットのパワー+1000。
起【V】:[CB(2),あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを3枚選び、退却させる]そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。
ファントム・ブラスター・ドラゴンは大方の予想通りソウルにブラスター・ダークがあると11000でした。
カウンターブラスト2とシャドウパラディンのリアガードを3体退却させる事で、パワー+10000クリティカル+1ですが…3体はキツすぎますですよ(泣)
これでドロートリガーが無いなんて事は…さすがに無いですよね(汗汗)
トドメとしては申し分ない数値ですので、コスモロードのラストアタック的に考えておくとそんなに悪くない気もします。
相手の手札によってはムリして2回効果を使って30000+クリ3での攻撃でトドメとか…無くは無い、かな?


ブラスター・ジャベリン
グレード1/パワー6000/シールド5000
永【V】:あなたのソウルに「フルバウ」があるなら、このユニットのパワー+2000。
自:[あなたの手札からグレード3の《シャドウパラディン》を1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から「ファントム・ブラスター・ドラゴン」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
ソウルにフルバウがいるとバニラ同等のパワー8000なのでファーストヴァンガードがフルバウであれば、先攻の時にタコなぐりにされる確率も下がりますね…って、まあオマケ程度か。
リアガードに登場した時にファントム・ブラスター・ドラゴンをサーチできる効果は、他のグレード3を捨てなければならない為、手札的にはプラスマイナスゼロ。
デッキ圧縮にはなりますので手札のグレード3ユニットが何であれ、使っておく方が良さそうです。
ダークメタル・ドラゴンを優先する、という場合は別ですが…。


フルバウ
グレード0/パワー5000/シールド10000
自:「ブラスター・ジャベリン」がこのユニットにライドした時、あなたの山札から「ブラスター・ダーク」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。
ライドが成功するとグレード2のライド用ユニットが手札に来るのは、かなり安定感がありますね。
もちろんユニット名指定なので、どらんがる>ガラハッドの流れと比べると成功率は低めなのですが…多少なりともライド事故を回避できるというのは、ファーストヴァンガードの効果として及第点かと思います。


漆黒の乙女 マーハ
グレード2/パワー8000/シールド5000
自:[CB(2)]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札からグレード1以下の《シャドウパラディン》を1枚まで探し、このユニットと同じ縦列のRにコールし、その山札をシャッフルする。


髑髏の魔女 ネヴァン
グレード2/パワー3000/シールド5000
自:[CB(1)、あなたの手札から《シャドウパラディン》を1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、2枚引く。



暗闇の騎士 ルゴス
グレード2/パワー10000/シールド5000


ブラスター・ダーク
グレード2/パワー9000/シールド5000
永【V】:あなたのソウルに「ブラスター・ジャベリン」があるなら、このユニットのパワー+1000。
自:[CB(2)]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。
パワー+1000効果とブラスター・ブレードと同じ退却効果を持ちますが、どちらもヴァンガード時限定となる為リアガードではバニラ…シクシク。
レアリティは何とR(汗)


魔界城 ファタリテート
グレード2/パワー8000/シールド5000
自:このユニットがインターセプトした時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。


魔界城 ドンナーシュラーク
グレード2/パワー10000/シールド5000
永【V/R】:あなたのVに「ファントム・ブラスター・ドラゴン」か「ブラスター・ダーク」がいないなら、このユニットのパワー-5000。
自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。


黒の賢者 カロン
グレード1/パワー8000/シールド5000


グルルバウ
グレード1/パワー7000/シールド5000
自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《シャドウパラディン》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。


秘薬の魔女 アリアンロッド
グレード1/パワー7000/シールド5000
起【V/R】:[このユニットをレストする,あなたの手札から1枚選び、捨てる]1枚引く。


暗黒の盾 マクリール
グレード1/パワー6000/シールド5000
自:[あなたの手札から《シャドウパラディン》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、あなたの《シャドウパラディン》はヒットされない。


ドランバウ
グレード1/パワー6000/シールド5000
【R】:このユニットが「ブラスター・ダーク」をブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。


ザップバウ
グレード0/パワー6000/シールド10000


グリム・リーパー
グレード0/パワー5000/シールド10000/クリティカルトリガー


ダークサイド・トランペッター
グレード0/パワー5000/シールド10000/スタンドトリガー


アビス・ヒーラー
グレード0/パワー5000/シールド10000/ヒールトリガー


アビス・フリーザー
グレード0/パワー5000/シールド5000/ドロートリガー

ディメンジョンポリス

イニグマン・レイン
グレード3/パワー10000/シールドなし
自【V】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワが12000以上なら、そのバトル中、このユニットは「自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。」を得る。


イニグマン・シャイン
グレード3/パワー9000/シールドなし
自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ディメンジョンポリス》を1枚選び、そのターン中、パワー+3000。
ディメンジョンポリス2体目のグレード3。
パワーが9000なのは残念ですが、グレンダーに続いて他のユニットを強化できる効果持ちです。
ダイユーシャと組み合わせるとなると、アタックがヒットしなければパワーがあがらないというのは扱い辛い感じです。


イニグマン・ストーム
グレード3/パワー10000/シールドなし
永【V】:あなたのソウルに「イニグマン・ウェーブ」があるなら、このユニットのパワー+1000。
自【V】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが15000以上なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。


イニグマン・ウェーブ
グレード2/パワー9000/シールド5000
永【V】:あなたのソウルに「イニグマン・リプル」があるなら、このユニットのパワー+1000。
自【V】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが14000以上なら、そのバトル中、このユニットは「自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。」を得る。


イニグマン・リプル
グレード1/パワー6000/シールド5000
永【V】:あなたのソウルに「イニグマン・フロー」があるなら、このユニットのパワー+2000。
自:[あなたの手札からグレード3の《ディメンジョンポリス》を1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から「イニグマン・ストーム」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。


イニグマン・フロー
グレード0/パワー5000/シールド10000
自:「イニグマン・リプル」がこのユニットにライドした時、あなたの山札から「イニグマン・ウェーブ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。


ツイン・オーダー
グレード2/パワー10000/シールド5000
ディメンジョンポリスのグレード2バニラ。
ツイン・ブレーダーと酷似したイラストですが、スーツ色は赤。
ギャバンに対するシャリバンのイメージなのでしょうね…さすがfunbolt氏。


コスモビーク
グレード2/パワー8000/シールド5000
自:[CB(2)]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、他のあなたの《ディメンジョンポリス》を1枚選び、そのターン中、パワー+4000。


イニグロイド・コムラード
グレード2/パワー8000/シールド5000
【V/R】:あなたのVに、「イニグマン・ストーム」か「イニグマン・ウェーブ」がいないなら、このユニットのパワー-5000。
自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。


プラチナム・エース
グレード2/パワー9000/シールド5000
自【V】:あなたのアタックステップ開始時、このユニットのパワーが13000以上なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。


コスモロアー
グレード1/パワー6000/シールド5000
起【R】:[このユニットをレストする]他の《ディメンジョンポリス》を1枚選び、そのターン中、パワー+2000。


コマンダーローレル
グレード1/パワー4000/シールド5000
自【R】:[あなた《ディメンジョンポリス》のリアガードを4枚選び、レストする]あなたの《ディメンジョンポリス》のヴァンガードのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、スタンドする。
まさかのヴァンガードスタンド効果を持ったグレード1ユニット。
ヴァンガードの攻撃がヒットしなければならないので、グレンダー等で攻撃してからダイユーシャを強化する戦略とはかみ合わない感じ。
ですが、4度のドライブチェックの恐ろしさは考えるだけでヤバそうで、最初の攻撃でトリガーが出れば2度目の攻撃ではダイユーシャの効果も発動する訳で…それがクリティカルトリガーだったりしたら、クリティカル3、パワー15000でツインドライブという悪夢が…うわあ…。
ヴァンガードの攻撃が通らなければ、それはそれでリアガードの攻撃が来るのもイヤですねぇ(泣)


グローリー・メーカー
グレード1/パワー6000/シールド0
自【R】:このユニットが《ディメンジョンポリス》のヴァンガードをブーストした時、あなたのダメージゾーンが4枚以上なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。
10000ブーストが可能なグレード1ユニット。
ファイト後半限定ながら、条件はほぼ必ず満たされるので確実に効果は使えると考えると悪くないかも。


ダイヤモンド・エース
グレード1/パワー6000/シールド0
自[あなたの手札から《ディメンジョンポリス》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、そのバトル中、あなたの《ディメンジョンポリス》はヒットされない。
ディメンジョンポリスの完全ガード。
重要です。


アーミー・ペンギン
グレード0/パワー5000/シールド5000/ドロートリガー
ディメンジョンポリスのドロートリガー。
トリガー配分が気になりますが、クリティカル2種だったら強そうだなぁ…。


ジャスティス・ローズ
グレード0/パワー5000/シールド10000/ヒールートリガー


ジャスティス・コバルト
グレード0/パワー5000/シールド10000/クリティカルトリガー


コスモファング
グレード0/パワー5000/シールド10000/スタンドトリガー

ロイヤルパラディン

光の牙 ガルモール
グレード3/パワー10000/シールドなし
永【V】:あなたのターン中、あなたのRの「すのうがる」1枚か「ぶるうがる」1枚につき、このユニットのパワー+1000。
自:[あなたの手札から《ロイヤルパラディン》を1枚選び、捨てる]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から、「すのうがる」か「ぶるうがる」を1枚探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。


獣騎士 ガルモール
グレード2/パワー8000/シールド5000
自:[あなたの手札から《ロイヤルパラディン》を1枚選び、捨てる]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から、「すのうがる」か「ぶるうがる」を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。


すのうがる
グレード1/パワー6000/シールド5000
永【R】:あなたのターン中、あなたの、VかRの、他の「すのうがる」1枚につき、このカードのパワー+1000。


ぶるうがる
グレード0/パワー4000/シールド10000
永【R】:あなたのターン中、あなたの、VかRの、他の「ぶるうがる」1枚につき、このカードのパワー+1000。
自:他の《ロイヤルパラディン》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。

かげろう

ガーネットドラゴン“閃光”
グレード3/パワー9000/シールドなし
自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《かげろう》を1枚選び、そのターン中、パワー+3000。
かげろう版イニグマン・シャイン。
名前はアンバードラゴンと同じ書き方ですね…琥珀(アンバー)とガーネットですから、宝石(鉱石?)の名前がついたドラゴンのシリーズが出るという事なのかもしれません。
雨宮慶太氏のイラストが格好良いなぁ。


アンバー・ドラゴン“蝕”
グレード3/パワー10000/シールドなし
永【V】:あなたのソウルに「アンバー・ドラゴン“黄昏”」があるなら、このユニットのパワー+1000。
起【V】:[CB2]そのターン中、このユニットは『自【V】:このユニットのアタックが相手ヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを2枚まで選び、退却させる。』を得る。
ボルシャック某と呼ばれていたユニットは予想通りかげろうのユニット。
ペイルムーンよろしく特定のユニットがソウルにいると11000になり、カウンターブラスト2でヒット時限定の退却効果を持っています。
これは…一見悪くないけど、シールド強要程度の交換かなぁ。


アンバー・ドラゴン“黄昏”
グレード2/パワー9000/シールド5000
永【V】:あなたのソウルに「アンバー・ドラゴン“白日”」があるなら、このユニットのパワー+1000。
自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中このユニットのパワー+2000。


アンバー・ドラゴン“白日”
グレード1/パワー6000/シールド5000
永【V】:あなたのソウルに「アンバー・ドラゴン“暁”」があるなら、このユニットのパワー+2000。
自:[あなたの手札からグレード3の《かげろう》を1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から「アンバー・ドラゴン“蝕”」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。


アンバー・ドラゴン“暁”
グレード0/パワー5000/シールド10000
自:「アンバー・ドラゴン“白日”」がこのユニットにライドした時、あなたの山札から「アンバー・ドラゴン“黄昏”」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。


ラーヴァアーム・ドラゴン
グレード2/パワー10000/シールド5000
永【V/R】:あなたのVに「アンバー・ドラゴン“蝕”」か「アンバー・ドラゴン“黄昏”」がいないなら、このユニットのパワー-5000。
自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。


ヒートネイル・サラマンダー
グレード1/パワー6000/シールド5000
自【R】:このユニットが《かげろう》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、相手のグレード1のリアガードを1枚選び、退却させてよい。
退却させたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。


リザードソルジャー ラオピア
グレード1/パワー6000/シールド5000
自【V】:このユニットが《かげろう》りヴァンガードをブーストした時、相手のリアガードが2枚以下なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。


フレイムシード・サラマンダー
グレード0/パワー4000/シールド10000/スタンドトリガー
自【R】:このカードが《かげろう》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、相手のグレード0のリアガードを1体選び、退却させて良い。
退却させたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。


レッドジェム・カーバンクル
グレード0/パワー5000/シールド5000/ドロートリガー

ノヴァグラップラー

シュテルン・ブラウクリューガー
グレード3/パワー10000/シールドなし
永【V】:あなたのソウルに「ブラウクリューガー」があるなら、このユニットのパワー+1000。
自【V】:[CB2、あなたの手札から《ノヴァグラップラー》を2枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。
払ったら、このユニットと同じ縦列にいるあなたのユニットをすべてスタンドし、そのターン中、このユニットはツインドライブを失う。
ヴァンガード時限定ながら、パワー11000になる効果と自力でのスタンド効果を持ったユニット。
ツインドライブは失うものの、当然トリガーを引き当てていればそれが上乗せされた上でまた攻撃できる訳で…クリティカルトリガーを多めに積む構築と相性が良さそうです。


ブラウクリューガー
グレード2/パワー9000/シールド5000
永【V】:あなたのソウルに「ブラウパンツァー」があるなら、このユニットのパワー+1000。
自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。


ブラウパンツァー
グレード1/パワー6000/シールド5000
永【V】:あなたのソウルに「ブラウユンガー」があるなら、このユニットのパワー+2000。
自:[あなたの手札からグレード3の《ノヴァグラップラー》を1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。
払ったら、あなたの山札から「シュテルン・ブラウクリューガー」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。


ブラウユンガー
グレード0/パワー5000/シールド10000
自:「ブラウパンツァー」がこのユニットにライドした時、あなたの山札から「ブラウクリューガー」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。


装甲妖精 シュビーラ
グレード3/パワー10000/シールドなし
自【V/R】:[SB(3)]このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。
払ったら、カードを1枚引く。
自【V】:このユニットが《ノヴァグラップラー》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。


アイゼンクーゲル
グレード2/パワー10000/シールド5000
永【V/R】:あなたのVに、「シュテルン・ブラウクリューガー」か「ブラウクリューガー」がいないなら、このユニットのパワー-5000。
自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。


ダンシング・ウルフ
グレード1/パワー7000/シールド5000
自【R】:あなたのバトルフェイズ中、このユニットがスタンドした時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。


ツールキットボーイ
グレード1/パワー5000/シールド5000
自【R】:このユニットが《ノヴァグラップラー》のヴァンガードをブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。


グラップル・マニア
グレード0/パワー4000/シールド10000/スタンドトリガー
自【R】:このユニットが《ノヴァグラップラー》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にしてよい。
表にしたら、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。


武闘戦艦 プロメテウス
グレード0/パワー5000/シールド10000/クリティカルトリガー

カードファイトパックVol3収録カード情報



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