2011年05月22日

第8回博麗神社例大祭作品レビュー 7 ころころれいむ

■ライブドアお題

 当たると評判の占い師さんに、何を占って欲しい?

おまかせでお願いします。

さて、第2918回は、
小学校の学園祭で、裏山地域を獲得したので
ダンボールに人いれて
坂を転げさせるアトラクションをやったな〜とか言いつつ例大祭作品レビュー。
ReadyToCreateさんの ころころれいむ の感想です。

korokoro1
ころころれいむ
ACT(ReadyToCreate)WIN
プレイ時間:1時間程度

■概要
ちっちゃい霊夢が
ころころしながら
天子をいぢめるお話

・・・どうやら、霊夢は天子が原因で飛ぶことが出来なくなったらしい
陰陽玉に変化することで、重量を増して、敵を潰したり、壁をこわしたりする
ジャンプアクションゲーム

■感想

天上天下ダイナミズム

・・・いや大げさに書きました。ポイントは上下です。
『ころころ』というと、地面、坂とかイメージがあったのですが、
実際のゲームはメリハリきいたジャンプアクション。
如何に相手の上をとるか・・・で考えつつ、
ちょこまか動かないとやられるアクション性。
初期残機数9は伊達じゃない!!

korokoro4
配管工的な感じでステージ奥を目指します。

古きよき時代テイストのアクションゲーム。
操作キャラ霊夢で、ボタンは2つのみ。ジャンプと陰陽玉への変身まるくなります。
この玉になったときは、ジャンプが不可になり、転がることはできます。
雑魚はこの状態で触れると倒せます。
また、MAPの仕掛けで、陰陽球になったとき重さアップ、
あとは坂で慣性がついたり、壁をこわしたりと道中でもキーになります。
・・・がこいつは危険なのですよ。
壊れる床でできたリフトで敵水平当りで雑魚撃破・・・床くずれます(;´Д`)
今まで大丈夫だったじゃないですか〜ш(゚Д゚;)ш とか叫びたくなりますが、
ここが肝になって、落下即死恐れて雑魚を撃破するのが恐くなります。
上から撃破した瞬間に変身解除で大丈夫といえば大丈夫ですが、
処理速度速めなのでご注意 =ω=

korokoro3
解除するまでとことん落下します

MAP奥にいくと、幻想郷の住人との会話。
そして、バトルになります。ボス戦は単純に陰陽球アタックとはいかずに、
ボスの攻撃がもたらすギミックだったり、設置してあるものだったりで
倒し方を考えなければなりません。
8bitだからこそ燃えがあるBGMにつられずに、観察力が肝要かな?

korokoro2


一通り遊んだところ、ステージ自体は短めですが、

死ねます

中だるみなく、要点抑えた構成なので繰り返しチャレンジも億劫にならないところが○。
短期集中型で楽しめる感じです。
一旦要領掴むと簡単?にはなるのですが
スコア系を極めると精密さの要求レベルがすごいことに・・・

Posted by muko650 at 18:15│Comments(0)TrackBack(0)

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