2011年08月27日

週末体験版 サトリネットワーク ハルトマンエグゼ 体験版β 0.12

現在ストック数えたらやばかったので、
いつものWEBからではなく、コミケ収穫物の体験版もやっていきます。

ということで
Windog*さんの サトリネットワーク ハルトマンエグゼ 体験版β 0.12をやってみたよ


サトリネットワーク ハルトマンエグゼ 体験版β 0.12
アクションRPG(Windog*)WIN

■概要

地底異変からしばらく、
こいしが遊びに出かけるというので、
さとりはに河童に作らせた
 
 PAD(Personal Assistant Device)

を持たせる。
通信デバイスの一種で遠隔意思疎通機能により、
いざという時監視ができる・・・というものだったが、想定外の動作。
なんと、さとりとは異空間にとばされ、
スペルカードおよび、悟りの能力が使えなくなってしまったのであった。
逆にこいしのサポートを受けるようになったさとり、
果たして彼女達は異変を解決、姉妹の絆を強めることができるのだろうか?

■感想

雑魚までがカッコイイ ><;


主人公がさとり&こいし、この体験版ではさとりを操作して、
戦闘や強化、買い物のシステムを一通り堪能できるバージョン。
すごく・・・ロックマンエグゼです!!を堪能できます。
実際プレイしてみるとまるっきり原作方面に遜色なしで、
ヒット&アウェイのスピード感、ぬるぬる動くよ!
初級・・・中級!?・・・上級!!???
と雑魚戦相当に幻想郷の住人たちがそのままの姿、
頭身高めで凛々しさがあるなーとか思いつつ、
ヤマメのなめらかのラッパーぶりに、こっちくんなwwwと盛り上がりました。



といことで、通常戦闘、初級・中級・上級に
ボス戦闘:燐、チルノ・空との対戦が出来るバージョン。
キャラに話しかけて、各種体験できるデバッグルームな感じ。



ということで、本来よりも格安で成長できたり、チップ(攻撃手段)も格安で買えたりして、
各システムはスルーと体験できます。
素の状態でもボス戦闘できますが、
攻撃数発でやられたり、火力が心許ないチップ構成だったりなので、
慣れてない人は素直に強化しましょう。



そして、戦闘の方は自陣3×3 、相手3×3 のフィールドで、
異変によって使えなくなったスペルカードの代わりに
チップ攻撃や、ノーマルショットなバスター、そのチャージショットを使い、
相手を撃破していきます。
ちょろっとでてきチップというのは、敵さんの攻撃手段を含んでいて
通常に比べて、威力が高かったり、複数攻撃可能だったりバリエーションに富みます。
その点でなるほど『さとり』かーという違和感少な目。
閑話休題、これは事前にデッキを構築して使っていくスタイルなので、
高威力に特化、当てやすさ重視、コンボ狙いとか色々アレンジ可能。
チップ選択時に、同種あるいはかかれているアルファベットが同じものなら、
一度に選択でき、次に選択可能になるまでの手数増えるのでお得なので、
その点も踏まえてデッキを構築しませう。



ボス戦のほうは、HPが高めで初期チップ攻撃で撃破できるほどには甘くありません。
攻撃当てる為に金魚のフンちっくに、追い続けると負けます
また、チルノ・空は弾速が早めなのがあるので、
予備動作・・・あるいは攻撃発動位置を記憶するのが必要な感じ。
相手がここで止まったら、真ん中をキープするとか、
ここは後ろに引いて、一歩ずつ前進でかわすとか・・・
チップ攻撃を当てる以前に食らわないのが肝要かなー。


序盤はともかく、後半がラッシュ。攻撃方法数もそこそこあるので、次来るのは何か?の見極めが大事

戦闘部のスピード感、だらだらせず短期決戦ができる仕様なので、
ついつい繰り返しプレイしました。
地霊殿組が多かったけど、今後はどこらへんから来るのだろうと楽しみです。

Posted by muko650 at 17:47│Comments(0)TrackBack(1)

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