現在ストック数えたらやばかったので、
いつものWEBからではなく、コミケ収穫物の体験版もやっていきます。
ということで
Windog*さんの サトリネットワーク ハルトマンエグゼ 体験版β 0.12をやってみたよ

サトリネットワーク ハルトマンエグゼ 体験版β 0.12
アクションRPG(
Windog*)WIN
■概要
地底異変からしばらく、
こいしが遊びに出かけるというので、
さとりはに河童に作らせた
PAD(Personal Assistant Device)
を持たせる。
通信デバイスの一種で遠隔意思疎通機能により、
いざという時監視ができる・・・というものだったが、想定外の動作。
なんと、さとりとは異空間にとばされ、
スペルカードおよび、悟りの能力が使えなくなってしまったのであった。
逆にこいしのサポートを受けるようになったさとり、
果たして彼女達は異変を解決、姉妹の絆を強めることができるのだろうか?
■感想
雑魚までがカッコイイ ><;
主人公がさとり&こいし、この体験版ではさとりを操作して、
戦闘や強化、買い物のシステムを一通り堪能できるバージョン。
すごく・・・ロックマンエグゼです!!を堪能できます。
実際プレイしてみるとまるっきり原作方面に遜色なしで、
ヒット&アウェイのスピード感、ぬるぬる動くよ!
初級・・・中級!?・・・上級!!???
と雑魚戦相当に幻想郷の住人たちがそのままの姿、
頭身高めで凛々しさがあるなーとか思いつつ、
ヤマメのなめらかのラッパーぶりに、こっちくんなwwwと盛り上がりました。

といことで、通常戦闘、初級・中級・上級に
ボス戦闘:燐、チルノ・空との対戦が出来るバージョン。
キャラに話しかけて、各種体験できるデバッグルームな感じ。
ということで、本来よりも格安で成長できたり、チップ(攻撃手段)も格安で買えたりして、
各システムはスルーと体験できます。
素の状態でもボス戦闘できますが、
攻撃数発でやられたり、火力が心許ないチップ構成だったりなので、
慣れてない人は素直に強化しましょう。

そして、戦闘の方は自陣3×3 、相手3×3 のフィールドで、
異変によって使えなくなったスペルカードの代わりに
チップ攻撃や、ノーマルショットなバスター、そのチャージショットを使い、
相手を撃破していきます。
ちょろっとでてきチップというのは、敵さんの攻撃手段を含んでいて
通常に比べて、威力が高かったり、複数攻撃可能だったりバリエーションに富みます。
その点でなるほど『さとり』かーという違和感少な目。
閑話休題、これは事前にデッキを構築して使っていくスタイルなので、
高威力に特化、当てやすさ重視、コンボ狙いとか色々アレンジ可能。
チップ選択時に、同種あるいはかかれているアルファベットが同じものなら、
一度に選択でき、次に選択可能になるまでの手数増えるのでお得なので、
その点も踏まえてデッキを構築しませう。

ボス戦のほうは、HPが高めで初期チップ攻撃で撃破できるほどには甘くありません。
攻撃当てる為に金魚のフンちっくに、追い続けると負けます
また、チルノ・空は弾速が早めなのがあるので、
予備動作・・・あるいは攻撃発動位置を記憶するのが必要な感じ。
相手がここで止まったら、真ん中をキープするとか、
ここは後ろに引いて、一歩ずつ前進でかわすとか・・・
チップ攻撃を当てる以前に食らわないのが肝要かなー。
序盤はともかく、後半がラッシュ。攻撃方法数もそこそこあるので、次来るのは何か?の見極めが大事
戦闘部のスピード感、だらだらせず短期決戦ができる仕様なので、
ついつい繰り返しプレイしました。
地霊殿組が多かったけど、今後はどこらへんから来るのだろうと楽しみです。
サトリネットワーク ハルトマンエグゼ(650の無味乾燥様より)
なにこれ超面白そうwww
ノーマークだったわwww
エグゼシリーズ大好きだから超気になるwww
完成したら買 ...
【BLC】プライマル配信開始!【同人ゲーム・ニュースフラッシュ】at 2011年08月29日 22:08