2012年06月16日

週末体験版 バード・アタック!

チルノ見参!やってたので、気付いたらこんな時間に・・・(゚ロ゚;))((;゚ロ゚)
でも週末体験版はちゃんといくよ〜ということで、


オートリ電子さんの バード・アタック! 体験版




をやってみたよ!

バード・アタック!
RPG(オートリ電子)WIN


■概要
屋台が壊れた(壊された?)ミスティアは、
新調すべく先立つもの、すなわちお金を欲していた。
あたりを探索するなかで、てゐから竹林に財宝があるという話を聞いて・・・


■感想


攻め時、守り時


ミスティア主人公のRPGで、前サークル名:特殊装甲隊ででていたRPGよろしく
序盤から死ねる感じのRPG。
それに加えて今回はアクティブバトル制で、
ターンとは一味違った行動順の読みあい、
さらには技の発動遅延をも考慮にいれる必要がありました。
体験版ラストでは、技まだか!?まだか!?と手持ち回復を
かなり消費しての粘りのボス戦とか・・・
瞬殺ショーにならない確かな手ごたえがありました。


左下のラインが右に近いほうが先な行動順。

ということで、ミスティアのお金稼ぎのRPG。
何故か、リグルと慧音も仲間に加わって、計3人パーティ。
道中プラス1ですが、基本的戦闘コマンドを受け付けるの3名のみ。
ただし、それ以上の人員はサポートに回り、
各キャラに応じた、サポートスキルを発揮できる他、
自ターン時には瞬時に交代可能。
ロマサガちっくな戦闘で使う回復アイテムは武器欄に装備しなくてはいけないのですが、
サポートにとことん持たせるという手段もありますw



また、各キャラそれぞれ職業ちっくなものを選べて、
おおまかに、戦士系、魔術師系的な感じに。
それぞれのジョブレベルを上げて、スキルを習熟していく方式。
アクティブスキル、パッシブスキルといった具合に修得しそうですが、
そこらへんの説明文はあまりないので、フィーリングが必要かな。
選択画面に傾向説明文があったらな〜




いざ、冒険にでかけるとなると、東西南北にてくてく歩くスタイルではなく、
チェックポイントぴょんぴょん方式(ワールドマップ除く)。
街扱いな永遠亭でも、ダンジョンでも同じ。
特定のマスには何かしらのオブジェクトがあり、決定ボタンイベントに。
敵のエンカウントは危険度蓄積方式・・・
イジンジゲーターが赤くなると、エンカウント発生しやすくなります。
また、雑魚だけではなく、トラップも発生、
結構滑るルーレットで解除判定がでてきます。
ここらへんはTRPG的な雰囲気ですな〜



でもって、えぐいとかいってた戦闘は、
まずダメージが大きい。そして、そのダメージは戦闘後に回復しない・・・
という要素が初見者につらいところ。
しかしながら、隊列をと防具を整えると、かなりダメージ減衰していくので、
ちょくちょく、永遠亭のお店で買っていくといい感じに。
すずめの涙に思える感じだけど、1,2の差が、その10倍くらいで効いてくるので。


一通りやってみたところ、一番気になるのはどのジョブで
どのスキルを覚えていくんだ?というところ。
そんなに経験値効率がよくないというか、
虱潰しな経験値稼ぎのエンカウントの為にうろちょろでトラップ判定もでてくるので、地味につらい。
なので、なるべく効率よく行きたいのですよ〜。
まー、ステータスから察しろということですかね=∀=

























Posted by muko650 at 23:59│Comments(0)TrackBack(0)

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