ろしろし☆A la mode♪

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2010年12月

今年のポケカのまとめ

今年はサポートに回ってたのでほとんどないです


使ったデッキ
サナレイド
自分にしては珍しいコントロールに近いデッキ
やっぱ安定してて強いです
タッチでいれたアブソルがくそすぎた

リザードン
多分一番長く使った
カイゲンガブレンあたりに強くて環境にもあってたて思う


以上(

wisで回したりもしたけどさ

DP落ちる前にDP環境までを振り返る

今年は第三者視点でカードしてたけど、やっぱいろいろ考えるのは楽しい。
古株厨な自分は昔の環境のことをよく考えます。
なのでちょっと
いろいろと書いてみようと

環境はPCGからBW発売前まで

環境を変えたデッキ達

PCG
マンダフライゴン(PCG8〜
マンダフライゴン自体の強さで変わったんじゃなくてホロン構築という新しいジャンルの発祥的な意味で
このデッキがなくてもホロン構築というものは生まれたかもしれないけど、自分としてはすごく衝撃的で、周りのそれからの流れが面白かった。


ハッサム単(PCG4〜
地震で中止になった九州大会の再大会であり、初のPCG4のカードが使える環境でいきなり優勝してから九州王国を支配し続けたデッキ
あまりの強さにキュウコンをタッチに積む!とか対策が必要になったのもすごかった。
キュウコンいれれば余裕→リバースでキュウコンじゃ対策にならないからwwwwとかいう流れが面白かった
ADV以降単デッキというジャンルを確立した率先者として


滋賀バンギ(PCG3〜
場が一瞬で崩壊するという流れの美しさがすごかった。
全く注目されてなかった黒バンギが一気にトップメタまで駆け上がった流れも


封印マグマ(PCG8〜
ピジョット構築一択って流れを完全に断ち切ったデッキだと思う
マグマというより封印の結晶だけれども、封印を手にしたマグマの安定性で構築自体が変わったと思う。


ドルヘル(PCG5〜
ドルヘルよりさきに話題になったチャ−ヘルをあげたほうがいいのかもしれないけど。
ここまでロックというデッキを確立したのもPCG以降初めてだったんじゃないかな?


レックマインサンダー(PCG3〜
遅い環境の中で突然と現せた速攻デッキというインパクトすごかったなーって



DP以降
ハピナス単(DP2〜
あまりもの突然あらわせたデッキで、ひょこって現れて優勝に食い込んでいった流れが衝撃だった。
プレイングが簡単であり、誰でも使える性能ゆえに、広がりがすごくてこのデッキを倒せないデッキは糞って言う環境まで作ったと思う。


アブレイド(DP3〜
おそらく旧裏面初のハンデスだったんじゃないかと思う。
ハピナスに強いサナレイドを完全に倒してしまう性能とそのハピナスに強い性能
それだけじゃなくて運しだいでほとんどのデッキを倒しかねない性能が糞すぎた
このデッキのせいでいろんなデッキが否定されて構築自体も大分変わったと思う
自分的にポケモンカードの黒歴史であり、すべての崩壊の原因だと思う


DPt以降
カイリキーゲンガー(DPt1〜
それまではまだいろんなデッキが存在する平和な時代だったけど
このせいでデッキの自由度がいっきに狭くなり、構築自体もガラッと変わってしまったと思う(まぁこのデッキが出たときPCG落ちというのもあったから変わるのは必然だけどさ)


バシャレン(ガブレン)(DPt3〜
あえてバシャレンとガブレンを一緒にしたけど、まぁSPの存在がなんかまじでもう
カイゲンでいろんなものを否定した上で、さらに否定したものに対して追い討ちをかけるように否定してしまい、カイリキーの強さがあがってしまった
構築自体も特徴的でこのバシャレンを倒すという流れに傾き環境がかわってしまったと思う


L以降

探求ポリゴン
第二のポケモンカードの黒歴史だと思う。
存在する大部分のデッキを否定してしまった存在感
本来探求はこんな使い方で使われるものではなかったと思う(開発当初は




ぐらいかな?
一様スタンだけ書いてみた
カメルギはハーフだとありえない環境改変だったけど、スタンだと環境内観は大きかったけど、自然な流れで定着してそこまで環境を変えたものじゃないと思って書きませんでした。
ルンカルは環境変えたのか?

続きを読む

まめオフ

紅さんとかユウキさんとかこばるとさんの宣伝見て
ちょうど関東にいたので、うほwwwいけるおwww

ってことでちょっくらお邪魔してきた。
育成環境とか全くなかったので、今あるPTをそんまま使いました。

使用PT
ユキノオー:気合のたすき
吹雪・草結び・こおりのつぶて・まもる
191-112-96-151-114-58

グレイシア:こだわりスカーフ
吹雪・冷凍ビーム・めざめるパワー・シャドーボール
141-64-131-181-115-128

ゴウカザル:命の珠
インファイト・オーバーヒート・猫だまし・まもる
151-156-91-125-79-176

ロトム:オボンのみ
10万ボルト・ハイドロポンプ・リフレクター・まもる
157-66-127-130-127-147

ギャラドス@ソクノのみ
たきのぼり・ちょうはつ・まもる・でんじは
191-157-99-72-120-146

メタグロス:オッカのみ
コメットパンチ・バレットパンチ・地震・まもる
183−172-151-90-113-122

続きを読む

がにゅオフ

お疲れ様です。


メタグロス:コメットパンチ・バレットパンチ・いわなだれ・しねんのずつき:こだわりはちまき
意地っ張り:156ー100ー0ー0ー0ー252
選出:5回

ビリジオン:リーフブレード・せいぎのつるぎ・ストーンエッジ・まもる:たつじんおび
陽気:36ー220ー0ー0ー0ー252
選出6回

ユキノオー:ふぶき・くさむすび・ぜったいれいど・れいとうビーム:こだわりスカーフ
臆病:4ー0ー0ー252ー0ー252
選出7回

マリルリ:たきのぼり・アクアジェット・ほろびのうた・まもる:オボンのみ
意地っ張り:124ー252ー4ー0ー124ー4
のはずでした。
選出7回

ゴウカザル:インファイト・オーバーヒート・ねこだまし・まもる:いのちのたま
せっかち:0ー252ー0ー4ー0ー252
選出2回

ボーマンダ:りゅうせいぐん・だいもんじ・まもる・いわなだれ:たべのこし
臆病:164ー0ー0ー92ー0ー252
のはずでしたOIL
選出3回続きを読む
NN:ロッスィ
ろっしーとかろしとか恋文マーカーとか名乗ってます。
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