ろしろし☆A la mode♪

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2014年05月

INC may

お疲れ様でした。



使用パーティ「鬼火コンact2」
ゲンガー:鬼火・シャドーボール・みがわり・まもる:黒いヘドロ
マンムー:地震・岩雪崩・氷の礫・氷柱落とし:拘り鉢巻
ファイアロー:ブレイブバード・おにび・はねやすめ・まもる:たべのこし
ギャラドス:たきのぼり・ストーンエッジ・りゅうのまい・まもる:ラムのみ
サーナイト:サイコキネシス・ムーンフォース・マジカルシャイン・シャドーボール:拘りスカーフ
ライボルト:10万ボルト・バークアウト・オーバーヒート・守る:ライボルトナイト

前回のスーパーグレードジャパンカップでは完成が間に合わなかった、ライボルト型を作って持って行きました。
やっぱり、雑に強いパワーが高いポケモンであるメガガルーラを入れ込んだだけの構築と違ってかなりシナジーしててパーティの完成度としてはかなり高くなったと思います。
ただ、回らなかったときにポケモンのパワーに頼ることが出来なくなってしまったので骨子が弱い丁寧な立ち回りが必要なパーティとなってしまいました。
ただパーティパワーをシナジーが上回っていたのでそこはよい。

弄ったところだけ
ガルーラ→ライボルト
そりゃ、ただ強のポケモン入れるより、パーティのコンセプトである鬼火による定数ダメージによる勝利を目ざるパーティなんだから威嚇・バークアウトを撒くほうが強いわな。
ただし、ガルーラみたいな一匹で対戦を決めるようなスペックはないので別途にエースが必要となりました。
いくらスペック低いといっても、なんだかんだで600属でパーティとのシナジーもありバークアウト連打してるだけで勝てるレベルになりました。
また避雷針があるため、ロトムに対してメガシンカしないで動くという動きも可能に、元々のファイアローにあまり強くないという欠点も改善しました。

ギャラドスの竜舞
上記の通り、別途にエースが必要になったため。
だけではなく、スカーフドーブルに対しての対抗手段が欲しかったため、同時に解決できるラムのみ竜の舞を採用しました。

ファイアローの持ち物
青空プレートで低いAを底上げしたけど、正直焼け石に水であったため、本来のスペックの底上げをしました。
















開催期間間違えて1日しかできなった まる

WCSジャパンカップ 2014 使用パーティ

お疲れ様でした。
知り合いにも何人か当たって楽しかったですが、途中からちょっと苦行になってた()

使用パーティ「鬼火コン」」
ゲンガー:鬼火・シャドーボール・みがわり・まもる:黒いヘドロ
マンムー:地震・岩雪崩・氷の礫・氷柱落とし:拘り鉢巻
ファイアロー:ブレイブバード・おにび・はねやすめ・まもる:青空プレート
ギャラドス:たきのぼり・電磁波・挑発・まもる:ラムのみ
サーナイト:サイコキネシス・ムーンフォース・マジカルシャイン・シャドーボール:拘りスカーフ
ガルーラ:グロウパンチ・おんがえし・ふいうち・守る:ガルーラナイト

拘りマンムーを軸に構築してあり、マンムーの縛り性能でにらみを利かせながら、鬼火でボードアドバンテージを取るパーティです。エースとして堅いグロウパンチ持ちガルーラを採用しています。続きを読む
NN:ロッスィ
ろっしーとかろしとか恋文マーカーとか名乗ってます。
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