なかじ___φ( ̄^ ̄ )メモメモ

内輪用備忘メモ的プログ


シナリオロイスとの関係についてはよく知ってる知り合い程度、PC側からの感情を設定する

NPC側からの感情については、最初から設定はNGで、
シナリオの最後でロイスとして残す時に、GMと相談して、このNPCはPCに対してどういう感情を持っている(恋愛感情? あこがれ)等の設定をつけるものとします。 


これは、シナリオロイスがシナリオの敵役である可能性があるという要素も影響していますので
こういう感じでお願いします。


イージーエフェクトについてのハウスルール

・似たような能力がそれぞれあるので、それらを同じようには扱わず、違いをもたせることにする。
 (上位互換にはならないように注意!)

・GMが必要と感じれば判定をおこなう → 基本的には必要として判定をおこなう
 その難易度については 記述のほか、術名も含めてそれらを参考に目的を類推し、
 それに沿ったものであれば
 他の手段でそれをおこなう(カギのかかった扉のある部屋の中に侵入する場合はかぎ開けなど)
 の難易度から2段階~1段階程度 沿ったものでない応用利用と思われるものについては
 それと同程度の難易度を目安とする。


 ・判定が存在しないものについての応用利用については、未論議


導入
 購買で弁当とジュースを買った岡田 治 彼がお昼を食べた直後 急に倒れた!
 その原因はスイカソーダにあるらしい!


シナリオロイス
岡田 治 1年2組 
  敷島 あやめ 2年1組
  安田 弥生 保険の先生 UGNエージェント
  吉田 洋平 購買のおっちゃん
  吉田 陽子 寮のおばさん
  楽木 蘭  事務のお姉さん


シーン1 導入 安田先生から  → アレクサンダー 江川に ジュースの調査依頼
        くらやみ指令から → シライ ユキ  ジュースの流通ルート、できれば現品

シーン2 購買部  それぞれ スイカソーダを購入

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