PS2「ファイプロリターンズ」を題材とした仮想団体「プロレスリングBASARA」を経て新作「FIRE PROWRESTLING WORLD」で復活! 
試合動画もYoutubeにて配信中!
■ワークショップにアップしたレスラーはコチラ
http://steamcommunity.com/profiles/76561198369820121/myworkshopfiles/?appid=564230
■ワールド移植希望アンケートも作成しました
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfjJnSsdcpfgoSa3qiGc-zhVfhC6VnA-wFTXZQJNzSLQ4rKeA/viewform?usp=sf_link

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 リアルの方の新日でこれまでにない
出場チーム数のタッグリーグが開催
されてますよね。他団体の日本人選手を
借りずに興行のほぼ全試合がタッグというのは
これまでにない試みだと思います。
(さすがに全試合NJPWWで負えませんが^^;)
ファイプロの方でも現状のエディットレスラーの
強さ的な立ち位置を確認するべく、
組めるだけ組ませて、COMスキップで
ぶん回してみました。










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名称未設定-4

 SNSで告知しただけの一か月前のネタですが、
新会場追加のDLCにあわせて、紹介がてらAとBの
2ブロックのタッグリーグ戦を開催しました。
各ブロック4チーム選抜で、ひとつでも星を落とすと
厳しい感じだったのですが、Aブロックはなんと
うちの上杉、直江組が突破。BブロックはImpuct!!の
レヴァナント組が突破し、決勝で激突となりました。
 決勝戦では入場シーンクリエイトが使えるのと、
勉強がてらいろいろいじらせてもらいました。
入場曲にあわせて、飛び出るタイミングを
設定できるのはいいですね。

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名称未設定-2

 最近作ったエディットレスラーをワーク
ショップにとりあえずのアップロードをしました。
説明文とかはまだです。ここ1〜2週間は
高坂&山県をひたすら調整してました。
ヒールと長身パワー系は油断すると強くなり
すぎるので相変わらず時間かかりますね。
ほかのレスラーもスターダムDLCの技を
ちょこちょこ組み込んだりしているので、
しくよろです。

(※逆にDLできなくなる人も
でてくるかもですが…)




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 PS2のファイプロRの頃からのつきあいである、
バラモンP氏の興業が約12年ぶりに開催!
そこに戦プロからはSUS-KとEDOから徳川と本多が
参戦することになりました。興業ほうは、バラモンPの
ツィートを要チェックですぞ! 岩隈選手はリターンズ
時代はスタミナ面に不安がありましたが、ワールドでは
ブレーキの壊れたダンプカーばりの暴走ファイトを
するまでに成長しましたので、戦極最強の本多でも
どうなるかわかりません。自分も期待しております。続きを読む
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 立花宗茂キャラの調整をずっとしてたのですが、
きりがないので気分転換に織田配下の蜂須賀、
Yas−Kの2名を作成しておりました。

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 お久しぶりです。ファイプロはほぼ毎日やってますが
ここ1〜2ヵ月は立花の調整ばっかしています。飯伏+小橋の
コンセプト通りにやりたいのですが、結果につかながらず
どう技やロジックの折り合いをつけるかずっと考察しております。
そんな中、新日の4選手の追加DLCが突如配信されました。
さっそくDLしたのですが、上記の4選手がどこにもいない!?
こういうのは大概引退枠にいるのですが何度見てもいなくて、
これはデフォ設定(新日の団体やチームが配置済み)じゃないから
4選手が配置されずに異界送りにされているのだと考えました。
さすがにともぞう監督に直接SNSで質問したのですが、
「引退枠にセットされているはずです。DLC落とされてますか?」って
基本の基本を言われたので、さすがにそれはないと思いつつも
意外と見落としかねないのでSteamでインストール履歴を確認したり
再起動したりしましたが、やはり4人はみつからず…。





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 どうも、なかむーです。先日ファイヤー
プロモーターで国内ドーム大会開催、
総合成績1位になったので個人的に
ひと段落ということで気づいたこととか
雑学的なことを書き連ねていこうと思います。
ファイナルファイプロの団体運営をやっていた
人なら楽にこなせる難易度だと思いますが、
運営は初めてだとかよくわからないという
人の参考になってもらえればと思います。


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 立花が思ったよりも戦果がよくないので、
調整の日々です。そしてちょこちょこいじったのを
アップしてます。前田KGはコスチューム3に
虎マスク(有名な「虎はもともと強いからよ」より)
コスチューム4に白ふんどし(相撲)スタイルを
用意しました。意外と肌色タイツの再現が難しい
ですね。リターンズは肌色のRGBの数値を
コピペするだけでよかったのに…。
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 全然調整がまとまらなかった立花と、あっさりと作成が
すすんだ明智をアップする予定でしたが、ロードランナー枠の
2名もあっさり作成が進んだので4名同時のアップとなりました。続きを読む
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 日課として、晩飯食べながらファイプロを
立ち上げて32人トーナメントをランダム
選出で開催して、それを眺めています。
 毎日やってると、いろんな団体の
エディットレスラーがいる中で、勝ち
進むレスラーがとある団体に偏ったり
するんですよね。そういうときはクリエイト
モードで詳しい調査、団体提携的には
査定にはいります。続きを読む
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名称未設定-3

 福死魔&加藤のライバルキャラとして作成された
石田をアップ。文官の石田は武官の福島&加藤とは
ソリが合わなかったというのをプロレス的にイデオロギー
対決と置き換えてます。石田は理にかなった技ばかりで
豪快なプロレスラーとはかみ合わないように、あえて
設定してあります。勝っても面白くないみたいな。
コテコテのグラップラーも考えたのですが、一応
プロレスということで関節技の強力なザック・セイバーを
ベースに関節も飛び技もなんでも良し、だけで客受けは
悪いノア時代の佐野のエッセンスを取り込みました。
ノーザンライトボムは性能よすぎて、使いたくない技
なのですが、これもあえてセットしてあります。
フィニッシャーは顔面ソバット(低空スーパーキック)。
これの佐野の技でおなじみですね。実際にファイプロで
作成して欲しいところですが(バズソーの構えから
ソバットで作れないものかと)続きを読む
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honda

 もともとは適当に海外のエディットレスラーを
ワークショップで漁っていた時に戦国武将を
モデルにしたエディットレスラーを見つけたん
だけど、けっこういろんな武将が作られていて、
戦極プロと同キャラ武将対決ができそうだなと
前々から思っていました。そして今年に入って
サムライキングダムを作ったモチベを活かして
一気に動画編集しちゃいました。向こうもある
程度、戦国無双のアイデアも入れてるようで
似たような感じになることもあって、狙った
わけじゃないのに面白いなと。ただ向こうは
派手な技よりは地味で効く技をもっているので、
ふつうにワンサイドで負けることもありうるので、
ちょっと観戦しながら動揺しておりましたw

 いつの日か戦極プロ&提携団体vsアメリカの
大手仮想団体で日米ファイプロサミットが
できるといいですなぁ〜(ブックで揉めそうw)



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f名称未設定-1

 新規エディットレスラーの紹介&1.4 レッスルキングダム
観戦の余韻もあって、急きょ提携団体とのオールスター戦を開催。
近いうちに団体運営モードのファイアープロモーターも
実装されるだろうしね。それはそれでおいおい動画でも
できたらなと思います。動画は続きにリンクを張っておくとして
あとは、オーナーとしてのブッカーNのレビューでも
書いておこうかとおもいます。続きを読む
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名称未設定-1

 あけましておめでとうございます。新年ということで
何らかの興行動画やりたいですね〜。それはさておき
年末に作成した長宗我部、ミハイルのほかに3名ほど
エディットレスラーを作成しました。ようやく雑賀も
形にできたので、あと石田三成キャラで戦極プロも
いったんのひと段落となります。この5名は今後も
調整を重ねていくと思います。ワークショップに
アップしましたので、よろしくです。続きを読む
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名称未設定-2

 さいきん合間をみてちょくちょく作成していた
オリジナルエディットレスラーを2名アップしました。
ロジックがまだ甘いのと、プロフィールとかまだなので
先行お試しワークショップみたいな感じで。
長宗我部はBASARAから無双に変えるにあたって、
三味線ロッカーっぽいキャラになっていたので、
ギターといえば棚橋とデスペラードだなと
その辺を中心にリターンズのキャラから
大幅改修を加えました。


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