サムライスラム WORLD

PS2「ファイプロリターンズ」を題材とした仮想団体「プロレスリングBASARA」を経て新作「FIRE PROWRESTLING WORLD」で復活! 
試合動画もYoutubeにて配信中!
■ワークショップにアップしたレスラーはコチラ
http://steamcommunity.com/profiles/76561198369820121/myworkshopfiles/?appid=564230
■ワールド移植希望アンケートも作成しました
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfjJnSsdcpfgoSa3qiGc-zhVfhC6VnA-wFTXZQJNzSLQ4rKeA/viewform?usp=sf_link

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 ちょっとライガー的な脱線があったけど
息抜きにはなりましたw アンケートで
要望のあった前田慶次郎の作成にとりかかる。
しかしこの前田、ワールド版つまり戦国無双
版にコンバートしようとすると……。

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 FMWとUWFの抗争戦で有刺鉄線レガース
とか有刺鉄線ヘッドバッドとかあったけど、
アイアンフィンガーを有刺鉄線にみたて
られないかな?と思って思い立ったら
すぐに作成しちゃいました。
有刺鉄線掌底アッパー。ライガーを1から
つくるのめんどくさいのでDLトップの
ライガーを落としたのですが、
能力210もあるし、ボディーシザース
ないし、U系の関節とかバックドロップ
ホールド(ライガーSP?)とか
ラ・マヒストラルないしこれが1万DL
されて公式ライガーとして通ってるの?と
ちょっと疑問に思いましたが、
とりあえずこっちは偽物の作成ですね。

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 北条のパートナー用に作成したモブ
レスラーのはずがなんだかんだ手直しして
時間かかったり。デフォルトレスラーの
見た目と技を変えるだけでいいかと
思ったんだけど、瀕死時にフォールや
痛め技のサブミッションを出す確率が
そこそこあって、けっこうショッパイ
んですよ…。
アニマル浜口とロードドッグのハーフ的な
見た目にしたのですが、北条のライバルだった
里見家のイメージカラーが緑なので緑タイツに
してたらヨシタツっぽく見えてきたというね。
海外に居座っているオッサンレスラーみたいな感じです。それにしても上杉には直江、
武田には真田とすぐにピンとくるパートナーが
いるのですが北条は不在というか。
ライバルの里見を起用せざるを得ない
というか、あとは今川か風魔ぐらい?続きを読む

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 DLしてきたレスラーはまずタッグで
ざっくり様子見するのですが、大概その役は
直江&柿崎の戦国若手コンビ。今日は
未知のいぶし銀コンビに挑戦させてみました。
自分がその試合を見る様はまるで控室にいる
ビンスのような感じですw続きを読む

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 織田がようやく整いました。天下布武を
成した織田信長がベースなので戦極プロでも
最強格のレスラーとなっております。
レスラーのベースは前田+橋本の2大破壊王
で、破壊王のエッセンスは岐阜出身(安土城
つながり)で入れておきたかったという。
あとは織田軍団として総合ムーブを取り入れ
つつ、何でもこなせるけどやりすぎないように
整えるという感じで、けっこう完成に時間が
かかりました。

 一応インディー扱いの戦極プロながら
ポイントは200越え。まさにラスボス級
ですが、U系なので飛び技やラリアットに
弱く若手のドロップキック連発にピンチに
なったり、パワー系の強キャラに打撃で
渡り合えるという強さと脆さをあわせた
おもしろいキャラになってるのかなと
思います。スタイルは魔性+シューターで
魔性のU系。3傑だけの特別スキルとして
闘魂をつけてます。U系と闘魂はそんなに
旨みはないですが、キャラ付として。
一発逆転つくから打撃クリティカルつけたら
ヤバそうですけど。
残りの火事場のクソ力は徳川、怪物は豊臣
(今後作成予定)です。続きを読む

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 織田のロジックが整ってきました。織田+
ランダムでの64人リーグでもトップの
成績を出しました。(その前の64人リーグは
全試合終了するもエラー吐いて止まってて
泣きそうになりましたが)
…しかしここで何故か脳内にジャンクションが
流れはじめ、金本乱舞やアンクルホールドを
導入すると弱くなってもうたw 
まーこれぐらいでいいかなぁ。とりあえず
大技の打撃が定まりません。リターンズ時代は
Wハイキックラッシュだったのですが、
リングス的にはサイバー系を入れたい。
特にサイバーパンチラッシュの〆の
ストレート掌打が「倒れろやコラ!」
みたいな前田っぽくて好きなんだけど、
マシンガンニーリフトとモーションが
かぶるんだよなぁ。そこだけ定まれば
ほぼ完成なんだけど、しっくり
こないんだよなー。大柄からソバットも
違うし…。意外と調整に手間取ってます。


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 カミゴェ返しモーション実装してほしいw 
パワーやヒールは頭突きあたりで。
全日両国みてると宮原や石川作りたくなって
ムラムラしてくるが、オリジナルエディットに
邁進せねば。…というわけで、アンケートに
あった織田の制作にとりかかりました。
新技入れるとしたらカミゴェくらいかなぁ? それにしても相変わらず技枠が足りない。
飛びつきクロスヒールの空きをどうやって
作るか悩んでおります。
寝技でクロスヒールがないのが悪いんじゃ!

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 今野さんのところの岩熊選手を下地として
ダウンロード。頭パーツをみたところ、
このサブパーツ03(ハゲヅラ)が
入っていなかったので、入れると髪の毛が
安定すると思いますw






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 今回の更新はバグ周りの修正でしたが、
ロープ際でのハンマースルーがポストもたれに
なったのはうれしい。最近、ロジック調整
がてらの観戦でゴッチンゴッチン
ポストにぶつけ、ぶつけられまくってたので
気になってたんだよなー。でもこれ下手したら
スーパーKコンビネーション出しまくりで
バランスおかしくなるんじゃ?と思い
ちょっと久しぶりに手動で検証してみました。続きを読む

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 これまで一方的に真田にボコられる
徳川でしたが、普通に勝ち越せるように…。
ちょっと強くしすぎた感。その相手の
真田もいじってみました。全日両国大会の
野村がスピアーからのジャックナイフを
しているのを見て、これはいいなとw 
真田は十文字槍ということでクロススピアーと
してますが、クロス感をより出すために
四の字ジャックナイフとしました。
さすがにファイプロの優先動作だとバタバタ
しますが、フィニッシャーをより
印象付けられるかな?と。続きを読む

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 なんでか徳川が弱い。リターンズでは
わりかし強キャラだったはずなのに、
ワールドでリーグ戦とかをやると確実に
下位クラス。特にImpuct!!さんの西原と
やると、面白いぐらいに負けるw
なんかSTOを喰らうたびに小川対橋本が
よみがえるくらいの負けっぷり。
序盤にたまに繰り出されるサイバーストも
思いっ切り喰らうので、これは根本的に
何かがおかしいなと思いエディット
全面見直しとなりました。

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 柿崎を作成後、次は誰を移植しようかと
思ったのですが自分でも忘れたのがいるくらい
けっこうな数のエディットレスラーを作ってました。
そこでアンケートを作りましたので、移植
はよとか、PS2知らないから闘ってみたい
的なのがありましたら気軽に投票してください。
今後の参考にしていきたいと思います。
特になければその時の気分でw


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 直江の相棒が本願Gしかいないのが
寂しいので、急きょ柿崎を作成しました。
パワー型の若手というコンセプトが
しっかりしているので実に早くできました。
こだわりはブレーンバスターを大技に、
ボディスラムを中技にしている感じですかね。隠し技的な感じで技というより力で乱暴に
ブン投げるイメージで後半に10%ほど
うつ伏せからのベリートゥバックを出す
ようにしてますが、ダウン攻撃扱いなので
その後がドタバタしてよくないですよね。
フォールすらいけないっていう。
お互いぐったりぐらいがいいですのに。

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 ファイプロ観戦してて気づいたのですが、
やはり自分が倒れ込まずにそのまま動ける
技は強いですよね。代表的なのは首エルボー、
ショートレンジラリアット等で倒れない
ということは起きるモーションが不要で
追撃にいけるということです。それを
悪用している塩エディットレラーも
いたりしますが、”膝をやって座り立ち
しにくいので逆に倒れることができない”
というレスラーはどうだろうか?
というコンセプトをリターンズ時代から
膝を故障している上杉父に落としこんで
みました。




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