
動画のアップに合わせてエディットデータ2014年verのアップを
後程やろうと思います。最新のエディットデータでは主に、
一部大技を(決して威力重視ではなく)中技にバグ技を利用して
調整。大技のバリエーションを増やしました。
●ケイト…髪やコスのマイナーチェンジ。髪のメッシュが
ちょっとタイチっぽいですが…。中技に電光石火を復活。
走りダウン技をサマーソルトに(※角度によっては何故か
フェニックスキックになる場合もあります。)
エディットレスラーの世界観を崩す場合には、
以前にスライディングドロップキックに戻してください。
またブレードキックからのムーンサルトを優先技にし、
飯伏のコンボを再現しました。場内エプロンから内攻撃は
ダイビングネックブリーカーに。これはスワンダイブ式
スリングブレイドをイメージしてます。
またエプロンから場外へは、スワンダイブニールキックに。
●直江…必殺技をスノーダストプレス(カンクントルネード)に。
一部技の調整。多少、新日の内藤っぽく。
●伊達…GTSをフィニッシャーに追加(CMパンクっぽく)
●武田…拷問コブラを中技に復活。タイガードライバーから
ブラックタイガーボムに変更。(これに合わせて、
M本多はマンモスバスターを取得)
●毛利…中技などにクロスヒールホールドを登録し、
ヴォルク・ハン的なリングス要素を追加。
●リチャード・ゴッチ…コスチュームを藤原組風にし、
ねちっこいサブミッションをしかけるように調整。
●ビル・ロビンソン…コスチュームをUインター風にし、
よりスープレックス重視のキャラに調整。
(イメージでは高田を信奉する若きビル・ロビンソンに
オブライトやスコットスタイナーを加味した感じ)
●織田…クロスヒールを中技に。バックを取られたときの
カウンターにランニングデンジャラスキックを追加。
ダウン走りを串刺し式SWに(起き上がりにボマイエを
するような感じに)。本来は浴びせ蹴りを重ねる
えげつない仕様でしたが、やはり角度によるバグで
ドラゴンズ・レイになる場合があり、キャラクター感を
崩すので急きょ変更しました。動画で繰り出しているのは
そこで発覚したためです。世界観を崩す場合には
以前のエルボードロップホールドに戻してください。


▲ダウン走りバグは下から駆け込むと技の番地が1つずれるようです。
指定してない技が出てしまうので、こればかりは調整しようがなく
元の技に戻すしかないようです。
〜BASA-Live14.01.04 スパイクキングダム〜
■最新セーブデータのダウンロードはコチラ
ちょっとタイチっぽいですが…。中技に電光石火を復活。
走りダウン技をサマーソルトに(※角度によっては何故か
フェニックスキックになる場合もあります。)
エディットレスラーの世界観を崩す場合には、
以前にスライディングドロップキックに戻してください。
またブレードキックからのムーンサルトを優先技にし、
飯伏のコンボを再現しました。場内エプロンから内攻撃は
ダイビングネックブリーカーに。これはスワンダイブ式
スリングブレイドをイメージしてます。
またエプロンから場外へは、スワンダイブニールキックに。
●直江…必殺技をスノーダストプレス(カンクントルネード)に。
一部技の調整。多少、新日の内藤っぽく。
●伊達…GTSをフィニッシャーに追加(CMパンクっぽく)
●武田…拷問コブラを中技に復活。タイガードライバーから
ブラックタイガーボムに変更。(これに合わせて、
M本多はマンモスバスターを取得)
●毛利…中技などにクロスヒールホールドを登録し、
ヴォルク・ハン的なリングス要素を追加。
●リチャード・ゴッチ…コスチュームを藤原組風にし、
ねちっこいサブミッションをしかけるように調整。
●ビル・ロビンソン…コスチュームをUインター風にし、
よりスープレックス重視のキャラに調整。
(イメージでは高田を信奉する若きビル・ロビンソンに
オブライトやスコットスタイナーを加味した感じ)
●織田…クロスヒールを中技に。バックを取られたときの
カウンターにランニングデンジャラスキックを追加。
ダウン走りを串刺し式SWに(起き上がりにボマイエを
するような感じに)。本来は浴びせ蹴りを重ねる
えげつない仕様でしたが、やはり角度によるバグで
ドラゴンズ・レイになる場合があり、キャラクター感を
崩すので急きょ変更しました。動画で繰り出しているのは
そこで発覚したためです。世界観を崩す場合には
以前のエルボードロップホールドに戻してください。


▲ダウン走りバグは下から駆け込むと技の番地が1つずれるようです。
指定してない技が出てしまうので、こればかりは調整しようがなく
元の技に戻すしかないようです。
〜BASA-Live14.01.04 スパイクキングダム〜
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