転載元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1731549085/

game-2294201_640

1: それでも動く名無し 警備員[Lv.8] 2024/11/14(木) 10:51:25.39 ID:bUjFVykG0
新しいの作れよ

2: それでも動く名無し 警備員[Lv.14] 2024/11/14(木) 10:51:48.39 ID:t9yvUmw90
お前はやらなきゃいいだけじゃん笑

4: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/14(木) 10:52:24.39 ID:Vqi7r1x90
まだやってない若い人向けなんや

5: それでも動く名無し 警備員[Lv.8] 2024/11/14(木) 10:54:04.15 ID:bUjFVykG0
>>4
若い人も新しいの求めてるよ
リメイク作なんか煩わしいおじさん達がいるから嫌だよ



6: それでも動く名無し 警備員[Lv.30] 2024/11/14(木) 10:54:04.51 ID:XV3BCc5i0
いかに楽して稼げるかを考える時代になったんやで

7: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/11/14(木) 10:54:20.17 ID:EZITqQ5MM
ドラクエ3に関しては昔やった奴はやらんでいいみたいなレビューもあったな

8: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/11/14(木) 10:54:48.13 ID:dPqyPZCJ0
おぢさんたちが脳死で買ってくれるからしゃーない

11: それでも動く名無し 警備員[Lv.29] 2024/11/14(木) 10:55:58.08 ID:iQ6RLJCg0
任天堂とスクエニくらいじゃない?熱心なの

12: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽] 2024/11/14(木) 10:56:01.66 ID:8HL+hV2R0
リアルタイムで遊んだ金も時間も余裕のできたおじさん達がターゲットなんで
実際売上もエグいし

13: それでも動く名無し 警備員[Lv.8] 2024/11/14(木) 10:57:10.01 ID:bUjFVykG0
多分イケてる最新のおじさんも
今更ドラクエ3なんかはやらないと思うんだよ
やってるのはイケてないおじさん

14: それでも動く名無し 警備員[Lv.6] 2024/11/14(木) 10:59:12.06 ID:TMBQXI/n0
ジェネレーションギャップ緩和という意味合いが強いんやないか
ゲーマーが同じゲーム語れるのはコミュニティにとって悪く無いんやろ

15: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][芽] 2024/11/14(木) 11:05:57.97 ID:RA38MDFx0
クソゲーをまともにするならわかる

17: それでも動く名無し 警備員[Lv.7][新芽] 2024/11/14(木) 11:07:59.54 ID:YqWVtjHd0
完全リメイクは良心的
移植してちょっと追加要素入れましたみたいなのをリメイクとして売り出すメーカーは死ねばいいよ

26: それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗] 2024/11/14(木) 11:16:29.24 ID:7NWaEUMb0
>>17
PS以前は入れたかったけど容量の都合で無理だったとかあるんじゃね

18: それでも動く名無し 警備員[Lv.23] 2024/11/14(木) 11:09:24.50 ID:/iSyEmvEd
バイオや龍が如くみたいに1作目から順次リメイクするのは好き
FF、ドラクエ、サイレントヒル、メタルギアみたいな人気あったナンバーだけリメイクするのはゴミ

19: それでも動く名無し 警備員[Lv.5][新芽] 2024/11/14(木) 11:11:31.17 ID:WLnJsYrO0
>>18
話に繋がりがないシリーズものならどこからリメイクしても良くないか
FF1~6をやった後でないと7が理解できないなんてことはないんだし

21: それでも動く名無し 警備員[Lv.13] 2024/11/14(木) 11:12:35.95 ID:KIb+6IwC0
フルプライスは無いわ

22: それでも動く名無し 警備員[Lv.17] 2024/11/14(木) 11:13:13.17 ID:Azo8R4R00
たぶん音やモンスターのモーションがSFCのが重量感あって今回ペラペラ感が半端ない

23: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/11/14(木) 11:14:52.72 ID:Lq6h12SG0
なら買わなきゃ良いじゃん、需要があるから売れんだよ

24: それでも動く名無し 警備員[Lv.31] 2024/11/14(木) 11:16:25.35 ID:HHYlwE0c0
昔のハードとか入手からハードル高いし

30: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽] 2024/11/14(木) 11:19:14.00 ID:hiU4rZHR0
ワイはff7リメイククッソ楽しんでるから必要
原作は古すぎてやる気にならん

31: 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/14(木) 11:20:10.30 ID:v6/rUWJC0
ドット→少し綺麗なドットのリメイクとかいう誰も喜ばない存在

32: 警備員[Lv.6][新芽] 2024/11/14(木) 11:20:22.43 ID:VkLHAcwt0
信長の野望とかはリメイク言わんのかな?
ルール変わっとるかもしれんがストーリーはいっしょやんけ

39: それでも動く名無し 警備員[Lv.31] 2024/11/14(木) 11:31:50.06 ID:HHYlwE0c0
>>32
まあ歴史物という大筋は決まった題材やからな
作品毎にルールが違うところが楽しみなわけだし

33: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/14(木) 11:23:49.78 ID:4p6hQoQ70
ダクソリマスターとか如く極もアカンか?

34: それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗] 2024/11/14(木) 11:25:29.87 ID:KQwaARkD0
グラフィック刷新して気持ち程度の追加要素加えて新作ですよーが納得できんのは分からんでもない

35: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/11/14(木) 11:26:49.55 ID:IwUjqlm60
FF7のリメイクは最高だったなー

36: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/14(木) 11:27:47.09 ID:GSeowimQa
FF7やらロマサガ2くらい作り直してりゃいいけどね

37: 警備員[Lv.5][新芽] 2024/11/14(木) 11:28:28.45 ID:k9EjG5Jc0
ゲームメーカーは殆どが株式会社で営利企業やからね
株主に配当出さないとあかんし開発費がさほど掛からんリメイクで小銭を稼ぎたいんやろ

46: それでも動く名無し 警備員[Lv.31] 2024/11/14(木) 11:40:45.80 ID:HHYlwE0c0
>>37
移植と違ってリメイクだとそれなりに金はかかるやろ
新規よりも人気作というある程度の保険が得られるだけや

38: それでも動く名無し 警備員[Lv.2][新芽] 2024/11/14(木) 11:29:51.03 ID:bhRaGwB80
新作出してもいけるかどうかの様子見も兼ねてたりするからな
ロックマンエグゼは新作の期待込みでお布施買いしたで

40: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽] 2024/11/14(木) 11:33:50.09 ID:eURiOBGeM
やっぱ昔のゲームを最新の技術で再現してほしい人がいて需要あるからじゃね?

41: それでも動く名無し 警備員[Lv.8][芽] 2024/11/14(木) 11:35:10.61 ID:V8/qmuYJ0
それ言い出したら古典とか昔話とか要らへんことになるやろ?
何度も同じ話がリメイクされてるのはゲームに限った話でないで

42: それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗] 2024/11/14(木) 11:35:54.81 ID:KQwaARkD0
ゲームメーカーがリメイク商法する時は元になるゲームの構造丸写しが前提にあるから
共通した構造がある程度のゆるい関連性は別テーマや

43: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/11/14(木) 11:36:37.75 ID:IJZE10Yk0
ドラクエ12なら買ってたわ

44: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/11/14(木) 11:37:08.76 ID:ZGw6SfxG0
リメイクで資金を稼がないと新作を作る金が捻出できないんや

53: それでも動く名無し 警備員[Lv.18][苗] 2024/11/14(木) 11:49:53.08 ID:7NWaEUMb0
>>44
SFCの頃からソフトの価格そんなに変わらないって割と凄いよな

57: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/11/14(木) 11:53:29.34 ID:ZGw6SfxG0
>>53
まあでもSFC時代が一番高かったような気はする
とはいえそれを除けばたいして変わってないし今はハードの分散や買い替えも考えると実質大して変わらんかもしれんな

45: それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗] 2024/11/14(木) 11:40:43.33 ID:KQwaARkD0
解釈の問題はかなりあるやろな
新作と考えると反発起こるけど過去作の超大型DLCと考えると称賛されるみたいな
リメイク好きって奴と嫌いって奴の違いとしてこういうのはあると思うわ

47: それでも動く名無し 警備員[Lv.11] 2024/11/14(木) 11:41:02.14 ID:pbl8AHqId
マジレスすると今は作り手のレベルが低くて新しいゲームを完成させられないんだわ
だから懐古老人向けで売り上げの計算が立つリメイクで小銭稼いでるんだよ

51: それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗] 2024/11/14(木) 11:47:40.46 ID:KQwaARkD0
>>47
グラフィックはコンピュータが進化すればほとんど必然的にレベルアップするから
過去作のフレーム転用するだけで効率的に開発が進むリメイクは余った人材の活用にもええんよな

48: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/11/14(木) 11:41:39.98 ID:ZGw6SfxG0
マリオRPGは追加要素なさすぎてガッカリや

50: それでも動く名無し 警備員[Lv.1][新芽] 2024/11/14(木) 11:47:21.70 ID:jfcK1feQ0
これはからもずっとリメイクはなくならないよ
つっこむのがおじさんの口癖になるだろう

52: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/11/14(木) 11:48:23.09 ID:ZGw6SfxG0
FF7という安牌で大失敗したスクエニってどんだけ無能なんや

54: それでも動く名無し 警備員[Lv.10] 2024/11/14(木) 11:50:37.10 ID:NqAUSK+qd
ロマサガ2とかドラクエ3は初代が出た頃遊んだ奴はもうおっさんだから両方やる奴なんて少数派では?

56: それでも動く名無し 警備員[Lv.3][新芽] 2024/11/14(木) 11:52:50.04 ID:EEl/8YQw0
比較的安価で作れる上にある程度の面白さが担保されてる
海外の市場が拡大したので売り上げが見込める

ネームバリューがあるのでユーザーのアンテナに引っ掛かりやすいから同じだけ広報費用かけても効果に差が出る

58: それでも動く名無し 警備員[Lv.4] 2024/11/14(木) 11:54:10.80 ID:o2BVdRgD0
ドラクエはともかくロマサガ2はリメイクどころか移植すら4年くらい前までなくて合法にやる方法がなかったから

59: それでも動く名無し 警備員[Lv.22][苗] 2024/11/14(木) 11:55:13.98 ID:KQwaARkD0
プログラマー「プログラム書けるけど手空いてます」
グラフィッカー「グラフィック作れるけど暇です」
暇なディレクター「次なんのゲーム作ろう」

これを合体させるだけでそこそこ売れるゲームが作れる

61: それでも動く名無し 警備員[Lv.9] 2024/11/14(木) 11:56:36.05 ID:ZGw6SfxG0
>>59
単体で実力あるやつ集めてもいい感じにまとまるとは限らないんや
たとえば映像担当と音楽担当とプログラム担当は容量を奪い合う仲だったりって面も

60: それでも動く名無し 警備員[Lv.34] 2024/11/14(木) 11:55:15.93 ID:opcKLnTc0
映画でもリメイクばっかりだろ

65: それでも動く名無し 警備員[Lv.23] 2024/11/14(木) 12:00:00.39 ID:U/11ICOHM
オリジナルを作るよりリメイクの方がずーっと簡単
てことで乱発は増々増えるだろうね

67: それでも動く名無し 警備員[Lv.6][新芽] 2024/11/14(木) 12:00:52.52 ID:3Zjgc2kP0
今の技術でリメイクした結果キャラがFF7みたいな造形になって一部のダサ男しか喜ばんくなるやん

若い人間こそあれはやってられんやろ

69: それでも動く名無し 警備員[Lv.5] 2024/11/14(木) 12:04:36.15 ID:8qaT07Op0
名作はいくらでもリメイクしたらいいやん
特にシナリオがいい作品

73: それでも動く名無し 警備員[Lv.11][新芽] 2024/11/14(木) 12:09:30.20 ID:VTEzHnDGM
ここでやたら絶賛されてるロマサガ2も古臭い3Dモデルで内容も結局七英雄が古代人に恨みを持つ背景を掘り下げただけで肝心の復讐ルート無いからな
結局大神官に逃げられちゃって中途半端過ぎてなんだかなあって感じで2周目途中でやめちゃったわ

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