転載元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1760119440/

https://www.nintendo.com/jp/famicom/hardware/disksystem.html
1: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:04:00.47 ID:JUSoSbFZ0
コスパ半端ないってレベルちゃうやろ
2: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:05:00.11 ID:DJ7WlICU0
KONAMIの名作多し
3: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:08:24.87 ID:ZI3i34Og0
ウィキみてきたけどメーカーが儲からんからソフト出さなかったってのは皮肉なもんやな
1000 :なんじぇいスタジアム 2014/11/30(日) 00:00:00
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NetflixがWBC解説に呼びそうな人物
【朗報】巨人、2位確保より田中200勝のサポートを優先
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4: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:08:40.82 ID:p+qckXCA0
あれシステムがよくわからへんのやけど書き換えやから前のデータ死ぬんやろ?
7: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:12:56.04 ID:DJ7WlICU0
>>4
上書きやからせやで
上書きやからせやで
5: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:09:29.74 ID:F32hQtP20
おもろいゲームが無い
8: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:13:25.47 ID:DJ7WlICU0
>>5
ゼルダの一作目はディスクシステムやぞ
ゼルダの一作目はディスクシステムやぞ
11: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:22:07.21 ID:JUSoSbFZ0
>>5
ゼルダとかメトロイドとかディスクシステム発やし当時大ブーム中だったスーパーマリオが500円で買えるってだけでも全然ちゃうやろ
ゼルダとかメトロイドとかディスクシステム発やし当時大ブーム中だったスーパーマリオが500円で買えるってだけでも全然ちゃうやろ
6: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:09:53.58 ID:oJJQi9hg0
500円ちゃうやん
10: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:21:24.43 ID:BxnwoxdY0
バッテリーバックアップの方がセーブ速かったから
12: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:29:59.51 ID:TGDy/YuHM
それなりに成功やろ
ファミべやロボットに比べたら
ファミべやロボットに比べたら
17: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:36:00.09 ID:JUSoSbFZ0
>>12
ファミべは桜井政博という大天才を作り上げたから実質成功やろ
ファミべは桜井政博という大天才を作り上げたから実質成功やろ
13: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:30:10.62 ID:fV+/AsvDH
コピーが簡単にできる機器があって正規品は少ししか売れなかった
14: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:31:36.09 ID:Uv8rjW5cM
あの無駄にデカい書き換え器すき
16: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:34:21.97 ID:iRYecoql0
やればやるほどディスクシステム
18: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:38:06.73 ID:kkM5PlIK0
任天堂のコンシューマーゲームの失敗作はヴァーチャルボーイとWiiUだけ
19: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:58:10.52 ID:dizQ/VC00
リンクの冒険とか3Dホットラリーとかゴルフとか脳みそ溶けるまでやったよね
20: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 03:59:34.75 ID:w171XHSj0
本体が高い
21: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 04:00:26.87 ID:XXpJUI/c0
スーファミソフトをロッピーで買った人を見たことがない
28: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 04:11:07.57 ID:w171XHSj0
>>21
ロッピーの頃ってもう人気がプレステサターンに移ってたからな
任天堂も64に移行しかけてたし
ロッピーの頃ってもう人気がプレステサターンに移ってたからな
任天堂も64に移行しかけてたし
22: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 04:00:37.27 ID:lP34XRrM0
あれでゼルダを知り感動した
24: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 04:02:53.11 ID:q9w5QMSN0
ディスクシステムは安価でゲーム書き換えられるから意味はあった
64DDくんさぁ…
64DDくんさぁ…
25: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 04:06:45.04 ID:9FRVlxcQ0
すげえよなこれ
当時はキッズも多いから近所におもちゃ屋もたくさんあって、
そこで500円で新しいゲームに変えられるってリーズナブルどころじゃないな
説明書は100円だったらしいしユーザーに優しいわ
当時はキッズも多いから近所におもちゃ屋もたくさんあって、
そこで500円で新しいゲームに変えられるってリーズナブルどころじゃないな
説明書は100円だったらしいしユーザーに優しいわ
26: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 04:08:22.03 ID:c9rI36H40
まず本体がゴミ
27: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 04:10:53.41 ID:oonrwYNR0
ロードがクソ長いのがな
29: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 04:15:34.28 ID:JMmja57L0
青ディスクしか書き換え出来なかったんだっけ?(・ω・)
30: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 04:22:04.25 ID:WNWrR+CM0
書き換えでしか売ってなかったゲームとか今めっちゃ高値ついとるんよな
谷川浩司の詰将棋とか
谷川浩司の詰将棋とか
32: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 04:29:14.41 ID:+CH2wHeq0
フロッピーの容量1.44MBくらい?
FCのやつA面B面あったよな
FCのやつA面B面あったよな
33: それでも動く名無し 2025/10/11(土) 04:32:49.53 ID:+CH2wHeq0
ディスクカードの容量は両面で896キロビット(112キロバイト)で、登場した時期のロムカセットに比較して約3倍の容量を持っていた。
さらにゲームの途中のデータやハイスコアなどをディスクカードにセーブすることにより、
本体の電源を切った後もデータを保持できるといったことも、当時のロムカセットでは不可能なことだった。
またセーブ機能の導入により、プレイヤーが遊び続けたいという気持ちを想起するだけでなく、
仲間同士でスコアを比較しあうといったコミュニケーションツールとしての発展につながった[9]。 やで
1000 :なんじぇいスタジアム 2014/11/30(日) 00:00:00さらにゲームの途中のデータやハイスコアなどをディスクカードにセーブすることにより、
本体の電源を切った後もデータを保持できるといったことも、当時のロムカセットでは不可能なことだった。
またセーブ機能の導入により、プレイヤーが遊び続けたいという気持ちを想起するだけでなく、
仲間同士でスコアを比較しあうといったコミュニケーションツールとしての発展につながった[9]。 やで
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