BVEを作りました。
作ったというか、改正ですね
後、ちょっと重要なことを述べるので、それはまぁ後で
えーと、とある下山門駅に近い、今宿側の、要するに自分がよく撮り鉄をするカーブの曲線半径が間違っていたので訂正しました。
て言うか、間違って当たり前なんですよ。というのも・・・
自分がBVEの路線を敷設するときの、曲線半径の決め方ですが・・・
動画からの目測ですw
線路脇にある小っちゃい曲線標を動画から読み取れというのは不可能ですからw
ですが、今回みたいに撮り鉄などのついでに曲線標を見かけたりできるときは、メモったりして、それをBVEに反映させてたりします。
だから、カント(曲線での線路の傾き)の数値も、勘ですw
まぁカントはあまりバカみたいに数値を大きくしたりしない限り、大体予測がつきますのでノープロブレムです。
ちなみに、今回修正したカーブは
前:370m(半径)
修正後:400m(半径)
30mしか誤差なかったんですよ?目測にしては結構いいセン行ってると思いませんか?w
ハイ。すいません。どうでもいいですね。
後は、長垂トンネルー今宿の線形を少し修正しました。
先日撮り鉄に行ったときに、BVEで敷設していなかったカーブに気付いたんです。
<ちょっと重要っぽいこと>
えーと、本来は、筑肥線BVEは
・休日普通(前原以降ワンマン)
・休日普通(西唐津まで車掌)
・休日快速
を入れる予定でした。
なぜ休日しかないかって?休日しか取材できないからSA☆
ちなみに今作っているのは、前原以降ワンマンです。
で、今回、1ダイヤを消すことにしました。
それは、休日普通ALL車掌です。
なぜかというと、ダイヤを1つ増やすだけで、結構な取材の量と、BVEのサウンドファイルが大幅に増えてしまうからです。
もうサウンドファイルに関して説明するとかなり長くなりそうなんであえて言いませんが・・・
でもまぁ、どっちみちワンマンも各駅停車ですし、快速だってありますし、これで問題ないと思ったんです。
というわけでご容赦願います^^;以上です
作ったというか、改正ですね
後、ちょっと重要なことを述べるので、それはまぁ後で
えーと、とある下山門駅に近い、今宿側の、要するに自分がよく撮り鉄をするカーブの曲線半径が間違っていたので訂正しました。
て言うか、間違って当たり前なんですよ。というのも・・・
自分がBVEの路線を敷設するときの、曲線半径の決め方ですが・・・
動画からの目測ですw
線路脇にある小っちゃい曲線標を動画から読み取れというのは不可能ですからw
ですが、今回みたいに撮り鉄などのついでに曲線標を見かけたりできるときは、メモったりして、それをBVEに反映させてたりします。
だから、カント(曲線での線路の傾き)の数値も、勘ですw
まぁカントはあまりバカみたいに数値を大きくしたりしない限り、大体予測がつきますのでノープロブレムです。
ちなみに、今回修正したカーブは
前:370m(半径)
修正後:400m(半径)
30mしか誤差なかったんですよ?目測にしては結構いいセン行ってると思いませんか?w
ハイ。すいません。どうでもいいですね。
後は、長垂トンネルー今宿の線形を少し修正しました。
先日撮り鉄に行ったときに、BVEで敷設していなかったカーブに気付いたんです。
<ちょっと重要っぽいこと>
えーと、本来は、筑肥線BVEは
・休日普通(前原以降ワンマン)
・休日普通(西唐津まで車掌)
・休日快速
を入れる予定でした。
なぜ休日しかないかって?休日しか取材できないからSA☆
ちなみに今作っているのは、前原以降ワンマンです。
で、今回、1ダイヤを消すことにしました。
それは、休日普通ALL車掌です。
なぜかというと、ダイヤを1つ増やすだけで、結構な取材の量と、BVEのサウンドファイルが大幅に増えてしまうからです。
もうサウンドファイルに関して説明するとかなり長くなりそうなんであえて言いませんが・・・
でもまぁ、どっちみちワンマンも各駅停車ですし、快速だってありますし、これで問題ないと思ったんです。
というわけでご容赦願います^^;以上です

