フラワーブーケのmissについてGvを3回やってみての所感

2018年07月04日

7.3 Gv検証・魔法強化と属性強化について

ボトル投げについて追加の検証を行いましたのでご報告します。
検証内容:「武器変身」による魔法強化100%を前提とした場合、魔法強化に上限があるかどうかについて。また、属性強化に影響があるかについて。

(7.5追記)
※指の属性強化・魔法強化に変化がなかった理由は、
強化は「弾丸のダメージ」部分にかかっており、今回使用した弾丸のダメージが低かったため、効果が見られなかったものです。よって、この検証記事自体は残しますが、確認をした上で記事として書き起こします。

つばきひめさん、ご指摘ありがとうございました。

■環境1■
武器:プリンセススキル「武器変身」による武器(魔法強化+100%)
鎧 :五月の女王(魔法+20%)
腰 :BFオプション(魔法+43%)
指 :スノーフラワーリング(魔法強化+5%)×1本
RedStone 18.07.03[19]



■環境2■
武器:プリンセススキル「武器変身」による武器(魔法強化+100%)
鎧 :五月の女王(魔法+20%)
腰 :BFオプション(魔法+43%)
足 :BF(魔法+37%)
指 :N太極リング(属性強化+8%)×2本
RedStone 18.07.03[29]


【結果考察】
まず、この環境における魔法強化ですが、指部位以外については強化が認められその上限もなさそうであることがわかりました。
つばきひめさんからのご指摘で、強化部分はボトル基礎部分ということですので、これをベースに指部分も解決できそうです。

nashikan at 04:53│Comments(4)情報等 | 姫 考察

この記事へのコメント

1. Posted by つばきひめ(V鯖民)   2018年07月04日 12:13
5 ボトル投げの強化はボトルの魔法ダメージに補正がかかり、小数点以下は切捨てされます。
ボトルの魔法ダメージが6で火属性強化が16%の場合、6×1.16=6.96となって小数点以下は切り捨てられ、ダメージが上昇していないものと思います。

こちらのほうに検証結果をまとめてみたので参考にしてみてください。
https://twitter.com/gv_camellia/status/1014343146149314560
2. Posted by リ・シュトラ   2018年07月04日 12:37
>>つばきひめさん
情報ありがとうございます。
ボトル基礎にかかるのは、なるほど盲点でした。
再調査をしてご報告します。
3. Posted by FIRIE   2018年07月07日 06:38
5 いつも考察など読ませていただいています。
今回はつばきひめさんがあげてくれている計算式を参考にしてボトルダメージを計算していて、修正後花投げについて気づいた点があったのでご報告いたします。
もしかしたらもうわかりきっていたことかもしれませんが・・・(笑)

花投げの低下量ですが、RSHさんの情報通り一段階目が
5+sLv*0.4 [%]
となり実際の低下量はこれを切り捨てたものであっていました。
二段階目なのですが、
(5+sLv*0.4)*1.4 [%] ※切り捨て
となっており、{一段階目の低下量(切り捨て後)}+{一段階目の低下量(切り捨て後)}*0.4
の形ではなかったのでその点だけご報告しておきます。
丸め込みが先か後かの違いでしかないのですが…(笑)


つばきひめさんの計算式のおかげでやっと修正後のボトルダメージが計算できるようになったのですが、修正後マジックスリングの最終ダメージ増加の法則はいまだに計算できていません…
手元の実測値では上昇率は段階毎に変化なく固定で、一段階目のダメージに依存して少しずつ増えていっている
(一段階目が990ダメだと上昇率は一律約1.89倍、一段階目が1320ダメだと一律約1.93倍)
ようなのですが、リ・シュトラさんのファイヤーボトル+6のダメージを見たところ一律ではないし…
そもそもこの上昇率がどういう計算で出ているものなのかがわかりません(笑)
自分ではどうもこれ以上は無理そうなのでリ・シュトラさん(たち姫のプロフェッショナルの方たち)の考察を楽しみに待っています。
4. Posted by リ・シュトラ   2018年07月09日 05:36
>>FIRIEさん
花投げについてありがとうございます。
こういうのをこっちで調べるんじゃなく運営側から提示してほしいんですけどねー。
ご報告ありがとうございます。

ボトルの計算について
マジックスリングについては、なんかいろいろなものが悪さをしているようなので、一旦、原因を探るために100単位か知識ボーナスが変わるところで知識を推移させながらやってみようと思っています。
まぁ、ぶっちゃけた話、現状の使用感については、別にダメージが1になるとかそういうものではないので、普通に使ってOKという認識でいいんですけどね。

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