護衛

2012年08月30日

でAVA護衛ってさ ネムイヨが思う良プレーヤー

護衛クランは昔はけっこうあったとおもいます
もう今は完全に過疎ってますけど。。

万国はまあまあ古いほうですが、そこまで古くはありません
最古の護衛クランはアッーでしょうね たらこさんから教わりました。
そして、ここから分家したところも多数
またEASYCOMやガチムチさんも古かったですよね

ネムイヨがいる万国はどちらかというと中間くらいに古く
中立なクランでした。
どこのクランともわりと仲良かったと思います
われわれがはじめたころの護衛のTOPクランといえば
Frontier最強時代から、2強時代の入り口期でした。
AthenaこれはJAMさんのところ
そしてDETさん、MAX JAMさんのところですね
ネムイヨは両者ともにしたしくはさせていただいていました
クラン戦、万国部屋にきていただいたりも、護衛教室でコメントしてもらったりも

おもえば万国の護衛教室はたくさんの護衛民に支援していただきました
おかげで、いろいろなタイプの護衛民の名プレーヤーたちと交流できたのは
FPSのプレーヤーとしてはネムイヨの大きな財産でしたね

まあAVAは完全にOBさんかつNOOBなままですけどねw

AVAの護衛民は認め合わない人も、相容れない人も正直多数いますw
いえませんけど誰がだれをきらいとか、いっぱいありますし聞きますね

ネムイヨはどちらかというとほぼ中立にみているほうだとおもいます
たとえば、EASYCOMのパルさん
よく芋キアさんとか、なんだとか悪口いわれていることでも有名?ですが
まちがいなくうまいプレーヤーですよ
かれの操作技術の高さ、テクニックは一流ですよ
そして、いろいろ教えてもらいました
いまでもBFふくめて懇意にさせていただいていて感謝しています

でも好きなプレーヤーは? といわれれば別です
GOODとLIKEは違いますからね~

また、もし自分がチームをつくってDETに護衛で挑むとするなら
こういうメンバーをあつめたいという場合、これまた違いますよね
LIKEだからそのメンバーあつめればいいチームというわけでもないです
歯車にはかみあわせがあるもんですよね~

で、ネムイヨが好きなプレーヤーといえば、実は結構少ないんです
で、今回ご紹介するのが 元ATHENAのTAIちゃん
OFF会でも一緒させていただいた、若きほんとうにいい青年
しかも男前だし、ほんといい子だし いいわー

つい先日ひさびさに一緒しましたので観戦で録画させてもらいました
ほんのちょっとだけご紹介します
本人曰く、衰えすぎで半分くらいだそうです、いや私もそう思いますが
これで、数ヶ月ぶりにInしてすぐの初戦、AIM調整なしでこのくらいできる人
間違いなく一流の護衛プレーヤーの一人ですよ

動画コメントちょっとだけ入れてます みてみてください

http://www.youtube.com/watch?v=2ZtfI5o1PKY&feature=youtu.be

nemuiyonemui at 01:36コメント(0)トラックバック(0) 

2012年08月29日

ねむいです 机でねてたら朝だし でAVA護衛ってさ

いやー 最近机でねちゃうんですよ
強もネロリさんの部屋で1戦やって観戦してたら 寝落ちしまして
気がついたら部屋なかったですね

で、2戦してねるーっていいながらメールまとめてたら
また寝落ちですよ コレ
気がつくと4時半w

薬のんで効くの待ちながらBF1戦やってこれ書いて
本当に寝ます。。

さてAVA護衛もどってまだ1月はたってない感じですが
週に5日以上はINして4戦程度は毎日やってますが
正味の実感はこちら ドン

「 護衛って SBNしかやるステージが実際ないし 」

いたいですねえこの現状
ゲーム性が高いからこの1ステージだけでよくもってるっともいますが
過疎率はんぱないですね
そして、私がはじめたころからほぼ戦術面は進化してないという
まあ多少の変化はありますが、ほぼほぼかわってないという
うーん どうなんだろうなあ

でま、とりあえずわがクランがあげていた護衛の持論をまとめてみます

1 護衛とは  攻めは、戦車を最短でゴールさせてゲームであり
  守備側はゴールさせないようにするゲームである

2 護衛の攻めとは 修理、修理完了、押し で戦車がすすむ
  RPGと押しの排除があると戦車がとまる
  したがって戦車を修理、押しながら、押し排除の迎撃とRPGキックを狙うものである

3 護衛の守りとは、戦車をRPGでとめる、とまったら修理排除で戦車は動くことはない
  修理された場合、RPGを再度撃つ、そのためにRPG排除を迎撃する必要がある
  RPGがキックされても、押しの排除ができていれば戦車はすすまない
  したがって、押し排除、RPGキック排除の両方を行い戦車を止める

以上の3点を忠実にやるゲームだというのが万国の護衛の基礎理論ですね
この理論上の考えとBF3はけっこうちかいので、親和性はあるとおもっています
ぜひ両方やってほしいなあとクラメンにはおもっていますね
さて、今日はAVA護衛ですが

この3点の理論、どのレベルで実践できるかが問題です
たとえば、RPGを裏取りしてKICKする
戦車が動いてないときにやっても、スコア稼げるだけで戦況に影響がない
戦車が修理完了直前にRPGをキックする、動き出してすぐにうてないのですすむ
RPGキックの裏鳥を迎撃する、スコアがはいるだけ
RPGキックの裏鳥を泳がせておいて、修理完了と同時にキックする
再度キックにくるまでの時間RPGは撃つことができるので安全に撃てる

たとえばいいかえだけでもこの理論こんな感じで展開できます。
いつKILLするか、なぜ今か、これがつながるだけでも大きいんですけどね

護衛はかなり高度な思考を要するモードですよ
ぜひみなさん楽しんでみてください
初心者の講習はうちのクランでできますので!




nemuiyonemui at 05:32コメント(2)トラックバック(0) 
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