1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:01:59.14 ID:iZDeoRFj0
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100116-00000004-isd-game

何この上から目線
『Fallout』『オブリビオン』とかの糞洋ゲーと比べられてる時点でもうね


4 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:03:41.29 ID:qwB9VEd90
オブリは紛う事なきクソゲーだったな
スキル制(笑)広大なフィールド(笑)

6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:06:21.50 ID:0PG+R4ob0
アメリカのブシドー観を改める100の方法

7 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:07:10.52 ID:iZDeoRFj0
外人は外人で面白と思うものを勝手にやってりゃいいんだけどさ、
日本の方が劣っててJRPGも洋ゲー化しないとダメだなんて思いこんでるのがなんか腹立つ
11 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:11:05.84 ID:a6B0wlnR0
1.戦闘を楽しく新しいものにする
2.ありがちな物語を止める
3.自由にセーブさせる
4.オンライン要素を導入する
5.ローカライズの際、声に配慮する
6.ありがちなキャラクターを止める
7.一本道を止め、世界を探索する楽しさを入れる
8.古典的な顔グラフィック&メッセージウインドーの方式を止める
9.無意味なプレイ時間稼ぎを止める
10.街を活き活きとしたものにする

つまりFF13はクソ、FF14最高が外国人の考え方か


30 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:23:32.38 ID:TFesDZvV0
>>11
つまりこれらの逆をやれば洋ゲーを改善するコピペが


15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:14:44.84 ID:WZ6NXuy60
とりあえずFFはRPGではないと思う

26 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:20:24.50 ID:FI9wIjuF0
>>15
初期はともかく昨今のFFはギャルゲー

17 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:16:08.50 ID:LlGad13o0
町を生き生きとさせるとか
GTAでもやってろwwwwwwwww

19 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:16:52.40 ID:NYjUBL600
1と3と7と9は同意
シナリオ方面に関しては、なんか最近濃すぎてついてけない
テイルズとか

25 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 11:20:23.68 ID:/Qbmzwvr0
しかしコマンド式が好きな人間も居るってことも考えて欲しいよなぁ
何でもかんでもアクション感を入れるより古風?なたたかう・アイテム・にげるが好きな人間もいるって事分かって欲しいです・・・

31 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:25:23.91 ID:Y2yGfjCoO
あんまり街を生き生きとさせられても疲れる

ムジュラのような、拠点となる街が一つだけならとことん作り込んで欲しいけど


39 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 11:29:53.22 ID:zEOhLIwI0
日本人好みに作られてるJRPGを、
なぜ日本人の好みに反してまで外人好みにしなきゃならんのだ

つーかランダムエンカウントとかJRPGでももう殆ど無いじゃん

46 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:32:39.27 ID:L72npRob0
ドイツ辺りかと思ったら社会学音痴のアメ公かよ
デトロイトメタルシティ読んでれば良いんじゃね

49 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:35:12.52 ID:Y2yGfjCoO
全滅したら前にセーブしたところからやり直しってのをやめろ
ドラクエやポケモンみたいに、全滅してもそこまで貯めた経験値が蓄積させて欲しい

全滅したらやり直しだと、せっかくダンジョンを途中まで進めても1からやり直しになって萎えるし
また、必然的にボス戦直前にセーブポイントがあるから全滅するリスクが無くなって燃えない

59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 11:39:45.82 ID:MEIY64yi0
日本人好みとか言うけど
日本人にも文句言われまくってるじゃん。一本道とか。

63 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 11:41:23.56 ID:aqn61Z9A0
偉そうな事言ってるけど、洋ゲーもワンパターンだよな

ガチムチ兄貴が銃もってちょっと自由度ある街を練り歩くゲームが過半数


64 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:41:48.99 ID:d0tfY0jF0
FF13なんか
戦闘おもろい、ストーリーはよい、でも流石に一本道杉
って感じでほぼおまえらと同じような感想出してたじゃん

70 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:45:10.22 ID:FI9wIjuF0
>>64
戦闘が面白い。ただストーリーが駄目、あと一本道でトンネル歩いてるみたい

って評価だったろ

68 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:44:13.69 ID:FI9wIjuF0
てか

洋RPG→日本で売れなくても余裕でやってけるんで日本市場の事考えなくてもいい
和RPG→HDレベルの作品で金突っ込むと日本だけでは元が取れず海外市場考えないとならない

って現状が問題だよな

74 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:46:50.13 ID:MdFuZiyFP
JPEGかとオモタ

75 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 11:46:58.54 ID:aqn61Z9A0
シンボル>ランダムエンカウントだろ
もうランダムは苦痛にしか感じん

84 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 11:50:47.80 ID:COaialiU0
正直街はシンプルになりすぎでもう少しどうにかしてほしいが
ゲーム性追求の結果というよりコスト削減の結果としか思えん

100 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 11:57:35.74 ID:nPHZfh9i0
こういう外人受けを狙ってキャラを生き生きさせようとしたら予算がなくなって一本道になったのがFF13

106 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 12:00:20.91 ID:jaWj5Hx00
ていうかね、こんなのは日本では10年以上前から言われてきた事なんだよ
海外がそういうレベルになった=日本の文化に染まったっていう事でもあるんだよ

111 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 12:02:56.06 ID:qv76cP1f0
>>106
それに加えて、日本が10年前から進歩してないって事でもあるな

119 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 12:09:10.31 ID:eCeK78QY0
ぼーっと遊べるRPGは必要
ドラクエみたいなやつ


122 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 12:10:21.93 ID:FI9wIjuF0
結論としては
「海外でも売りたい(キリッ」
とかメーカーが言いださず、日本向けのRPGだけ作ってればいいよ
ってとこなんだろうけど、そうなると今後のHD機のRPGは全滅になる罠
日本で売れればいいわで通る体力持ってる日本のメーカーが今どんだけあるんだって話に

127 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 12:15:07.23 ID:30k4jT8UO
>>122
花札屋以外無理な気がする

あそこは自社ソフトだけでも十分いけるレベルだからなぁ

126 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 12:14:58.96 ID:jlsYoTSYP
オン要素は必要だけどチャットとボイチャがいらん
ジェスチャーだけあればいいよ

132 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 12:19:10.57 ID:685zfX/50
>>126
奴らのボイチャ大好きっぷりは異常
事あるごとにvent繋げskype繋げ言ってきやがる
昼間ならともかく深夜とか無理w

130 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 12:18:33.34 ID:5dIJIvKb0
ドラクエで十分すぎるよ
道具集めやレベル上げで同じダンジョン100回くらいもぐって200時間以上プレイしたけど、
普通に面白いと思うし
面倒くさいシステムを増やさなくていいよ、かったるいから

140 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 12:29:06.37 ID:Vz4LLSUg0
探索:MOTHER2

戦闘:無限のフロンティア

システム:サガシリーズ

ストーリー:WA2

こうだな


143 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 12:33:09.39 ID:685zfX/50
むしろ日本製RPG買う奴らがゲームシステム気にしてることに驚きだわ
俺の知ってるアメ人はFF8の方がFF9より好きとか言ってる奴らばかりだから
てっきりグラフィックと世界観の為だけにプレイしてるんだと思った

145 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 12:35:16.73 ID:zEOhLIwI0
開発費が高くなりすぎたんだよな。
だから国内だけで元が取れなくなった。

146 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 12:38:34.72 ID:gI2dqaUW0
>>145
絵と音を餌に客を釣ろうとしたら餌がでかすぎて逆に餌に自分が食われたでござる
でも声のほうは相変わらず割安なんだけどね

149 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 12:47:48.19 ID:+UBXI+UwO
ドラクエって、進化していないJRPGの権化みたいな作品だよね
そのテンプレっぷりが安定を求める日本人には受けるみたいだけど


150 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 12:53:27.85 ID:5H7XOiP20
日本のゲームなんだから外国の人にとやかく言われる筋合いは無いと思ってるのは俺だけでいい

167 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 13:22:22.07 ID:qM82esdE0
FF11のストーリー
聖剣の戦闘システム
VPの育成システム
らんだむダンジョンのような豊富なアイテム+設定
ラストレムナントのような戦闘BGM

この辺が合わさったゲームが出たらやってみたい

170 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 13:24:55.70 ID:LNIlMp+oO
ゲーム業界統合して日本のゲームメーカーは1社にしちゃえよ
世界と戦えよ


176 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 13:28:01.24 ID:zEOhLIwI0
>>170
国内競争が無いとか恐ろしすぎる
確実にダメになるぞ


174 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2010/01/18(月) 13:26:55.70 ID:UbX9WWvY0
× JRPGを改善する10の方法
○ JRPGを外人好みにする10の方法

188 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 13:40:04.94 ID:685zfX/50
3.自由にセーブさせる

これはもうゲーム観の相違でしかないよな
JRPGはHP、MPが切れる前にセーブポイントまで到達するのがゲーム性
になってる節があるからな

191 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 13:44:42.76 ID:tupxFlH3P
あれか、つまりポケモン量産しろってことか
反論があるならどうぞ

194 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 14:26:10.64 ID:u1tO3B1d0
日本人にウケるように作って、実際ウケてんだから外人が口出してくることじゃないだろ

202 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 14:51:30.58 ID:yhvJd3/O0
follout3はよかったが
オブリビオンは洞窟で出会った敵が町まで追いかけ続けてきたのに萎えた
気づいたら背後でモンスターの大行列できてるし

368 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2010/01/18(月) 21:03:02.46 ID:du29Fbbj0
JRPGは萌えキャラと厨ニストーリーに尽きる





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