1 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:44:19 ID:iBSo
これなんでなんやろ
自由度の高さを売りにしたゲームって、めっちゃ面白くてもそこそこまでしか流行るイメージがない
例外でマインクラフトぐらいやろか
2 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:44:57 ID:PYDp
例外が強すぎる
3 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:46:24 ID:aCe4
マイクラ
7days to die
テラリア
GTA
8 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:47:12 ID:Qh9a
ゲームなんて無気力な奴がやるもんなんだから
ああしろこうしろ言われないと何すればいいかわからんのやろ
13 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:48:32 ID:U2a0
結局最適化された答えをみんな追従し始めるからな
16 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:48:46 ID:5tig
オープンワールド絶対飽きる民でのワイでもギリギリクリアできたのがブレワイ
ティアキンも瞬間最大風速はすごかったけど途中で脱落
エルデンも脱落したしデモンズみたいなステージクリア方式の方が好きや…
19 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:49:37 ID:DUDe
売れてるもんも普通にあるわけだし、自由度の高さは売れる売れないにおいて基準にならない
他の要因の方が強いね
21 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:50:38 ID:k7KL
ゲームメーカー「楽しめ」
プレイヤー「楽しませろ」
23 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:51:12 ID:w13O
結局長期的に流行るのはマルチプレイが楽しいかどうか
これに尽きる
33 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:52:36 ID:kW1X
オープンワールドは移動がだるくてな
34 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:52:47 ID:9Y8E
ブレワイとかマイクラとか強すぎるライバルがいるせい
36 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:52:55 ID:dMt6
自由度高いといえば
無印のドラクエ123は自由度高すぎるわ
42 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:53:38 ID:w13O
>>36
リメイクはだいぶ1本道にしやがったな
特に3
40 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:53:32 ID:IVHP
ブレワイ定期
ティアキン定期
アサシン定期
ゴーストオブ定期
原神定期
57 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:56:19 ID:k7KL
オープワールドの敵はロード時間だ
58 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:56:25 ID:yGgT
することがわからんくなる
72 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:57:59 ID:3Jqi
自由過ぎると何していいか分からなくなるからな
目標一つに絞ってそれの為に要素としていろいろやる方が楽だし理解しやすい
76 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:58:33 ID:A5QS
自由度よりストーリーや!みたいなワイみたいなのがおるからや
82 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:58:59 ID:wNRi
うっすい壁「登れませーんw」
うっすい扉「鍵ないと開きませーんw」
マーカー「ぐねぐね曲がらないと行けませーんw」
88 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:59:06 ID:6PLr
序盤に何すりゃ良いか分からなくなるからやろ
107 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:01:42 ID:bm2g
NPC殺せる
窃盗できる
人肉も食える
こんなんでいいんだよ
118 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:02:39 ID:VzmO
ぼくのなつやすみ
125 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:03:55 ID:GxtD
ホグワーツレガシー楽しかったで
128 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:04:41 ID:3Jqi
自由度高すぎてもやる時間足りなくなるんだよなぁ
130 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:04:49 ID:kTeR
ゲームは結局どこまで行っても箱庭なんやから
自由度が高いってのは実はプレイヤーの行動を可能な限り想定して
多数の動線を引いてるゲームでないとあかんのや
134 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:06:04 ID:W7T0
8番出口があそこまで流行った理由は正直わからん
141 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:06:35 ID:3Jqi
>>134
あれ実況で見た時は面白かったけど実際に買ってプレイしたらあーこんなもんかってなったわ
142 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:06:41 ID:KNAF
>>134
遊んでる人のリアクションありきやからね
配信業が一般的になった現代的なゲームや
204 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:53:08 ID:Z8rw
自由度高いゲームをやり続ける自由度のなさよ
211 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:59:35 ID:q4ZK
全く自由だとやること困るかもしれないからクエスト入れるか・・・
↑お使いひどい!お使いしね!
212 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 12:00:34 ID:S3wl
>>211
でもそれで流されてるうちにだんだんわかってきて楽しくなるやん
225 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 12:16:07 ID:v5Le
ガイジの大好きなパクワールド忘れられてるやん
あんなにおんj民も大好きって騒いでたのに
236 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 12:23:20 ID:M6pH
メイン以外のサブクエが多すぎるとダルいわ
テキストばかりのくせに物語の核心に迫るものでもないボリュームかさ増しするためだけの手抜きはいらんねん
237 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 12:26:39 ID:FBa9
>>236
スカイリムはマジでこれ
しかもメインも単体で完結してないような感じやったし
241 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 12:51:42 ID:noyk
ゲームボーイのポケモンは全然自由じゃないけど永遠に楽しめたなあ
不思議だ
245 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 13:11:11 ID:GYZO
自由というのは選択肢があるということや
そしてゲームにおける自由度とは思い付く選択肢が実現できてしまうだけでなく、「ユーザーはこうしたくなるやろなぁ」という心理誘導をうまいゲームのことでもある
転載元:自由度の高いゲーム!←大流行することないよな
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1762479859/
オススメのクソゲー教えて
中古ゲーム屋で1000円くらいで買える良ゲーない?
面白いPSPのソフト教えてくれ
DSでオススメのソフト教えて
ゲームボーイの名作と言えば
ニンテンドウ64で一番の糞ゲーを決めようwwww
GBAでおもしろいソフトってなんだった?
シナリオがネ申なゲーム
バッドエンドが最高に鬱なゲームは?
安くて神なゲーム教えて
ストーリーが優れているお奨めRPG
もっと評価されてもいいゲーム
ゲームキューブの神ゲー
買ったら5年以上は遊べるゲームある?
エンディングが秀逸すぎるゲーム
PSPかPS2かDSで『やり込める』又は『俺つえええ』できるゲーム!
リメイクを望むゲーム
スーファミでオヌヌメのゲーム教えてくれ
DSでやって損しないソフトを教えてくれ
初代ポケモン世代がショックを受ける事
ニンテンドーDS史上一番面白いゲームは何だ?
モルフォンでかすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
これはもう絶対飽きないってゲームやりてえええええええええええええ
ガキの頃「ちくしょ~またゲームオーバーになった!もう一回!」大人「クソゲーかよ、詰み詰み」
【動画】パソコンで出来る面白いフリーゲームあったら教えて
【動画】おすすめゲーム実況者を紹介したい
暇だし確実にぷよぷよがうまくなる方法を教えてやるよwwww
クイズマジックアカデミーの大失態で打線組んだ
ゲームメーカー「楽しめ」
プレイヤー「楽しませろ」
23 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:51:12 ID:w13O
結局長期的に流行るのはマルチプレイが楽しいかどうか
これに尽きる
33 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:52:36 ID:kW1X
オープンワールドは移動がだるくてな
34 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:52:47 ID:9Y8E
ブレワイとかマイクラとか強すぎるライバルがいるせい
36 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:52:55 ID:dMt6
自由度高いといえば
無印のドラクエ123は自由度高すぎるわ
42 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:53:38 ID:w13O
>>36
リメイクはだいぶ1本道にしやがったな
特に3
40 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:53:32 ID:IVHP
ブレワイ定期
ティアキン定期
アサシン定期
ゴーストオブ定期
原神定期
57 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:56:19 ID:k7KL
オープワールドの敵はロード時間だ
58 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:56:25 ID:yGgT
することがわからんくなる
72 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:57:59 ID:3Jqi
自由過ぎると何していいか分からなくなるからな
目標一つに絞ってそれの為に要素としていろいろやる方が楽だし理解しやすい
76 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:58:33 ID:A5QS
自由度よりストーリーや!みたいなワイみたいなのがおるからや
82 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:58:59 ID:wNRi
うっすい壁「登れませーんw」
うっすい扉「鍵ないと開きませーんw」
マーカー「ぐねぐね曲がらないと行けませーんw」
88 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 10:59:06 ID:6PLr
序盤に何すりゃ良いか分からなくなるからやろ
107 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:01:42 ID:bm2g
NPC殺せる
窃盗できる
人肉も食える
こんなんでいいんだよ
118 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:02:39 ID:VzmO
ぼくのなつやすみ
125 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:03:55 ID:GxtD
ホグワーツレガシー楽しかったで
128 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:04:41 ID:3Jqi
自由度高すぎてもやる時間足りなくなるんだよなぁ
130 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:04:49 ID:kTeR
ゲームは結局どこまで行っても箱庭なんやから
自由度が高いってのは実はプレイヤーの行動を可能な限り想定して
多数の動線を引いてるゲームでないとあかんのや
134 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:06:04 ID:W7T0
8番出口があそこまで流行った理由は正直わからん
141 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:06:35 ID:3Jqi
>>134
あれ実況で見た時は面白かったけど実際に買ってプレイしたらあーこんなもんかってなったわ
142 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:06:41 ID:KNAF
>>134
遊んでる人のリアクションありきやからね
配信業が一般的になった現代的なゲームや
204 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:53:08 ID:Z8rw
自由度高いゲームをやり続ける自由度のなさよ
211 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 11:59:35 ID:q4ZK
全く自由だとやること困るかもしれないからクエスト入れるか・・・
↑お使いひどい!お使いしね!
212 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 12:00:34 ID:S3wl
>>211
でもそれで流されてるうちにだんだんわかってきて楽しくなるやん
225 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 12:16:07 ID:v5Le
ガイジの大好きなパクワールド忘れられてるやん
あんなにおんj民も大好きって騒いでたのに
236 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 12:23:20 ID:M6pH
メイン以外のサブクエが多すぎるとダルいわ
テキストばかりのくせに物語の核心に迫るものでもないボリュームかさ増しするためだけの手抜きはいらんねん
237 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 12:26:39 ID:FBa9
>>236
スカイリムはマジでこれ
しかもメインも単体で完結してないような感じやったし
241 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 12:51:42 ID:noyk
ゲームボーイのポケモンは全然自由じゃないけど永遠に楽しめたなあ
不思議だ
245 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/11/07(金) 13:11:11 ID:GYZO
自由というのは選択肢があるということや
そしてゲームにおける自由度とは思い付く選択肢が実現できてしまうだけでなく、「ユーザーはこうしたくなるやろなぁ」という心理誘導をうまいゲームのことでもある
転載元:自由度の高いゲーム!←大流行することないよな
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1762479859/
オススメのクソゲー教えて
中古ゲーム屋で1000円くらいで買える良ゲーない?
面白いPSPのソフト教えてくれ
DSでオススメのソフト教えて
ゲームボーイの名作と言えば
ニンテンドウ64で一番の糞ゲーを決めようwwww
GBAでおもしろいソフトってなんだった?
シナリオがネ申なゲーム
バッドエンドが最高に鬱なゲームは?
安くて神なゲーム教えて
ストーリーが優れているお奨めRPG
もっと評価されてもいいゲーム
ゲームキューブの神ゲー
買ったら5年以上は遊べるゲームある?
エンディングが秀逸すぎるゲーム
PSPかPS2かDSで『やり込める』又は『俺つえええ』できるゲーム!
リメイクを望むゲーム
スーファミでオヌヌメのゲーム教えてくれ
DSでやって損しないソフトを教えてくれ
初代ポケモン世代がショックを受ける事
ニンテンドーDS史上一番面白いゲームは何だ?
モルフォンでかすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
これはもう絶対飽きないってゲームやりてえええええええええええええ
ガキの頃「ちくしょ~またゲームオーバーになった!もう一回!」大人「クソゲーかよ、詰み詰み」
【動画】パソコンで出来る面白いフリーゲームあったら教えて
【動画】おすすめゲーム実況者を紹介したい
暇だし確実にぷよぷよがうまくなる方法を教えてやるよwwww
クイズマジックアカデミーの大失態で打線組んだ



コメント一覧
所詮ゲームの世界、限りがあるしね
マイクラでいいとかGTAでいいとか
自由度が高い=時間が喰われるから同時にいくつもやれないという弱点でもあるよね
そしてFalloutの話はせんのかよ
アサクリからジャストコーズまで
ディズニーランドに自由度なんか無い。
自由度は無いがディズニーランドに楽しさを感じる人は多い。
自分の情報アンテナが短いだけ
旅行してるみたいだった
個人的なものだけどある程度の〇〇をしよう!みたいなものは欲しい、時間制限に追われるのはあまり好きではないけどもな
Elonaってゲームがあるよ。
大人になってゲームする時間減ってからこのてのは避けてるわ、多分クリアせずに何かしらを延々とやってる気がする
ちゃんとその世界の住民まできっちり作られてるオープンワールドは面白い
ゲームの面白さはゲームバランスで良くも悪くもなるんですよ
周回作業クエを延々と回らないと生きていくこともままならないクソゲーはワゴンにいって
ポケおじどこにでも湧くよな
ロマサガはスーファミ時代から若干オープンワールドっぽさはあるね
自由なゲームを楽しむにはプレイヤー自身のセンスやら発想に寄るものが大きくなるんだ
センスの無い、機転の利かないやつが自由を得たところで何も思いつかず何もできないんだ
多くの一般人にとっては自由なんて不要なもの
海外は自由なゲームが売れまくってるが
現実の戦争のように考えること必要なこと多すぎて万人が楽しめるゲームにはなりにくいね
そのゲームの人気が出ないのは自由度とは別の部分のせいでしょ
Mad Islandやろうぜ
自由度の高いゲームとそれ以外で流行り具合に違いなんてあるか?
普通に自由度の高いゲームも流行りのゲームに入ってるだろ
各ジャンルの上澄み中の上澄みがそこに来てるだけ
当然自由度が高いゲームもその中にはある
どこ見てもの言ってんだこいつ
装備とか頑張ってカスタムした船とか持ち越せんの分かってまあまあ萎えたんご
マイクラとかもワイは速攻で飽きた
ダンジョンマスターやウルティマやダークソウルは一般受けしない
例えばいきなり中盤や終盤の城ところに行けるだけじゃなく行った時の相手の反応とかが変わるとか
街にいる人間武器で攻撃したらしっかり反応してくれるとかそういうのだよ
大多数の人間は与えられた娯楽を消化することしかできない低脳だから
オープンワールドをダラダラやってる暇はない
フォールアウトみたいな
絵だって写実的な絵は凄いけど、だったら写真で良いし。
世界中でプレイされてニコニコ動画の時代からゆっくり実況なんてどれもこのメーカーの作品だったじゃん
あまりに自由なもんだから、チャンネル主のオリジナルストーリーでいくらでも動画作れたしな
そういう人達に無駄行動の多い自由行動をさせるのは無理がある
完全に世界に放り出されるよりある程度チュートリアルしてくれんと面倒になってやめちゃうかな
そのあたりのタイトルは面白かったな
RDR2はオンラインがやることなさすぎてvPばっかしてたけど
みたいなゲームだともう現実で行きゃいいだろってなる
異世界の創造者がいやに持ち上げられたけど絵に描いたような劣化Elonaでしかなかったしな
大目標、小目標、意識付けと導線が揃ってないとただ自由なだけで何もしたくないモチベーションへの刺激がないゲームだわ
マイクラって出た当時ハイスペPC用タイトルだったから
こんなもんでいいじゃんも違うぞ
こういうのは遊び方を開示する掲示板みたいのがあると固定客がつく
スカイリムが長く遊び続けられたきっかけは非公式MODの存在があったから
つまり自分なりの攻略法を見つけたと思わせて、意図的に抜け道をシステムに作っているようなゲームは開発側のリテラシーが高いというわけ。
「現実」って言うんだけど
ただしクソゲー
全部糞ゲーで草
自由度は高いけど終着点を強く意識できる仕様
つべの動画が全然足りんで視聴者飢えまくっとるで
マイクラだって1人でコツコツ製作してても公開する場がなかったら普通はすぐ飽きるし、かと言って公開サーバーにすると絶対に荒らしが湧くからフレンド限定にならざるを得ない
1人でやると攻略見ながらエンドラ倒して終わりが精々やろ
大体のゲームはそんな感じで「大勢でプレイするなら楽しいけどお1人様には飽きが早い」ってなりがち
特に設定をちゃんとねりこんだごっこ遊び
良い悪いってんじゃないけど
自由度とかいう謎の概念を『放任』と取り違えているメーカーが多すぎる
日本人にあんまり向いてないってだけで、普通に流行ってるやろ。
あと、自由度≒オープンワールドやと思うよ。
一緒にされがちだけど、箱庭ゲーで自由度高いゲームの方が作りこまれてて俺は好き。
それこそ昔の忍道とか。
お金があれば 神ゲー
単一ゲームなのに機械文明やら神の信仰やら
民草の生活や権力者の抗争だのなんだの
それぞれ視点が全然違った
旅してる感はベセスダゲーが頭ひとつ抜けてる。
原点回帰しようとしたらバグだらけで制作会社も潰れたし