1 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:31:52 ID:3WES
当時面白かっただけで別に今遊んでもそないやろこれ
2 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:34:00 ID:3CMO
でもドラクエのリメイクに喜んでる層もおるしな
3 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:34:09 ID:GjIG
そうか?少なくとも最近のグラ重視のゲームよりは面白いと思うで
6 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:35:05 ID:gObV
>>3
クロノトリガーは90年代のグラ重視のゲーム定期
7 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:36:00 ID:auGo
>>3
これはほんまにそう
最近のゲームって綺麗さを求めるあまり肝心なゲーム性とストーリー性欠いてる作品多すぎるよな
ワイらは綺麗な映像やムービーを観たいんじゃなくてゲームがしたいんやって話よ
モンハンワイルズとかまさにその典型
19 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:46:06 ID:3gFT
今年遊んだけど普通に面白かったけどな
ドラクエ11と比べても面白いかと言われると微妙やけど
29 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:49:28 ID:3WES
>>19
ゲーマーが選ぶいちばん面白いゲーム総選挙とかにランクインしてるとそんな訳あるか!って思うんよな
特にRPGなんかグラやシナリオが面白さを占める割合がデカいんやから技術の進歩をモロに受けるジャンルなのにクロノトリガーだのFF6だのが入るわけないやんか
36 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:51:39 ID:3gFT
>>29
昔のゲームと今のゲームを比べて現代の方がプレイが快適!グラも凄い!とかいう自体ナンセンスやし無理に比べられてるの見てイライラする意味もないやろ
25 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:47:56 ID:EuZZ
2回目とか3回目のプレイで伏線がめちゃくちゃ丁寧だったことに気付いて評価変わったわ、クロノ
26 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:48:16 ID:U9Mp
戦闘前後のテンポがウンチ過ぎてワイの中では評価低め
現代にやるにはキツいわ
32 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:50:05 ID:51hm
>>26
結構避けられない戦闘多かったり行ったり来たりに疲れる時はあるな…設定上の醍醐味なんやが
34 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:50:54 ID:3WES
>>26
言うて当時のゲームではサクサクやろ
ゼノギアスとかFF7はほんまイライラしたわ
37 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:51:40 ID:PczC
ワイは当時から戦闘のテンポ悪いと思ってたわ
好きなゲームではあるけど超名作ってほどではないと思う
38 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:51:42 ID:EuZZ
強制エンカ多いけどそれでもSFCの中では圧倒的にテンポよかった記憶や
54 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:57:35 ID:PczC
風の憧憬が流れたときの衝撃はすごかった
74 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:01:17 ID:6898
リアルタイムでプレイしたおっさんやけど今やったら正直イマイチやで
DSに移植された時にやったけど途中で辞めたわ
76 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:02:14 ID:4zzX
>>74
やり飽きたのも大きいんちゃう
今でもあえてローポリゴンで作るインディーゲーが高評価だったりするし
77 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:02:17 ID:PczC
ワイはむしろSFCで挫折してあとでDSで本編クリアしたけど追加ダンジョンが同じ場所行ったり来たりのクソダンジョンでやめたわ
90 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:06:40 ID:TBKL
今やるとヌルゲー過ぎて途中で飽きてしまう
リメイクで難易度上げて欲しい
98 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:08:34 ID:euzc
当時面白かったなら評価してええやろ
99 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:08:45 ID:aPVg
ゲームは名作だからとか有名だからって理由じゃなく
面白そうだからって理由で遊ぶのが一番健全やで
111 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:11:52 ID:RMsn
音楽だけやろ
ドラクエも半分は音楽
ストーリーが評価されてるのはあんまないよな
126 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:15:06 ID:6898
こういうスレは「今遊んだときに感じる面白さ」と「当時遊んだ時に感じた面白さ」をごっちゃにするから話が噛み合わないんだと思う
198 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:41:50 ID:Iro9
過大評価されすぎなゲームって結構多いよな
205 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:44:09 ID:3WES
>>198
レトロゲーは大概そうや
ちゃんとおもろいのもあるけどね、ガンパレード・マーチとかはこれを直撃できる世代でありたかったと悔しかったで
213 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:50:12 ID:oyxF
次の物語への導線がはっきりしている事
これがゲームにおけるストーリーの良し悪しやね
クロノトリガーはこれが完璧
そしてUIも悪くない
インディーズゲームでクロノトリガーより悲惨なのは無限にある
戦闘難易度も高すぎず、コンビ技が各種設定してあり好きなキャラクターで戦える
なので非常自由度も高い
他にも並ぶゲームがあるというのは置いといてクロノトリガーが世界最高傑作なのは言うまでもないよね
転載元:クロノトリガーとかいう過大評価されすぎなゲーム
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1765593112/
ドラクエ史上最強の中ボス
ドラクエであんま知られてなさそうなネタ言ってこうぜ
ドラクエの魔法が使えるなら何がいい?
ドラクエでやったことあったら死亡
ドラクエ\(^o^)/オワタwwwwwwwwwwww
DQの神作は 3 と 5 と 8 だろ?
RPGでめちゃくちゃ強かったボスを挙げてくれ
ドラクエ9に備えてドラクエ史上最も萌えるキャラを決めておこうか
ドラクエのモンスターの可愛さは異常
ドラクエの呪文で最も格好いい口説き文句考えたやつ夜の魔法使い
ドラクエはレベル20くらいが一番おもろいな
ドラクエの世界の王様って世界救う気あるの?
ファイナルファンタジーの曲っていいの?
世界まる見え風ドラクエ
ドラクエ1~8で難易度が一番高い、低いのは何?
ドラクエ?を2クールでアニメ化したら
ファイナルファンタジー史上、最も良い曲はどう考えても
ドラクエ世界に2chがあったら立ちそうなスレ
ドラクエの村人って何でレベル上げしないの?
数えてみたらFFシリーズ出すぎワロタwwwwwwww
DQ7のストーリー鬱すぎワロタwwwwww
ドラクエ10に望むこと
FF最強のBGMは6の「仲間を求めて」
ドラクエで一番カッコイイ町の名前
マツコ・デラックスだらけのドラゴンクエスト
FF10が10年前でFF4が20年前
ドラクエの名曲あげてこうぜwwwwww
FFシリーズで戦闘BGM以外で良曲って何があるよ
FFのBGMで一番かっこいいのはFF2の反乱軍のテーマに決定
ドラゴンクエストⅢ ← 256キロバイト
今年遊んだけど普通に面白かったけどな
ドラクエ11と比べても面白いかと言われると微妙やけど
29 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:49:28 ID:3WES
>>19
ゲーマーが選ぶいちばん面白いゲーム総選挙とかにランクインしてるとそんな訳あるか!って思うんよな
特にRPGなんかグラやシナリオが面白さを占める割合がデカいんやから技術の進歩をモロに受けるジャンルなのにクロノトリガーだのFF6だのが入るわけないやんか
36 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:51:39 ID:3gFT
>>29
昔のゲームと今のゲームを比べて現代の方がプレイが快適!グラも凄い!とかいう自体ナンセンスやし無理に比べられてるの見てイライラする意味もないやろ
25 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:47:56 ID:EuZZ
2回目とか3回目のプレイで伏線がめちゃくちゃ丁寧だったことに気付いて評価変わったわ、クロノ
26 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:48:16 ID:U9Mp
戦闘前後のテンポがウンチ過ぎてワイの中では評価低め
現代にやるにはキツいわ
32 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:50:05 ID:51hm
>>26
結構避けられない戦闘多かったり行ったり来たりに疲れる時はあるな…設定上の醍醐味なんやが
34 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:50:54 ID:3WES
>>26
言うて当時のゲームではサクサクやろ
ゼノギアスとかFF7はほんまイライラしたわ
37 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:51:40 ID:PczC
ワイは当時から戦闘のテンポ悪いと思ってたわ
好きなゲームではあるけど超名作ってほどではないと思う
38 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:51:42 ID:EuZZ
強制エンカ多いけどそれでもSFCの中では圧倒的にテンポよかった記憶や
54 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:57:35 ID:PczC
風の憧憬が流れたときの衝撃はすごかった
74 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:01:17 ID:6898
リアルタイムでプレイしたおっさんやけど今やったら正直イマイチやで
DSに移植された時にやったけど途中で辞めたわ
76 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:02:14 ID:4zzX
>>74
やり飽きたのも大きいんちゃう
今でもあえてローポリゴンで作るインディーゲーが高評価だったりするし
77 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:02:17 ID:PczC
ワイはむしろSFCで挫折してあとでDSで本編クリアしたけど追加ダンジョンが同じ場所行ったり来たりのクソダンジョンでやめたわ
90 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:06:40 ID:TBKL
今やるとヌルゲー過ぎて途中で飽きてしまう
リメイクで難易度上げて欲しい
98 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:08:34 ID:euzc
当時面白かったなら評価してええやろ
99 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:08:45 ID:aPVg
ゲームは名作だからとか有名だからって理由じゃなく
面白そうだからって理由で遊ぶのが一番健全やで
111 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:11:52 ID:RMsn
音楽だけやろ
ドラクエも半分は音楽
ストーリーが評価されてるのはあんまないよな
126 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:15:06 ID:6898
こういうスレは「今遊んだときに感じる面白さ」と「当時遊んだ時に感じた面白さ」をごっちゃにするから話が噛み合わないんだと思う
198 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:41:50 ID:Iro9
過大評価されすぎなゲームって結構多いよな
205 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:44:09 ID:3WES
>>198
レトロゲーは大概そうや
ちゃんとおもろいのもあるけどね、ガンパレード・マーチとかはこれを直撃できる世代でありたかったと悔しかったで
213 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:50:12 ID:oyxF
次の物語への導線がはっきりしている事
これがゲームにおけるストーリーの良し悪しやね
クロノトリガーはこれが完璧
そしてUIも悪くない
インディーズゲームでクロノトリガーより悲惨なのは無限にある
戦闘難易度も高すぎず、コンビ技が各種設定してあり好きなキャラクターで戦える
なので非常自由度も高い
他にも並ぶゲームがあるというのは置いといてクロノトリガーが世界最高傑作なのは言うまでもないよね
転載元:クロノトリガーとかいう過大評価されすぎなゲーム
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1765593112/
ドラクエ史上最強の中ボス
ドラクエであんま知られてなさそうなネタ言ってこうぜ
ドラクエの魔法が使えるなら何がいい?
ドラクエでやったことあったら死亡
ドラクエ\(^o^)/オワタwwwwwwwwwwww
DQの神作は 3 と 5 と 8 だろ?
RPGでめちゃくちゃ強かったボスを挙げてくれ
ドラクエ9に備えてドラクエ史上最も萌えるキャラを決めておこうか
ドラクエのモンスターの可愛さは異常
ドラクエの呪文で最も格好いい口説き文句考えたやつ夜の魔法使い
ドラクエはレベル20くらいが一番おもろいな
ドラクエの世界の王様って世界救う気あるの?
ファイナルファンタジーの曲っていいの?
世界まる見え風ドラクエ
ドラクエ1~8で難易度が一番高い、低いのは何?
ドラクエ?を2クールでアニメ化したら
ファイナルファンタジー史上、最も良い曲はどう考えても
ドラクエ世界に2chがあったら立ちそうなスレ
ドラクエの村人って何でレベル上げしないの?
数えてみたらFFシリーズ出すぎワロタwwwwwwww
DQ7のストーリー鬱すぎワロタwwwwww
ドラクエ10に望むこと
FF最強のBGMは6の「仲間を求めて」
ドラクエで一番カッコイイ町の名前
マツコ・デラックスだらけのドラゴンクエスト
FF10が10年前でFF4が20年前
ドラクエの名曲あげてこうぜwwwwww
FFシリーズで戦闘BGM以外で良曲って何があるよ
FFのBGMで一番かっこいいのはFF2の反乱軍のテーマに決定
ドラゴンクエストⅢ ← 256キロバイト


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コメント一覧
当時からでもダントツで1位の評価ではないし、ましてやスーファミで絶対1位の評価ってほどではない。
それこそドラクエやFFの方が面白いって層も当時からいっぱいいたよ
普通はそれが評価の基準だろ
今のゲームより面白いとかいう信者も中にはいるけど、少数の声がでかいだけで名作って言ってる奴の大体は時代に合わせての評価だぞ
ドット絵も当時の最高峰だったし、動きのバリエーションも多かった
リメイクの高精細ドットは綺麗にはなってたけど、ドットマップ間の繋ぎが不自然になってて残念
みんなお前らみたいに後ろ見てないで前を見てんだよ
クロノトリガーに関して言えば今でもsteamとかスマホアプリとかで出てるし今でも遊ばれてる方じゃね
アクションゲーとかネット対戦あるようなゲームと比べてどうとかはジャンルが違うとしか言えんが
RPGというジャンルなら確実に映像ゲーの最近のものよりは面白い
最近のRPGで対抗出来るのドラクエ11くらいだろ
どのジャンルでも過去の偉大な作品に当時すごかっただけだろとか言いだすやついるけど
クロノトリガーが評価されてるのが気に食わないなら、
このゲームの方が面白いと勧めればええのよ
慣れたらサクサク進むしかなり独特なシステムと世界観でわりと替えが効かないRPGだからいきなり思い出してやり直すことがある
だから、大作として見たら若干物足りないけど、今遊んでも手軽に遊べて楽しめるゲームとして普通に名作だと思うけど
曲が良いってのは大いにある。
1999年ノストラダムスの大騒動が起きてた時代に合わせたストーリーを上手くまとめているのも素晴らしいし、全盛期の鳥山明のキャラデザも素晴らしい。
当時の流行に合わせて作り上げた名作だよね。
それを今の時代の人に同じ様に感じてもらうのは無理がある。
リアルタイムで楽しめた人はラッキーだったと思う。
同時期の聖剣伝説2の方がすごかった気がする
こんなボリューム少なかったっけとは感じた
親はメシ食えとか風呂入れとか言うし、妹は勝手にカセット抜くし、妨害が多かった
ゲームが悪いんじゃなくて俺が悪いんだこれは
単に周回楽になるだけじゃなくてEDも変わって
途中になっちまった
ほんでFFの先頭に位置とか範囲とか組み込んで
新人作曲家採用した意欲作とか
当時じゃないと熱量十全に伝わらないわね
今となっては「よくある内容」になってしまうという
じゃー今他に面白いゲームあんのかよ。
面白さならクロノトリガーは越えないだろ。
初回プレイはまだしも既プレイが引っ張り出してきて遊ぶにはキツい
時間移動ギミックを想像だにしてなかった人には好評だったんだろけどそこを抜くと普通のRPG
曲はさすがのスクウェアだけど
面白いかって言われたら面白くないけどさ
その当時の瞬間風速で言ったら、面白かったですよ
ロマサガの方が好きでしたけど
当時からゲーム人口が増えてないわけ無いんだから。
普通はそうなんだけど偶に頭おかしいのがいる。
ジャンルが違うのと比べてもな。どっちも凄い楽しかったし、好みの話だと思う。聖剣はバグ多すぎて泣いた記憶も多いけど。
当時の熱量はとんでもなかったよね。そういった思い出補正もあるとはいえ丁寧に作られた良いゲームだと思う。
バトルが単調なうえに強いキャラと弱いキャラの差が激しかった
それ以外は良かったが、リメイクの唐突なアニメ挿入はおっさんゲーマーとしてはダメダメ
クロノトリガーって当時の評価だとそんな人気上位に入るほどの扱いではなかった気がする
クロノトリガーが悪いという訳じゃなくて他の定番シリーズの人気が強かったという部分があるが
マール「うふふ。クロノって食いしんぼね!
封印の宝箱の中身パワーアップとか知らないと損なのに説明がないのがちょっと難点
そのうち自分でもつくれるとか言い出すんじゃないか?w
全部がその頃からあるゲームの続編でワロタ
そこらへんもある日突然生えてきたわけではないぞ
なんでレトロカーと現代のスポーツカーで速度競う必要あんだよ
ドラクエ11も面白いとは思うが過大評価やろ。シナリオ的におっさんはニヤニヤしたかもしれんが
現代RPGの礎と言っても過言ではないレベルで影響与えたろ
あれってゲーム内でなんか伏線あるの?完全ノーヒント?
野良犬共が今有難がってる玩具(あるのかどうかは不明)も20年後にはゴミクズ扱いされるって事やぞ。
今のゲームに比べたら、っていう境界知能特有の不毛な点やな。
当時名作だったのは否定しないけど今の時代にやるにはキツいんだわ
お前が好きな作品も同じ事を言われるんやで。
それのどこが問題なんや?昔のゲームが面白いと言って誰にどんな害があるんや?
お前がキツいと思うならやらなければええやん。
仮に手を出して期待外れだとしても、それは誰のせいでもないわ。
今やったらとか言い出すから現行の名作と比較されるんだよ
ボリュームも機能も比べ物にならない最新作と
いくら名選手だったとしても旧時代のロートルを現役として引っ張り出すな
大人になってやり返してみたらなかなかだるい退屈なお使いゲームだった。。。
まぁ思い出補正やな。。。音楽はいつ聞いても最高やけどね
ラヴォスの読み方が分からなかった子供のころ。
ゲーム自体もFF7が出るまでは完璧だと思う。
クロノクロスの方が面白い。クロストリガーと思わなければ
今のゲームの礎だよ
あの時代では上位だし、今でも完成度の高いゲームだとは思うよ? コテコテのJRPGとしては
あと、好みじゃないのはいいんだけど、貶す奴はせめて対抗馬を挙げてみろと言いたい
比較対象がないなら議論にもならんわ
バハラグは装備がそれほど幅広いわけじゃなく、編成も特に広がりがあるわけでもない
毎回同じ場所で会話し続けるからあんまりおもしろくない
ルドラも呪文生成!ってのが面白そうだったけど、攻略が一気に進むようなもんは作れない
FF5のですポーションみたいなもんがなくて詰まらんかった
やってみるとがっかりゲー
それがルドラ、バハラグ
自分が面白そうと思ったゲームをやれ
当時も叩かれてたかもしれんが
海外からも評価が高かったから、後々それも踏まえた感じになったのだと思う
海外では日本のRPGってまだ普及してなかったから「新しい系統のゲーム」として流行ったのもある
日本だとFFの亜種扱いだったからな
ストーリーがいい
戦闘がいい
キャラ(設定)がいい
それぞれ推すポイントは違う
それらのバランスが抜群に良いから多くの人がベストに選んでる
掛けてる金額も才能も段違いやろ
DSの追加要素で力では叶わないと一蹴され
今までやってきたことは無駄だったよと突付けられたときは追加要素を憎んだわ
ドラクエとかもタイムリープのあるタイトル(具体的なナンバーは言わないが)は良作扱いされてる気がするし
今では発明された技術全て陳腐化してるだろ
って言ってるのと同じだと思う
永久に面白いゲームなんてないだろ
どういう頭してたらこんな下らない発想になるんだ
信者がいてキショい
大人になってからストーリーや設定見たら作り込みすごいのは分かったんだが難解過ぎる
あれでキャラデザが鳥山明だったらもっと人気出たのかなあ
ワイの中ではその二項目の最高峰はサガフロ2やな
それ以外は比べたら失礼な出来だったけど
早くリメイクを求める
今のグラ特化しているくせに中身が面白くない地雷率が高い
内容が面白いから移植もリメイクもされる、逆に近年のグラだけしか取り柄がない作品が後期ハードで移植されたりするか?