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1 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:31:52 ID:3WES
当時面白かっただけで別に今遊んでもそないやろこれ

2 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:34:00 ID:3CMO
でもドラクエのリメイクに喜んでる層もおるしな

3 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:34:09 ID:GjIG
そうか?少なくとも最近のグラ重視のゲームよりは面白いと思うで

6 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:35:05 ID:gObV
>>3
クロノトリガーは90年代のグラ重視のゲーム定期


7 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:36:00 ID:auGo
>>3
これはほんまにそう
最近のゲームって綺麗さを求めるあまり肝心なゲーム性とストーリー性欠いてる作品多すぎるよな
ワイらは綺麗な映像やムービーを観たいんじゃなくてゲームがしたいんやって話よ
モンハンワイルズとかまさにその典型

19 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:46:06 ID:3gFT
今年遊んだけど普通に面白かったけどな
ドラクエ11と比べても面白いかと言われると微妙やけど


29 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:49:28 ID:3WES
>>19
ゲーマーが選ぶいちばん面白いゲーム総選挙とかにランクインしてるとそんな訳あるか!って思うんよな
特にRPGなんかグラやシナリオが面白さを占める割合がデカいんやから技術の進歩をモロに受けるジャンルなのにクロノトリガーだのFF6だのが入るわけないやんか

36 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:51:39 ID:3gFT
>>29
昔のゲームと今のゲームを比べて現代の方がプレイが快適!グラも凄い!とかいう自体ナンセンスやし無理に比べられてるの見てイライラする意味もないやろ

25 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:47:56 ID:EuZZ
2回目とか3回目のプレイで伏線がめちゃくちゃ丁寧だったことに気付いて評価変わったわ、クロノ

26 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:48:16 ID:U9Mp
戦闘前後のテンポがウンチ過ぎてワイの中では評価低め
現代にやるにはキツいわ


32 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:50:05 ID:51hm
>>26
結構避けられない戦闘多かったり行ったり来たりに疲れる時はあるな…設定上の醍醐味なんやが


34 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:50:54 ID:3WES
>>26
言うて当時のゲームではサクサクやろ
ゼノギアスとかFF7はほんまイライラしたわ


37 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:51:40 ID:PczC
ワイは当時から戦闘のテンポ悪いと思ってたわ
好きなゲームではあるけど超名作ってほどではないと思う


38 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:51:42 ID:EuZZ
強制エンカ多いけどそれでもSFCの中では圧倒的にテンポよかった記憶や

54 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 11:57:35 ID:PczC
風の憧憬が流れたときの衝撃はすごかった



74 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:01:17 ID:6898
リアルタイムでプレイしたおっさんやけど今やったら正直イマイチやで
DSに移植された時にやったけど途中で辞めたわ


76 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:02:14 ID:4zzX
>>74
やり飽きたのも大きいんちゃう
今でもあえてローポリゴンで作るインディーゲーが高評価だったりするし


77 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:02:17 ID:PczC
ワイはむしろSFCで挫折してあとでDSで本編クリアしたけど追加ダンジョンが同じ場所行ったり来たりのクソダンジョンでやめたわ

90 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:06:40 ID:TBKL
今やるとヌルゲー過ぎて途中で飽きてしまう
リメイクで難易度上げて欲しい


98 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:08:34 ID:euzc
当時面白かったなら評価してええやろ

99 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:08:45 ID:aPVg
ゲームは名作だからとか有名だからって理由じゃなく
面白そうだからって理由で遊ぶのが一番健全やで


111 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:11:52 ID:RMsn
音楽だけやろ
ドラクエも半分は音楽
ストーリーが評価されてるのはあんまないよな


126 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:15:06 ID:6898
こういうスレは「今遊んだときに感じる面白さ」と「当時遊んだ時に感じた面白さ」をごっちゃにするから話が噛み合わないんだと思う

198 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:41:50 ID:Iro9
過大評価されすぎなゲームって結構多いよな

205 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:44:09 ID:3WES
>>198
レトロゲーは大概そうや
ちゃんとおもろいのもあるけどね、ガンパレード・マーチとかはこれを直撃できる世代でありたかったと悔しかったで


213 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:25/12/13(土) 12:50:12 ID:oyxF
次の物語への導線がはっきりしている事
これがゲームにおけるストーリーの良し悪しやね
クロノトリガーはこれが完璧
そしてUIも悪くない
インディーズゲームでクロノトリガーより悲惨なのは無限にある
戦闘難易度も高すぎず、コンビ技が各種設定してあり好きなキャラクターで戦える
なので非常自由度も高い
他にも並ぶゲームがあるというのは置いといてクロノトリガーが世界最高傑作なのは言うまでもないよね




転載元:クロノトリガーとかいう過大評価されすぎなゲーム
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1765593112/



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