1 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:25:53 ID:R6gQ
— あいくろう (@Cater_Cats) June 1, 2026
2 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:26:35 ID:Dyh3
リアルを求めた結果だから…
3 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:27:20 ID:O6x9
回数制限はええけど一品モノまで壊れるのはやめろ?
同じ金払って修理でええやろ
4 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:27:28 ID:3ep4
それないと同じのしか使わんからな
5 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:28:53 ID:kFYB
それのおかげで1品もの大事にしたくなっちゃってナチュラル縛りプレイすんのがおもろいんやろが
6 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:31:33 ID:MvIJ
武器の耐久値あるゲームやったことないんやが壊れたら武器消失するの?
それとも壊れるだけで手元に残るんか?
8 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:33:16 ID:R6gQ
>>6
例えばマイクラなら消失するしRUSTなら手元に残る
9 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:33:31 ID:O6x9
>>6
GBAのFEとかは消える
作品によっては武器が残ってるのがベストエンディングとか追加シナリオに進む条件という罠もある
7 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:32:39 ID:5NMC
切れ味落ちるだけにしろ
11 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:33:55 ID:Yiy6
FEとかのゲームなら耐久度あるの分かるけど
12 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:34:15 ID:dDLJ
いるやろ
13 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:34:19 ID:tlpW
耐久あっても結局同じような武器使うだけやからな
14 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:34:20 ID:e1nG
店売りの強い武器無理やり使ってそう
15 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:34:23 ID:y6RI
MMORPGでも耐久度があって定期的に修理しなきゃダメなシステムあったな
存在意義がよくわからんかったけど
20 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:35:24 ID:Yiy6
>>15
モンハンとかの戦ってる時に研がないと駄目やで~とかはまだ分かるけどあー使いすぎたから加治屋行って直してねみたいなのいらんやろって思う
16 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:34:31 ID:NyNC
ARKとかマイクラとか作り直せたり代用がきくならええやろ
17 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:34:44 ID:KT60
こいつ秋田やったんか
血糖値高そう
21 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:35:33 ID:Nl5a
壊れない武器もあるじゃん
24 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:36:01 ID:O6x9
>>21
ラスボス専用武器とかなんだよなあ…
23 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:35:47 ID:uMUe
いる
27 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:36:38 ID:MmNE
普通に手に入るチェーンソーでやられるボスおるしなあ
29 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:37:16 ID:O6x9
確率で武器の耐久削れなくなるスキルとかいうのもあるけど
そんなんあったらそのスキル持ちばっかり使うことになるわな
31 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:37:52 ID:8dbF
いるか?って思われてるならシステムを上手く使えてないんかもな
32 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:38:13 ID:Yiy6
バイオとかで
ナイフ無限
銃の弾が有限なのはゲームの仕様や難易度として納得する人も多いわけで
結局耐久度システムとあってないシステムのゲームが多いってことやろな
33 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:38:33 ID:3d3k
どっちも良いよ
36 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:39:44 ID:IthV
マイクラだと耐久復活さすのにエンチャで修繕ほしいから
37 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:40:57 ID:NyNC
あとマイクラは
○○を作る→○○を量産する→○○をいつでも簡単に使える
って段階を踏めるのは耐久力があるからだよね
38 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:26/06/10(水) 14:45:20 ID:fIbp
オレつえーは最終的にインフレするだけだから必ずしも悪手ではない
転載元:秋田のメスガキ、真理を突く
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1781069153/
オススメのクソゲー教えて
中古ゲーム屋で1000円くらいで買える良ゲーない?
面白いPSPのソフト教えてくれ
DSでオススメのソフト教えて
ゲームボーイの名作と言えば
ニンテンドウ64で一番の糞ゲーを決めようwwww
GBAでおもしろいソフトってなんだった?
シナリオがネ申なゲーム
バッドエンドが最高に鬱なゲームは?
安くて神なゲーム教えて
ストーリーが優れているお奨めRPG
もっと評価されてもいいゲーム
ゲームキューブの神ゲー
買ったら5年以上は遊べるゲームある?
エンディングが秀逸すぎるゲーム
PSPかPS2かDSで『やり込める』又は『俺つえええ』できるゲーム!
リメイクを望むゲーム
スーファミでオヌヌメのゲーム教えてくれ
DSでやって損しないソフトを教えてくれ
初代ポケモン世代がショックを受ける事
ニンテンドーDS史上一番面白いゲームは何だ?
モルフォンでかすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
これはもう絶対飽きないってゲームやりてえええええええええええええ
ガキの頃「ちくしょ~またゲームオーバーになった!もう一回!」大人「クソゲーかよ、詰み詰み」
【動画】パソコンで出来る面白いフリーゲームあったら教えて
【動画】おすすめゲーム実況者を紹介したい
暇だし確実にぷよぷよがうまくなる方法を教えてやるよwwww
クイズマジックアカデミーの大失態で打線組んだ
武器の耐久値あるゲームやったことないんやが壊れたら武器消失するの?
それとも壊れるだけで手元に残るんか?
8 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:33:16 ID:R6gQ
>>6
例えばマイクラなら消失するしRUSTなら手元に残る
9 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:33:31 ID:O6x9
>>6
GBAのFEとかは消える
作品によっては武器が残ってるのがベストエンディングとか追加シナリオに進む条件という罠もある
7 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:32:39 ID:5NMC
切れ味落ちるだけにしろ
11 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:33:55 ID:Yiy6
FEとかのゲームなら耐久度あるの分かるけど
12 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:34:15 ID:dDLJ
いるやろ
13 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:34:19 ID:tlpW
耐久あっても結局同じような武器使うだけやからな
14 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:34:20 ID:e1nG
店売りの強い武器無理やり使ってそう
15 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:34:23 ID:y6RI
MMORPGでも耐久度があって定期的に修理しなきゃダメなシステムあったな
存在意義がよくわからんかったけど
20 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:35:24 ID:Yiy6
>>15
モンハンとかの戦ってる時に研がないと駄目やで~とかはまだ分かるけどあー使いすぎたから加治屋行って直してねみたいなのいらんやろって思う
16 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:34:31 ID:NyNC
ARKとかマイクラとか作り直せたり代用がきくならええやろ
17 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:34:44 ID:KT60
こいつ秋田やったんか
血糖値高そう
21 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:35:33 ID:Nl5a
壊れない武器もあるじゃん
24 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:36:01 ID:O6x9
>>21
ラスボス専用武器とかなんだよなあ…
23 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:35:47 ID:uMUe
いる
27 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:36:38 ID:MmNE
普通に手に入るチェーンソーでやられるボスおるしなあ
29 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:37:16 ID:O6x9
確率で武器の耐久削れなくなるスキルとかいうのもあるけど
そんなんあったらそのスキル持ちばっかり使うことになるわな
31 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:37:52 ID:8dbF
いるか?って思われてるならシステムを上手く使えてないんかもな
32 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:38:13 ID:Yiy6
バイオとかで
ナイフ無限
銃の弾が有限なのはゲームの仕様や難易度として納得する人も多いわけで
結局耐久度システムとあってないシステムのゲームが多いってことやろな
33 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:38:33 ID:3d3k
どっちも良いよ
36 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:39:44 ID:IthV
マイクラだと耐久復活さすのにエンチャで修繕ほしいから
37 名前:名無しさん@おーぷん[] 投稿日:26/06/10(水) 14:40:57 ID:NyNC
あとマイクラは
○○を作る→○○を量産する→○○をいつでも簡単に使える
って段階を踏めるのは耐久力があるからだよね
38 名前:名無しさん@おーぷん[sage] 投稿日:26/06/10(水) 14:45:20 ID:fIbp
オレつえーは最終的にインフレするだけだから必ずしも悪手ではない
転載元:秋田のメスガキ、真理を突く
https://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1781069153/
オススメのクソゲー教えて
中古ゲーム屋で1000円くらいで買える良ゲーない?
面白いPSPのソフト教えてくれ
DSでオススメのソフト教えて
ゲームボーイの名作と言えば
ニンテンドウ64で一番の糞ゲーを決めようwwww
GBAでおもしろいソフトってなんだった?
シナリオがネ申なゲーム
バッドエンドが最高に鬱なゲームは?
安くて神なゲーム教えて
ストーリーが優れているお奨めRPG
もっと評価されてもいいゲーム
ゲームキューブの神ゲー
買ったら5年以上は遊べるゲームある?
エンディングが秀逸すぎるゲーム
PSPかPS2かDSで『やり込める』又は『俺つえええ』できるゲーム!
リメイクを望むゲーム
スーファミでオヌヌメのゲーム教えてくれ
DSでやって損しないソフトを教えてくれ
初代ポケモン世代がショックを受ける事
ニンテンドーDS史上一番面白いゲームは何だ?
モルフォンでかすぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
これはもう絶対飽きないってゲームやりてえええええええええええええ
ガキの頃「ちくしょ~またゲームオーバーになった!もう一回!」大人「クソゲーかよ、詰み詰み」
【動画】パソコンで出来る面白いフリーゲームあったら教えて
【動画】おすすめゲーム実況者を紹介したい
暇だし確実にぷよぷよがうまくなる方法を教えてやるよwwww
クイズマジックアカデミーの大失態で打線組んだ



コメント一覧
さんざん議論になってる話題を今さら擦って「真理」とか。
もしクラウドのバスターソードに耐久度があったら間違いなくクソだし
機体が損傷するたびに違う機体に乗り換えるロボット物の主人公とか嫌だろ
あれこそオレつえーストッパーなんだろうけど普通にクソゲーだろ
外国ゲーに多い、外人は頭おかしい
入手が困難な割りにすぐ壊れたら、「やってらんない」ってことになるが
簡単に補充できるなら、苦にはならないし、考えることが多いのは楽しい。
ただ手間が増えるだけなら無しって感じ
まぁ余程の武器でもない限りはリペアで治すまでもなる売ったりするんだが
簡単に入手できるなら頭使わんだろう
色々な武器試すとしてもそれは耐久なしでもできるし
そうじゃないならもっと他の事で延命してくれよと思う
消耗品はアイテムだけで充分
攻撃力が等比級数的に落ちていくのはあり
メンテやリペアが面倒という人もいるだろうけど
T&Tみたいに重量まで加味されるリアリティを求める人もいる
緊張感のある戦いを勝ち抜く…そこが楽しいんじゃん
そこそこの武器なんかどんどん手に入るんだから雑に使い捨てるシステムを乗り熟せよ
若い世代ほど「失う事」に慣れてないんだよ
身近で人の死とかどんどん見えなくなって来てるし
兄や姉とか兄弟すら居ないから理不尽に奪われる辛さとか知らないし
失う事に凄く臆病なんだよ、そんな奴らが社会に出て
世の中の理不尽さに気付いた時に心が保てないぜ?
GBA以降は消える
エンゲージは耐久そのものが無い
FOODの概念とか
これも別に面白くないんだよなあ
結晶のグレートクラブとか量産して無くなったらその都度セーブデータDLするの面倒だった
全力で戦えない時点で終わってる
ファイヤーエンブレムみたいなのなら良いけど
SAGAだと従来の一方通行のJRPGだから普通に進めりゃ勝手に武器入ってくるけど、
ブレワイとかはオープンワールドなせいで「武器確保」という作業になるのな。
選択間違えたら後々ずっと失敗を引きずる
壊れるのに耐えられないのはジジババって事か?
何がリソース管理だよくだらねぇ
金とか消耗品ならまだしも根本の前提である武器防具に消耗とかなくてもある程度苦戦しても勝てますならまだしも蹂躙されるだけだろ
ラストエリクサーみたいに使わないでもクリアできるならまだしも必須なものRTAやらない人間にまで強要すんな
壊れるゲームで面白いゲームに出会った事ないわ
マイクラが面白いのって建築であって戦闘ゴミだし
機体が損傷するたびに違う機体に乗り換えるロボット物みたいなやつめちゃくちゃ好きなのにほとんどないのが悲しい
そういう「面倒臭い」で最近省かれつつあるのが「レベル上げ」だと思うんだわ
元々ゲームって言うのは一定水準の数値を維持しながら進めていくモノで、それが体力だったりMPだったりスタミナだったり、そういうのの一部に武器耐久度があるに過ぎない
そのうち「何で主人公なのに死ぬ(ゲームオーバー)が必要なの? 体力ゲージとか要らなくない?」とか言い出す人が出てきそうで怖い
「これ一品ものやろ、大事に取っとかな」
↓ストーリー進行
取っといた一品ものより高性能な武器が普通に手に入るようになり、一度も使わずに終わる
って経験あるわ、このシステムほんま要らん
苦労して手に入れた武器があっさり壊れて直せないのがクソなんだよ
自分が武器を含めて戦い方を選択しているんじゃなくゲームシステムに管理されているだけだし、そりゃ面白くないよ
ゲーム内容知ってるからリソース笑管理しかないしな
誰も消耗システムで面白くなる理由説明できるやついないし
「ゲーム」の意味を知ってれば負けることが不要なんて考えには至らないんだわ
ブレワイとか壊れて作り直せるやつがいるなら修理くらいできろよって思うのが普通だろ
MMOの耐久度&修理費はインフレを防ぐためのランニングコスト
そうしないと延々と狩りを続ける中華人BOTが大金持ちになって市場が崩壊してしまう
入れないとゲームシステム上、他の要素(クラフト要素とか)を
触らなくて良くなってしまうとか、理由があるなら納得できるけど
製作者の頭の中にだけあるリアルを理由に雑に放り込まれると只々クソなんだよね
アクションゲームで戦闘がペナルティと成りかねないシステムを入れるなら面白くしないと
耐久値とはちょっとずれるけどダンジョンから帰ったら技なり武器なりの使用回数回復する系のRPGは割と好き、ランス6みたいなの
結局はシステムとゲームバランス次第
何度でも直して使っていいけど強武器ほど金かかるから資金調達してね、くらいのヌルさで納得いく形ではあった。
そもそも岩の付いた棒とか武器とも呼べないようなものがポコジャカ手に入る必要がないんだよ
壊れるゴミを拾えるだけじゃん
それを否定するならシュミレーションゲーム全否定になるやろ
そのゴミを駆使して色々暴れ回れたのがティアキンだったんだが…
スクラビルドは面倒くさいところもあったけどちゃんとゲーム性として確立できてたわ
2ランク上程度なら使い込んだお古の方が強いくらいのバランスで
苦いコーヒー飲んでそう
パラメーターに細かい評価付いてる系
永遠に時間の無駄
折れる伝説武器とか嫌だし
むせるわ
要修理状態になるまでなら砥石的なアイテムで延命できるとか
だってそれなら弾があるうちは使える銃器と同じだしそっちは普通に受け入れられてるし
ただ異様に耐久度が厳しい武器があったけどあれはそういった個性であって悪くはなかった
ゼルダ系は使い捨て前提でなんか嫌だったなぁ
ただ現代のプレイヤーからはその障害を望まれていない
耐久度がある事で戦略の幅を広がるなら良いけど
ただ足を引っ張ってるだけなら駄目やな
大破修理24時間
>存在意義がよくわからんかったけど
MMOの場合は需要の喚起だよ
装備が損耗、消失するから生産~流通が回転するってタイプのゲーム設計だ
そうじゃないMMOもあるけどね
修理機能作れってのは分かるけど、前半の「ゲームの意味を知ってれば〜」ってのは今後どうなるか分からんぞ?
ドラクエリメイクで>>32の言う「レベル上げ面倒」って声があったのは事実だし、
リマスターのアクションゲームで巻き戻したくさん使ってる連中は「ゲームなんかに努力するのはイヤだ」って思ってたりするからそのうち「ゲーム」の根本を問うようなシステムが導入されてもおかしくない
リアルは現実だけで十分だ。
レベル上げはプレイヤーがプレイヤースキルを上げるのを代わりにしてるんだからアクション系では無くたっていい
RPGだって一撃で倒せるスライムを狩り続けてカンストできるみたいなレベル上げはいい加減見直されるべきだと思うよ
「ひたすら歩くだけで100メートル走で金メダルが取れるくらい脚が速くなる」くらい意味不明だし
巻き戻しはやり直すのが面倒だから使うってだけで使う以上負けや失敗は認めてるしそこを否定はしてないだろ
どうせ壊れるから何でもいいやになるし、何か装備をゲットしても、壊れて消えるものだから喜びに乏しいというか
そこを補って余りあるメリットは正直無いと思うわ
実際、採用してるゲームは極めて少ないし、成功例でいえば数えるばかりだろ
後何年そのくだらないコメントしつづけるの?
働いたら?
オレツエーの武器作って無双してもマンネリなるし、程よく緊張感を維持できてたと思う
なお終盤になると武器スロット多すぎてオレツエー状態になっちゃうけど、どのゲームも大体そうだからしゃーない
現状はどっちもプレイの制限にしかならない作品が多いけれど
それを否定するならシュミレーションゲーム全否定になるやろ