セガ、スマホ向け『メメントモリ』運営会社のBOIを提訴―「特許権を侵害している」としてゲームプログラム差し止めと10億円の損害賠償請求
…バンク・オブ・イノベーション(以下、BOI)は、スマホ向けアプリゲーム『メメントモリ』および『幻獣契約クリプトラクト』について、セガより特許権侵害差止等請…
(出典:)


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29キロバイト (3,540 語) - 2024年10月22日 (火) 00:28
セガが「メメントモリ」の運営会社を特許権の侵害で提訴したというニュースは、ゲーム業界にとって大変重要な出来事です。特許権は、創造的なアイディアや技術を保護するために設けられており、この訴訟がどのように進展するかは多くの開発者や企業が注目しています。セガが要求している10億円の損害賠償やゲームの差し止めが実現するのか、今後の展開に目が離せません。

1 ネギうどん ★
 スマートフォンゲーム「メメントモリ」(iOS、Android、PC)などを開発・運営するバンク・オブ・イノベーションに対し、セガが自社の特許権を侵害されたとしてゲームの差し止めなどを求める訴訟を起こした。バンク・オブ・イノベーションが10月21日に明らかにした。

 同社によると、セガはメメントモリおよび既にサービスを終了した「幻獣契約クリプトラクト」について、セガの保有する5つの特許権を侵害しているとして許諾条件を提示。両社で協議していたという。しかし「当社の見解が原告(セガ)に受け入れられるには及ばず、訴訟の提起に至った」。

 当該特許は、カードなどの操作媒体をプレイフィールドに並べることで、裏面に記録されたデータを読み取ってビデオゲームを進行するプログラム(日本国特許第5930111号)など5つ。セガはメメントモリの差し止めと10億円の損害賠償、およびその遅延損害金の支払いを求めている。

 BOIは「当社サービスが当該特許権を侵害しているとの事実はないものと認識しており、訴訟の中で当社の主張の正当性を明らかにしていく。また訴訟がどのような結果になったとしても、必要な対策を講じるなどして『メメントモリ』のサービスを継続していく方針」としている。

 メメントモリは、バンク・オブ・イノベーションが2022年10月にリリースしたスマホ/PC向け放置RPG。米国のモバイル市場調査会社であるSensor Towerによると、サービス開始から1年間でダウンロード数は290万以上。23年11月15日までの世界累計収益は1.8億ドル(約271億円)を超えたという。

https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2410/22/news108.html


(出典 image.itmedia.co.jp)


(出典 image.itmedia.co.jp)




8 名無しさん@恐縮です
>>1
画像見てWCCFやりたくなった
もう2度とやれないけど

3 名無しさん@恐縮です
あの気持ち悪いCMのやつか

5 名無しさん@恐縮です
儲けが出るまで待って脅してくるなんてヤクザみたいだな

11 名無しさん@恐縮です
>>5
自分たちのオリジナルヅラして侵害しなきゃいいだけなんだよなぁ

6 名無しさん@恐縮です
サクラ大戦6はまだか?

7 名無しさん@恐縮です
あのCMの歌だけは好きだったわ

10 名無しさん@恐縮です
セガはまだこんなことやってんのか
レベルファイブのイナイレがヒットしたあとにも特許権侵害で訴えてたよな
DSのタッチペンの使い方がどうとかいうクソみたいな特許で

12 名無しさん@恐縮です
合併してセガサミー一本になったと思ってたらどっちの名前も残ってるのね

14 名無しさん@恐縮です
いつの間にかダウンロードされてる気色悪いアプリだよな

15 名無しさん@恐縮です
そう言えばコナミとサイゲのはどうなったんだっけ?
パワプロとウマ娘

17 名無しさん@恐縮です
>>15
まだ裁判中じゃない?

20 名無しさん@恐縮です
>>15
裁判ってすげー時間がかかるんだぜ。
ゲームの逆転裁判はあまりに国民が人を*まくるから裁判をスピード化して数日で判決が出るようにしたら冤罪が増えたという狂った世界。

18 名無しさん@恐縮です
株価1,800円台をウロウロ
メメントモリ販売(2022年10月)
S高連発
株価15,000円超える

今日現在 4,600円

31 名無しさん@恐縮です
>>18
リリース前よりは高水準だしエエんでね?

21 名無しさん@恐縮です
ゲーム業界は狭いから大手と揉めるとやりづらくなりそうだよな
セガと付き合いある企業からも相手にされなくなるだろうし

27 名無しさん@恐縮です
>>21
セガにそんな力ない

23 名無しさん@恐縮です
特許はちゃんと守らないといかんよ

38 名無しさん@恐縮です
>>23
ソフトウェア特許なんてゴミみたいな奴ばかりだぞ
「米を水と加熱して食す方法」みたいなのが山ほどある

24 名無しさん@恐縮です
セガがキレちまったか

34 名無しさん@恐縮です
特許ゴロはやってんな

45 名無しさん@恐縮です
>>34
最初どこだったっけゲーム作らなくなったコナミだっけ?

35 名無しさん@恐縮です
メメンタモリって面白いの?

39 名無しさん@恐縮です
>>35
俺は面白いとは思わなかった
エアキャップいわゆるプチプチを潰してる感覚
美術面はいいと思った

36 名無しさん@恐縮です
ガチャが異様に渋かったり値段が高いのはセガに上納金払わないといけないからだったのか
ソシャゲ界最大のガンはセガだった

37 名無しさん@恐縮です
メメントモリのCMは嫌い

42 名無しさん@恐縮です
知的財産に特許むずいよな
ソシャゲなんてパクリパクられ発展してるのに

43 名無しさん@恐縮です
任天堂頑張れ

44 名無しさん@恐縮です
セガ頑張れ

47 名無しさん@恐縮です
CMのテイストがいきなり変わったあれな

48 名無しさん@恐縮です
美しいのにパズルみたいに簡単!でおなじみ
意味はわからない

49 名無しさん@恐縮です
ゲームなんてみんなで似たようなもん競争して出してたから盛り上がってたのに格闘ゲームなんかもSNKとカプコンが揉めたんだっけ?でも和解したよね不毛な争いでしか無いし
完全にゲームパクってるならまだしも規制してどうすんねん



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