Eスポーツの盛り上がり



 『コンピューターの対戦型ゲームで競う「eスポーツ」が、盛り上がり始めている。

 長野県の松本工業高校(松本市)では今夏から、部活動の一つとして、生徒が日々練習に励んでいる。県内の愛好家は団体を立ち上げ、開いた大会も予想以上の参加があったという。

 ■松本工で部活動 

  目標は全国  「松工(まつこう)」の愛称で知られ、今年で創立80年の松本工業高校

  平日の放課後、実習室の片隅で10人ほどの生徒がパソコンに向かっていた。画面上には「リーグ・オブ・レジェンド」というゲーム

  キャラクターを操作し、5人の仲間と協力して敵チームの本拠地に攻め込む。「仲間で話し合い、協力しないと勝てない」。

 2年の前川結冴(ゆいが)君(16)が教えてくれた。
 文化部の一つ、電子工学クラブのなかにeスポーツ班ができたのは7月。

 きっかけは「eスポーツ部をつくりたい」という1年生の声だった。顧問の三澤実先生(52)の働きかけもあって、部内の班というかたちで発足。班には1~3年の17人が所属している。  

 三澤先生はゲームの技術や戦略に詳しいわけではない。ただ、勝つためにコミュニケーションを取り、チームとして一つになっている生徒の姿をみて、プレーできる環境をつくることの大切さに気付いた。

 「たかがゲームだろ」という批判が学校内外からあることは知っている。

 でも、「eスポーツは彼らにとって、野球部が甲子園を目指すのと一緒だと思うんです」  

 練習は平日の放課後と土曜の週6日。公立校ということもあって練習環境が整っているとこ使う。

 練習試合の相手が見つからないのも悩みの種だ。

 チームの最大の目標は、「第1回全国高校eスポーツ選手権」での躍進だ。12月にオンラインで予選が開かれ、来年3月に千葉で決勝大会がある。

 1年の原颯汰君(15)は「戦略の多様さが競技の魅力。練習を重ね、選手権では恥ずかしくないプレーをみせたい」と力を込めた。』


 コンピューターの発達とともに、対戦型競技として注目を集めているEスポーツ
 アジア大会などでも正式競技として徐々に認知されてきている。

 実際、Eスポーツ賞金を稼いだりするようになってくると、職業としても認識されてくるかもしれない。時代と共に新たな職業が生まれてくるからね。

 記事のように高校でも部活としてEスポーツが広がってきている。 パソコンなどに疎い年配世代は「たかがゲームだろ」という主張をするかもしれないけれど、ゲーマーとして立派に大金を稼ぐ時代だ。

 その道のトップになれば、大金を稼げれるようになるかもしれない。

 「第1回全国高校eスポーツ選手権」も始まるようだし、世界に遅れないように頑張ってほしいな。