June 20, 2006

INCOMING! LU#24 〜Alchemist編〜

アルケの稼ぎどころといえば、Extractとレジェンダリな毒だったので
LU#24後のアルケはレシピ代を稼ぐことすら大変になっています;;

・Extract廃止
Imbueできる生産クラスは、ひろったコモンレアをそのまま材料として使えるようになりました。

・今まで愛用してきたキノコ産のハーブ(薬草?)が不要に
根っこ(root)の代わりに使えるみたいです。

・ポーションと毒の構成がとてもシンプルに
ポーションは、エレメンタル・アーケイン(アルカナ?)・ノキシャスの治療&Sv上げが
Handcrafted(以下HC)とMastercrafted(以下MC)で3種+3種x2の計12種。
あとはHP回復とPow回復がHCとMCであるのと、T3で見た限りだと
「FearとRootを防ぐけど40%ぐらいのSnareがかかる」という
少なくともPvPでは使いどころが全く無さそうな変わり種系。
# これ飲んでSnareをかけられたら、それこそRootと同じような状態な気が…

毒はT1にあるような感じの「DDのみ」「DoTのみ」あとは「SvAll下げのDebuff」の
HCとMCの3種x2で全6種です。性能的にも今までよりびみょ〜な感じに。

LU#23までのT3 旧レジェンダリ毒
Impenetrable Barrier

LU#24後のT3 MC DD毒
Journeyman's Caustic Poison

DoT部分が無くなったぐらいじゃん!と思った方は装備LVをご覧あれ。

SvAll下げはいい感じなんですが、いろいろSvを下げられるROG系には微妙な気も。
生産品改良のおかげでそもそもSvが今までより下がってますし。
MOBのSvはたぶん変更無いと思うので、PvEでは良変更かも?


〜ちょっと解説〜
LU#24でHCの生産品からSvUPが消えました。それどころかT4までHPとかPowすら付いてません。
ちなみにHCのT4装備に付いているHPとPow上昇のステータス値は各5ですw
MC品だと布皮はT3から金属系はT4からSvUPが付くようになりますが、
従来より広範囲で低い値が付いている感じとなり、フルMCでも従来より減少傾向です。
ジュエラーアクセサリは、「ステータスのみ」「HPとSvのみ」「HPとPowのみ」の
三本立てでHCとMCがあります。ステータス据え置きのトレジャードのほうがいい気も…。

生産編のときに「ヤヴァイ」で済まさないでちゃんと書くべきだった…。


で、閑話休題


・ポーション&毒が1チャージの20個までスタック可能に
LU24前:Reagent作成時にLoamが1個。Loam1個から瓶3個。3x7チャージで21チャージ
LU24後:ADP3作成時にDustが2個。2x10個で20チャージ。
# いずれもPristine時の数値です
1チャージ減ったぐらいは大したことないですが、今まである意味抱き合わせ状態で
7チャージぶん一気に売っていたのが、1チャージごとに購入できるようになったので
売り上げ金額は大幅ダウンでございます。装備lvl変更で使う期間も減ってるし、
そもそもTierを走り抜けると毒1本も使わないですしね。
ちなみにDustの名前は、そのTierのコモンレアの名前が前に付きます
# T3だとSparkling Dust

よくよく考えたら1チャージが100回になっているから作成量は実質半分ですね。
相場次第で今までの2倍相当の価格になるか売り上げ半減相当になるようですね。
原価は2倍となるので、利用者であり生産者である私にはどちらにしても微妙です…。

・スタン毒廃止
レンジャーの強さは、かな〜りこれ依存だったので厳しくなります。

Touch of the Beholder

在庫品を見た感じだと、今まで無かった気がするレベル制限が付いたような。
T7旧レジェンダリのスタン毒はレシピに残っているようなので、62までお預けです。

・BrokerウインドウのAdvance Serchに「Poison」の項目が無い(修正されました)
近々修正されると思いますが、Item名を直接入力しないと検索できない状況…。
T1毒はなぜかPotion検索で引っかかったりするので、毒もPotionになったのか→
検索したけど無いや→出品してもめったに売れない…という悪循環にw

・レシピ配置変更
末尾2・4・6がHC/MC薬、末尾8がHC/MC毒のようです。


そのうち細工みたいなのがアルケレシピに追加されるという話もあるようです。
現状だとPvPサーバにおいては、
・反対属性のアーツは店売り前提(売っても燃料代のみ回収)
・そもそもファイターアーツ自体売れない
・ファイター系ADP3需要が殆ど無い。Loamが高いので作って出品しても売れない。
# ADP3はソロが強めの職用のしかあんまり動かない印象です。
・元々売れないポーション、検索できない毒、どっちも売れない。
と、なかなかキビシイ状況になっております。

いろいろ追記
・BrokerWindowのUIが修正され、毒検索が可能に。
・毒も高Tierになると変わり種系がある模様<HP TapとかPow Tapとか
・Sv Potionだと思っていたものをよくよく見てみると、Sv上げじゃなくて
Priest系のSpellにある属性Wardの単体版っぽい。SvUPのPotionは無くなったのかな…。
・旧レジェLoamと瓶系がDustの代用品として同様に扱われていました。
かさばるからとLoam保管にしてたんですが、全部瓶にしておくべきだった…。

Posted by nexus_eq2je at 01:17 │Comments(0)TrackBack(0)

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