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1: < ID:CAP_USER.net >
WIRED.jp
2016.2.10 WED

1991年から1992年にかけて生まれた1,800人の子どもに対する長期調査で、8歳のころに暴力的なゲームで遊ぶとその後の攻撃的行動やうつ的な傾向につながる可能性はあるかが分析された。

子どものころに暴力的なゲームをプレイすると、暴力に走りやすい性格やうつ的な傾向が生じやすいかについて、長期調査に基づく論文が発表された。

英国に拠点を置く研究者のグループが行った調査研究は、「Avon Longitudinal Study of Parents and Children」(親と子どもに関するエイヴォン長期研究)の研究対象となった1,800人の子どもたちに関して行われたものだ(1991年から92年にかけて生まれた1万4,000人の子どもたちに関して、8歳~9歳のときに2,400人にアンケート調査を行い、その後15歳になったときに5,000人に調査を行った。8歳~9歳と15歳の両方の調査で答えた人数が1,800人になる)。

アンケートの質問は、子どもたちがプレイしているゲームのジャンルに焦点を当てたもので、その結果は、うつ的な傾向と「行為障害」(攻撃的で反社会的な行動)の両方のリスクを算定するためにフィードバックされた。

社会経済的な状況、家族構造、いじめ被害、メンタルヘルスの家族履歴、IQなどの要素を考慮に入れた分析の結果、8~9歳頃に暴力的なゲーム(この調査ではシューティングゲーム)をプレイしていた子どもたちが、その後行為障害的な状態を見せる可能性はわずかだけ上昇した。しかし、統計上有意の境界線上であり、影響は弱い、と研究者は結論づけた。暴力的なゲームと、青年期のうつ的な傾向の間の結びつきは示されなかった。

「今回の結果は、暴力的な内容が含まれる可能性の高いヴィデオゲームを子どものときにプレイすることと、青年期後半に行為障害を示すリスクが増えることの相関は弱いことを示している」と、論文の結論には述べられている。

2015年4月には、オックスフォード大学の調査で、暴力的なヴィデオゲームがほかの種類のゲームよりも幼い子どもたちの行動に悪影響を与えるとは考えにくいとされた。この調査は英国の小学生を対象に行われたもので、影響を与える可能性があると考えられるのは、ゲームの種類ではなく、ゲームをプレイする長さだと述べている。

また、これよりも前に米国で行われた長期間の調査では、この問題をより深く考察した結果、暴力的なゲームと行動には関係がないことがわかったとしている。また、以前に行われたいくつかの研究については、不備のある方法を使用していたとも主張している。2014年に完了したこの調査は、暴力とヴィデオゲームを巡ってメディアで繰り広げられている議論は、貧困や教育など、さらに重要な問題から「社会の注意をそらせるもの」だと結論付けている。

なお、2015年に起きたインターネット・サーヴィスプロヴァイダーTalkTalk社の大規模なハッキングでは、暴力的なゲームをしていたティーンエイジャーが、ハッキングに関わったとして逮捕された。保釈金を納めて釈放されたこの少年についてメディアは、プレイしていたゲームと起訴された犯罪とを関連付けた。英国のゲーム業界はこの報告に反論し、「ゲーム中毒や反社会的行動」と、ゲームを「バランスよく」プレイすることとの間に「相関はない」と述べている。

http://wired.jp/2016/02/10/children-violent-video-games/


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2: < ID:NFle6Ysx.net >
まあそりゃ家庭環境のほうが大きいだろ
どう考えても

逆に言うと、ゲームのせいにしたがるのはそういう責任を転嫁したい奴ら

3: < ID:p2NGxK06.net >
因果関係が逆
ゲームが素質を開花させただけw

4: < ID:Gx0G2S9R.net >
暴力的な映画見てる子供は攻撃的になるのか

13: < ID:9KPHUTe6.net >
>>4
やくざ映画見た帰り道、「何見とんじゃ、ゴルァ!」って気になるよね。

16: < ID:JDF1/hmt.net >
>>13
ならねーよwww
ボクシング見たあと電気の紐ボクシングならやるけど

5: < ID:JDF1/hmt.net >
学校とかゲームなんて一部マニア用だった昔の方が荒れてたろw
今なんてむしろ子供より教師が凶暴じゃねーか

6: < ID:BaKE65iq.net >
昔なんか
マリオやアイスクライマー、バルーンファイト
極めつけは桃鉄
必ず喧嘩になったもんだ

7: < ID:F/SkMjMj.net >
ポケモンをやれという事

45: < ID:uiJ64+Vh.net >
>>7
勝負に勝ったらお金を巻き上げるようになったらどうするんだ。

15: < ID:yAe0qZoH.net >
暴力的な素養を持つ子供が覚醒する可能性はあるのかもしれないが
元々暴力的で無い子供を暴力的にするほどの影響力は本来無い
仲間内で遊んでいるうちに感化されて暴力に対するハードルが下がっていく事はあるが
それはゲームに限らない

20: < ID:QItGXzbX.net >
暴力的なヴィデオシューティングゲーム?
俺の感覚だとゼビウスかスターフォースかグラディウスだぞw
FPSのことなんだろうが

22: < ID:jy6LA8jR.net >
同じ人間二人用意して比較しないと意味ないだろ

23: < ID:Ccjk6qfG.net >
ゲーム・小説・映画・ドラマ

どれが一番影響力が強いか、悪影響か比較してみてよ

24: < ID:d936Z1Yy.net >
因果が逆なんだと思うな
昔のゲーセンは不良やヤンキーのたまり場だったろ

27: < ID:14y6oa/j.net >
暴力的な奴はゲームとかあまりやらないけどな

28: < ID:/WdFf8+P.net >
ゲーム脳系の話題って本当に胡散臭い
そもそも完全に暴力的でないことを証明された奴が、
ゲームをすることにより暴力的になったことが証明されないと意味ない
暴力的でないことも証明できないし、後天的になったとも証明できないエセ科学
好きなだけ長時間ゲームしてていい家庭って方が問題あるように思う

30: < ID:Mi3+dBtk.net >
「暴力的なゲーム」ってどの程度のだよ
ドラクエでモンスター倒すのと逃げまどう一般人を虐殺するゲームじゃ全然違う

34: < ID:vIS6UkzI.net >
親に非があるとすればだ、それは、テレビを買って、家に置いていることだろう。

38: < ID:vIS6UkzI.net >
脳トレだとかね、いい影響は絶対にあるとかいいながら、
悪い影響は絶対に無いみたいなことも言っているだろ。

そういうのって、一般人の言動だろうかね。笑

41: < ID:68ymk1N/.net >
倉庫番で遊んでたら倉庫番になるのか

42: < ID:hTkJFXCE.net >
俺もボンバーマンをやり過ぎたせいで・・・

爆弾が…あああっ!

46: < ID:GtipcLlf.net >
暴力的なゲームをしたがる子供を
ピックアップしたら問題のある家庭が見つかるとは思う

47: < ID:9sSNIPFy.net >
ビデオゲームを深く遊ぶためには攻略が必要。
攻略法を導き出すためには思考と試行、それによる類推が必要。

だからむしろ、最後までクリアせずに投げ出すような奴の方が
冷静になれず、すぐ攻撃的な行動にでる。

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