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概要
 ピンクで小さく丸い姿をしている。身長は20cm程度。他の登場キャラクター達は、大きさを比較する際、このカービィの身長が元とされる。
敵キャラを吸い込むことができ、吸い込んだ敵は吐き出すことで星型弾となり、敵に当ててダメージを与えることができる(『星のカービィ64』のように、吐き出された敵が星型弾にならない作品も存在する)。敵や物などの吸い込んだ物を飲み込むことによって、その敵の能力や外見などの特徴を自分のものにできる「コピー能力」を持つ。ただしスカキャラ(ワドルディ等)を飲み込んでも何も変わらない。コピー能力は初代『星のカービィ』には存在せず、『星のカービィ 夢の泉の物語』を製作する際に宮本茂によって追加された。ただし、マリオとは異なり、敵を踏んづけたりする事はできないため、敵に乗ったりするとダメージを受けてしまう。
 キャラクターデザインは、当時HAL研究所の開発ディレクターだった桜井政博によるもの。桜井によれば、「デザイナーにちゃんとしたキャラクターのデザインを作ってもらおうとしたが、返ってきたデザインは初期のプレゼンテーションの際に打たれたドットそのものだった」という。カービィのデザインは、低年齢層を狙っているわけではなく、誰にでも親しみが持てるような「絵描き歌にできるほど簡単なデザイン」にしたためである。

名前の変遷
 名称については、開発当初は「ポポポ」と呼ばれていた。これは子供に覚えやすい名前にしようという意図からで、商品名も「ティンクル・ポポ」となっていた。しかし宮本茂の提案で、任天堂から発売されるにあたり日米のタイトルを統一し「カービィ」の名が与えられた。
 「カービィ」の由来は諸説あるが、正式なものは不明である。アメリカに存在した掃除機会社の名前「Kirby」から取ったという説、かつてドンキーコングの著作権問題に従事していたアメリカ人の任天堂の顧問弁護士の名前「ジョン・カービィ」の名前から取った、などとも言われているが、桜井政博や宮本茂本人も覚えていないという。


1: < ID:3FEthlCD0.net >
数分でクリアできるセーブもない吸って吐くだけのゲームなのに


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3: < ID:bJW7VE9H0.net > 
そうであるからとカービィちゃんが比類なき可愛さを持っているから
ハードモードは結構きついぞ

4: < ID:iZpbzOaH0.net > 
伸びたのは夢の泉から

10: < ID:3FEthlCD0.net > 
>>4
1:172万本
夢の泉:100万本
2:149万本
SDX:110万本
3:36万本
64:107万本
鏡:76万本
ドロッチェ:119万本
Wii:80万本
TDX:178万本

伸びてない

33: < ID:GPwsKUCm0.net > 
>>10
ドロッチェそんな売れてたのか

5: < ID:f7JIbSIf0.net > 
DXがクソ完成度高い

7: < ID:aDNeUQdVr.net > 
昔のは最悪飛んでるだけでゴール出来るようになっててどんな幼い子供でもゲームクリアの達成感を味わえるから広まったとかなんとかかんとかみたいな話を聞いたことがある気がする

11: < ID:nO3e9+wdK.net > 
・制限時間がない
・飛べる
・キャラがかわいい
・音楽が良い
・オマケ要素が多彩

12: < ID:3FEthlCD0.net > 
1:172万本
夢の泉:100万本
2:149万本
SDX:110万本
3:36万本
64:107万本
夢の泉DX:91万本
鏡:76万本
ドロッチェ:119万本
USDX:120万本
Wii:80万本
20周年:26万本
TDX:178万本

リメイクが抜けてた

14: < ID:nO3e9+wdK.net > 
>>12
3ってもっと売れてなかったっけか

15: < ID:3FEthlCD0.net > 
>>14
CMを流さなかったから知名度がなかった

17: < ID:1rr4Oxv0F.net > 
>>15
しかもスーファミ末期ですでにPSの時代だったよね

16: < ID:zHkTX+U40.net > 
アニメもう一回やってくんねーかなまじで

18: < ID:wcGEjzYJ0.net > 
何だかんだどれも初代に勝てないって言う

22: < ID:FO//7GFt0.net > 
基本的にジャンプと攻撃の2ボタンしか使わない
それなのに多彩な技が使えてアクションも豊富

25: < ID:z/SrBuxh0.net > 
no title

29: < ID:1rr4Oxv0F.net > 
ブロックボール
外注だけど面白かった

30: < ID:FO//7GFt0.net > 
海外ではカービィのぷよぷよも正式なカービィシリーズの1つなんだよな
バーチャルコンソール海外版で配信されてるし

31: < ID:uy4lHIWP0.net > 
カービィボウルのCM好き

36: < ID:bJW7VE9H0.net > 
TDX結構売れたんだな、WiiのUIそのまんま3DSに写したような作品だけど
USDXの真格頑張ったのはいい思い出

40: < ID:xDdzJ+3r0.net > 
女子や女性を意識したゲームとして作られたパックマンに近いものがあったから
言ってみれば星のカービィ=任天堂版パックマン

43: < ID:fAkxKWmF0.net > 
今になってカービィがやりたくなってきた
ダークな雰囲気のゲームはもう疲れた

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