120


1: < ID:x1Ne8JZu0.net >
あれ見るたびに本当なら胴体真っ二つやんとか思っちゃう

4: < ID:Ascm6zxV0.net >
実際真っ二つにできそうな剣って刀くらいで
西洋の剣ってなまくらやぞ

5: < ID:XhCAkmb90.net >
ワンピースの剣描写はそればっかだな

7: < ID:x1Ne8JZu0.net >
閃乱カグラとかクイーンズブレイドに関しては服が破れるだけで体には一切傷がつかない

9: < ID:XRXQ7+fX0.net >
グロ描写に規制があるからじゃないのか

17: < ID:XhCAkmb90.net >
>>9
単純にこれだよね
媒体ごとの規制やめさせてちゃんと描写させると
どれもベルセルクみたいになっちゃう


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10: < ID:Q86IE5WQa.net >
格闘ゲームは大体そう

11: < ID:PASSC9B40.net >
スマブラかよ

12: < ID:ZoHwReXHK.net >
マジレスすると刀は斬る武器だけど西洋の剣は重さで粉砕する打撃武器としての側面が強い。
金属の全身鎧に対して切れ味の良い武器は意味ないからね。

13: < ID:Q86IE5WQa.net >
あと 最近のリアルに行動描写するRPGも大体そう

14: < ID:x1Ne8JZu0.net >
格闘ゲームの描写とかすごい思う 剣で切りまくってるのに殴られてるみたいな表現であれいつまでたっても違和感ある

15: < ID:RMFXITlT0.net >
当てて引かねば切れやせぬ

16: < ID:MiMIM+wda.net >
剣が到達する前に衝撃波が届いて吹っ飛ぶのが優先されるんだよ

18: < ID:DHLbpktK0.net >
刃牙読め

19: < ID:g/syYNVH0.net >
ソウルイーターかな

25: < ID:5Jb59N4Xr.net >
>>19
あれ斬撃は当たれば死ぬだろ

23: < ID:MiMIM+wda.net >
規制なくても多分打撃と同じ表現になるよ
雑魚はちゃんとバラけるかもしれないけど
主要キャラ同士や格ゲーの時は今まで通りじゃないと面倒くさい

24: < ID:8ZFqrXWId.net >
あずみは先に斬られた方が負けるというかなり現実的な漫画だったがバトルものとして面白かったかと聞かれると

28: < ID:+PgSj1DS0.net >
サムライスピリッツやれ
女子供も真っ二つだぞ

29: < ID:XhCAkmb90.net >
初期のアサシンクリードは全体ではないにせよ
雑魚戦闘にはそういうの意識した描写やってたな

比ダメの描写が「ガードしたけど体勢崩れる」というもので
HP切れるとガードできなくなってザクっと死亡という流れ

36: < ID:1qJUlMUUd.net >
>>29
あれ良かったのに3か4でスパスパ切れるようになったんだよな

30: < ID:JAOoibQJ0.net >
真っ二つにできる剣なんかないわ
まぁ斧ぐらいかな

33: < ID:xzQATEdSK.net >
コンビニで剣客商売を何度か立ち読みしてたが
真剣で斬りあえば1発で腕切断したり死亡したりってのが多いな
峰打ちでも骨折れてる

34: < ID:91Igxn6D0.net >
ゲームなら死ぬほどあるが漫画に言うほどあるか?

37: < ID:yFpyHLMhM.net >
ブシドーブレードやれ

39: < ID:NwtBewod0.net >
現実は芝刈り機で太腿切るだけで死ぬのにな

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