高校生です
ゲームや脱獄関連

BF1 CTE パッチノート原文とガバガバ翻訳(Google翻訳)

原文
 Starting right now, we are running a preview of our June update for our CTE contributors on PC! Mr. Ajmal has prepared a very brief survey for everyone here; please fill it out, as he loves nothing more than a completed survey - 

https://www.surveymonkey.com/r/GC8KFLB

 

There is a known issue with the build that is currently causing the progression portion of the End of Round flow to display a loading icon until the next map loads. This has been addressed but the fix unfortunately did not make it into today's release. The next map will still load appropriately, but you won't get to see your bars fill up for now.

 

Patch Notes

 

SHOCK OPERATIONS – Operations taking place on a single map, available on the following:

• Giant’s Shadow

• Prise De Tahure

• Lupkow Pass

• Zeebrugge

• River Somme

 

WEAPONS

• New M1911 Silenced

• New Burton LMR

• New Annihilator Storm

• General Liu Rifle Storm now has an alternate fire mode

• Tanker and Pilot weapons are available to the Assault and Support classes now

 

MISCELLANEOUS

• Fixed an issue where players couldn’t equip the Fiamme Verdi skin on the Cei-Rigotti Factory

• Fixed an issue where players couldn’t equip the Desert Dweller skin on the Russian 1895

• Fixed an issue where players were occasionally disconnecting

• Fixed an issue where players would occasionally disconnect after spawning as a pilot

• Fixed an issue where the screen would remain red, if the player died out of bounds as the Operation transitioned to the next wave

• Fixed an issue where the player’s character would occasionally twitch after being revived a second time

• Fixed an issue where the player would encounter a ricochet effect that was excessively high on the secondary color multiplier

• Fixed an issue where the Autoloading 8.25 Extended would preform a full reload after a few shots were fired

• Fixed an issue where the Gas Mortar rounds from an artillery truck did not have enemy grenade markers in the UI

• Fixed an issue where the required experience points to rank up to 141 was excessively high

• Fixed an issue where the vegetation would flicker when field of view was set higher than 93

• Corrected an error that displayed incorrect criteria for unlocking some “Staying Focused” Service Assignments

• Fixed an issue where German soldiers were occasionally playing British callout voice over lines in Operations 

• Fixed an issue where deaths by the Livens Projector was not displayed correctly in Capporetto

• Fixed an issue where players were taking little damage from the Livens Projector while standing in the area of effect

• Fixed an issue where players sprinting while entering a vehicle would end up in a state that would not allow them to fire their weapons

• Fixed an issue where only one track was working while operating the Mark V rear gun

• Fixed an issue where player weapons were occasionally displayed incorrectly in the Best Squad screen

• Fixed an issue where an unpleasant clicking noise would play when the player was driving a vehicle in and out of tunnels/buildings

• Fixed the HUD from displaying 0 ammo when equipping a melee weapon

• Fixed an issue where the Elite kits were incorrectly named in Fort De Vaux when they were awarded to attackers in an Operation

• Fixed an issue where the second fire icon was missing from the Ground Support and Tank Hunter Attack Planes

• Fixed an issue where the spot flare icon was missing for the Ground Support and Attack Planes in the customize and in game HUD

• Fixed an issue where the player could get stuck under a destroyed Assault Truck in Lupkow Pass

• Fixed an issue where the BAR M1918A2 was clipping through the character’s hand when laying prone

• Fixed an issue where the player would encounter an infinite icon in the HUD while playing the Single Player War Stories

• Fixed an issue where all squads would appear as friendly in the Best Squad screen

• Fixed an issue where the sling swivel was floating when reloading the Annihilator Trench

• Added a cooldown element in the HUD for the mortar

• Added a squad leader icon to the Best Squad screen

• Added the Welsh Blade to the Frontend Customize menu

• Corrected a misspelling in the Fedorov-Degtyarev description

• Corrected a misspelling in the Sniper Scope DOF description

• Improved stability

 
Google翻訳
 現在、CTE寄稿者向けの6月のアップデートをPCでプレビューしています。アジマル氏はここで皆のための非常に簡単な調査を準備しました。完成した調査以外何も愛していないので、記入してください。


https://www.surveymonkey.com/r/GC8KFLB


 


現在、ラウンド終了の進行部分に次のマップがロードされるまでロードアイコンを表示する原因となっているビルドに関する既知の問題があります。これは対処されましたが、残念ながら今日のリリースには反映されませんでした。次の地図はまだ適切に読み込まれますが、あなたの棒が今ではいっぱいになるのを見ることはありません。


 


パッチノート


 


ショッキング操作 -  1つのマップ上で操作が実行され、次の操作が可能です。


•巨人の影


•Prize De Tahure


•ルプコウパス


•ジーブリュージュ


•リバーソム


 


兵器


•新しいM1911消音


•ニューバートンLMR


•新しいアニヒライターストーム


•一般的なLiu Rifle Stormに代替火災モードが追加されました


•タンカーとパイロットの武器はアサルトクラスとサポートクラスで利用可能


 


その他


•Cei-Rigotti FactoryでFiamme Verdiスキンを装着できなかった問題を修正しました。


•プレイヤーがロシアの1895年のDesert Dwellerスキンを装着できなかった問題を修正しました


•プレイヤーが切断されることがあった問題を修正しました。


•パイロットとして産卵した後にプレーヤーが切断されることがある問題を修正しました


•オペレーションが次のウェーブに移行したときにプレーヤーが限界を超えて死亡した場合、画面が赤色のままになる問題を修正しました


•プレイヤーのキャラクターが2度目に復活した後に時折痙攣する問題を修正しました


•プレイヤーが2次色乗数が過度に高い跳ね返り効果に遭遇する問題を修正しました。


•オートローディング8.25拡張が少数の発射が発射された後に完全なリロードを実行する問題を修正しました。


•砲塔からのガス・モルタル・ラウンドにUIの敵の手榴弾マーカーがなかった問題を修正しました。


•必要な経験値が141にランク付けするポイントが過度に高い問題を修正しました


•視界が93より大きく設定されているときに植物がちらつくという問題を修正しました


•一部の「注目を集める」サービス割り当てのロックを解除するための不適切な基準を表示したエラーを修正しました。


•オペレーションでドイツの兵士が行間で英国のコールアウト音声を再生していた問題を修正しました


•Livens Projectorによる死亡がCapporettoで正しく表示されない問題を修正しました。


•プレイヤーが効果領域に立ってLivensプロジェクターからのダメージをほとんど受けていない問題を修正しました


•車両に乗っている間に走っている選手が、武器を発射できない状態になる問題を修正しました


Mark Vリアガンの操作中にトラックが1つしか動作しない問題を修正しました


•Best Squad画面でプレイヤーの武器が誤って表示されることがある問題を修正しました


•トンネル/建物内外で車両を運転しているときに不快なクリックノイズが発生する問題を修正しました


近接武器装備時にHUDが0弾を表示しないように修正


•オペレーションで攻撃者に与えられたエリートキットがFort De Vauxで誤って命名された問題を修正しました


•Ground SupportとTank Hunter Attack Planに2番目の火災アイコンが表示されない問題を修正しました。


•カスタマイズとゲームのHUDで地上支援と攻撃面にスポットフレアアイコンが表示されない問題を修正しました


•Lupkow Passで破壊されたアサルトトラックの下でプレイヤーが立ち往生できない問題を修正しました。


•BAR M1918A2が伏在しているときにキャラクターの手でクリッピングしていた問題を修正しました


•シングルプレイヤー戦争をプレイしているときにHUDに無限のアイコンが表示される問題を修正しました


•Best Squad画面ですべてのチームがフレンドリーに見える問題を修正しました


•Annihilator Trenchをリロードする際にスリングスイベルが浮いていた問題を修正しました


•モルタル用のHUDに冷却材を追加


•ベスト選手のスクリーンにチームリーダーのアイコンを追加しました


•Frontend CustomizeメニューにWelsh Bladeを追加しました。


•Fedorov-Degtyarevの記述のスペルミスが修正されました。


•Sniper Scope DOFのスペルミスが修正されました。


•安定性の向上

iPhone初心者向け講座 iPhoneの容量とiCloud #iPhone #iOS11

iPhoneを進学時に買ったり機種変更で最新のiPhoneへ買い換えたり、乗り換える人は少ないと思います。購入のときiPhoneには64GB、128GB、256GBと容量別に売られております。容量が大きいければ良いのかとなれば結論たくさんの写真や動画、アプリを取るなら最大容量の256GBモデルが理想です。だけど購入した後にバックアップを取ってみたら容量がありません。と表示され困る人が少なくありません。また、そのような相談をいくつか受けたことがあります。
そこで今回はiPhone初心者がまちがえがちなことをわかりやすく教えていきたいと思います。

そもそも購入時の容量はなんなの?
iPhone購入時のあの容量はiPhone本体の容量(ストレージ)です。アプリや写真は撮影したりダウンロードするとiPhoneへ直接保存されます。その時に本体ストレージを使用します。 なのでたくさんのアプリを入れたい方は大容量のモデルを買う方がお得です。
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バックアップでなんで足りないと表示されるの?
まず、バックアップの説明をしますね。バックアップはスマホをiPhone→Android、iPhone→iPhoneへ機種変更などをする時にデータをほかのスマホへ移すための作業に必要なデータになります。
iPhoneの場合は2通りバックアップの作り方があります。パソコンのiTunesというソフトでパソコン内へ保存とWiFiを用いてiCloudへ保存する方法です。
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iTunesでバックアップを作成するなら、パソコンのHDDなどの容量でバックアップのサイズは無制限になりますが高校生や初心者の方の大半はiCloudを用いると思います。iCloudは基本5GBのプランが無料でそれ以上のバックアップには有料のプランが必要です(GB/月間料)
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写真や動画をたくさん次のスマホなどに持っていきたい方は5GBじゃ到底足りません。なのでパソコンがないなら月々お金を払うか諦めるしかありません。 

まとめ
購入時の容量とiCloudは別々! 

【要脱獄】Anemoneを使ってiOS11でシステムフォントを変更する方法

iOS11ではBytaFontがまだ対応していないのでフォントを変更したい場合はAnemoneとFilzaを使って変更する方法があります。ただ、この方法は文字化けなどを起こすので自己責任でお願いします。
必要なTweakとフォント
日本語フォントで有名な瀬戸フォントとHuiフォントを例にしていきましょう。
前述の通り、AnemoneとFilzaをCydiaからダウンロードします。
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フォントはJap.と検索すればすぐ出てきます
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Filzaでの操作
まずFilzaを起動し、/var/Library/mobile/BytaFont3/SwapModeへアクセスします。
アクセスしたらダウンロードしたフォントファイルがあるので適用したいファイルを開きます
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今回は試しにHuiフォントを適用したいと思います。
 SwapModeにて出てきたファイルの中のHuiFont.Fontを開くとズラーッと大量のファイルが並んでるのでそれを全てコピーします。
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 コピーし終わると一旦ページを戻り/へ行きます。戻り終わったら/Library/Themesへアクセスします。
アクセスしたらそこへ新しいフォルダーとしてHui Font.font.themeを作成しその中にANEM FontsOverrideを作成します。
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そのフォルダの中に先程コピーしたファイルを全てペーストします。
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これだけでは終わらず、また/var/Library/mobile/BytaFont3/へアクセスし、次はJapaneseというフォルダの中にある1つのファイルをコピーします。
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 これをANEMFontsOverrideへ貼り付けます。そして、Hui Font.font.themeへInfo.plistを貼り付けて完成です。
そのあとAnemoneで適用したらフォントが変わっています。
ほかのフォントを適用したい場合はフォントファイルを変更させて同じ作業を繰り返すだけです。

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