2006年09月27日
Gyagoo ver1.04 配布
ver1.04 を配布開始しました。
不具合などがあれば、コメントかメールでお願い致します。
ver1.03 との修正・変更点は以下の通りです。
"勇者"の特技の不具合を修正。
キャラクターのヘアカラーを変更。
一部 誤字、脱字を修正。
ステータス表示欄のレイアウトを一部変更。
ジョブによる装備制限(重量概念)を廃止。
アイテムドロップ率を上方修正。
"settei.cgi" に ゲーム設定オプションの項目を追加。
教会(kunren.cgi)の仕様を変更。
JavaScriptを無効にしている場合 プレイ不可に。
各所のボタンに多重クリック禁止措置適用。
説明書の文章を一部改正。
ver1.03 以前を使用されている方でも、
全てを変更する必要はありません。
今回の不具合修正情報は、
"勇者"の特技の不具合を修正。 だけです。
■ "勇者"の特技の不具合を修正
変数の記載忘れで、"勇者"の特技が発動した際、
ダメージが表示されるだけで、
敵のHPが実際に減らなかった不具合がありました。
"btl" フォルダの、"jobbattle87.pl" を開き、
28行目
$tokugikouka = $tokugiturn;
となっていますが、これを以下に書き換えてください。
面倒な方は 以下のファイルをダウンロードして
上書きしてください。
【ダウンロード】 jobbattle87.zip
ただし、"jobbattle87.pl" に改造を促している方は、
このまま使用できません。
■ キャラクターのヘアカラーを変更
こちら の記事で配布した髪の色に変更しました。
興味があれば使ってみてください。
■ 一部 誤字、脱字を修正
誤字や脱字を訂正しました。
主に、教会(kunren.cgi)の
メッセージが変更されています。
これは 修正しなくてもプログラムに影響はありませんが、
"拳王"の特技の名前が、"爆裂券" になっていたので
これだけは修正した方が… …。
正しくは、"爆裂拳" ですね。
ちなみに、"拳王" のデータは、"btl/jobbattle8.pl" です。
他にも誤字など発見された方は、ご指摘ください。
■ ステータス表示欄のレイアウトを一部変更
"settei.cgi" のステータス表示を一部変更。
変更点は以下の点です。
・Gold に 3桁カンマが付いた
・STR、AC、AGI、INT の表示部分を変更
(具体的には こんな感じ になりました)
・転生回数を表示 (06.09.29)
これらは 特に変更する必要はありません。
"settei.cgi" に新たな変数を使用しているので、
ver1.03以前を利用している方は 上書きしないでください。
■ ジョブによる装備制限(重量概念)を廃止
Gyagoo では もともと、重量装備ができるジョブで
重量級の装備品を装着し、他の職業に転職してしまえば、
どんなジョブでも装備制限を無視できてしまうので、
いっその事、装備制限を廃止にしました。
廃止したと言っても、
プログラムを削除したわけではなく、
軽量級、中量級しか装備できないジョブを
重量級の装備品を装着可能に設定変更しただけです。
"job.log" を、
ショップ(shop.cgi)の鑑定処理の部分で、
重量が表示される HTMLタグの部分を削除しただけです。
装備を全部剥がしておかないと 転職できない、
または 転職時に装備を全部解除させる、などの
対処法はありますが、この改造を促すと、
ユーザーにとっても面倒ですし、
これを プログラミングするのも面倒です。
この変更は、
"job.log" だけでも書き換える事を お勧めします。
■ アイテムドロップ率を上方修正
モンスターがアイテムを落とす確率を上げました。
今までのドロップ率が低すぎたのかも。
特に変更しなくても大丈夫ですが、
アイテムのドロップ率が気になる方は、
ご自分で調整してみてください。
"battle.cgi" を開いて、
751行目辺りの、# アイテム獲得処理 の部分の
すぐ下に、
$randitem = int( rand(6));
というコードが 3つ程あると思いますが、
この (6) の数値を変更する事で、ドロップ率の変更ができます。
数値を小さくすれば小さくするほど ドロップ率は高くなり、大きくすればするほど ドロップ率は低くなります。
なぜ 3箇所あるのか とか、
そういう細かい話は また別の機会にするとして、
ver1.04 では、上から (3) (3) (2) に変更しました。
■ "settei.cgi" に ゲーム設定オプションの項目を追加
管理者が設定できる 簡易設定機能を追加しました。
設定を変更する際に楽になるといった、
要するに便利機能ですので、無理に変更する必要はありません。
"settei.cgi"で 設定できるようになった点は以下の通りです。
・経験値とゴールドの簡易倍率設定
・教会で転生できるレベルと転生に必要なゴールドの簡易設定
・長老の家でパスキーの入力に失敗した際、表示する内容の設定
・キャラクターのステータス最大値の設定 (06.09.29)
・戦闘ターンの最大値設定 (06.09.29)
■ 教会(kunren.cgi)の仕様を変更
従来ですと、教会にて転生した際のデメリットは、
お金が掛かる事と HPが半分になる事だけでしたが、
これに加え、STR,AC,AGI,INT のステータスも
半分になるように変更しました。
これにより、今までとのゲーム進行に違いが出てくるので、
(キャラクターの成長が大幅に遅延する)
"ver1.03" 以前を使用している方で、
この変更をしようと考えている場合は、
プレイヤーの意見も聞いた方がいいかもしれません。
変更するには、"kunren.cgi" を開き、上から3行目辺りに
■ JavaScriptを無効にしている場合 プレイ不可に
こちら の記事で紹介したものを適用しています。
これにより、JavaScript非対応ブラウザでは、
Gyagoo のプレイができなくなりました。
■ 各所のボタンに多重クリック禁止措置適用
これも こちら の記事を参照してください。
ver1.04では、様々な箇所に
多重クリック禁止措置を適用しております。
■ 説明書の文章を一部改正
今まで、説明書が 初代のGyagoo(Remake Version以前)
のものでしたが、現在の仕様に合わせて、
一部の説明文を改正しました。
この説明書のHTMLファイルが欲しい方は、
用意しましたので置き換えてください。
既に独自に改変してある方は使用しない方がいいです。
【ダウンロード】 readme.zip
説明書(readme)ファイルです。
解凍したら、フォルダごと上書きしてください。
ver1.04 では、様々な変更を行いましたが、
プログラムのミス修正は、
"勇者"の特技の不具合を修正 だけです。
不具合などがあれば、コメントかメールでお願い致します。
ver1.03 との修正・変更点は以下の通りです。
ver1.03 以前を使用されている方でも、
全てを変更する必要はありません。
今回の不具合修正情報は、
"勇者"の特技の不具合を修正。 だけです。
■ "勇者"の特技の不具合を修正
変数の記載忘れで、"勇者"の特技が発動した際、
ダメージが表示されるだけで、
敵のHPが実際に減らなかった不具合がありました。
"btl" フォルダの、"jobbattle87.pl" を開き、
28行目
$tokugikouka = $tokugiturn;
となっていますが、これを以下に書き換えてください。
$monshpnow -= $dmg;
面倒な方は 以下のファイルをダウンロードして
上書きしてください。
【ダウンロード】 jobbattle87.zip
ただし、"jobbattle87.pl" に改造を促している方は、
このまま使用できません。
■ キャラクターのヘアカラーを変更
こちら の記事で配布した髪の色に変更しました。
興味があれば使ってみてください。
■ 一部 誤字、脱字を修正
誤字や脱字を訂正しました。
主に、教会(kunren.cgi)の
メッセージが変更されています。
これは 修正しなくてもプログラムに影響はありませんが、
"拳王"の特技の名前が、"爆裂券" になっていたので
これだけは修正した方が… …。
正しくは、"爆裂拳" ですね。
ちなみに、"拳王" のデータは、"btl/jobbattle8.pl" です。
他にも誤字など発見された方は、ご指摘ください。
■ ステータス表示欄のレイアウトを一部変更
"settei.cgi" のステータス表示を一部変更。
変更点は以下の点です。
・Gold に 3桁カンマが付いた
・STR、AC、AGI、INT の表示部分を変更
(具体的には こんな感じ になりました)
・転生回数を表示 (06.09.29)
これらは 特に変更する必要はありません。
"settei.cgi" に新たな変数を使用しているので、
ver1.03以前を利用している方は 上書きしないでください。
■ ジョブによる装備制限(重量概念)を廃止
Gyagoo では もともと、重量装備ができるジョブで
重量級の装備品を装着し、他の職業に転職してしまえば、
どんなジョブでも装備制限を無視できてしまうので、
いっその事、装備制限を廃止にしました。
廃止したと言っても、
プログラムを削除したわけではなく、
軽量級、中量級しか装備できないジョブを
重量級の装備品を装着可能に設定変更しただけです。
"job.log" を、
0,3,3,
1,3,3,
2,3,3,
3,3,3,
・
・
・
のように、後ろの2つの数字を全て3に書き換え、1,3,3,
2,3,3,
3,3,3,
・
・
・
ショップ(shop.cgi)の鑑定処理の部分で、
重量が表示される HTMLタグの部分を削除しただけです。
装備を全部剥がしておかないと 転職できない、
または 転職時に装備を全部解除させる、などの
対処法はありますが、この改造を促すと、
ユーザーにとっても面倒ですし、
これを プログラミングするのも面倒です。
この変更は、
"job.log" だけでも書き換える事を お勧めします。
■ アイテムドロップ率を上方修正
モンスターがアイテムを落とす確率を上げました。
今までのドロップ率が低すぎたのかも。
特に変更しなくても大丈夫ですが、
アイテムのドロップ率が気になる方は、
ご自分で調整してみてください。
"battle.cgi" を開いて、
751行目辺りの、# アイテム獲得処理 の部分の
すぐ下に、
$randitem = int( rand(6));
というコードが 3つ程あると思いますが、
この (6) の数値を変更する事で、ドロップ率の変更ができます。
数値を小さくすれば小さくするほど ドロップ率は高くなり、大きくすればするほど ドロップ率は低くなります。
なぜ 3箇所あるのか とか、
そういう細かい話は また別の機会にするとして、
ver1.04 では、上から (3) (3) (2) に変更しました。
■ "settei.cgi" に ゲーム設定オプションの項目を追加
管理者が設定できる 簡易設定機能を追加しました。
設定を変更する際に楽になるといった、
要するに便利機能ですので、無理に変更する必要はありません。
"settei.cgi"で 設定できるようになった点は以下の通りです。
・経験値とゴールドの簡易倍率設定
・教会で転生できるレベルと転生に必要なゴールドの簡易設定
・長老の家でパスキーの入力に失敗した際、表示する内容の設定
・キャラクターのステータス最大値の設定 (06.09.29)
・戦闘ターンの最大値設定 (06.09.29)
■ 教会(kunren.cgi)の仕様を変更
従来ですと、教会にて転生した際のデメリットは、
お金が掛かる事と HPが半分になる事だけでしたが、
これに加え、STR,AC,AGI,INT のステータスも
半分になるように変更しました。
これにより、今までとのゲーム進行に違いが出てくるので、
(キャラクターの成長が大幅に遅延する)
"ver1.03" 以前を使用している方で、
この変更をしようと考えている場合は、
プレイヤーの意見も聞いた方がいいかもしれません。
変更するには、"kunren.cgi" を開き、上から3行目辺りに
$chastats[1] = int($chastats[1] / 2 );
$chastats[2] = int($chastats[2] / 2 );
$chastats[3] = int($chastats[3] / 2 );
$chastats[4] = int($chastats[4] / 2 );
この 4行を追加するだけです。$chastats[2] = int($chastats[2] / 2 );
$chastats[3] = int($chastats[3] / 2 );
$chastats[4] = int($chastats[4] / 2 );
■ JavaScriptを無効にしている場合 プレイ不可に
こちら の記事で紹介したものを適用しています。
これにより、JavaScript非対応ブラウザでは、
Gyagoo のプレイができなくなりました。
■ 各所のボタンに多重クリック禁止措置適用
これも こちら の記事を参照してください。
ver1.04では、様々な箇所に
多重クリック禁止措置を適用しております。
■ 説明書の文章を一部改正
今まで、説明書が 初代のGyagoo(Remake Version以前)
のものでしたが、現在の仕様に合わせて、
一部の説明文を改正しました。
この説明書のHTMLファイルが欲しい方は、
用意しましたので置き換えてください。
既に独自に改変してある方は使用しない方がいいです。
【ダウンロード】 readme.zip
説明書(readme)ファイルです。
解凍したら、フォルダごと上書きしてください。
ver1.04 では、様々な変更を行いましたが、
プログラムのミス修正は、
"勇者"の特技の不具合を修正 だけです。
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この記事へのコメント
1. Posted by rinnku 2006年10月04日 20:25
今現在配布されているGyagooの最新Verに、
不具合があるのでご報告させてもらいます。
ゴールドカバーリングを装備した状態で戦闘に敗北したとき、所持金が1/3になってしまうという
バグがあります。battle.cgiの429行目の、
$chagold = int( $chagold / 3 );
を消せば直ると思いますので、修正の方、よろしくお願いしますm(_ _)m
他にもあれば発見次第、報告させてもらいます。
不具合があるのでご報告させてもらいます。
ゴールドカバーリングを装備した状態で戦闘に敗北したとき、所持金が1/3になってしまうという
バグがあります。battle.cgiの429行目の、
$chagold = int( $chagold / 3 );
を消せば直ると思いますので、修正の方、よろしくお願いしますm(_ _)m
他にもあれば発見次第、報告させてもらいます。
2. Posted by 1980 2006年10月05日 18:38
不具合を確認できましたので、早速 ver1.04を修正したファイルに置き換えました。
どうやら、ver1.03以前から存在していた不具合のようでした。
ご協力ありがとうございました。
またお気付きになられた点など御座いましたら ご一報くださいませ。
今後ともよろしくお願い致します。
どうやら、ver1.03以前から存在していた不具合のようでした。
ご協力ありがとうございました。
またお気付きになられた点など御座いましたら ご一報くださいませ。
今後ともよろしくお願い致します。
