怪獣娘(第12話)最終回大爆発作画

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別回ではポエ山さんも関わっているとう。毎回エンディングテロップ見てゾワゾワーってなります。FLASH界隈ではお懐かしい顔ぶれ。僕だけGIFでアレなんだけど。
 ↓

無数に出現する謎の敵・シャドウ。
先輩怪獣娘たちに負けじと活躍を見せるアギラ、ウインダム、ミクラス。

しかし、さらなる強敵シャドウ・ビーストが出現!
3人は窮地に立たされてしまう。


怪獣娘とうとう最終回です。今回も僕は爆発を描いています。
この作品をお手伝いして初めてカラーの爆発に挑戦したんですけど、
当たり前のことだけどモノクロの時より表現の幅が広がり勉強になりました。
下描きはいつも通りモノクロだけどね、最後に色付けするのが楽しくて楽しくて。
今まではモノクロで形や動きを表現することばかり一生懸命で、
「熱」とか「感情」みたいな大事なものを色で表わす事を怠ってきたんだなぁと、
今さらながら遅まきながら気づきましたですよ。

白色から黄色、オレンジ、赤へと急速に変化し、
最後は焦げ茶色となってゆっくり拡散する爆炎の、
赤と焦げ茶の間にほんの一瞬何色かを入れたら効果的な気がする。
濃い赤か、クリーム色か、はたまた補色の緑か分かんないけど、
分かんない時は全部入れてみる、すると案外ウマく行くと思う。

怪獣娘最終回12話は、dアニメストアにて12月13日から配信中です

DVD化するって話を小耳にツイッターで挟みましたが本当なんでしょうか。
だったら、第1話の爆発をもう一度描きなおしたいです。

縄文女神ちゃんのキャラをデザインしました。

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シリウスからやって来た《縄文の女神》


妻のお友達が本を出版されるというので店内ポップ用のイラストをお手伝いしました。縄文女神ちゃんです。

「縄文の女神」で検索して出てくるハニワ画像を参考にキャラクターデザインしたのですが、縄文時代の萌えキャラがこのハニワだったのかも、などと考えると、この絵は縄文人に鼻で笑われるかもしれない・・・。
また、数千年後にわしの絵が発掘されて、これが当時の萌えキャラだと未来人に勘違いされても困る・・・。

なぜなぜ分析

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朝のめざまし占いでサソリ座が一位だった日、
職場で大失敗してしまいました。
何が原因だったのか、どうすれば防げるのか、すごく考えさせられました。

こういう時、先輩方は「なぜなぜ分析」なるモノをして、
ミーティング時に解決策を提案されるんだけど、
「注意喚起の貼り紙」「チェックシートを設ける」みたいな、
何か違う気がするんですよねぇ。
上司や取引先に「こんな対策をしました」と報告するための対応みたいな。

分からないなら言われた通りにすれば良いんだと言った、
僕自身の「人の仕事を手伝っている感」を治さねば、
この手の失敗は防げないと思う。

映画「切り子の詩」のダンゴムシ作画しました

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映画「切り子の詩」の回想シーン、筆箱の中のダンゴムシを作画させていただきました。

実写映画です。筆箱の中にビッシリ詰まったダンゴムシ、これが実写だと気持ち悪いので、
絵で大きく可愛らしく描いてアニメで動かして欲しいと監督に頼まれていたのですが、
筆箱とズレないよう描くのが精一杯でして、結局こんな感じになってしまいました。
全レイヤー表示すると気持ち悪いっすね!
まぁ、監督のオッケーが出たので目出度し目出度し。

きのう、映画の舞台である神戸市長田区(鉄人28号のすぐ近く)にて、
関係者一同に揃っての舞台挨拶&先行上映会がありまして行ってきましたよ。
監督の近兼拓史さんとは15年前に西宮北口駅前オーロラビジョンで
機動戦士のんちゃんを上映して頂いた頃からのお付き合いです。
11月4日(金) JR新長田駅前 ピフレホール3階


2016年12月2日(金)渋谷ユーロライブほか、全国順次ロードショー!
主演:とみずみほ、澤田敏行 監督:近兼拓史

ダンゴムシの跳ね方転がり方を24fpsでリアルに描いたので、
結構うまく合成されてましたよ。うまく行き過ぎてアニメだと気付かないくらい。
でも、それじゃ本当はダメなんです。可愛く描かないと。。
そして主役はダンゴムシじゃなくて、工作機械・設備の商社マン。

タイトルにある切り子とは、鉄工所で出る切りくずのこと。
派手な展開やドンデン返しなど無く、物語は静かに進みますが、
「名もない人々の小さな仕事の積み重ねが世の中を動かす大きな成果の礎となっていく」
誰にも気づかれないけど、コツコツ大切な仕事をしている
働くお父さんにスポットを当てた人情ムービーです。
近兼監督の思いと共に関西人のクスッとした笑いが随所に散りばめられ、
見終わった後で何とも清々しくて優しい気持ちになれる、そんな作品でした。

僕の担当部分はほんの少しでしたが、
エンディングのスタッフロールに「のすふぇらとぅ」と入れて頂きました。
チョットでもこの映画に関わることができて良かったと、
帰りの電車から神戸の町を眺めながら思いました。

 

またまた怪獣娘の爆発作画(第5話)したがき・清書・塗り

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またまた怪獣娘(第5話)の爆発部分を描かせて頂きました。
上空から見た煙モクモクのループ動画と合わせて2カット。

マウス作画は結構楽しいです。
爆発だと意外な形に描けちゃったりするので面白い。
フリーハンドの線は慣れない左手で描くようなヘタクソさだけど、
清書はパス(ベジェ曲線)なので、マウスでも大丈夫よ。


グリグリとマウスで描いていると、まぁまぁ良い形になってきました。


こいつをパスでトレースするとこんな感じ。


パスを細い線に変換。


ドバドバーっと色を流し込んでみます。まぁキレイ!


線に強弱を付けてみて、しばらく眺めます。。。。
んでから、どうするか考える。こんな感じ。

怪獣娘のエンディングテロップで僕の名前を見つけたと
田舎の先輩から電話がかかってきました。
ブログのコメント欄やツイッターでもメッセージ頂戴しました。
あ、あ、あざーっす!!


【第5話あらすじ&場面写 公開】本日第5話配信!
3人揃っての変身バンク必見!トーク番組も配信!


第5話は10月25日火曜日12時より「dアニメストア」で配信開始!
dアニメストアは初回31日間無料で視聴できます。



   

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