斬撃のレギンレイヴスをプレイ。
メニュー画面での音声よみあげのアナウンスやらを
聴いてると地球防衛軍らしさというかサンドロットらしさを
感じざるをえなくてなんか懐かしかった。
チュートリアルは軒並み動画だったのはびびったけど
説明書を見てれば動かせるレベルだったので全部は見ずに
プレイ開始したけどああいう形もある意味新しいね。

とにかく驚いたのはサンドロットにしてはムービーが
すげぇがんばってるなと驚いた、普通に綺麗なほうだと思う。
Wiiモーションの実感はあんまなかったけど操作は
初めは難しく感じるかもしれないけどなれれば凄い
楽しめるタイプだなと感じれた。これはオンラインで4人とか
できるのはやばいな、という感じに思えた。
MH3とか防衛軍感覚で2Pプレイ普通にできるかと
おもったけどできなかったのはプチショック。
女キャラの弓矢とかはポインタ合わせれば掃射できるのが
かなり快感だった。ずばばばばと。
あと、意外とグロイ感じはでてますね。
ばっくり胴体切れたり。まぁ許せるレベルだけど。
苦手な人もまぁあれならギリギリじゃなかろうかと思う。
弓矢は引く操作がいるんだけど若干限界認識してくれなかったり
なかなか撃てないときがおおいのは少し気になった。
あと自分はよかったけどヌンチャクふっての
瞬間移動(ステップみたいな)が友人は出しづらそうだった。
あんまりWiiコンに触れてないというのもあったみたいだが
ヌンチャクを降るという感覚は慣れないみたい。


ダイナミック斬、面白かったです総括して(違う
ファミ通で指摘されてた結晶集めづらい部分も確かにあったけど
多人数は間違いなく楽しそうだ。

週間ソフト販売ランキング:
体験版は大事


>「ゴッドイーター」が約30万の販売し、
>「ドラクエVI」を軽く抜きトップです。


いいやっほぉおおおおおおおおおお
と、いう感じで(ぇ
おめでとうございます。売れてるとはおもったけど
30万本近くまでとはマジでやったぜという感じじゃないか。
本当にこのジャンルはMH、PSとあるなかでよく
やったと思う。続編も期待していいかな。
まぁ当分遊ばせてもらうけど。


体験版が簡単にダウンロードできるようになったのが
大きな要因ですが、手にとって目に触れて、実際遊んでもらうのが
いかに大事かが分かります。PSPで遊ぶ次のソフトを
探していたユーザーにも、ささったのがこの躍進の
大きな原動力となっているのではないでしょうか。



ってあるけどGODの場合はユーザーの意見を
早い段階で求めてそれをちゃんと修正してきた姿勢が
あったからだと思うんだよね。
単純に配信だけしてもそれでも最近は売れてないと思う。




■ 街角でポッキーと愛を! DS『ラブプラス』、「バレンタインデー大作戦」実施

またこの企画www
只でもらえるこのカードがまたえらい価格になってるそうで。