1: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:23:21 ID:90T
転載元:http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1479389001/
【閲覧注意】一番ビビった検索してはいけないワード
http://blog.livedoor.jp/nwknews/archives/4618400.html
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2: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:23:41 ID:VBH
有能



4: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:24:50 ID:90T
上司「物足りん、もっと進化させろ」彡(゚)(゚)「おかのした」
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9: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:27:47 ID:4Lp
>>4
2画面って昔からあったんやな



5: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:26:06 ID:90T
上司「そんなものか?もっと行けるはずだろう。やれ」彡(゚)(゚)「おかのした」

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6: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:26:12 ID:F26
上司「電卓に時計機能をつけろ」彡(゚)(゚)「おかのした」
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7: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:27:03 ID:7mt
これって電卓やったんか



8: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:27:46 ID:90T
上司「ふむ…子供受けする何かをみんなで作れ」彡(゚)(゚)「おかのした」

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12: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:29:58 ID:VcW
有能過ぎて草



13: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:30:18 ID:90T
宮本「でね~!この最新技術が……」

彡(゚)(゚)「………」

宮本「軍平さん?」

彡(゚)(゚)「宮本、………お前もそっち側なのか…」

宮本「………マリオの技術は……まだ……」

彡(゚)(゚)「もういい……」スタスタ



16: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:32:46 ID:90T
上司「新しい商品がこれか…」
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彡(゚)(゚)「はい!きっと売れます!」上司「よし、goサインを出そう」



17: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:33:03 ID:YuR
>>16
(アカン)



18: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:33:39 ID:krF
上司「ただの電卓は飽きた、わかるだろ?」 彡(゚)(゚)「おかのした」
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21: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:34:26 ID:90T
「バーチャルボーイはクソゲー!!」
「誰がこんなものを欲しがるんだ!?」
「時代を先取りしすぎてしまった惜しい作品」
「全く売れない不良品!目が悪くなるから誰もさわらない!」

彡(゚)(゚)「…………」

彡(-)(-)



22: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:37:35 ID:90T
上司「そうか……独立するのか……」

彡(゚)(゚)「はい。常々50で起業しようと考えていたので。」

彡(゚)(゚)「………」

彡(-)(-)「山内社長……今までありがとうございました…」

山内「……任天堂は任せなさい。宮本や……ハル研究所ってとこに岩田っていうええ男もおる。……またいつでも来てええで」

彡(-)(-)「…ありがとうごさいます。では…」



23: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:41:22 ID:EJV
ゲームの親分山内
ゲーム機械の発明家横井
ゲーム世界のアイデアマン宮本
ゲームオタク岩田




24: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:44:10 ID:90T
1996年

社員「社長!この技術は凄いですよ!!これを使えば…」

彡(゚)(゚)「あぁ、確かに凄いかもしれん。だけどそれはまだ使うのは早いやろ。もっと違うものの考え方をしなあかん」

社員「……枯れた技術の水平思考ってやつですか……?」


彡(゚)(゚)「せや。結局技術を追求していった結果画質や音質といった競争になってまう。それは後々付いてくるもの。もっと違う…成熟しきった技術を違う方法で考えるんやで」

社員「なるほど…」

彡(゚)(゚)「……」



25: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:47:44 ID:90T
彡(゚)(゚)「……バーチャルボーイは……まだ早かったかもしれんな……。」

彡(゚)(゚)「今の任天堂はこのまま進むと必ずどこかのハード競争に負けてしまう……。競争を変えなくては……しかし山内さんや宮本の考え方は……」

彡(-)(-)「……もしかすると岩田君が……ワイと似た考えたを持っとる人や……。きっと任天堂を正しい道に導いてくれるやろ…」



26: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:52:26 ID:90T
1997年10月4日

彡(゚)(゚)「あかん…やはり性能で勝負してしまったか…任天堂……。ロクヨンじゃあ……プレイステーションに勝ち目はあらへん……」

彡(゚)(゚)「携帯ゲーム器競争はなんとか勝てているが…どうすれば………」

キキキーーーーーーッ!!!!!

彡(○)(○) 「!!!」


ドグシャァッ!!!



27: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:53:46 ID:Qrw
まさかの学ぶスレ化



28: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:55:55 ID:90T
【横井 軍平 】
┏━━━━━━━┓
┃  / \  ┃
┃ /   \ ┃
┃ (゚)(゚)ミ┃
┃ 丿    ミ┃
┃ つ  (  ┃
┃  ) (  ┃
┗━━━━━━━┛


横井軍平
独立から1年後の1997年10月4日、石川県能美郡根上町(後の能美市)の北陸自動車道上り線で、知人男性が運転していた車が前の軽トラックに追突する事故を起こし、
その追突した軽トラックを動かすため車外にでたところ後続の乗用車にはねられ、同日午後9時、搬送された小松市民病院で外傷性ショックのため、56歳で死去した。

ラブテスターは、男女が手を繋ぎ、愛情度を測るための玩具だが、開発の動機は「女性と気兼ねなく手を繋げる」というものだった。
なお、機能や構造は嘘発見器の機能を簡易的に応用したものであり、この設計にも下記する「枯れた技術の水平思考」が使われている。

社内では、管理職も平社員も違う部署の人間でも会社で働く身同士、立場は対等であるという考えを貫いた。

これらのヨコイズムは、宮本茂の「万人向け」ゲームの開発など、任天堂のゲーム開発方針そのものにも大きな影響を与えている。



29: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)22:59:35 ID:90T
あの世

彡(゚)(゚)「………やはり…岩田やったか。リモコンで遊べwii……ワイの作った2画面のゲームアンドウォッチをタッチ式に改良したとは……」

彡(゚)(゚)「でもな……来るのが早すぎるわ。岩田」

岩田「あはは……それをいうなら横井さんも逝くのが早すぎですよ…」



32: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)23:01:46 ID:EJV
任天堂に必要なのは次の世代の天才やろなぁ



34: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)23:02:23 ID:90T
彡(゚)(゚)「しかもワイの作ったバーチャルボーイはほとんどプレイステーションバーチャルに取られとるし…どうせパクるんなら任天堂やと思ってたんやがなぁ…」

岩田「パクるっていってもあれ版権任天堂にあるんで…」

彡(゚)(゚)「あぁ…せやったせやった…」

山内「あのバーチャルボーイの失敗はソニーが上手いことこなしたっちゅーわけや。」

彡(゚)(゚)「山内さん…」




38: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)23:04:43 ID:90T
山内「枯れた技術の水平思考…ええ言葉や。」

岩田「えぇ…僕も何かを考えるとき、…特にwiiを作る際、宮本といつもこの言葉を復唱して制作していました。」

彡(゚)(゚)「へぇ…あの宮本が…」



39: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)23:06:53 ID:90T
岩田「ロクヨンで失敗したのに…結局ゲームキューブも作り、またプレイステーションに負けてしまった…なのでもう一度、亡き横井さんを思い浮かべながら童心に帰らざるを得なかったですよ…」

彡(゚)(゚)「…………」

山内「のう、横井。」

彡(゚)(゚)「?」



41: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)23:10:39 ID:wBz
64が失敗とかありえんで
あの頃のワクワクや感動は今でも燦然とワイの心の中で輝いとるで



43: 名無しさん@おーぷん 2016/11/17(木)23:13:17 ID:90T
山内「岩田がお前の想いを受け継いだように、岩田の想いも誰かが必ず受け継いどる。やからそんなに心配しなさんな……」

彡(゚)(゚)「………それもそうですね。」

岩田「さ!横井さん、山内会長!早くバルーンファイトの続きやりましょう!」

山内「せやからワシは囲碁以外ようでけへんて!」

岩田「いいからいいから!ほら!横井さんも!」

彡(-)(-)「……」

彡(^)(^)「せやな!やろやろ!ゲームはやっぱ楽しいわ!」

~fin~


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