1: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 13:48:38.62 0
キムタクのゲームとスパイダーマンのゲーム見比べて思ったわ
no title








431: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 17:21:17.38 0
>>1
龍が如くとGTAでわかれよ



490: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 18:45:37.49 0
>>431
GTA は広めのマップにただ命令されてNO が言えないお使いゲーだから龍が如くの方がマシだった
Fallout の自由度やスパイダーマンとかの爽快感とか感じると日本のゲームはもうダメだと感じる



2: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 13:50:36.85 0
日本人は制約のある中でギリギリ工夫することはうまいけど
制約がまるでないところで自由にやらせてもうまくできない



4: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 13:51:49.13 0
ゲーム作りも派遣社会だし
ガチャゲーに手を出して楽する方向に走ったから戻れなくなった



5: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 13:52:16.61 0
日本のゲーム業界のピークは90年代



6: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 13:52:32.99 0
2017のゲームオブザイヤーは任天堂だろ
ここ数年はトップ10に任天堂がごろごろ入ってる
任天堂以外も時々上位に入ってるしキムさんのゲームがダメなだけ



9: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 13:53:44.26 0
ガチャは絵師さえいりゃいいんだからなあ
工夫も何もないし
そしてルートボックス問題から規制の流れもある



12: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 13:54:41.30 0
プレステは死んでるけど相変わらず任天堂はめちゃくちゃ売れてるよ。
海外からみてもやっぱりまだまだゲームと言えば日本だよ



14: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 13:56:17.98 0
スパイダーマンとかバットマンとか
ヒーロー物のアクションゲームはすごい上手いこと作らはるわね



17: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 13:56:51.38 0
10億円使って大作作るよりも100万円でカード作った方が儲かるから



18: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 13:57:55.19 0
ファイナルファンタジーシリーズをオワコンにした罪は重い



22: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:00:07.46 0
今度発売するスマブラは海外だと売上1000万は超えてくる



23: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:00:31.09 0
ゲーム配信はフォートナイトとか洋ゲーばっかり
日本のゲームはほとんどない気がする



25: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:01:11.07 0
日本の漫画アニメゲーム音楽は全て90年代がピーク

とっくに置いてけぼりだよw



50: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:06:50.00 0
>>25
漫画アニメはダウト
90年代はベビーブーマー相手に商売しやすかっただけ



26: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:01:30.07 0
今のゲームは自由度が重視されるけど日本ってそういうの苦手だよな
型にはまる国民性だからかもな



27: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:01:37.71 0
スパイダーマン楽しいよなー
レッドデッドリデンプションはどないだろ



36: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:04:10.11 0
ゼルダも最先端ってわけじゃないだろ



47: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:06:35.76 0
>>36
ゼルダめちゃくちゃ海外評価高いのしらねーの?
海外だけで売上1000万突破したよ



38: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:04:21.95 0
制作費が全然違うってのもあるけどインディーズでも海外は発想力で面白いの生み出してるからな



39: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:04:38.95 0
今年世界的にヒットした日本のゲームはモンハンぐらいか?



41: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:05:25.84 0
もう取って代わられて大分経つでしょ
GTA出てきたあたりで「洋ゲーヤバくね?」って思った



43: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:05:47.67 0
モンハンもわりと早くに飽きてしもたな



45: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:06:17.72 0
日本はハードにこだわりすぎてないか
Steamとかではほとんど見ない
ハード売れなくなったら一気に落ちる気がする



49: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:06:42.95 0
言っても洋ゲーオープンワールドとか同じパターンばっかで飽きる
作り込みは半端ないんだけどさ



68: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:12:16.27 0
>>49
まあ確かにマンネリしてきてるところはあるけど
でもやっぱり欲しくなるのはオープンワールドのゲームだわ
そっちに慣れると自由度がないゲームはやってられなくなる



70: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:13:46.22 0
>>68
おれはどっちもやりたくなる
しっかりしたストーリーが無いと物足りないんだよね
オープンワールドはオープンワールドで面白いから交互にやる感じ



83: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:18:25.41 0
>>70
俺も
オープンワールドの量産型GTAみたいなゲームもよくやるしガチガチのシミュレーションゲームも格ゲーもアドベンチャーもやる
てかそれが大多数だよな



53: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:08:14.98 0
任天堂がおちたらガチで終了なのは確か



57: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:09:28.05 0
KH3怖いな
FFみたいに死ななければいいけど
続きものだからまだ大丈夫か



60: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:10:17.52 0
>>57
ストーリー的にはFF化してるけどゲーム的な面白さは問題ないと思う



58: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:09:36.29 0
グラに関してはもう天地よな



59: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:09:49.00 0
一時期日本ゲーはストーリーに固着しすぎたんじゃね
それこそライトノベル読ませられてるようなのばっか増えてさ
大人なったらイベントとか飛ばすようになったわ



65: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:11:09.10 0
日本のオタク気質が落ちている
海外のオタクの方が趣味にのめり込みまくっている
造り手も同じ



71: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:13:48.04 0
>>65
ウィッチャー3とFF15のスタッフ写真の比較は衝撃的だわ



77: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:15:45.74 0
FF15は800万本も売れるんだからなんだかんだで凄いわ
アップデートを繰り返して出来も良くなったしね

ストーリー以外は



80: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:17:04.88 0
スパイダーマンの動画見たけど凄いな
久々にやってみたいってゲームだわ
PS4安くなったら買おうかな



96: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:20:32.52 0
>>80
洋ゲーオープンワールドはクリア前に飽きる俺が夢中でやってるわ
移動が爽快で面白いのと戦闘が銃でドンパチじゃなくスタイリッシュな所が他のオープンワールドと違って良い



85: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:18:30.24 0
洋画と邦画の差に比べたらゲームは100倍戦えてる



91: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:20:00.62 0
日本もいいタイトルはたくさんあったけど淘汰されちゃったんだよ
昔取った杵柄がいつまでも通用しすぎ
消費者が有名なブランドに群がるから正常な競争力が働いていない



94: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:20:23.17 0
ゲーム性は当然として一番悲しいのがCGの差があまりにもかけ離れてること
最新作のトレイラーとか見て何この作画崩壊レベルのCGで出してくれちゃってんのって作品の多いこと多いこと



99: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:22:00.29 0
邦画と洋画みたいな関係になったな
予算が違いすぎる



106: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:23:29.72 0
洋ゲはグラはすごいけどシステムの部分は全然すごくない
グラ落としたらつまらなくなるゲームばかり
3dポリゴン=金だから
日本は金さえあれば洋ゲに勝てるってことだ



115: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:24:32.52 0
>>106
ガチャガチャで稼いだお金でまともなゲーム一本でもいいから作ってくれや



128: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:26:09.83 0
>>115
まともなゲームはいっぱいあったんだけどたいして売れないから淘汰されちゃったんだよ
ドラクエやFFみたいなまともなゲームを作れないつまらないところばかり残った



111: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:24:09.17 0
日本は引き算で作り込むスタイルは上手だったんだけどね



112: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:24:11.29 0
今年のE3見ても日本のゲームはデビルメイクライ、バイオ、シェンムーとかブランドが古いのがなぁ
別に個々のゲームに文句つける気は無いんだけど



118: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:24:50.17 0
洋ゲーやったあとに和ゲーやるとシステム関連やゲーム的な作り方はすげーしっくりくる



122: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:25:32.37 0
技術って言うかシナリオ作る能力が落ちてるんだよな
海外は映画やドラマのライターが流れてきて一気に差をつけられた



123: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:25:48.15 0
洋ゲーもいま過渡期だと思うけどね
ナンバリングタイトルが作数重ねる度に評価落ちるでも売れるのそれしかないっていうかつての和ゲーの流れ



144: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:28:18.96 0
和ゲーたまにやるとキャラクターの幼稚っぷりに耐え難くなる時があるw
任天堂が評価されてるのはその辺をうまく回避してきたから何だろうな



175: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:32:50.91 0
>>144
よくわかる
アニヲタでも目がでかくて頭身おかしいキャラデザで性格がテンプレのゲームは30歳近くなると全くやる気なくなる
全部信長の野望みたいなキャラデザにしてくれ



145: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:28:21.09 0
馬鹿相手のガチャゲーで馬鹿みたいに儲かるから別にいいんだよ



146: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:28:24.44 0
課金で稼ぐの覚えちゃったからな



152: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:29:00.90 0
オクトパストラベラー 面白かったぞ
グラフィックではもう勝てないから別の路線に進んだ方がいい



158: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:29:36.49 0
ゼルダは上手くスカイリムとか取り入れて更なる神ゲーに進化したな
でもストーリーは別に面白くなかったな
まあ結局金とプログラマー次第だな
ゼルダの伝説さん、和ゲー史上初の快挙を成し遂げてしまう



166: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:31:02.12 0
大手で新しいことやろうとしても安定を望む上層部に潰されるからね…



177: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:33:12.51 0
洋ゲーはモーションの進化がヤバい



206: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:37:47.01 0
デトロイトは映画やドラマのプロシナリオライターにプロ演出家を呼んで作ってるゲーム
和ドラにしても邦画にしても腐って50年はたってるのにゲーム以前の問題



222: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:41:22.49 0
>>206
でもデトロイトたいして面白くなかったわ
凄いなーとは思ったけど



224: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:41:56.86 0
デトロイトってかまいたちの夜の最先端版みたいな感じなの?



233: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:43:30.12 0
>>224
それにアクションが加わる感じ
アクションによってもストーリーが分岐する



279: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 14:52:37.20 0
龍が如くはちゃんと年1くらいのペースで出してるから偉いよ
最先端とかでは全然ないけど
FFとか何年かかるんだよ



312: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 15:00:28.62 0
7月ソシャゲ売上
106億 モンスト
99億 FGO
83億 ポケGO
52億 ドッカン
32億 パズドラ
31億 荒野行動
29億 白猫
21億 バンドリ
20億 FEH
19億 グラブル

こんな儲かってるのに最先端ゲーム作る必要あるか



317: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 15:01:50.81 0
>>312
お金が儲かればそれでいいって考えに支配されすぎてて
ゲームで遊ぶのが好きな人にとっては寂しい悲しい状況
そんなに儲かってても面白さに何一つ還元されないし



318: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 15:01:57.44 0
>>312
無いけどガチャってシステムが終わったらどうするんだろうとはいつも思う



319: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 15:02:03.48 0
>>312
なんだ日本ゲーム大国じゃん



346: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 15:13:12.53 0
ガチャゲーとか絵を描くだけでお札を印刷してるようなもんだから笑いが止まらんだろ



347: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 15:14:07.61 0
>>346
遊戯王!



359: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 15:17:39.20 0
ポケモンGOまだやってるやついるのかよ



365: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 15:21:24.75 0
>>359
むしろユーザー数増えてるけど?



375: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 15:31:09.01 0
ドッカンテーブルとか言われてたのに50億売り上げてるww



460: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 17:59:07.89 0
モンストはしょっちゅう優勝賞金1000万円イベントとかやってるけど、どうやって元を取ってるんだよ



462: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 18:05:11.08 0
>>460
女キャラか強いキャラガチャに入れたらそんなはした金秒で戻ってくるぞ



470: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 18:13:40.89 0
こんだけ稼いでたらそりゃソシャゲはCMバンバン打てるはずよな



471: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 18:13:53.99 0
ミクシィとかガンホーとか死にかけだったのにガチャ様様だな



476: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 18:21:59.32 0
日本のコンシュマー市場は8年で半減って言う恐ろしい勢いで縮小してるからな
しかも最盛期7000億だったから減った金額も半端ない



478: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 18:32:16.01 0
日本のゲームはシステム周りとか丁寧に作りすぎてオープンワールドに対応できてない気がする
洋ゲーはバランス崩壊とか普通にあるけどそれ踏まえてプレイヤーが勝手に楽しめって感じだから発想を自由にぶちこんでる



479: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 18:35:26.15 0
日本は日本産ゲーの細かいミスに文句言いすぎなんだよ
洋ゲーだとまあ洋ゲーだからミスあるよなで済ませるw



482: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 18:39:01.48 0
最近の洋ゲーは普通に丁寧だぞ
なんか洋ゲー=荒いってイメージが古いよ



496: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 18:52:37.15 0
>>482
スパイダーマンだって普通にチートレベルのガジェットやスーツパワーあるだろ
それを使っても良いし使わないでかっこよくやってもいい
そういう裁量をプレイヤーに与えてる



491: 名無し募集中。。。 2018/10/02(火) 18:45:40.65 0
いくら丁寧に作りこんでもソシャゲ月100億にかなわないからやる気なくすだろ


転載元:http://hayabusa3.2ch.sc/test/read.cgi/morningcoffee/1538455718/
死刑に反対する奴って何が目的なの?

「途中で作者が狂った」←という作品

思わず保存した最高の画像スレ『鎖が腕に同化した少年』

お前らがグッっと来た画像を貼るスレ『都道府県のワーストを描いた地図 』

これ伏線だったの?!っての教えて

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坂が多い街並みってワクワクするよね。長崎とか。住みたくはないけど

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