癒しのひととき~A time of healing

自然を中心に情報を提供します。 新しい発見があると面白いですね。

思い直し

ジョギング:1km7分が5分になったとする。調子が悪くなったら落ちることとしても
いずれ5分に戻りさらに上を目指す。その落ちた時からまたやることのきっかけとなるものとしては、
周りからの声、ふとしたきっかけ、思い付きなどが必要だ。余裕のないところにはきっとそのひらめきも起きてこないだろう。
仕事:凹んだり不調になったら少し休めばいい。
楽をするのも良い。しかしずっとそのままではダメだ。
元に戻ろうという気持ちになる。もっと効率よくやろうと思い直す。
それにも考える余裕が必要だ。
仕事してもしなくても一日この会社に滞在すればいくらもらえるのだろう。
見合った仕事をしているのか?こんなことで良いのか?
この自問自答も一つの十分なきっかけになる。

千駄木散歩

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たま

先日の出来事
中華屋の付け合わせのオニオンスライス、
しょうゆと鰹節がかかっている。

アレルギーだからお返しします
としようか迷ったあげく
一切れだけ口へ運ぶ。

んんん、食べられる。

食感もさわやかだ。
全部食べてしまった。。

会計でさらしただけかを確認する。

新玉だからねと。

43年目の克服かも。
腹黒も治るかも。。

ゲーマー

私にもゲーム中毒時代があった。
近眼の進展と勉学も恋愛も疎かになった原因かもしれないが、
今となっては良かったとも悪かったとも言えない。

娘、これでゲームできるの?
DSのソフトしか見たことがないからであろう。。

誰を君主として選んだか。
北から南部、伊達、里見、武田、三好、毛利、島津。

武力、知力が高く、成長が早く見込みある人物を選び、
最前線に送り込まれる。(人財)、
その他の人物には攻め込まれないよう、
兵だけ与えて守りに付かせるが彼らには成長がなく
ほぼ放任される。(人在)
野望の高い者の独立、引き抜きを阻止すべく忠誠度を上げるために施す。

弱い相手、肥沃な隣国の土地を調査して、見つけて、隙を見て攻め込む。
戦いによって有力な人物を拿捕したものの拒絶された場合、
後が怖いので泣く泣く首を切る。

徹夜してまでくり返しこのゲームをやって本当に何を学んだのだろう。。IMG_1809

ぶどうの栽培

デラウェアは15年、スチューベンは5年植えている。

春先の肥料が良かったのだろう。
ぎっしり詰まっている。

あとは
ねずみに食べられないよう知恵を絞らないといけない。IMG_1787
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目標は作ると苦しくなる。。
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