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今回はハノンの騎陣スーについて紹介します。

デッキコンセプト もしかして弓主人公では強い部類なのではないかとおもい、なんとなく組んでみました。


主なユニット



スー:4cLISスーのハノンの騎陣でデッキトップ操作して後衛に移動したりする。問題は絆2リバを払えるかだけですね。

4cLISルトガー:ローランの闘志ありき。普通に強い。えらい。

エイリーク:17弾5cエイリークでハノンの騎陣で置いたカードを1リバで出撃したり回収出来るのがえらい。22弾4cエイリークも普通にえらい。

4cダヤン:2cシンを呼べるので、ローランの闘志を達成しやすい。出撃時にスーを移動できるのも地味にえらい。

4cフロリーナ:どちらのスキルも優秀。1リバの重さを考えながら使いたい。

3cゲイル:器用。スーを移動できるし、3cヒースのコストにもできる。打点も稼げる。

3cヒース:ドロソ兼横処理要員。とてもえらい。

2cシン:4cダヤンから出てくる。えらい。

1cターナ:ひるがえる方。スーともローランの闘志とも相性がよき。

1cティト:ひるがえる方。スーともローランの闘志とも相性がよき。

1cクーガー:序盤の打点稼ぎ兼3cヒースのコスト。

3cミルラ:もう2枚しか余ってない。

1cファ:竜血の方。竜人はもう1枚も余ってない。

ターンの流れ


1T目:1cユニット出してスーを移動。

2T目:1cターナともう1体1cユニット出してスーを移動。

3T目:4cLISスーにクラスチェンジ。

4T目:4cダヤンを出撃。

5T目:5cエイリークを出撃。

6T目:4cルトガーと1cユニットを2体出撃。

今回のデッキは結構スキが大きいので、普通に撃破スキルばかり打たれるとキツいです。構築もユルユルなので、もう少し考えても良いのかも。

それではまた次回