2011年12月10日
MH3G発売!
ついにこの日が来ました、MH3G!
Wiiで発売されたMH3(tri)の続編?拡張?のMH3Gが3DSで発売されました。PSPじゃないの?じゃあ買わない!なんていう人もいるかもしれませんが、すっかり飼い慣らされきっているハンターである私は当然の如く3DS本体を1ヶ月前に購入し、今日という日を待っていました。
今日は朝8時に店が開くということだったので、ちょうどその時間くらいに行ってみたのですが・・・行列短い!MHP3rdはそれはもう大変な長さだったのですが、今回は少ないだろうとは思ってはいても、それを上回る行列の短さでした。
まあ、並ぶ時間が短くてすぐ入手出来るのは良いことなので、むしろありがたいと思いつつ、随分前から予約してあった拡張スライドパッドのセットを購入。

さすがヨドバシ、安心の衝動買いと共に無事ゲットとなりました。
拡張スライドパッドは単4電池1本を使用しますがこれも箱の中に入っていて、電池が無くて呆然・・・なんてことはありませんでした。スライドパッドと3DS本体はカチッとロックするわけではなく、ヌルんとはめ込む感じなのですが、なかなか安定していて簡単に外れるようなことはありません。拡張のアナログパッドは右側にのみ付いていて、そのせいで画面が真ん中ではなく左寄りになってしまいますが、プレイ中気になることはありません。本体のみの時よりもグリップが向上して良い感じでした。拡張パッドを付けたままクレードルにセットできる形ならなお良かったのですが、そこは少々残念。
で、早速少しプレイしてみた感じですが、画面はPSPより小さいけど画質自体は十分綺麗!操作感はさすがにタッチパネルを使う所があったり、今までといろいろ違う所があるので慣れるまで大変なところもあるけど、悪くはないかな。
ただ、クエスト中の視点変更、これだけはかなりツライ!そのうち慣れて気にならなくなるのかもしれないけど、少なくとも今のところはまともに視点を敵に合わせるのも難しくて、このままでは上位のHRに上がれるかすらも怪しげなくらいです。イヤほんとに。
あと、地味に気になるのがセーブ時間。SDカードに書き込んでいる時の時間が微妙な長さで、ちょっと長く感じるかな。ちなみに本体購入時に付いてきたSDカードをそのまま使ってます。
もう一つ、大きな気になる点としてPSPで大変お世話になっていたXlink Kaiのようなソフトがなく、ネット経由でのオンラインでのプレイが出来ないこと。つまりぼっちはずっとソロ専プレイってことじゃないですか!ええ、いいですとも!クヤシイッ!
今はやっとオフラインの村クエスト☆1が終わった所で、ストーリーもまだまだ序盤。これからのんびり進めて楽しみたいと思います!さあ、狩りだ!
Wiiで発売されたMH3(tri)の続編?拡張?のMH3Gが3DSで発売されました。PSPじゃないの?じゃあ買わない!なんていう人もいるかもしれませんが、すっかり飼い慣らされきっているハンターである私は当然の如く3DS本体を1ヶ月前に購入し、今日という日を待っていました。
今日は朝8時に店が開くということだったので、ちょうどその時間くらいに行ってみたのですが・・・行列短い!MHP3rdはそれはもう大変な長さだったのですが、今回は少ないだろうとは思ってはいても、それを上回る行列の短さでした。
まあ、並ぶ時間が短くてすぐ入手出来るのは良いことなので、むしろありがたいと思いつつ、随分前から予約してあった拡張スライドパッドのセットを購入。
さすがヨドバシ、安心の衝動買いと共に無事ゲットとなりました。
拡張スライドパッドは単4電池1本を使用しますがこれも箱の中に入っていて、電池が無くて呆然・・・なんてことはありませんでした。スライドパッドと3DS本体はカチッとロックするわけではなく、ヌルんとはめ込む感じなのですが、なかなか安定していて簡単に外れるようなことはありません。拡張のアナログパッドは右側にのみ付いていて、そのせいで画面が真ん中ではなく左寄りになってしまいますが、プレイ中気になることはありません。本体のみの時よりもグリップが向上して良い感じでした。拡張パッドを付けたままクレードルにセットできる形ならなお良かったのですが、そこは少々残念。
で、早速少しプレイしてみた感じですが、画面はPSPより小さいけど画質自体は十分綺麗!操作感はさすがにタッチパネルを使う所があったり、今までといろいろ違う所があるので慣れるまで大変なところもあるけど、悪くはないかな。
ただ、クエスト中の視点変更、これだけはかなりツライ!そのうち慣れて気にならなくなるのかもしれないけど、少なくとも今のところはまともに視点を敵に合わせるのも難しくて、このままでは上位のHRに上がれるかすらも怪しげなくらいです。イヤほんとに。
あと、地味に気になるのがセーブ時間。SDカードに書き込んでいる時の時間が微妙な長さで、ちょっと長く感じるかな。ちなみに本体購入時に付いてきたSDカードをそのまま使ってます。
もう一つ、大きな気になる点としてPSPで大変お世話になっていたXlink Kaiのようなソフトがなく、ネット経由でのオンラインでのプレイが出来ないこと。つまりぼっちはずっとソロ専プレイってことじゃないですか!ええ、いいですとも!クヤシイッ!
今はやっとオフラインの村クエスト☆1が終わった所で、ストーリーもまだまだ序盤。これからのんびり進めて楽しみたいと思います!さあ、狩りだ!
2011年05月08日
マイハウスのプーギー
このところはずっとぼっちで狩りをしていますが、そうするとKaiなどでは忙しくて触らないようなところもたまには触ってみたくなったりもするもの。
マイハウスにいるプーギーはひたすら撫でて(最大40回?)称号をゲットすることが出来ますが、それ以外にも意外なところが作り込まれていたのに今さら気づきました。
プーギーを抱え上げた後、再び下ろす場所によってプーギーがいろんなアクションを起こすじゃありませんかっ!抱え上げてからベッドの近く、カマドの前、奥の窓際でそれぞれプーギーが違う動きをしてくれます。



ベッドのところではプーギーが横になって寝てしまいます。何度か抱え上げた後に下ろすのを繰り返していると、どこでも寝るようですが。
カマドの前で下ろすとプーギーがひっくり返ってムニムニと動いてくれます。
マイハウス奥の窓際に下ろすと今度は外を見てたまにお尻をフリフリとしてくれます。
どのモーションも狩りとは全然関係ないし、称号や勲章とも無縁ではありますが、細かいところにプーギー愛があるのはなかなか嬉しいものです。次はアイルーのプーギーロデオだけではなく、ハンター自身がプーギーに乗れるようになるのを待つだけですね。次はモスやファンゴを愛でたいなぁ。
マイハウスにいるプーギーはひたすら撫でて(最大40回?)称号をゲットすることが出来ますが、それ以外にも意外なところが作り込まれていたのに今さら気づきました。
プーギーを抱え上げた後、再び下ろす場所によってプーギーがいろんなアクションを起こすじゃありませんかっ!抱え上げてからベッドの近く、カマドの前、奥の窓際でそれぞれプーギーが違う動きをしてくれます。



ベッドのところではプーギーが横になって寝てしまいます。何度か抱え上げた後に下ろすのを繰り返していると、どこでも寝るようですが。
カマドの前で下ろすとプーギーがひっくり返ってムニムニと動いてくれます。
マイハウス奥の窓際に下ろすと今度は外を見てたまにお尻をフリフリとしてくれます。
どのモーションも狩りとは全然関係ないし、称号や勲章とも無縁ではありますが、細かいところにプーギー愛があるのはなかなか嬉しいものです。次はアイルーのプーギーロデオだけではなく、ハンター自身がプーギーに乗れるようになるのを待つだけですね。次はモスやファンゴを愛でたいなぁ。
2011年03月22日
ヘタッピでもハンマーが輝くとき!
最近は節電のためPCを起動する時間を極力減らしているため、Xlink Kaiで遊んだり配信したり出来ませんが、こればっかりは仕方ありません。配信は様子を見て再開できたらなー、とは思っていますが。
PCは起動していなくても狩りはボチボチしているわけで、せっかくだから放ったらかしにしていたイベントクエストとかを地味に消化していたりもします。で、やっぱり気になったのは新しいイベントクエスト、「JUMP・小兵の狂乱」、ジャンプの海賊防具が作れるクエストです。この防具、全身揃えれば「捕獲名人」「激運」が付き、さらには装飾玉を1個入れると剥ぎ取り名人まで付くという倒して良し、捕獲して良しというなかなかの強欲装備!
この装備を作るためにはもちろんクエストをクリアしなくてはなりませんが、内容は上位のクルペッコ亜種。しかし小さい。超小さい。MHP2Gであったミニクックみたいなクエストです。

個人的にはペッコ亜種は咆哮、尻尾風圧、モンスター召喚というゲンナリ能力のおかげで非常に苦手でしたが、このチビペッコ亜種はかなり楽!装備を作るのもいいですが、ペッコ亜種の討伐数稼ぎにかなりありがたい存在となってくれそうです。
まず尻尾風圧がないので近づいていても風圧で怯むことがないようです。もちろん振り回す尻尾に当たったらがメージを受けて吹っ飛ばされてしまいますが。
そしてモンスター召喚、これはウラガンキン限定?しかもこちらも超小さいミニガンキン。MH3にいたミニガンキンと同じ感じですが、こちらは倒すも倒さないも自由だし、同じエリアにいてもあまり邪魔にならないのでペッコ亜種に夢中になれたり。
そして一番いいのはハンマー担ぐと頭にバコンバコン当たってくれること。頭を狙わず身体を叩くくらいでも当たりが頭に吸い込まれるようで、スタンエフェクトがバリバリ出てくれます。おかげでハンマーを全然使いこなせない私でもスタンを取れてしまう超お得仕様となっています。作っておいて良かった氷ハンマー!とても輝いてくれる一品となってくれました。
ペッコ亜種の討伐数もやっと30匹。称号が集まる50匹にはまだ遠いし、海賊装備もガンナー分がまだ作成出来ていないのでのんびりチビペッコ亜種と戯れようと思います。
PCは起動していなくても狩りはボチボチしているわけで、せっかくだから放ったらかしにしていたイベントクエストとかを地味に消化していたりもします。で、やっぱり気になったのは新しいイベントクエスト、「JUMP・小兵の狂乱」、ジャンプの海賊防具が作れるクエストです。この防具、全身揃えれば「捕獲名人」「激運」が付き、さらには装飾玉を1個入れると剥ぎ取り名人まで付くという倒して良し、捕獲して良しというなかなかの強欲装備!
この装備を作るためにはもちろんクエストをクリアしなくてはなりませんが、内容は上位のクルペッコ亜種。しかし小さい。超小さい。MHP2Gであったミニクックみたいなクエストです。

個人的にはペッコ亜種は咆哮、尻尾風圧、モンスター召喚というゲンナリ能力のおかげで非常に苦手でしたが、このチビペッコ亜種はかなり楽!装備を作るのもいいですが、ペッコ亜種の討伐数稼ぎにかなりありがたい存在となってくれそうです。
まず尻尾風圧がないので近づいていても風圧で怯むことがないようです。もちろん振り回す尻尾に当たったらがメージを受けて吹っ飛ばされてしまいますが。
そしてモンスター召喚、これはウラガンキン限定?しかもこちらも超小さいミニガンキン。MH3にいたミニガンキンと同じ感じですが、こちらは倒すも倒さないも自由だし、同じエリアにいてもあまり邪魔にならないのでペッコ亜種に夢中になれたり。
そして一番いいのはハンマー担ぐと頭にバコンバコン当たってくれること。頭を狙わず身体を叩くくらいでも当たりが頭に吸い込まれるようで、スタンエフェクトがバリバリ出てくれます。おかげでハンマーを全然使いこなせない私でもスタンを取れてしまう超お得仕様となっています。作っておいて良かった氷ハンマー!とても輝いてくれる一品となってくれました。
ペッコ亜種の討伐数もやっと30匹。称号が集まる50匹にはまだ遠いし、海賊装備もガンナー分がまだ作成出来ていないのでのんびりチビペッコ亜種と戯れようと思います。

