こんにちは!デジタルハリウッド大学の学生さんがレポートするのにまぎれて、
今回現場レポートを担当します、ジーニーズアニメーションスタジオ3年目の高橋です。

今回はCG制作現場をレポートということで、真島監督の競技のCG制作をしている
ジーニーズアニメーションスタジオの色々をお見せしつつ、CG制作の流れをざっとレポートしたいと思います!

とりあえず、ジーニーズはどんな会社なのか!?と興味を持たれた皆様はこちらのHPもチェックしちゃってください!
http://www.jinnis.com/
一応宣伝してみました。

ではでは、ざっとですがCG制作の流れをご紹介していきたいと思います。

まずは、モデリング作業!
モデリングとは??…
3Dソフトで、モデルの形状をつくっていく作業です。

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なにやらパソコンの画面には、鳩の画像がたくさんでていますね。
モデリングする物の参考資料を集めて形状をしっかり確認する事はとても大切なことです!
写真だけではわからないものは実物を見に行ったり、時には触ったりもします。

今回はいろんな国の選手がでてくるのでモデリング作業も大量です。急ピッチで進められております!

さて、次にモデリングができたキャラクターにアニメーションをつけていきます!どのようにアニメーションをつけているのか、のぞきに行ってみました!
けど、、、アニメーション担当の方が席についていません。。。サボりでしょうか。。。大丈夫でしょうか。。。

ちょっと探してみると。。。。!?

ジーニーズの地下室で発見しました!なにやら、鏡を見ながら鳩の動きを研究しているようです。
ちょっとあやしいですね。近寄りたくない感じです。

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このように、実際に体を動かしてみることが、キャラクターにアニメーションをつける時にはとても大事なことなのです。
パソコンにむかって作業をしている人が、急に立ち上がって踊りだすようなことも、
ジーニーズでは、よく見かける光景です。

さてさてさて、アニメーションができましたら、次はレンダリング作業です!
レンダリングとは??…
コンピュータに計算をさせて、画を作っていく作業です。
ちょうどその作業をしているスタッフがいました!

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だいぶしかめっつらですねぇ。。レンダリング作業は基本的にはパソコンががんばる作業ですので、
その間はこのようにしかめっつらで待つことになります。

最終的にレンダリングした画像を合成したり、色を調整したり、エフェクトを加えたりともろもろ調整すれば、完成です!!!!

CG映像をつくるのって結構手間がかかるんです。でもその分完成がとても楽しみです!!

こちらは真島監督のチェックの様子。

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いつも和やかな雰囲気で進められています。真島監督とジーニーズの渡辺のやりとりはとてもほんわかしていてたまに脱線しますが、いつのまにか着々と話は進んでいきます!毎回笑いありの楽しいミーティングです。

といった感じで、長々と書かせていただいたのですが、CG制作現場の雰囲気、伝わりましたか??
引き続き、開会にむけてがんばっていきたいと思います!
真島監督、よろしくお願いします!