中古でかなり安くなってたので買ってみた
JUSTCAUSE2がスクエニの糞規制でゴミだったためやるゲームがなくなってしまったので
アトリエまではJUSTCAUSE2でつなぐつもりだったんだけどなあ
マンネリ無双にも慣れていた自分が発売日にスルーした理由
(1)声優がアニメと違う
(2)PVではっきりと確認できる空前絶後のモッサリ感
(3)プレイアブルが8人の上に手抜き
これはさすがにスルーせざるを得ない
北斗無双
販売元:コーエー
発売日:2010-03-25
おすすめ度:
クチコミを見る
JUSTCAUSE2がスクエニの糞規制でゴミだったためやるゲームがなくなってしまったので
アトリエまではJUSTCAUSE2でつなぐつもりだったんだけどなあ
マンネリ無双にも慣れていた自分が発売日にスルーした理由
(1)声優がアニメと違う
(2)PVではっきりと確認できる空前絶後のモッサリ感
(3)プレイアブルが8人の上に手抜き
これはさすがにスルーせざるを得ない
北斗無双販売元:コーエー
発売日:2010-03-25
おすすめ度:
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実際にプレイした印象
嗚呼 スルーしたオレは間違ってなかった
つーか中古でも買うべきじゃなかったかも…
(1)
やっぱりアニメ世代の自分には違和感が強すぎる
キャラゲーなのにファン層への訴求が低いとか意味がわからない
ガンダムゲーなのにガンダムが出てこないとかそういうレベル
あと若本さんは好きだけど多用されすぎだと思う
(2)
プレイしてこれが一番きつかった
ファミ通の桜井政博さんのコラムかなんかでスキルとか覚えていくとましになっていくみたいな記事を読んだ記憶があるが
まったくそういうことはない
攻撃の重さみたいなものよりもモッサリ感しか感じない
攻撃範囲狭いなら狭いで敵が柔らかければ多少はマシだったろうにノーマルですら無意味に固い
あと雑魚がジャンプしてあっちこっちに移動する無意味な行動が自キャラの攻撃範囲の狭さと相まってイライラするし
一部の敵はアーマー状態ではダメージがほぼ通らず
アーマー破壊しても2発くらいコンボ入れるとアーマーが復活するクズっぷり
マミヤ2面で戦わされるボスラオウは起き上がりに遠距離攻撃を2〜3回連発してくる意味不明さ
回復アイテムが少なすぎてモッサリモーションでダメージくらいまくるが回復が追いつかない
ノーマルですらジャンプキャンセルを覚えるまでガードさせた後こっち不利という糞設定
雑魚が全員距離をとるとボウガンor火炎瓶で遠距離攻撃をしてくる
こんな設定したやつ阿呆だろ
(3)
実質プレイヤー8人の上にチャージコンボが4段までしかないので変化がまったくない
自分は無双はコンボ成長がマンネリ状態の唯一の清涼剤だと思っているがただただマンネリが続く
南斗はチャージ技が通常状態と南斗モードでの2種で段数での違いはなしでクソゲーと名高い無双5チック
無双乱舞が多少多く真無双も別技になっていて10種類くらいあるがどの技も使いづらい
正直チャージ4までしかない状態で許チョの遅さで孫策モーションの無双をずーっとやらされる感じ
無双の一番糞モーションの奴だけ集めてゲームを作ったらこんな感じだろう
声優の件をさっぴいてもゲームとしてダメすぎる
結構売れたはずだがキャラ人気と無双に期待して騙された奴が多かったんだろうなあ
ガンダム無双と北斗無双どっちもスルーしたのに中古の安さにつられて買ってしまうオレは本当にセンスねえんだなあ
トロイは無双+ゴア(残虐表現)で期待していたけどPVを見る限り北斗無双引くキャラという感じっぽいのでまたスルー決定
ゴアもあんまたいしたこと無さそうだしどうせ日本は規制されるだろうし買う意味が見つからない
とりあえず上記はノーマルでの感想
正直無双が好きな奴にも北斗が好きな人にも少しもお薦めできない
嗚呼 スルーしたオレは間違ってなかった
つーか中古でも買うべきじゃなかったかも…
(1)
やっぱりアニメ世代の自分には違和感が強すぎる
キャラゲーなのにファン層への訴求が低いとか意味がわからない
ガンダムゲーなのにガンダムが出てこないとかそういうレベル
あと若本さんは好きだけど多用されすぎだと思う
(2)
プレイしてこれが一番きつかった
ファミ通の桜井政博さんのコラムかなんかでスキルとか覚えていくとましになっていくみたいな記事を読んだ記憶があるが
まったくそういうことはない
攻撃の重さみたいなものよりもモッサリ感しか感じない
攻撃範囲狭いなら狭いで敵が柔らかければ多少はマシだったろうにノーマルですら無意味に固い
あと雑魚がジャンプしてあっちこっちに移動する無意味な行動が自キャラの攻撃範囲の狭さと相まってイライラするし
一部の敵はアーマー状態ではダメージがほぼ通らず
アーマー破壊しても2発くらいコンボ入れるとアーマーが復活するクズっぷり
マミヤ2面で戦わされるボスラオウは起き上がりに遠距離攻撃を2〜3回連発してくる意味不明さ
回復アイテムが少なすぎてモッサリモーションでダメージくらいまくるが回復が追いつかない
ノーマルですらジャンプキャンセルを覚えるまでガードさせた後こっち不利という糞設定
雑魚が全員距離をとるとボウガンor火炎瓶で遠距離攻撃をしてくる
こんな設定したやつ阿呆だろ
(3)
実質プレイヤー8人の上にチャージコンボが4段までしかないので変化がまったくない
自分は無双はコンボ成長がマンネリ状態の唯一の清涼剤だと思っているがただただマンネリが続く
南斗はチャージ技が通常状態と南斗モードでの2種で段数での違いはなしでクソゲーと名高い無双5チック
無双乱舞が多少多く真無双も別技になっていて10種類くらいあるがどの技も使いづらい
正直チャージ4までしかない状態で許チョの遅さで孫策モーションの無双をずーっとやらされる感じ
無双の一番糞モーションの奴だけ集めてゲームを作ったらこんな感じだろう
声優の件をさっぴいてもゲームとしてダメすぎる
結構売れたはずだがキャラ人気と無双に期待して騙された奴が多かったんだろうなあ
ガンダム無双と北斗無双どっちもスルーしたのに中古の安さにつられて買ってしまうオレは本当にセンスねえんだなあ
トロイは無双+ゴア(残虐表現)で期待していたけどPVを見る限り北斗無双引くキャラという感じっぽいのでまたスルー決定
ゴアもあんまたいしたこと無さそうだしどうせ日本は規制されるだろうし買う意味が見つからない
とりあえず上記はノーマルでの感想
正直無双が好きな奴にも北斗が好きな人にも少しもお薦めできない
