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質問内容

2017/06/17(土) 22:10:04 CO:ID非公開

闘技場1は闇アテナパ(無継承)でも勝てるでしょうか?
パズドラの質問

回答一覧

2017/06/17(土) 22:11:27 *kooo*ouki*912

余裕負ける気しないね

サブはハク×2、司馬懿、ドゥルガーでよゆうすぎだとおもう

負けたらパズドラやめていいよ、ってほど楽勝

2017/06/17(土) 22:18:12 *bigri*er03*

闘技場1ならダメージが大きめの先制、ブブの毒、カーリーを削れる火力に気をつければ基本負けませんよー


闇アテナならエンハ1枚持っていけばワンパンだって余裕です!

ベストアンサー

2017/06/17(土) 22:51:42 *hige319**5

闘技場1はギミック対応をしっかりしておかないと周回できません。が、逆にそこさえ押さえておけば、簡単に周回可能です。課題になりやすいのは

6Fのタマドラのバインド対策
→闇アテナはリーダーバインドされる恐れが無いので、バインド対策なしでもいいと思います。

13と15Fのソティス・パールの吸収対策。
これは対策必須です。ソティスは落ちコンが来ないことを祈りつつ、パズル方法をしっかり覚えておく。最悪アテナの遅延。パール対策に吸収無効があると最適ですが、無ければせめてオロチはヒドラなどの5ターン遅延が継承であるといいです。アテナの3ターン遅延でも行けますが、安定度を上げるなら。

15Fのカグツチの根性対策
これはアテナ等の遅延で簡単に突破できます。

19Fのヘラの先制ダメージ
18Fがリファイブだと回復が無い場合死んでしまうので、ティフォンアナなどの回復アリの闇水陣キャラがいると安定します。

そして20Fのカーリー対策
闇アテナパならそこそこガッツリ火力を出しに行けば、安全圏までは簡単に行けると思います。1パンしたいなら、継承してエンハンスを積む必要があります。

この辺が出来ていればまず負けないです。編成次第では継承なしでも行けますが、パール対策は絶対にしておいた方がいいですね。安定度をあげたいなら。

参照元:https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10175529265

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