A&D 全てが混在するブログ

このブログは何をやっても中途半端な管理人が色々ぶちまけるブログです。 興味があるという奇特な方は是非ともご覧になってください。
ブログ整理完了。

ダンガンロンパV3・一章クリア

昨日買ってきてとりあえず1章クリアまで。
1章クリアまでに10時間ぐらい使ってるような気がするな・・・。

以下、ネタバレなんで続きから。
というか、ネタバレ含んで書けるのは1章だけなんだけど、この先どう記事書こうかね?
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咲-Saki-第168局「端緒」

まとめアンテナちらっと見たら今日がヤンガンの発売日だと気付いた。
いや、完全に忘れてた。
年末年始だとそれなりに色々あるからさ。
まとめアンテナのいいとこはそういうとこだと思う。
公式HPが更新してるかどうかは大抵これで気付く感じだし。
載ってるのがタイトルだけだから普通なら何かしらのネタバレを喰らう心配はないし。普通ならね。

さて、本編の話は続きから。
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2017年来たる

はー・・・2017年が来たか・・・。
あけおめことよろという例の常套句を使いつつ、とりあえずこれ書いたら寝るか。
新年早々のミッションが昼に控えているからな・・・。
うんまぁ詳細は一応控えよう。
個人的にはどうでもいいことだが、それによってここを捕捉されては困ることになるかもしれない。

それにしても、徒然カテゴリ2017も作ったけど今年はこのカテゴリ何回使うのやら・・・。
去年が全部で6だからな。いらないとしか言えない。
便りがないのは無事な証拠とも言うし、まぁよかろう。

とにかく今年こそは完全なる自由へと飛び立つ年にしたい。
確固たる生活基盤を築くのだ。

んじゃ、寝て起きたらアイギスガチャ祭り開催だ。
目標は一にも二にもラピス様。
ラピス様を引くか、Sレジェ危険域までいくかが終了のサインになるだろうな。
その前にレジェチケを2回引いておきたい。
それで出れば万々歳だが、さて。

では、この辺でノシ

2016年総括

今年も終わりか・・・。
記事書いていこう。

例年通り「徒然」の今年のカテゴリ作ってたんだけど、これ含めずに5個しか書いてないやんけ!
しかもあけおめの挨拶とブログイメチェンの他はデレマス総選挙3個だぞ。
これもう徒然カテゴリいらなくねっていう。
なんというか、徒然カテゴリって暇な時にどうでもいいこと書くためのカテゴリなんだけどさ。
今年時間ありまくった割には書かなかったな。
ブログへの情熱が薄れているのかなー。

情熱と言えば、咲の事書いても閲覧者数が激減してるなって印象もある。
全盛期なら更新直後の日に4桁行ってたけど、最近は3桁前半が関の山ですわ。
全国編プラスが出たのはいいが、これが次に繋がるかどうか。
その為にはとにかく準決勝がアニメ化しないことにはね・・・。

さて、来年は今年に比べたら変化が大きそうな一年になるだろう。
一年後、心身無事にまた総括を書きたいものだ。

では、良いお年を。

P.S.総括自体の文章の長さも年々短くなってるような気がする。

りつべHP更新

久々に更新してると思ったらなんか膨大な量の文章だった。
せっかくだし、それなりにチョイスして一言二言でも書いてみるか。

>修正関連
単行本優先したら連載が酷いことになったとか。
でも、その優先した単行本(16巻)も直したい所がまだまだあるらしい。
今度の連載は久々に前ページトーンまで行っているらしいが、やっぱり未完成だとか。
なんかもうどうにもならんのかね。
どう考えてもこの先普通の漫画家のような完成度で出してくることはありえないと確信してしまう。

>咲VITA
>ちゃちゃのんはめっちゃ強い子なので強く調整しておいてください
めっちゃ強いってどのレベルで強いのかねぇ。
愛宕姉やセーラレベルよりちょっと下ぐらいだろうか。
ちゃちゃのんは設定上強さよりも可愛さが前面に出てきてるキャラだからな・・・。
多治比とかも一緒くたに語られてたりするから、まぁ県代表レベルはあるとは思うけど。

>実写版
ノーコメント。
嫌なら見るなの精神で完全にノータッチなんで。

それ以外は質問の回答でずらずら。
>エイスリンの住居
学校の寮だったらしいが、後期はシロの家になったとか。
どういう紆余曲折があってそんなことになったのやら。
咲世界は地味に裏側の設定が複雑過ぎる。

>表紙
本編・阿知賀編・シノハユの表紙のキャラと背景はりつべが決定しているらしい。
咲日和はまぁ自由にやってるんだろうなって思うけど、怜もめきめきに任せてるのかね。

>長野合同合宿
アニメ一期が合宿前半メイン、漫画が後半メインらしい。
結局、アニメ一期のあれも全部あったことになってるのか。
美穂子の畜生じみた妹はいない発言とか、神社のお土産交換とかも全部漫画でもあったことなのか。

>新道寺OG
本編大人組やシノハユ登場キャラで新道寺OGなのは野依プロだけらしい。
新道寺のコーチは新道寺関係者とかじゃないんだ。

>シノハユの脇役(母親たちとかニーマンとか)の設定
これからシノハユで出るらしい。
いやしかし、愛梨ちゃんって誰かと思ったら杏果の対戦相手だったヤバい目してる小草愛梨のことか?
なんでこいつだけ名前が出るんだよw
まぁメールで言及されたからなんだろうけど。

>スピンオフの作画選定
全員スクエニで描いたことがある人縛り。
つらつら読んでみるとめきめきに関しては題材自由で投げたってことなんだろうか。
ともあれ、りつべの方から打診していってる形になってるんだな。
自分から作業量を増やしていくのか(困惑)

>シノハユのキャラ
最初記事を書いた時はうっかり読み飛ばしてしまったが、この文章よく考えたらシノハユに出て来るキャラは全員本編に出てくるということでは?
さすがに全員出るとは思えないが・・・。
これが本当ならシノハユに出ていて死んでるようなキャラはほぼほぼいないって事になるか。
慕が本編ではすでに死んでいる説も完全になくなったかな。

>昔のダヴァン
>性格自体が攻撃的で日本の選手を馬鹿にしていたところが昔はあった
今の面白外人化はガイトさんの教育の賜物なんだなぁ・・・。
というか、昔の臨海はダヴァンみたいに殺伐としてたのかもしれんな。
外人傭兵部隊ってそんなイメージを想像するし。

>直接干渉系
>肉体に直接働きかける系の能力による試合はシノハユの時代にもほぼない
>本編でもシノハユでも試合としては描くことはない
いやむしろそんな能力あったらいかんでしょ。
麻雀やってて肉体に干渉とかムダヅモじゃないんだからさ・・・。

>幻見せるような感じになっちゃう人が一人いるけど短く済ませたい
そういや小鍛治プロは結局どんな能力なんだろうか。
あのイメージは精神干渉系にしか見えないんだけどな。

>個人的には五位決定戦で残ったパウチカムイを他の3人に仕掛けてほしい
これはパウチカムイやってますわ・・・。
同人描きに対して公式から直々のネタ提供と考えれば、誰か描いてくれるかも。
対象に竜華がいる時点で色々やばい。

>麻雀雑誌
名前が挙がってなくてもほぼ全員紹介されるとか。
52*5だっけ? それ全部紹介されてるとか相当だな。
現実の高校野球で全員それなりにでも紹介とかされんのかな。

>男
(スポットを当てるつもりは)ないです。
りつべだって描くなら女の子の方がモチベも出るんでしょ。知らんけど。

>彼氏とか経験とか
作者に直接「キャラに彼氏はいるんですか?」とか「経験してるキャラいるんですか?」とか聞くような人間がいるのか・・・。
りつべ曰く咲世界の女キャラは全員彼氏なんていたことないし経験したこともないとか(母親の立場であっても)
回答がクッソ投げやりで笑う。

こんな質問黙殺すればいいような気もするけど、多分あんまり多く来るから嫌になったんじゃないか?
どう考えてもクッソ適当な回答だが一度こう言ってしまえばもうこれ以上追求できないからな。

>すばら
父親が福岡の実家を継ぐことになったため、福岡で高校を決めたとか。
こういう小話が多すぎるから設定資料集みたいなの作って欲しい。

こんな感じだろうか。今年の咲に関しての話題も一区切りかな。
来年の咲はどこまで進むかね。
さすがに決勝に入ってるだろうか。
アニメの四期も始動してくれればいいのだが。

では、この辺でノシ

咲全国編プラスとか

とりあえず買った。
お布施して後に繋がることを期待したいし。

内容については無印版が出た時に散々書いているので、追加要素について書いていこう。
といっても千里山の浴衣バージョンとおまけチャレンジだが。

浴衣バージョンは無印にもデータは存在していたが、入手手段がなかった状態。
加賀クリエイト解散後のアップデートで項目だけ追加されていたのは、解散していなければ見ることが出来たということなのだろうか。
何にせよ、エンターグラムの引き継ぎによりやっと日の目を見たことになる。

で、おまけチャレンジ。
これは内容こそ県予選決勝大将戦を模したものだが、実情は槍槓チャレンジ。
プラスを買おうかどうか迷っている人にとっておまけチャレンジは槍槓チャレンジという情報が独り歩きしている感があるので詳細はどんなものなのか書いておきたかった。

このチャレンジはどこからどう見ても限定的な補正が掛かっている。
具体的にはかじゅの強烈な積み込み補正と咲のポン→加槓する可能性の凄まじい高さ。
手なりで進めても槍槓はおろか普通に和了れるぐらいにかじゅの補正が強い。
また、咲がヤオチュウ牌(特に一索とか一萬)をポン→加槓することがかなり多く、かじゅもそれに合わせて二索三索、二萬三萬なんかを確実に持っている。

そのカン、成立せず
そんな訳で開始数局であっさりかじゅの槍槓カットを入手。
難しすぎて槍槓オフが開かれたようなものとは思えんな・・・。
ちなみにゲーム開始直後に挑んだものであるから育成はなしでOK。

無印にあってくれればよかったものを・・・と思ったが、このおまけチャレンジは加賀クリエイト解散前から構想にあったのかエンターグラムに引き継ぎされてから考えられたものなのか気になる所。
咲ファンであればゲームの今後として願う事と言えば、当然臨海・有珠山の参戦になる。
加賀クリエイトが逝ったことによって絶望視されていたそれがまた可能性を帯びてきたのではなかろうか。

・・・まぁ、その前に準決勝のアニメ化や臨海・有珠山の声優が決まらないとどうしようもないが。
準決勝+5決あたりで次のアニメは作れると思うけど、それは一体いつになるのやら。

では、この辺でノシ

161224咲4冊同時発売特典まとめ

「咲-Saki-」「シノハユ」「咲日和」「怜-Toki-」の4冊が今やおなじみ同時発売。
特典も色々出るのが確実なので、まとめていきたいと思う。
いつも通り「とらのあな」「アニメイト」「メロンブックス」「ゲーマーズ」「WonderGOO」「文教堂」の各サイトを回って押さえていく。
といってもWonderGOOはどうせいつも通り表紙だろうから割愛。

・とらのあな
咲-Saki-:A4ミニお風呂ポスター(モモ)
シノハユ:A4ミニお風呂ポスター(中学生慕&中学生はやりん)
咲日和:A4ミニお風呂ポスター(春)
怜-Toki-:A4ミニお風呂ポスター(竜華取り合い組)
同時購入特典:A4ミニお風呂ポスター(霞さん)

・アニメイト
咲-Saki-:ミニ色紙(咲&久)
シノハユ:ミニ色紙(中学生慕&ポプ麻先輩)
咲日和:ミニ色紙(国広君)
怜-Toki-:ミニ色紙(小学生怜)
同時購入特典:B6イラストカード(照&菫)

・メロンブックス
咲-Saki-:ブックカバー(和&嘉帆&ユキ)
シノハユ:ブックカバー(丹羽&千代子)
咲日和:ブックカバー(シズ&憧)
怜-Toki-:ブックカバー(千里山五人)
同時購入特典:ブックカバー(小学生怜&小学生竜華)

・ゲーマーズ
咲-Saki-:ブロマイド(タコス&池田)
シノハユ:ブロマイド(閑無&杏果)
咲日和:ブロマイド(モモ)
怜-Toki-:ブロマイド(小学生怜&小学生竜華)
同時購入特典:A4クリアファイル(衣&国広君)

・文教堂
咲-Saki-:イラストカード(姫子&すばら)
シノハユ:イラストカード(中学生慕)
咲日和:イラストカード(姉帯さん)
怜-Toki-:イラストカード(小学生怜&小学生竜華)
同時購入特典:イラストカード(中学生慕)

12/15現在、個人的にはメロンブックス一択。
にしても、なんで原村母娘にユキが混ざってるんですかね・・・。
前から特典でのどユキが絡むことはあったけど、ついに母親まで出張ってきてしまった。
親も周知の付き合いとか、時代はやっぱりのどユキなんだよなぁ。
このブログでのどユキってすでに5回は言ってる。
これじゃあ永水応援ブログじゃなくてのどユキ応援ブログだわ。
いや、そもそも今の永水をどうやって応援するんだよって話だし。
もうちょっと掘り下げてほしいけど、本編の進行がおろそかになるなら別にいいです。
そのうちスピンオフでもやるんじゃないかと思うけど、やっぱり本編の進行が遅くなりそうだ・・・。
まぁもし永水のスピンオフやるなら絵師は厳選で頼む(真顔)

12/16追記
とらのあなも公開されてた。
これは・・・マジですか・・・。
どう見てもエロすぎます、本当にありがとうございました。
まぁとらとメロンで2セットぐらいなら多少はね?
あとはアニメイトだけか・・・どうなるやら。

12/17追記
アニメイトも公開されてた。
・・・うん、これはとらメロンの両面で行く!
メロンは通販で予約しとこ。
秋葉原まで行くぐらいならこの方がかなり安上がりになるし。
とらのあなには当日強襲を掛けるとするか。

では、この辺でノシ

咲-Saki-第167局「遭逢」

最近は自転車を他の人間に使われることが多くて徒歩がメインになっている。
ヤンガンがあると確定してる所は徒歩だとちょっと遠くて今後を考えるとゲンナリしていた。
なんで、そのあるのが確定しているコンビニまでの道すがら、他のコンビニも調べてみた。
・・・まぁ、ないわな。
ヤンガンって想像以上に需要ないのかね。
確かにこれといって一般向けの需要がありそうな漫画は存在しないんだけどさ。

まぁいいや。
続きから本編感想。
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艦隊これくしょん出撃録・2016秋E5掘り

構想を書くだけ書いて月が跨いでまだ放置。
まぁただ放置していたわけではない。
まずはレベリング。一にも二にもレベリングから。
入手した新艦(朝風除く)やクロスロード特効のためのオイゲン二号の育成だ。

レベリングに用いたのはE5甲潜水マス。
第一にサラ+非大型艦(今回はオイゲン二号・山風・テスト・摩耶・まるゆ)を起用
第二に先制対潜艦を用意したいのだが、E1で朝潮やヴェル、潮が抜けた穴はそれなりに大きい。
四式ソナーを使ってどうにかこうにか酒匂・時雨・霞・皐月・リベ+まるゆを用意。
レベリング中に対潜も上がるのでソナーガン積みから爆雷シナジーに変更できるようになったりと安定していく。

これでとりあえず新艦とオイゲンの改まで育てた。
まぁ100回以上は余裕で出撃する羽目に。

霞とケッコンカッコカリ
その間を縫って、LV99になっていた霞にデイパチ指輪を送るというクズ中のクズプレイ。
ちなみに霞の運は最高の+6上昇。
この鎮守府では運の上昇が高いほど喜んでいるという解釈なので、デイパチ指輪で最高の喜びを見せる霞という構図。
提督のクズがこの野郎・・・。

レベリングも大方落ち着いてついに掘りに挑む。
朝風を掘り隊
前回と比べるとボーキ以外はかなり増やしている。
なぜボーキが減っているのか、コレガワカラナイ
まぁ遠征で回していたのが長距離・北方鼠輸送・東急2だったからボーキが増えるわけないんだけども。

そして一回目。編成は前回の掘り構想編成そのまんま。
道中支援や第二の先制対潜艦の働きもあり、Oのトリプルヲ改まではほぼ無傷で突破。
まぁトリプルヲ改で時雨や赤城が中破するも進軍続行。
相も変わらずPマスでカスダメを受けてボス。
航空隊+航空戦で空母BBA・ダイソン・鬼畜古姫が全員沈黙wwwwww
特効の効果強すぎィ!!
危なげなく昼戦でS勝利。

どうせ長期戦になるんだろうなと思いつつ迎えた初回ドロップ。
神風型駆逐艦・朝風着任
勝った!! E5掘り、完!!

まさかの一発とは。
嬉しいのは嬉しいがオイゲン二号の出番終わってしまったな。
まぁ終身名誉艤装として倉庫に眠っていてもらうか。
うちは各艤装ごとに誰かいるんじゃなくて、誰かごとに各艤装がダブったりする設定なんで・・・。
じゃあなんで連合で同じ艦が出れるんだよって突っ込まれると・・・明石が連合限定のコピーロボットでも作ってる・・・とでもしておこうか。
近くにいる誰かをトレースできるような奴。
同じ艦隊に入れられないのは旗艦が僚艦を認識する装置かなんかを装備していて、同名の艤装装備者は入れられないとかそういう設定で。
旗艦が沈まないのは旗艦だけが持つ装備みたいのがなにかあるとかそんな感じで。

まぁいいや。
1回で終わったので資源にはかなり余裕があるまま終わった。
特に何かあるわけでもないし、今回のイベントはこれで終戦だな。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E5掘り構想

そろそろ朝風を掘るための編成を構想していくか。
とりあえず、雷巡が残ってないので潜水マスを回避することが不可能。
第二艦隊の対潜を増やして突破したい。
まぁ酒匂・オイゲン・照月+対潜用駆逐3でいいんじゃないか?
対潜ガン積みで先制撃てる艦はそれなりにまだ残ってるから潜水対策をそれで回したい。

ルートはKMOPTを想定。
高速統一で長門はなし。
第一はサラ・赤城・翔鶴・瑞鶴・摩耶・オイゲン2号で回そうかなと。
戦艦を外すのはOマスのヲ級改の攻撃数を減らす目論見もある。
Oでは二巡にならないが、ボスでは敵にダイソンがいるのであちらが二巡にしてくれるというわけだ。
長門がいなくても酒匂・サラ・オイゲン1号2号で4隻の特効艦がいる。
一人一殺は難しかろうが、それなりにやってくれるだろう。

航空隊はボスに2つとも大艇1陸攻3でぶち込む。
聞くところによるとst2(固定撃墜)が起こらないので、st1の割合撃墜でしか落ちない。
味方の割合被撃墜は最高で58%のため、全滅することはない。
絶対に攻撃参加出来るというわけだ。
ボス編成には航空隊でも特効効果があるので使えはするだろう。
ボーキの消費が恐ろしいことになりそうだが。

まとめ。
Kマス(雷撃がきつい):道中支援で頭数を減らす
Mマス(雷撃がきつい):第二艦隊に先制対潜3隻
Oマス(ヲ改がきつい):ヲ改の攻撃を一巡に抑える
Pマス(航空戦がきつい):摩耶&照月の対空CI
Tマス(ボス):特効の航空隊+クロスロード組4隻で制圧

Pマスでもう1回S勝利が取れればギミック解除なんだろうが、狙ってやるのは無理なんで回避するのを待つ。
当面はこんな形で行きたいね。
返す返すも雷巡を使い切ってしまったのが痛い。
E3で割と苦戦したからな・・・。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・改修装備考察

E4撃破ゲージでボス前逸れというブチ切れ寸前のことがあったんで水上観測機とかの改修をしたい。
E5で対空砲火の見直しをしていた時に改修の効果がそれなりにあることがわかった。
そんな訳で、そろそろ各種別で重用すべき改修可能装備を洗い直してみることにする。
改修効果や入手しやすさも考慮したい。
ツッコミどころも多そうだが、自分の備忘録がてら作ってみる。

長くなるので続きにて。
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艦隊これくしょん出撃録・2016秋E5その2

俺提督「装甲破砕に向かうぞ!!」

右ルート
8回目:U・S勝利 輸送艦計5隻撃破 空襲確保計S2回
9回目:輸送艦計11隻撃破 空襲確保計S3回
左ルート
10回目:K・S勝利 空襲確保計S4回
11回目:O・S勝利
12回目:A勝利 0/800 800
13回目:A勝利 709/800 891
14回目:1戦目撤退・夕立&照月
15回目:C敗北 554/800 1137
16回目:C敗北 800/800 1137
17回目:C敗北 347/800 1590
18回目:A勝利 470/800 1920
19回目:3戦目撤退・天城&赤城
20回目:D敗北 714/800 2016

これは酷い。
10回目までは装甲破砕の手順を完璧に踏んでいたのだが、11回目のOマス勝利以降その歩みは完全に止まった。
原因は当然のことながらPマス。
ここをS勝利するのは完全に運頼み。
21型熟練を6個持っていれば違うかもしれないがうちにそんなものはない。
12回目からはボスにも挑んでいるが、そもそもPマスに航空隊を振り分けて対空重視の装備でやっている以上、他がおろそかになるのは一目瞭然。
Oマスで誰か大破されては護衛退避し、制空値が足りなくなるという本末転倒ぶり。
E5出撃が合計20回を数えた所で我が鎮守府は装甲破砕を諦めたのだった・・・。

ここからは完全にボス攻略モード。
航空隊は全てOマスのトリプルヲ改の対策に回し、ボス支援もぶち込む。

21回目:S勝利 0/800 高雄 2816
22回目:A勝利 0/800 3616
23回目:A勝利 431/800 3985
24回目:P・S勝利1回 A勝利 701/800 4084

断念した後にPマスをS勝利できる虚しさよ。
ここはS勝利を狙うようなマスではないんだよね。
ボスに通う途中、たまたまS勝利を取る。それが正解。
私はそこを履き違えていた。どう考えても失策だ。

で、深海海月姫(HP800)撃破を6回が最短破壊なので、ゲージHPは4800。
ここで破壊圏内に入る。

そして迎えた25回目。
2016秋E5突破
まあそうなるな。
酒匂かプリンツ・オイゲンがボスを狙うだけの作業と化した。
E4が酷かったから癒やしだね。この大ダメージは。

なお、朝風はいない模様。
風雲以来の掘り倦厭を感じる。
資源がかなり減るんだよね・・・ここ。事故るし。
丙掘りすべきだったかな・・・。

ともあれ報酬は甲種勲章とか勲章とかネジといったおなじみの品と。
米艦戦・ワイルドキャット配備
F4Fことワイルドキャット。
乙の報酬とか後述の艦娘はF4F-3らしいけど、甲だとF4F-4。
どっちにしろ史実通り零戦とどっこいのステータスであって使うか?というと使わない訳だが・・・。

で、今イベント最大の目玉。
米空母シスターサラ着任
レキシントン級航空母艦サラトガ。
ついに米空母が来た。
改装前の時点で搭載が27-19-19-15か。
これは4スロも攻撃用に使う感じか? ちょっと微妙だが・・・。
調べてみると改装前は夜戦もできるらしい。
だからといって夜戦させるほど捨てるスロットもないんだが。
改装後は夜戦ができなくなるが36-18-18-18と加賀に迫る搭載数に。
総じて使いやすい部類の搭載バランスではあるか。

2016秋拡張作戦完遂
2016秋イベント完全終了
こうして2016秋イベントは終結したのであった。
朝風がいないのでもうちょっとだけ続く。多分。

2016秋E5終了後資源
バケツが100以上も溶けてる・・・これだから連合で数こなすような場所は嫌なんだ。
まぁ今回はPに固執しすぎたが故の沼だと理解してるから何とも言えない。

朝風・・・朝風掘るかなぁ・・・。
「じゃあ掘るか」と軽く言えるようなあれでもないしな。
掘るのに適している場所がない。
不満は大いにあるしそれは総評で書こうと思っているが、とにかく実質2MAP*2とかいう嫌がらせが酷い。
難易度変えれば最初からとかちょっと賽の河原感出し過ぎなんじゃないか。
春は不満しかなかったし、夏も不満しかなかったけど、秋もほぼほぼ不満しか感じんわ。
とにかく今年は本当にダメ。追加される要素が全部面白くないんだよ。
テストプレイしてるのかすら怪しい。

とりあえず、サラトガとプリンツ・オイゲン2体目でも育ててE5に再吶喊しようかね。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E5構想2

出撃位置は変わったっぽいので、次は装甲破砕ギミックの解除だ。
wikiによると
・KNOPUでS勝利、Pは2回
・空襲損害なしを制空権確保で4回
・輸送艦10隻以上撃破
多分前半分のカウントは一切考慮されない。
輸送艦が10隻撃破であるのなら、前半を入れるとすでに到達しているから条件になりようがない。

まずはUIHFDAで輸送艦撃破を行っていく。
航空隊は防空に全て回す。
編成は水上打撃部隊で、
第一:摩耶・比叡・霧島・長門・陸奥・翔鶴
第二:そのまま

これで多分行けるはず。
輸送艦10隻倒したら次にKMNOPTでS勝利取れる所は全力で取っていく。
ここからはもうボス攻略編成で良いだろう。

空襲制空権確保4回が終わり次第、航空隊は航空マスS勝利支援させる。
これでそのうちギミック解除できるだろう。

編成は空母機動部隊。
第一:長門・陸奥・翔鶴・瑞鶴・赤城・天城
第二:酒匂・オイゲン・時雨・夕立・照月・霧島

こんな感じで行こうかね。
E4であんな沼ったし最終海域はサクッと攻略したいね。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E5その1

まずは出撃位置を前進させるべく、ギミックの解除に挑む。
編成は前回の構想参照。
条件はあらかた判明しているので楽勝かと思いきや。
1回目:AGH・S勝利 空襲確保S1回
2回目:A前撤退 空襲確保S2回
3回目:CD・S勝利
4回目:A・S勝利2回
5回目:1戦目撤退
6回目:4戦目撤退

敵編成を見る限りでは苦戦する要素なんて殆どないのにこの始末。
7回目は道中支援を出した。
この程度の艦隊に道中支援まで必要とは、連合艦隊の不甲斐なさよ。
霞を旗艦にした時の台詞が現在の自分と重なる。
霞は有言実行してくれる素晴らしい駆逐艦なので、航空を除く全てのマスに支援に来るという鬼神の働きを見せた。
さすがは二水戦の旗艦すら務めたことがある歴戦の駆逐艦だ・・・。

7回目は危なげなく那賀野棲鬼を倒してS勝利。
2016秋E5前半終了
なんかこんなん出た。
ピローンで終わるよりか遥かにわかりやすいね。
装甲破砕時も何かあればいいのに。こういうの。

現在の資源状況。
2016秋E5前半終了後資源
ホントじりじりと資源が減っていってるわ。
とてもじゃないが中規模じゃないわ、この消費量。

次はいよいよボス。
クロスロード組がいれば装甲破砕は必要ないらしいが、せっかくあるんだから解除しよう。
そもそもボスで朝風掘らないといけないし、少しでも楽になった方が良い。
まぁまずは構想を練るか。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E5構想

至福の呆けから数刻、そろそろE5攻略の方策を練っていく。
E5は大きく分けて出撃地点前進前と前進後に分かれる。
前進前のギミックを解くと、出撃位置が一気に前進する。
なので、まずはそのギミックを解く。

解き方はACGHをS勝利。Aだけ3回。
それと、制空権確保して空襲被害なし2回。

制空権確保して空襲被害なしは別途やった方が良いだろうな。
で、艦隊の進行としてはBCGIHDAが最短。
潜水1回航空2回通常2回(A除く)で消費は燃料76%、弾薬48%。
最短を行くには大型艦(戦艦空母)4隻まで+高速統一だそうな。
残ってる高速の戦艦空母といったら比叡・霧島・ローマ・翔鶴・瑞鶴・赤城・天城・葛城・グラーフか。
だったら比叡、霧島、翔鶴、瑞鶴含めた空母機動部隊でいくか。
第一は摩耶・比叡・霧島・翔鶴・瑞鶴・龍驤
第二は神通・鳥海・足柄・時雨・夕立・照月
こんな感じでよろしかろうな。

最初は空襲を防ぐために防空マシマシでやってみるか。
まぁでも今日はE4で疲れ果てたので寝て起きてからにしよう。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E4その4

前回は最短ルートを断念したところだったか。
我々が次に用いたのは一戦多くなるルート。
このルートは大型艦4+高速統一なので戦艦2空母2軽空母1軽巡1で挑んだ。
具体的にはアイオワ・ビスマルク・大鳳・加賀・千歳・阿武隈

21回目:5戦目撤退・千歳
22回目:A勝利
23回目:4戦目撤退・千歳
24回目:4戦目撤退・大鳳
25回目:3戦目撤退・大鳳
26回目:3戦目撤退・ビスマルク&大鳳

導入2回目でボスに到達し、それなりの手応えを感じたことから続行。
が、中々到達せず、26回目を終えた時点でふて寝。

しばらく間を空けて同じルートで進む。

27回目:3戦目撤退・千歳
28回目:4戦目撤退・千歳
29回目:1戦目撤退・阿武隈
30回目:3戦目撤退・大鳳&阿武隈

ここで無理だと判断した。
大鳳・千歳・阿武隈があまりにも大破しすぎる。
ってか、大鳳大破しすぎ。運の悪さが起因しているのか・・・?

で、戦艦4空母2の大正義編成に。
具体的には大和・武蔵・アイオワ・ビスマルク・大鳳・加賀
あまり余計に札を付けたくないので、低速戦艦全ぶっぱとかはしない。
そもそもアイオワは大和型の次に強いし。

・・・ここからが本当の地獄だ。
以下、戦艦空母編成での戦果。

31回目:5戦目撤退・ビスマルク
32回目:A勝利
33回目:2戦目撤退・大鳳
34回目:A勝利
35回目:3戦目撤退・大鳳
36回目:4戦目撤退・武蔵
37回目:4戦目撤退・加賀
38回目:4戦目撤退・ビスマルク
39回目:A勝利
40回目:A勝利
41回目:A勝利
42回目:1戦目撤退・加賀
43回目:4戦目撤退・大和
44回目:5戦目撤退・加賀
45回目:4戦目撤退・大鳳
46回目:6戦目撤退・大鳳&アイオワ

頭がイカれそうだ・・・。
我が鎮守府でも最強と言える編成でこんなにもやられてしまうものなのか。
空母BBA+ダブルヲ改のキチガイ航空戦、フラ潜のキチガイ雷撃、キチガイダブルヲ改マス、キチガイクアドラプルフラルマス。
この海域を作ったのは誰だっ!!
甲だからある程度は許容するけど、いくらなんでも限度があるだろ。
特にフラル4隻とか頭湧いてんのか?と目の前で言いたくなるレベル。
フラル4隻とか連合編成でしか存在しちゃいけない代物だろ。
控えめにいってもクソ運営、お死にくださいませと思う。

ちなみにここまでダメコン系は加賀に積んでた1個だけ消費。
アイテム課金だけはもうしないという春イベからの鉄の意志だが、正直ここまでアレだと揺らいでくる。

怒りを通り越して悟りを開いたかの面持ちで臨む47回目。
時、来たる。
戦艦4隻の被害を最小限に収め、昼で空母BBA以外を撃滅せしめる。
そして迎えた夜戦。
2016秋E4突破
ウラァァァァァァァァァ!!!!!
越えたあああああああああ!!1!!!!!

ついに・・・ついにやってくれたか・・・。
まぁ道中がキチガイであってボスマス自体はそこまで酷い代物ではないとは思っていた。
本当に回数を稼げないのが問題だったんだ。

ドロップは山城。
朝風・・・掘るんですか・・・?

報酬は補強増設とか試製カタパルトとか一式陸攻三四型とか。
配るんだったら試製カタパルトをもっと有効活用させてくれよー、頼むよー。

2016秋E5へ
ようやく・・・ようやくE5に挑めるのか。
なんかイベントラスダンを乗り越えたかのような脱力感があるが、まだイベントは続いている・・・。

現在の資源状況。
2016秋E4クリア後資源
削り終了時から比べて燃料5万程度、弾薬3万程度、鋼材4万程度、ボーキ9千程度、バケツ130程度が消失。
この程度で済むなら安い安い(白目)

E5はクロスロード特効があるんだったな。
いざとなればダブルオイゲンとかダブル酒匂とか出来るし、なんとかなるだろう。
まぁ構想はこれから練る。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E4その3

最短ルート
12回目:2戦目撤退・綾波
13回目:4戦目撤退・江風
14回目:3戦目撤退・千歳
15回目:3戦目撤退・千歳
16回目:1戦目撤退・阿武隈
17回目:2戦目撤退・江風
18回目:3戦目撤退・江風
19回目:4戦目撤退・江風
江風更迭
20回目:D敗北

こりゃダメだ。可能性を全く感じない。
とにかく脆すぎる。
なんとかボスまでたどり着いた所でその直後に大破してたら何の意味もない。

今度は大型艦4隻までで高速統一の上に逸れるルートやってみようかな。
編成は戦艦2空母2軽空母1軽巡1とかどうすかね。
アイオワ・ビスマルク・加賀・大鳳・千歳・阿武隈で。
とにかくボスの夜戦に持ち込んで阿武隈でスナイプしようって話。
昼に空母BBAとヲ級改以外をぶっ殺した上で三択すればいい。
問題は道中大丈夫なのか?って事。
さすがに最短ルートに比べたら全体の耐久力は遥かに上だけど、だからって大破しないというわけではない。
一応制空優勢は取るつもりだけど、空襲だって馬鹿にならん。
そもそも夜戦参加艦が3隻というのもかなり心もとない。
ガチで阿武隈スナイプ一択狙いしかない。
まぁとにかくやってみよう。
装備編成は下記でいく。
アイオワ:主砲高角高射対空電探夜偵
ビスマルク:主砲2観測徹甲弾
加賀:艦戦3艦攻1
大鳳:艦戦3艦攻1
千歳:艦戦3艦攻1
阿武隈:魚雷2甲標的

2-5式索敵で59.8あるからまず大丈夫だろう。
しかし、加賀と大鳳まで使ってしまうか・・・。
正規空母系はこれで赤城と五航戦と天城・葛城あたりか。
戦艦は低速戦艦がウォースパイト以外残ってる。
高速戦艦は比叡・霧島・ローマあたり。
まぁE5用の戦力は十分残っていると言っていい。

これで駄目だとさすがに打つ手を失うというかガチで戦艦4空母2の大型艦ゴリ押ししかなくなってしまう。
まぁそれでもいいんだけど失敗したときのダメージが大きすぎるのがな。

とにかくこれで一当てしてみよう。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E4その2

俺提督「戦況はどうか?」
大淀「先遣隊の報告によれば、現在の状況はこのように」

E4撃破 HP350 1750
1回目:ボス前逸れ(2-5式21.1)
2回目:1戦目撤退・千代田
3回目:2戦目撤退・千歳
4回目:ボス前逸れ(2-5式27.1)
5回目:A勝利 154/350 196 ※2-5式36で「ようやく」ボス到達
6回目:3戦目撤退・千歳
7回目:S勝利 0/350 飛鷹 546
8回目:2戦目撤退・千代田
9回目:A勝利 30/350 866
10回目:S勝利 0/350 祥鳳 1216
11回目:S勝利 0/350 島風 1566

2回のボス前逸れは本気で切れそうになった。
ただでさえ道中厳しくてそっちに対応したいのに索敵まで要求してくるとか鬼畜か?
まぁ4戦目までなかったことにしたら、そこまで問題のない戦果ではある。
にしても、ちとちよばっかり大破してるやんけ。
何にせよ、この時点でラスダン確定だな。
もしラスダンじゃなかったら嫌だから暇してるイムヤに一旦初っ端の航空マスに偵察に行ってもらう。
ヲ改がいればラスダン確定だ。

んで、最終編成相手にどう戦うか。
削りと最終編成の違いを洗ってみるか。
一番大きな変化はボス+空襲のフラヌ2隻がヲ改に変わっていること。
制空値も航空打撃力も大幅に増加している。
ボス編成ではフラリがエリネに変わっているようだ。駆逐の変化は些細なことなんで割愛。
潜水やフラ戦4は変わってないのか?
普通に考えると道中は空襲以外変化なしに思えるが・・・。
何故かwikiなどには最終になると道中の命中が上がるとか明言されてるんだよな。
根拠があってそう書いてるのか? だとしたらそんなの仕込んでる運営クソすぎなんだが。

こっちの編成の話。
とりあえず削りで使った編成で勝つなんて無謀過ぎる。
最短編成で行くなら制空優勢は不可能で軽空母2にする価値が0になるので、重巡を入れたほうが良い。
重巡は妙高をいれて魚雷3夜偵にでもする。
さらに、制空権が取れないということは対空砲火をきちっとやらねばならない。
なのでビスマルクの代わりにアイオワを入れる。
アイオワは燃費こそアレで使用を控えていたが、対空や索敵はビスマルクより遥かに上で火力も高い。
アイオワの装備は主砲高角高射対空電探+三式弾か観測機で。
最低でも夜間連撃はさせたい。
アイオワを対空に向けた分で秋月から綾波にスイッチし、魚雷2照明弾にでもするか。

まとめると、
アイオワ:主砲高角高射対空電探夜偵
妙高:魚雷3機銃
阿武隈:魚雷2甲標的
綾波:魚雷2照明弾
江風:主砲2探照灯
千歳:艦戦3彩雲
こんな感じだろうか。
索敵値は計算した感じ42.4で何の問題もない。

ちなみに今考えている装備で空母棲姫に夜戦でどれだけ与えられるか計算してみた。
アイオワ:割合〜76 クリティカルで76〜166
妙高:107〜197 クリティカルで258〜348
阿武隈:99〜189 クリティカルで246〜336
綾波:91〜181 クリティカルで234〜324
江風:14〜104 クリティカルで118〜208
全員アイオワより高いのは笑う。
まぁ妙高・阿武隈・綾波が小破未満でカットインぶち込めればほぼほぼ決着が付くと見ていい。
この結果から夜戦火力が低めの江風に探照灯を積むことにした。
妙高は運をまだ上げてないから見張員を積みたくもあるが、対空が危険なので機銃を優先した。

とりあえず、これでどの程度のものか見てみようかな。
厳しそうなら編成の大変更を検討する。
空襲潜水フラ戦4が全て危ないのは変わらないし、どうなるやら。

それと今の資源量はこんな感じ。
E4ラスダン前資源
これがどれだけ減るのやら・・・。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E4構想3

お前いつもE4の構想練ってんなってレベルだが、ここは慎重に行くべきだろう。
まずは高速戦艦1、軽巡1、駆逐2、軽空母2での最短ルートを試してみることにする。
起用するのはビスマルク、阿武隈、秋月、江風、千歳、千代田かな。
運が50になった阿武隈の初陣だ。
道中は空襲2回、潜水1回、クアドラプルフラル1回。
道中からしてかなり頭がおかしいのだが、嘆いた所でどうしようもない。
潜水対策に回すような余裕は全く無いので、潜水は祈る。
フラルは支援ぶち込んで戦うしかない。
空襲には秋月の対空CIと江風に機銃を載せて対処する。
削りの段階では263で優勢が取れるみたいなので軽空母に艦攻3艦戦5でなんとか優勢取れるだろう。

という訳で、
阿武隈:魚雷2甲標的
秋月:高角高射2電探
江風:高角高射2機銃
千歳:艦攻1艦戦3
千代田:艦攻2艦戦2
ここまではほぼ確定。

あとはビスマルクの装備。
主砲2夜偵までは良いとしてもう1スロットを何に使うべきか。
対空用に機銃を積むか、夜戦用に探照灯を積むか、はたまた弾着用に徹甲弾を積むか。
探照灯を積んだ所で恩恵が阿武隈にしかないからこれは却下。
ま、普通に徹甲弾だな。
制空優勢は取れるし江風に機銃積ませるし。
そもそも輸送の最後で機銃の数を増やした恩恵があまり感じられなかったのもある。

とりあえず、この編成で回してみていくらなんでも無茶だろって思ったら他を考えることにする。
まずは比較的消費の少ない艦隊で試してみないとな。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E4その1

まだ行くな、まだこらえるんだ・・・という状態で延々とまるゆのレベリングをして阿武隈や綾波を50まで上げていたが、我慢できなくなったので吶喊。

2016秋E4開始前資源
俺提督「みんな、資源は持ったな!」

まずはE4甲輸送へ。
戦果です。お収めください。
E4 TP380
艦種補正+33 ドラム1大発2→+21
1回目:S勝利 萩風 55
2回目:S勝利 霧島 110
3回目:2戦目撤退
4回目:S勝利 比叡 164
5回目:S勝利 北上 218
6回目:S勝利 金剛 272
7回目:S勝利 最上 328
ここから突破圏内
8回目:1戦目撤退
9回目:2戦目撤退
10回目:A勝利 367
11回目:2戦目撤退
12回目:S勝利 霧島 突破

おにぎりを持たせたり持たせなかったりで若干ゲージ減少量に違いがある。
にしても、最終まではほぼストレートで来ておきながら、その後の酷すぎる戦果。
絶対なんか最終に仕込んでるだろってくらいに露骨なんだよなあ。

2016秋E4輸送突破
イライラしながらも最終5回目で突破。
朝風? そんなもんは知らん。
この先を考えると丙掘りすることすら愚か。
ってか、輸送ボスは丙だと朝風出ないらしいし。
そもそもpoiで確認すると甲ですらクソみたいな確率叩き出してるのでどっちにしろここで掘ろうなんて考えは悪手。

現在の資源状況。
2016秋E4輸送突破後資源
燃料-5000、弾薬-8000ってこんなとこで使いすぎだろ。
支援が地味に喰うんだよな。
1回の出撃で500減るから12回も出撃すりゃこうもなるわ。
8回目で終わってりゃ2000は節約できたという話だが、まぁ言っても始まらん。

何はともあれ、本当の地獄はここからだ・・・!!

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・その二百八十七(強運艦再考察編)

阿鼻叫喚の声ひしめくE4に未だ挑戦する気がせずにまるゆを10隻処理するに留まった。
いくらなんでもE4は編成が酷すぎるので何かしらの救済措置があると思うんだけどね。
そうでもなければE3にギミックがあってE4にギミックがない理由が思いつかない。
E3よりE4の方が遥かに救済措置を必要としてるよね。
E4撃破ルートは道中のフラ戦4を見ると連合艦隊向けとしか思えないぐらいの敵編成をしている。
まぁここが連合だったらE3より簡単だったとは思うけどね?
とはいえ、せめて基地航空隊ぐらいはあるべきだろ。
基地航空隊のある6-5と似たようなボス編成だが、そっちはヲ改がいなくてもあるのにヲ改2体のこちらにはないのか。
簡易MAPのABが疑心暗鬼を強める。
普通あんな表示があったら基地航空隊の存在を疑うだろ・・・。
運営のツイートによれば基地航空隊はE2とE5にしかありませんって話だが、それだって本来は輸送ゲージ終了後に基地航空隊が使えるようにする設定だったが、何らかの理由で実装されず敵編成もそのままになったんじゃないかとすら思えてくる。

いずれにしても明日か明後日にはさすがに攻略に乗り出さないと。
二週間しか無いからな・・・。
実質E6であるこのイベントで二週間っていうのも何かおかしいものを感じる。
今までであれば中規模であろうが三週間はあったはずだが・・・。
そんなに終了を急ぐ理由がどこにあるのやら。

閑話休題。

まるゆもかなり余ってるので、運を上げるべき艦娘をまた調べてみるか。
夜戦カットインにおいて最も効率が良い数値は51。
50以上はオーバー分全てが平方根計算されるので、上げるにしても平方根で3になる59が効率の限度だろう。
また、夜戦カットインは魚雷カットインのみ使用すると仮定する。
他のカットインは対空CI兼用砲雷カットインぐらいしか旨味がない。
魚雷カットインのため、駆逐・軽巡系・重巡系・潜水艦に艦種を限定。
その中でカットイン威力が上位かつ初期運が30以上の艦をピックアップ。
結果はこちら。

・駆逐艦
綾波改二:火力72 雷装87 砲雷計159 運40→基礎CI率43%
霞改二:火力63 雷装92 砲雷計155 運37→基礎CI率40.52%
雪風改:火力59 雷装89 砲雷計148 運60→基礎CI率53.85%
時雨改二:火力59 雷装84 砲雷計143 運50→基礎CI率51.25%
霞改二乙:火力59 雷装83 砲雷計142 運37→基礎CI率40.52%
初霜改二:火力53 雷装84 砲雷計137 運53→基礎CI率52.37%

参考用火力上位
夕立改二:火力73 雷装93 砲雷計166 運20→基礎CI率26.5%
朝潮改二:火力68 雷装92 砲雷計160 運17→基礎CI率24.02%
江風改二:火力62 雷装96 砲雷計158 運19→基礎CI率25.67%

雪風・時雨・初霜に関しては特に何かする必要もなく、そのままカットイン運用できる。
とはいえ火力+雷装が150以下はインフレが進んだ現状だとちょっと物足りない印象。
綾波と霞は150以上でありカッコカリと多少のまるゆをぶち込むだけで50が見える高バランス駆逐艦。
霞は改二乙運用だと攻撃力が激減するのであれだが。
長い目で見ればもちろん参考用に挙げた夕立などの運を上げるのが望ましい所だが、即戦力として運を上げるのであればまず綾波だろう。

・軽巡洋艦+重雷装巡洋艦
北上改二:火力63 雷装139 砲雷計202 運30→基礎CI率34.75% ※開幕雷撃
酒匂改:火力64 雷装78 砲雷計142 運30→基礎CI率34.75%

参考用火力上位
大井改二:火力63 雷装139 砲雷計202 運13→基礎CI率20.72% ※開幕雷撃
木曾改二:火力64 雷装110 砲雷計174 運13→基礎CI率20.72% ※開幕雷撃
神通改二:火力70 雷装98 砲雷計168 運13→基礎CI率20.72%
阿武隈改二:火力56 雷装94 砲雷計150 運20→基礎CI率26.5% ※開幕雷撃

驚くほど運の高い艦が少ない。
酒匂なんて全軽巡の半分より攻撃力が下だが、入れざるを得ない。
といっても上にいるのは改二とオーバースペックの球磨長良名取ぐらいなんだけど。
そもそも大部分の軽巡はカットイン目的で入れることはないからな。
対潜とか対地攻撃がメインだろう。
阿武隈は攻撃力が若干低くても開幕雷撃で採用されやすいので載せた。
性質上魚雷カットインを狙いたい艦娘でもあるので運を上げるうえで優先候補の一人。

・重巡洋艦+航空巡洋艦
妙高改二:火力80 雷装88 砲雷計168 運32→基礎CI率36.4%
Prinz Eugen改:火力75 雷装84 砲雷計159 運40→基礎CI率43%

参考用火力上位
鳥海改二:火力85 雷装86 砲雷計171 運19→基礎CI率25.67%
筑摩改二:火力77 雷装83 砲雷計160 運14→基礎CI率21.55% ※航空巡洋艦

妙高は駆逐の綾波と同じく攻撃力と運が高い水準にある。
重巡でまず運を上げるなら妙高で良いだろうな。

まとめると、まず運50まで上げるべきは
駆逐:綾波→霞(任意)→夕立
軽巡+雷巡:阿武隈→北上→神通→大井
重巡+航巡:妙高→オイゲン→鳥海
こんな感じかな。

うちの鎮守府だとこの中では阿武隈と北上だけだな。50になっているのは。
綾波が46、妙高が35、オイゲンが40なので上げるとしたらここら辺だろうか。

運は夜戦カットインでの効果が顕著だが、命中回避にも関わっているので別にこれ以外の艦種でも普通に上げてもいい。
命中は運の平方根*1.5が計算式に影響。16なら6%、49なら10.5%、100なら15%命中が上がる。
回避には運の17.5%が計算式に影響。こちらは回避の数値も関わってくるので一概には言えない。
どっちにしろ50もあれば十分といえる。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E4構想2

さすがにまだ挑む気がしない。
輸送側はもう編成極まってるので特に語ることはなし。
なんで、撃破側の方の話をさらに詰めていく。
現在有力なルート編成は3つ。
・OPSQVルート(道中消費:燃料56%、弾薬28%)
通称最短ルート。戦艦1軽空母1〜2重巡系0〜1軽巡1駆逐2(高速統一)で行ける。
最短なのは良いんだが、脆い艦ばかりなので大破撤退は多いだろうし、肝心のボス撃破がままならないおそれもある。
削りはこれで良いかもしれん。

・OPRSQVルート(道中消費:燃料76%、弾薬48%)
バランス型。大型艦(戦艦空母)4隻まで入れられる。ここも高速統一か?
編成の自由度はかなりあるので、最終編成はこれが良いんじゃないかと思う。
戦艦2重巡系1〜2空母2軽空母0〜1あたりが良さそうかな。
戦艦は大正義大和型とかアイオワとか。空母も装甲空母ぶち込んで良い。

・OPNRSQVルート(道中消費:燃料84%、弾薬52%)
最重編成ルート。大型艦5隻以上で確定。
戦艦4空母2とかいう大正義編成だが、いくらなんでも遠回りに過ぎるのではないかと思わなくもない。
どうしても抜けられない時や資源に余裕がありまくる時は試してみる価値はある、程度。

空母系を2隻にするか3隻にするかでも相当悩みどころではある。
3隻だと肝心の夜間攻撃機会に不安がある。
かといって2隻だと艦戦ガン積みでもなきゃ制空権優勢もおぼつかない。
ここは雷装特攻がどれほどのものかによる。
かなり効果があるなら空母3で航空戦ガチャ引く方がいいだろうし、そうでもないなら戦艦か重巡を増やす方が良いだろう。

現状考えうるのはこんな感じ。
私はとりあえず今日は決定的な情報が来ない限り挑戦するつもりはない。
その代わり、現在運34の阿武隈を50にするべくまるゆのレベリングでもしてるつもりだ。
阿武隈のカットインが戦局を左右する可能性は大いにあるしな・・・。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E4構想

今回のイベントの最難海域にたどり着いた。
きっちり話を詰めていきたい。

輸送側は軽巡1駆逐3航巡2で最短ルート。
ここは惜しみなく使っていく。
鬼怒、江風、大潮、秋月、利根、筑摩でいく。
ちなみに初月をE3で使って秋月をE4で使うことにした。理由はLV。

E4甲のTPは380。
鬼怒、江風、大潮に主砲2大発1、秋月に対空CI+ドラム缶、とねちくに主砲2水偵系1ドラム缶1と仮定する。
すると艦種補正で+33(鬼怒大発内蔵込み)、装備補正で+39でS72A50。
S勝利だけなら6回、A勝利だけなら8回ってとこか。
まぁそんなもんかね。道中支援だけにしておきたいので、A8回もやむなし。

撃破側はうーん。
高速戦艦1、軽巡1、駆逐2、軽空母1、その他軽空母か重巡系で最短ルート。
ただし、道中にフラ戦4とかいうキチガイじみた編成が存在している模様。
それ連合で戦うような敵だよね? 頭おかしくない?

計算してみた所、最短ルートでの消費は燃料56%、弾薬28%。
正直、もう一戦増やしてでも重くした方がいいと思う。
高速戦艦2、正規空母2、軽空母1、駆逐1とかでいけんのかな?
道中の航空戦力もマジキチなので秋月型くらいは入れとかないと不味い。
それと、空母BBAには雷装特攻があるのではないかという噂。
wikiの6-5を見ると分かるが、ここの敵連合旗艦空母BBAも雷装特攻があるとか。
となると、このE4で雷装特攻がある可能性は低くない。
さらに言うならこれはギミックとかじゃなくて普通に最初から入ってる特攻だと思う。
そもそも輸送ゲージ割ったら戻れないのに輸送ゲージ側にギミックあったらクソもいいとこだし、いくらなんでも試行錯誤するには厳しすぎる海域だ。

まぁまずは輸送ゲージぶち抜かなきゃな。
・・・の前にまずは寝る。
昼を過ぎる頃にはまた何か有利になりそうな情報が出てるかもしれないし。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E3

前段作戦の最後、E3への挑戦が始まる。
E3のギミック解除に数回出撃したが、結局のところ航空マスは関係ないような気がする。
関係あるとしてもA勝利で十分。
それよりもB潜水マス以外の通常マスを全てS勝利のが条件っぽい。
あとはE2で空襲被害なし数回とかE2の航空マスS勝利とか。

で、ギミックも解除して攻略に臨む。
この時点で40ぐらい削っている。めちゃめちゃボコられたけど。
以下、ラスダンまでの戦果。
E3 HP390 2340
1回目:A勝利 30/390 400ぐらい
2回目:A勝利 190/390 600ぐらい
3回目:S勝利 0/390 愛宕 990ぐらい
4回目:A勝利 0/390 1380ぐらい
5回目:S勝利 0/390 江風 1770ぐらい
6回目:A勝利 0/390 2160ぐらい

ここまではかなり順調。
1950与えた時点で最終編成確定なのでここから最終編成。
7回目:失敗
8回目:T 字 不 利
9回目:失敗
10回目:大破撤退
11回目:失敗

なにやってんだよ!
7回目が残り5で追い詰めた所で終わってケチが付いたのかその後は散々な結果に。
イラついてキラ付けがするのが嫌になったので間宮と伊良湖が1個消費された。

迎えた12回目。
2016秋E3突破
手こずらせるんじゃねーよ、このアマァ!!
ハイパーズがどちらも旗艦にぶち込めばそりゃこうなるわ。
にしても、沼った。
この先が思いやられるな・・・。

個人的には瑞穂クッソ好き
最後のS勝利で瑞穂入手。
瑞穂可愛いので好き。断じてネタキャラじゃないから(半ギレ)

E3の報酬は洋上補給とかネジとか勲章とか。
ラテコエールの298B型配備
で、これはフランスの水上機。
雷装も爆装もついてるけどこれどういう処理になるんだ?

フランス水上機母艦コマンダン・テスト着任
水上機に続いてその担い手、初のフランス艦として水上機母艦コマンダン・テストが着任。
顔はワインのアレで確認できたからな。
とりあえず日本語でOK。
瑞穂と同じ人が描いたっぽいな。
そう思うとさっき瑞穂ドロップしたのちょっと笑う。

2016秋前段作戦完遂1
2016秋前段作戦完遂2
かくして前段作戦にして今イベントのタイトルでもある艦隊作戦第三法が終了。

2016秋拡張作戦へ
ああ、次は拡張作戦だ。
E4は輸送と撃破の両ゲージで実質2マップ相当。
実質E6まであるんだけど、これ中規模なんですかね・・・。
こちらが通常艦隊であちらが連合艦隊という悪夢が待ち構えている。
E3がこのザマで大丈夫なんだろうか。

2016秋E3クリア後資源
E3まで終わった後の資源量。
燃料が1万も減ってんですけど。
これでは今後が不安でしかない。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E3構想

じゃあE3の構想に。
メイン攻略艦隊は
第一:愛宕・高雄・祥鳳・蒼龍・飛龍・金剛・榛名(空母2か戦艦2)
第二:嵐・野分・大井・川内・羽黒・照月
で、考えている。
あとはギミック候補のマス潰し。

未だに情報が錯綜しているが、基本3ルート使う必要がありそうだ。
メイン攻略艦隊:B→E→H
水上打撃:A→C→G→K
空母機動低速混じり:B→D→F
メイン攻略艦隊:B→E→I(おそらくここで解除)→L→Q(ボス)

メイン攻略艦隊は良いとして、余分に第一艦隊の編成を変えなければならない。
水上打撃は愛宕・高雄・金剛・榛名・祥鳳と高速の誰か。まぁ適当に使わないであろう最上型でも投入すれば良さそうか。
空母機動低速混じりは戦艦をウォースパイトにでもすればよし。
あとは第二の重巡を木曾にでも変える。

ということで、第一:愛宕・高雄・祥鳳・蒼龍・飛龍・金剛+ギミック要員としてスパイト、最上
第二:嵐・野分・大井・川内・羽黒・照月+ギミック要員として木曾

これで行ってみるかね。
まずはギミック解除、やっていこうか。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E2

ようやくというべきか、E2を攻略し始めてかなり経って最終編成までいきついた。
結局のところ、潜水6は楽ではあっても面倒。
かなりの確率でボス前逸れするし、カットインに期待しなければヲ改を倒せることはない。
8回ほど潜水艦隊を使った所で嫌になって通常艦隊を導入する。

これは断言してもいいが、ここのベスト編成は蒼龍・飛龍・高雄・愛宕・野分・嵐だろう。
9回目以降ALLS勝利で最終編成へ。

2016秋E2突破1
2016秋E2突破2
最終編成も昼のうちに旗艦を吹き飛ばし、返す刀で残ったヲ改も撃滅。
見事に勝利を飾った。

ここまでの戦果です。お収めください。
E2 HP160 800
潜水ルート
1回目上:S勝利 0/160 祥鳳 160
2回目上:上逸れ
3回目下:A勝利 98/160 222
4回目下:下逸れ
5回目上:上逸れ
6回目:2戦目撤退
7回目上:A勝利 108/160 274
8回目下:下逸れ
史実編成ルート
9回目上:S勝利 0/160 愛宕 434
10回目上:S勝利 0/160 江風 574
11回目上:S勝利 0/160 江風 734
12回目上:S勝利 比叡 突破

回数の所の上下はボス前どっちに向かったかを示す。
前回も語ったが、丙掘り中に下で一回逸れを経験しているので通常艦隊では上しか使わない。
潜水でボス前下も3回はS取ってるのでギミックも大丈夫だと思われる。

さて、E2報酬はおにぎりだの伊良湖だの大発だの。
そしてメインは
米軍の名機ドーントレス配備
米雷撃機デバステイター配備
米爆撃機SBDことドーントレス、米雷撃機TBDことデバステイター。
ミッドウェーでアメリカ方が用いていた主要機体。
この分だとF4Fことワイルドキャットも手に入りそうだな?

2016秋E3へ
次は水母水姫の待つE3。
連合VS連合か・・・。
こちら通常で敵連合という悪夢が待ち受けているから心があまり沸き立たないな。

現在の資源状況。
2016秋E2クリア後資源
なんとか29万をキープしている。
潜水艦隊の支援で弾薬が主に飛んだ。
まぁギミック解除に活用できたと考えて前向きに行こう。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋構想2

現在までのあらすじ。
我が鎮守府はE1を突破し、E2丙で山風を入手。
現在E2攻略準備中。
一方、先遣隊はE5に到着。
長門・酒匂・オイゲンのクロスロード特効が凄まじいとの情報を得た。

俺提督「編成の構想更新の時間だ!」
山風「なんで・・・あたし・・・いるの?」
俺提督「・・・」ナデナデ
山風「んぅ・・・」
大淀「憲兵呼びますか?」
俺提督「勘弁しておくんなせえ」

E1(クリア済み)
五十鈴・朝潮・ヴェル・潮・漣・イタリア

E2(山風掘り済み→攻略前)
高雄・愛宕・祥鳳・野分・嵐・雲龍

現在ここまで使用済み。
この先をどうするか。
ここは逆算で考えていく。
まずはこの先どんな艦種が必要になるか。
E3は先に書いた通り。
第一:愛宕・高雄・祥鳳+戦艦1〜2、空母1〜2
第二:嵐・野分・北上or大井+軽巡1、秋月型1、重巡系1

E4は輸送が軽巡1駆逐3航巡2(最短)か軽巡1駆逐3高速戦艦1高速軽空母1。
撃破が軽巡1駆逐2高速戦艦1高速軽空母1とフリー枠で重巡系か高速軽空母1。

E5は長門・酒匂・オイゲンを含めた残っている艦娘でよろしかろう。

まず、最も重要な軽巡から。
E5は酒匂で確定。クロスロード特効はガチ。
E4は輸送が鬼怒、撃破が阿武隈の長良型改二組。神通もできれば残しておきたいか?
という事でE3は他の軽巡改二・・・川内か那珂あたりにやってもらうとしよう。

次いで重要な駆逐。
E3はこのまま嵐と野分を使用していく。秋月型は適当に。
E4は江風・大潮の大発積めて火力がある駆逐、秋月型1、最終編成用に綾波。
E5はその他適当に。酒匂とオイゲンさえ生き残らせておけば適当にやってくれるだろう。

重巡系はE3に高雄・愛宕、E4に妙高・鳥海・利根・筑摩、E5にオイゲン他。

戦艦は数さえ確保できればE5に長門以外はどうでも。
E4の高速戦艦枠はアイオワがいいかなと思う。燃費は最悪だから最終編成のみにして他は金剛型かビスマルクで良いかもだが。

空母はE3に蒼龍飛龍(と祥鳳)。E2の固定枠にも蒼龍飛龍が使えるようなので。
潜水6がダメなら蒼龍飛龍使用ルートに切り替えていく。
E4は高速軽空母1隻か2隻。ここでちとちよ使い切っていいと思う。
それかどっちかと龍驤。

E2以降をまとめると、
E2:潜水6または高雄・愛宕・蒼龍・飛龍・野分・嵐(祥鳳も使用済み)
E3第一:愛宕・高雄・祥鳳・蒼龍・飛龍・金剛・榛名(空母2か戦艦2かはその時になってから考える)
E3第二:嵐・野分・大井・川内・羽黒・照月(予備駆逐に夕立・島風あたり)
E4輸送:鬼怒・江風・大潮・初月・利根筑摩or千歳ビスマルク
E4撃破:阿武隈・江風・初月・ビスマルク・千歳と妙高龍驤アイオワあたりを確保

E5は
戦艦:長門(必須)・陸奥・比叡・霧島・大和型・伊勢型・扶桑型・ローマ・ウォースパイト
空母:赤城・加賀・翔鶴型・大鳳・天城・葛城・飛鷹型・千代田・瑞鳳
重巡系:オイゲン(必須)・最上型・那智・足柄
軽巡:酒匂(必須)
駆逐:雪風・時雨・吹雪・暁・秋月他大勢

E5の残り面子はE3ギミック解除にも用いるかもしれない。
まぁ基本はこの編成に従ってやってみることにする。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋幕間1

後半作戦が解禁されようかというその時、我々はチクチクとE2丙堀りを続けていたのだった。

戦果です。お収めください。
1回目:S勝利 球磨
2回目:S勝利 比叡
3回目:S勝利 最上
4回目:S勝利 川内
5回目:下逸れ
6回目:S勝利 山城
7回目:S勝利 球磨
8回目:S勝利 夕張
9回目:S勝利 青葉
10回目:S勝利 霧島
11回目:3戦目大破撤退
12回目:S勝利 熊野
13回目:1戦目大破撤退
14回目:S勝利 鈴谷
15回目:A勝利
16回目:3戦目大破撤退
17回目:S勝利 飛鷹
18回目:S勝利 隼鷹

疲れますわこんなん。
もうE4にまで挑んでいるプレイヤーがいるのに、延々とこんなことを続けなければならないとは。

そして迎えた19回目。
改白露型駆逐艦・山風着任
ッシャオラァ!! 山風ゲット!!
何が別にいいんですかねぇ・・・。
無事ファーストカムズロックも済ませた。

現在の資源はこんな感じ。
2016秋第一回掘り終了時資源
燃料とバケツの減りが不安だ・・・。
最大限の理不尽を想定するとこれでもまだ安心なんてできっこないんだからな。
まだ朝風という掘りも残っているしな。

まぁこれでE2甲への挑戦ができるな。
まずは潜水6を試してみようかな。
バケツの減りが不安ではあるが。
しかし潜水オンリーでの出撃なんて13夏以来か?
確か13秋でもやってみたことはあるんだけどあまりに非効率だったから止めたんだったっけか。
無論、支援は必要になるだろうな。

そういや、飛龍蒼龍でもE2固定あるらしいとかなんとか。
空母2重巡2駆逐2で下最短で行けるとか。
祥鳳+雲龍よりは二航戦のが強いし、普通に良いかもな?
潜水で手応えなさそうなら行ってみるのも手か。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E2構想

E4とE5は22:30以降に解禁だそうな。
それまでに山風掘りたいので取り急ぎ構想を練っていく。

編成は高雄・愛宕・祥鳳・野分・嵐と自由枠。
道中は通常1回、潜水1回、空襲2回で消費は燃料56%、弾薬28%か。
この程度の消費なら何も問題ないな。

敵の制空値はとりあえず丙は54なので紫電改二2つあれば優勢は取れる。
雲龍型の3スロに烈風改でも載せれば一気に確保まで可能に。
甲だと割りととんでもない制空値になってるけども。

という訳で、自由枠は雲龍型で行こうかと。
どうせこの先使うような場所もないだろうし。
航空隊も丙ならいらないだろ。
燃料喰いだからあまり使いたくはない。
防空はセットしておくか。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E1

戦果です。お収めください。
E1甲 TP420
ドラム缶5、大発4→S79、A55
1回目:A勝利 龍驤 55
2回目:A勝利 青葉 110
3回目:A勝利 58 165
4回目:A勝利 白雪 220
5回目:A勝利 足柄 275
五十鈴・・・ドラム缶→爆雷 S74、A51
6回目:A勝利 高雄 326
五十鈴・・・ドラム缶→ソナー S69、A48
7回目:S勝利 鹿島 375(395)
8回目:A勝利 木曾

1戦目を見てS勝利を全く計算せずにやってたら7回目でS勝利できた。
鹿島と練習(意味深)したい・・・
ドロップは鹿島。こんな所でも擦り寄ってくるとはあざといな、さすが鹿島あざとい。

まぁ1回S勝利しても特に変わるような場所もない。
2016秋E1最終戦
サクッとA勝利でフィニッシュ。

2016秋E1突破
あれ、25?
よく見たら7回目の所、49しか足してないw
395だったらもっと対潜装備積んでS取れたのでは・・・?
まぁいいか。

E1甲の報酬は間宮とか女神とか家具職人とか雷電とか飛燕丁とか。
一度は画像載せてるからもう載せなくてもいいや。

E2本土防空へ
次はE2。
さあ山風掘るぞ!!
運営がE4以降を追加するのとどっちが早いか競ってやる!!

現在の資源状況。
2016秋E1クリア後資源
これはシュレディンガーの資源だから。
イベント終了時に有り余ってるか激減してるかまだ確率が収束してない。
要するにどれだけあろうが攻略への不安が消えることはないってことだ。
そう思えるほどに運営は理不尽をぶつけてきてるんだからな。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋E1構想

続いてE1単体の構想に移る。
自由な駆逐は漣を起用し、五十鈴・朝潮・ヴェル・潮・漣・イタリアで挑む。
戦艦入れて下ルートはどうも逸れるようなんで上ルートで行こう。
まずはTPゲージ用の計算から。
個人的には6回で終わらせたい。甲は420なので70が目標。
TPゲージは軽巡が+2、駆逐が+5、ドラム缶が+5、大発が+8らしい。
なんで編成によるTP減少はSで22。Aで15と行った所。
五十鈴はドラム缶2、三式ソナー1
ヴェル(対潜91)が大発2、三式ソナー1
朝潮(対潜88)が大発2、四式ソナー1
潮(対潜74)が三式ソナー2、三式爆雷1
漣(対潜48)がドラム缶3
で+57。
これだとSで79、Aで55。
A勝利で8回・・・まぁ上々か。
イタリアは主砲2瑞雲2で良かろう。

ここでまた調べて気付いたけど、鬼怒改二は輸送ゲージでも大発1個分内蔵してる計算になっているみたい。
鬼怒改二はE4の輸送ゲージで活躍してもらおうかな。

さて、E1甲ぐらいはサクッと突破しますかね。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・2016秋構想

面倒だが、全体を見て編成を考えなければならん。
甲だけ最終海域は札が付くとかいうクソ面倒なことをしてくれたからな。
こんなの甲で先行しようなんて奴が激減するだけだろ。
一部の奇特なプレイヤーが先行して情報提供してくれるのを待つしかないが、その先行プレイヤーが下手打って萎えて引退したらどうするのかね。

さて、札は甲だと4つに別れる。
E1札、E2〜E3札、E4札、E5札(甲のみ)の4つ。
セオリーで考えるなら後ろから決め打ちしていかないといけないが、まだ解禁すらされてないのだから分かるはずもない。
分かるのは長門・酒匂・オイゲンはE5に残しておいた方がいいだろうと言うことぐらい。

現状はE2〜E3で絶対必要な艦の洗い出しからだ。

E2は潜水6ルートが開拓されたようだが、山風を掘るならルート固定艦隊のがよろしかろう。
ルート固定は史実編成5隻だとか。
現在完全に確定しているのは高雄・愛宕・野分・嵐・祥鳳の5隻を含めた編成。
残り1隻は編成を見る限りだと空母がいいかなと思う程度。

E3は個別のルート固定はなさそうか?
まぁどうせならE2で使った艦をそのまま持ってきたい所ではある。
そうなると第一:愛宕・高雄・祥鳳、第二:嵐・野分が確定。
調べると雷巡一隻は入れられるみたいなので第二に大井か北上のどちらかを入れる。
残るは第一第二共に3隻。

また、E3は空母機動部隊の方がボスまでの消費が少ない。
水上打撃が道中で空襲3回、通常1回(燃料44%、弾薬32%)
空母機動は空襲2回、潜水1回(燃料36%、弾薬8%)
・・・予想以上に減らないな。
弾薬を50%保持してればダメージ100%確保できるのでどっちでも良いと言えばどっちでも良いが、周回することを考えるなら空母機動部隊がよろしかろう。

なんで、
第一:愛宕・高雄・祥鳳+戦艦1〜2、空母1〜2
第二:嵐・野分・北上or大井+軽巡1、秋月型1、重巡系1
こんなもんだろうな。
大して難しいとは思わん。

ここでE1まで戻る。
編成は軽巡1、駆逐4、自由枠(高速戦艦or高速水母or航巡)
まぁ先制対潜できそうな艦はぶち込んでいいと思う。
うちは五十鈴、朝潮、ヴェル、潮と適当な駆逐1でいいだろう。
さすがにここで戦艦使うのはもったいないかとも思うけど、イタリアの戦艦でも使えばいいか。
海外艦はほぼルート固定に絡まないだろうから安心して使えるというメリットがある。
特に高速戦艦は需要が大きいので海外の高速戦艦はいればいるだけ心強い。

ここまでをまとめると
E1:五十鈴、朝潮、ヴェル、潮、適当な駆逐、イタリア戦艦。
E2:高雄、愛宕、祥鳳、野分、嵐、適当な空母+潜水6
E3:高雄、愛宕、祥鳳、野分、嵐、適当な空母1〜2、適当な戦艦1〜2、秋月型1、利根型1、ハイパーズの片割れ、軽巡1
E4:不明
E5:長門、酒匂、オイゲン

E4が不明だからちょっと気になるところだが、ここまで情報が揃ったならE2までは問題なく挑戦して良さそうだな。
適当な空母には雲龍型でも使えばいいし。
山風でも掘りながら後半の解禁を待とうか。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・メンテ後雑談

ログインは出来た。
・・・が、そこまで急いで出撃することもないだろうとまったり。
まずは情報収集から。
正直な所、イベントのクソゲー具合が加速してるからな・・・。
そんな軽率に突っ込もうとは思えない。

・2016秋イベント開始
概要はこんな感じ。
イベント名:発令!艦隊作戦第三法
期間:11月18日〜2週間程度

E1:海上輸送作戦
出撃編成:輸送艦隊(通常)
札:輸送部隊
ボス:潜水棲姫

E2:本土防空戦
出撃編成:通常艦隊
札:迎撃部隊
ボス:ヲ級
※駆逐艦「山風」ドロップ

E3:発令!艦隊作戦第三法
出撃編成:連合艦隊
札:迎撃部隊
ボス:水母水姫
報酬:コマンダン・テスト
※駆逐艦「山風」ドロップ

以下、11/19解禁
E4:シャングリラ捜索追撃 艦隊前進配備
出撃編成:輸送艦隊(通常)+通常艦隊(実質2MAP)
札:増派部隊
ボス:重巡棲姫(輸送)・空母棲姫(通常)

E5:渚を越えて
出撃編成:連合艦隊
札:決戦艦隊(甲)、その他難易度は札なし
ボス:新ボス(水爆か環礁か多分どっちか、陸上型か?)
報酬:サラトガ

という事で甲基準で考えると、
輸送部隊:E1
迎撃部隊:E2、E3(連合)
増派部隊:E4
決戦艦隊:E5(連合)

甲提督は最終海域に残す艦娘まで考えて戦わなければならない。
しかもその最終海域はまだ解禁すらされてない。

E5はB環礁とかいう明らかにクロスロード作戦もじりのステージらしいので、長門・酒匂・オイゲンは残しておくのが無難。
イベントバナーに長門・酒匂・祥鳳・瑞穂がいるのは今回のキー艦娘だからだろう。
祥鳳はドーリットル空襲で戦っているから迎撃部隊参加組。
瑞穂は・・・迎撃部隊か増派部隊だと思うが、なんとも言えない所。

ここは人柱の諸君に頑張っていただくとしよう。
ルート固定できる編成以外で挑むのは無駄なんだ。
無駄だから嫌いなんだ。無駄無駄...

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・その二百八十六

メンテ中だが、一旦秋イベントの情報をまとめてみるか。

イベント名:発令!艦隊作戦第三法
期間:11月18日〜3週間程度?
規模:中規模(5海域)
新艦娘:空母サラトガ、水上機母艦コマンダン・テスト、神風型、改白露型(山風確定)
前段作戦:3海域
E1:海上輸送作戦
E2:本土防空戦(防空及び敵機動部隊迎撃戦)
E3:発令!艦隊作戦第三法(敵機動部隊捜索撃滅戦)
拡張作戦:2海域
E4:シャングリラ捜索追撃 艦隊前進配備
E5:渚を越えて
報酬:E3突破(コマンダン・テスト)、E5突破(サラトガ)、他不明

こんな所か。
E1は輸送作戦だが、連合か通常かは不明。
E1なら大して難しくもないだろうから通常のがいいかな・・・。
E2E3は連合艦隊かな?
防空という文字が航空隊を思わせるがどうなるやら。
E4以降は不明。
艦隊作戦第三法は敵機動部隊の捕捉・撃滅作戦のことだからメインはイベントのテーマのメインはE3ということになるかな。
って、追加情報で名前がそのまんまだった。
ドーリットル空襲はE2がモデルになりそうか。
E4以降は珊瑚海海戦では?という予想もちらほらある。
まぁレキシントンではなくサラトガであることからそうである必然性は薄れているが。

5海域なら相当まずいことにでもならなければどうとでもなるとは思う。
昨今の燃料搾取度合いが酷すぎるのが懸念事項ではあるが・・・。

なんにせよ、当面は様子見安定。
我慢できずに出撃するかもしれないが、最低でも札がどういう風に付くのか分かってからだろうな。

では、この辺でノシ

千年戦争アイギスその15

>「ブラック交換チケット」をプレゼント!
>プレミアム召喚から出現する 最高レアリティ「ブラック」のユニット1体を 自分で選んで獲得することができます


神すぎるな・・・。
ついにアイギスにも最高レアを選択入手できる時代が来たのか。
今年の5/31までに実装されたキャラが対象なのでマキナ・ミレイユ・アーシェラ・フィオレ・ウェンディ・ドロテアは対象外。
この中ではアーシェラとフィオレは持っている。

で、疑心暗鬼な王子諸君は「プレミアム召喚」という文言から復刻は対象外なんじゃね?みたいな予想が出ている。
仮にそうなら交換の対象キャラは
リオン・アマンダ・アリス・ナタク・ラクシャーサ・イングリッド・カヨウ・トワ・セーラ・リンネ・モルテナ・フレデリカ
の12人に絞られてしまう。
この中で特に名前が挙がるのはリオン・ナタク・ラクシャーサ・リンネあたりだろうか。
リオンとラクシャーサは持ってるから復刻だけで見たらナタクかリンネの2択かな。

といっても、さすがに復刻除外するなら最初からそう書いてるだろうから対象外ではないだろう。
復刻を含めるなら当然イリスかアイシャの2択になる。
この2人こそアイギスのぶっ壊れユニット筆頭だからな。
個人的にはアイシャかな。
だってヒーラーはかなり多いのにイリス以外全部持ってるし、覚醒まで行ってるのも3人いるし。
後衛軍師もアイシャ以外持ってるけど育ててないからな・・・。
まぁ迷いどころではある。

さて、こっちのインパクトがでかすぎてサラッと流されがちだけどガチャると虹水晶が貰えるようになるのも十分神アップデート。
シルバーで20個、それ以外で10個貰えるとか・・・神かよ。
シルバーが出ても虹水晶が貰えるからまぁいいかなって思えるようになる。
シルバーが50回出れば黒ユニット取れるとか。
レジェチケ狙いだと一月に20〜30ぐらいは回すので2〜3ヶ月もあれば暗黒騎士やシンシアに届くわけだ。神かよ。
おかげで今週回す気は完全になくなったが。
副産物が貰えるならその時に回すに決まってるんだよなぁ・・・。

今週は今週でドロップ確率アップとかシルバー経験値アップとかあるから消化していかないと。

追記
ローグ系の第二覚醒の情報が出揃ったので書いておく。
マスターアサシン(第一覚醒):HP1400 攻撃370 防御225 物理回避50%+即死あり(1%?)
ナイトアサシン(第二A):HP1500 攻撃370 防御225 物理回避60%+即死あり(10%?)
エンフォーサー(第二B):HP1900 攻撃410 防御240 物理回避50%+攻撃短縮

いやこれナイトアサシンが勝ってる要素ほとんどないんじゃ・・・。
黒以外の内訳は
ナイトアサシン:ベティ・エイダ・ジュノン
エンフォーサー:キュテリ・シプリア
分ける際の基準が全く分からん。
スキルの傾向も全員そんなに違わないから単純にレアリティごとの数で分けられてるような。
性能だけで見るとエンフォーサーが勝ち組過ぎるような気がするけどどうなんだろう。
どうも暗殺確率がそれなりに上がってるらしいから運ゲー好きにはナイトアサシンもいいのかもしれない。
ナイトアサシンは暗殺強化、エンフォーサーは基本性能強化という方針になってるっぽいかな。

では、この辺でノシ

極限脱出999・その6

この手のゲームの真ENDって超展開この上ないな・・・と思わされた。
密室のサクリファイスとある意味そんな変わらんなという。
続きから。
続きを読む

極限脱出999・その5

真END以外では最後となる金庫END。
これルートによって真相の判明具合が違いすぎるよなー。
続きから。
続きを読む

極限脱出999・その4

俺達の戦いはこれからだENDの棺END。
続きから。
続きを読む

極限脱出999・その3

寝付けないからプレイ続行。
続きから。
続きを読む

極限脱出999・その2

サクッとエンディング2回目。
続きから。
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極限脱出999・その1

という訳で、極限脱出 9時間9人9の扉。
前から気になってたんだけど今更になって買ってきてようやくエンディング1回。
ここで終わるのか・・・って言う所で終わってしまった。

今頃ネタバレしても問題ないだろうけど続きから。
続きを読む

艦隊これくしょん出撃録・その二百八十五

俺提督「おれは久々に記事を書くぞ! 大淀ォー!!」
大淀「やかましいッ! うっとおしいぞ提督!」
俺提督「え・・・?」
大淀「・・・こほん」

そんな訳で久々に記事を書く。
最近はいつも久々だ。
一週間に1回書くかどうかという。
まぁそこはどうでもいいか。

さて、艦これのメンテも数回行われているわけだが、その話はスルー。
とりあえず、航空隊任務を進めていた(10/24当時)
難関6-3S勝利
とりわけ難しい任務であった6-3のS勝利任務をヒーコラ言いながら突破。
もう沸点がかなり低くなってて終始イライラしていた。
やっぱり艦種縛られるのは嫌だね。爽快感0。
いやまぁ最近のイベントで爽快感なんて感じたことほとんどないが。

航空隊の設営隊
航空隊準備完了
何はともあれ、設営隊入手からの航空隊配備。
まぁこの航空隊はしばらく放置だがな!
6-5秋刀魚漁のための準備だったが、よくよく考えたらそのために手付かずの6-4へ向かう気がしなかった。

5-3S勝利任務完了
とりあえず、これで航空隊が2つ配備。
設営隊は購入もできるから3つに増やすと、防空専用航空隊を作ることができるようになる。
6-5しか空襲してこないから6-4では何の効果もないようだが。

で、これらをこなした直後に秋刀魚漁を始める。
10/24時点では秋刀魚任務1個目を終えてサクッと2個目まで迫る。
秋刀魚任務その2
阿賀野「大発にする? 探照灯にする? それともロ・ケ・ラ・ン?」
とばかりにぶっ込んでくる報酬三択。
こんなもん入手可能手段を考えれば分かるだろ・・・。
大発:あきつ丸(大型建造)、一部改二(通常ドロップ・建造)
探照灯:一部改二(通常ドロップ・建造)、任務報酬
ロケラン:U-511(通常入手不可)

ロケラン選ぶのは当たり前だよなぁ?
ロケランに決まってるよなぁ?
なおレスポンスが早すぎて他の報酬を選ぶ提督が多発した模様。
ロケランはそれなりに数が欲しい装備の一つだからな。
対陸上艦相手ではこれのあるなしで世界が変わる。
なによりも複数ある陸上タイプの全てに特効があるのはこれとか徹甲弾くらいだったはず。

その後、若干秋刀魚の出が悪くなったので放置したまま時間が経過し、イベント終了の前日。
俺提督「やべえよ・・・やべえよ・・・」
とか思いつつ、秋刀魚の乱獲に勤しむ。
放置しすぎたね。しょうがないね。
結局、大正義3-3に頼って規定数到達。

秋刀魚任務その3
今回の報酬三択は大型探照灯、去年の大漁旗、今年の大漁旗。
去年のは持ってるから論外。
大型探照灯も一つ持ってるし。
どう考えても探照灯が2つも3つもいるような事態になるわけがない。

阿賀野型大漁旗入手
という訳で阿賀野型大漁旗一択。
作ってるのはどう見ても能代。
最新鋭を名乗る軽巡は何をしたんですかね・・・?

で、11/4メンテ突入。
マジパナイ軽巡・鬼怒改二爆誕
目玉は何と言っても鬼怒改二。
要求LV75+設計図。
戦闘力は五十鈴改二以下だが、大発内蔵効果があり、何もなくても遠征に大発補正効果が乗る。
だが、対地特効はないらしい。
しっかし、軽巡だの駆逐だのは護衛艦であって輸送艦ではないはずなんだが・・・。
日本の水雷戦隊の華である水雷戦に弱いのでは軽巡としての名が廃ろうというものだが・・・。

鬼怒改二2-5任務キツすぎィ!!
ともあれ鬼怒改二の任務をこなしていく。
2-5はホントきつい。
軽巡だの駆逐だので縛られると索敵がきつすぎる。
さらには司令部レベルが高いほど要求が高くなると言うね。
司令部レベルなんて高くて得することなんてほっとんどないからな。
損すると言っても過言ではない。
自然回復上限を今の5倍ぐらいにしてくれんかね。
それか10倍にしてそれを備蓄上限にしてくれても構わん。
そうでもなきゃLVが高い意味なんてホントになさ過ぎる。
どうせだったら司令部のLV=指揮LVと解釈して艦娘の命中回避に影響を与えるとかあってもいいと思うんだが。

特大発入手
話は逸れたが、鬼怒改二任務で特大発動艇を入手。
この装備、改修工廠から更新しようとすると大発4つ要求されるらしいっすよ?
いくらなんでも足元見すぎじゃ・・・。
対地効果が凄まじいとかなら考えなくもないが。

とりあえず今はこんな感じ。
秋イベントも着々と迫っている。

秋イベントに関して現状分かっているのは以下の通り。
期間:11月中旬以降
規模:中規模(4〜5?)
新艦娘:米空母(大きな煙突)、新しい国の艦(フランス?)

こんな所か?
アメリカの空母で大きな煙突というと、レキシントン級だろう。
レキシントンとサラトガからなる艦級で、いずれも日本と激戦を繰り広げた。
搭載機数も加賀と同じ程度はある。
これで1スロットに大きい数字が入ったら確実に最強の空母になってしまうが・・・。

レキシントンは珊瑚海海戦で祥鳳を沈めた後に自分も沈んだ。
サラトガはエンタープライズなどと並んで終戦まで戦った艦で長門や酒匂と同じくクロスロード作戦に散った。
まぁアメリカ艦に思うところがある人はいるかもしれんが、私はインディアナポリス以外なら許容できる。
普通の海戦ゲーならともかく、艦これのようなゲームでインディアナポリスをキャラクター化すべきではない。

で、新しい国の艦はまだどこの艦かも不明だが、普通に考えたらフランスしかない。
ドイツ・イタリア・アメリカ・イギリスと来てるんだから当然次はフランスだろう。
ボジョレー・ヌーヴォーとコラボするとか言う謎の展開も行われているし。
フランスといえばリシュリューとかダンケルクあたりの戦艦かなーと思うけどどうだろうかね。
すでにボジョレー・ヌーヴォーコラボサイトでシルエット公開されているのがそれではないかと言われているけど。

もう二週間あるかないかだし、そのうちまた情報は出るだろう。
問題は今回のイベントも無事に乗り越えることが出来るかどうか。
それだけだ。

では、この辺でノシ

千年戦争アイギスその14

第二覚醒がついに始まったので、とりあえず手持ちにあるヒーラー勢とかから基礎値の算出をしていた。

基礎性能
セイント(第一覚醒):HP1500 攻撃360 防御150 射程260 状態異常の回復促進
ハイエロファント(第二A):HP1800 攻撃400 防御180 射程260 異常回復促進+自身への状態異常無効
オラクル(第二B):HP1600 攻撃360 防御150 射程270 異常回復促進+攻撃回避50%

黒は両方になれるのでそれ以外の内訳
ハイエロファント:イーリス・カミラ・シーディス・エリアス
オラクル:フェドラ・ロベルト・サーリア・ユーノ

ハイエロファントは単純に性能をかなり強化しているので、王道ヒーラーが集っている。
攻撃力を倍率強化するようなスキル持ちばかりだから性能強化への適応性も高い。
オラクルは性能がほぼ据え置きで射程を強化している。
エリアヒール持ちのサーリア、射程強化持ち(S覚ダブルヒール)のフェドラなどはこちらが性に合っているだろう。
ロベルトやユーノはハイエロファントでも良いとは思うが、ハズレを引いた形か。

ブラックはどっちが良いのかって話だが、イリスはオラクル安定だろうな。
範囲内の味方の防御力を強化するんだから射程が長い方が良いに決まってる。
リアナも範囲内異常回復効果だけど一気にそんな何人も状態異常になんかならんし、そもそも射程を倍率強化するからそこまで射程にこだわる必要がない。
攻撃強化がないから性能を底上げするハイエロファントのが良さそうか。
まぁブラックは第二覚醒したら貰えるんだからそこまで拘る必要はないだろうけど。

最初の第二覚醒は誰にするかね・・・無論、ヒーラー以外が来るのを待っても良いわけだが。
つか、常闇の聖霊も1体しかいないんだがらそう安々とは決められんわ。
とりあえず来月イリスを引いてから考える(真顔)

追記
前衛戦術家の基礎値も調べた。
武人軍師(第一覚醒):HP1830 攻撃400 防御247 配置時他ユニットのコスト-3+ブロック全員攻撃
猛将軍師(第二A):HP2050 攻撃420 防御287 配置時他ユニコスト-3+全員攻撃+20%で1.9倍攻撃
大軍配者(第二B):HP1950 攻撃400 防御270 配置時他ユニコスト-3+全員攻撃  ※自身のコスト-3

コストを取るか性能を取るかの違い。
内訳は
猛将軍師:シュウカ
大軍配者:ウズメ・ヘレナ
スキルからして自身が攻撃するタイプが猛将軍師、味方を強化するタイプが大軍配者になってるような気がする。
その体でいくなら黒のマツリは猛将軍師のが性に合ってるかね。
せっかくの黒で性能上げよりコスト下げを優先するってなんかアレだし。

では、この辺でノシ

三國志のシナリオについて

歴代のコーエー三國志(1〜13)において採用されているシナリオの年を調べてみた。
多い順にランキングしてみる。
といっても184〜234まで毎年ある8を考慮し、8以外で複数採用されている登場3回までとする。
6における短期シナリオなどは除外。PK追加シナリオ、DLCは考慮。
あくまで全国統一を目的とし、全勢力使用可能な史実シナリオに限る。

1位:10回 184年(3、5〜13)
2位:9回 189年(1〜8、10)、194年(2〜4、6〜11)、200年(5〜13)
3位:8回 207年(6〜13)、208年(1〜5、8、12〜13)
4位:6回 201年(1〜5、8)、211年(7〜12)、219年(5〜6、8〜9、12〜13)
5位:5回 190年(8〜9、11〜13)、234年(5〜9)
6位:4回 195年(1、8、12〜13)、198年(8、11〜13)、217年(7〜8、10〜11)、221年(3〜4、8、10)、223年(6、8、12〜13)、225年(7〜9、11)
7位:3回 192年(6〜8)、214年(8、12〜13)、215年(1〜2、8)、227年(7〜8、10)

上の方に来るのは当然の話だが、テーマがはっきりしている年のものが多い。
184年は黄巾の乱、189年は反董卓連合、194年は群雄割拠、200年は官渡の戦い、207〜208年は三顧の礼・赤壁の戦いなど。
初代三國志からのシナリオ1は反董卓連合で黄巾の乱は5から本格的に追加されたものだが、反董卓連合はシリーズによって190年1月だったりすることも多いので2位に留まった。

近隣の年と統合して1からずっとあるのは、
189〜190年(反董卓連合)
194〜196年(群雄割拠)
200〜201年(官渡の戦い)
207〜208年(赤壁の戦い)
の4箇所ぐらい。
これらの年代以外でランキング上位に連ねているのは211年、219年、234年あたり。
211年は潼関の戦い、219年は定軍山もしくは樊城の戦い、234年は五丈原の戦いがテーマだろうか。
特に219年は劉備軍最盛期として設定されることも多い。

逆に言うと、これ以外の年のシナリオというのは8にしかないぐらい貴重なものと言える。
185〜188年の散発的な反乱期とか、202〜206年の袁家の内ゲバとか、228〜233年の諸葛亮北伐中とか普通なら採用されないようなレアさがある。

さて、13PKでは223年シナリオが追加されることになったわけだが、この先DLCかなにかで追加されるとしたらどの年が来るだろうか。
現状は184年、190年、195年、198年、200年、207年、208年、214年、219年、223年とまぁ数だけは揃ってる。前期シナリオに関しては。
ここから追加されるとしたら211年、227〜228年、234年シナリオが濃厚か?
それ以降で採用したことがあるのは235年(諸葛亮死後)、241年(芍陂の役)、249年(司馬懿クーデター)、253年(姜維北伐)、257年(諸葛誕の乱)、263年(蜀滅亡)あたり。
このうち253年は仮想シナリオとして採用されたからまず史実シナリオとしての採用はない。
そもそも234年以降のシナリオが早々作られるかという話だが、末期の武将がこれだけ揃ってるような三國志も滅多にないから作れるなら作って欲しいというのが心情。

では、この辺でノシ

艦隊これくしょん出撃録・その二百八十四

俺提督「そろそろ記事を書かねば・・・電子の海に飲み込まれるぞ!」

そんな訳で、およそ二週間ぶりに記事を書いていこう。
艦これの記事としては実に2ヶ月近くぶりだなぁ(苦笑)

メンテ情報とかももはや書いてないが、結局は6-5が解放されたり航空隊が解禁されたり秋刀魚祭りが始まったりしてるだけだからなぁ。
いや出来事としてはそれなりに大きいものではあるんだけど、特に熱意を呼び覚ますものではないと心が叫びたがってるんだ。

まぁでも秋刀魚祭りは期間限定だし、そろそろ動くかね。
動かなすぎて資源が溢れている。イベント時の自分に渡してやりたい。

で、今日のリアル秋刀魚祭りではそれなりに新たな情報が出てきたようだ。
・秋イベは11月中旬
・鬼怒改二が秋イベ前(次のメンテ?)に実装予定
・重巡の改二実装予定
・秋イベに米空母と新しい国の艦を実装予定

鬼怒は現在LV77だからまあ余裕だろ(極大慢心)
重巡はそもそも改二がないのが少ないからな・・・。
青葉・高雄・愛宕と海外艦ぐらいで。
LVは青葉70、高雄76、愛宕76、オイゲン99、ザラ75、ポーラ75。
まあ余裕だろ(極大慢心)

にしても米空母と新しい国の艦ねぇ。
米空母は正直候補が多すぎる。
WW2最大の武勲艦とも言うべきエンタープライズを筆頭にシスターサラだのレディレックスだのオールドヨーキィだの。
挙句の果てにはぽこじゃか出て来るエセックス級なんてのもあるし。

それと新しい国の艦か・・・。
今の所正式にその国の艦として出てきたのはドイツ・イタリア・アメリカ・イギリスだったか。
この流れで行くならフランスしかないと思うが・・・。
リシュリューだろうか。
連合国艦隊もそのうち組めそうだな・・・。

では、この辺でノシ

三國志回想

13もやるべきことがなくなってPK待ち。
シリーズの集大成を謳ってるわけだし、ここらで個人的なシリーズのまとめでも書いていこうか。
シリーズで明らかにプレイしたことがないと言い切れるのは6と12。
プレイしたと言い切れるのは1、2(ツクール)、5、7、8、9、10、11、13。
3は多分プレイしてない。画像を見ても何一つ思い出せないし。
4はパッケージに既視感があるが、プレイ画像を見ても思い出せない。
UIが5とほとんど変わらないのもその一端ではある。5は強烈に覚えてるから。

そんな訳でプレイしていないであろう3、4、6、12以外のシリーズについての話をしていく。

・初代三國志
物心ついた頃には家にあった。
まぁこのゲームのFC版が出たのは私が生まれた年なんで、そりゃそうなんだが。
ファミコンソフトと言えば通常紙のパッケージみたいなのに入ってるが、初代三國志はなんかえらいごてごてしたプラスチックパッケージだった。
値段いくらくらいしたのか分からないが、FC版三國志2が11800円らしいので初代もそれなりに高いソフトだったと思われる。

私の三国志との出会いはまさにこのソフトだったわけだが、それなりにプレイした。
反董卓シナリオの初手呂布・賈ク登用とか、囲んで火攻めとか。
捕まえると即仲間に出来たりするのがいまとは違う所。
当時は孫堅ばかり使っていたような気がする。
BGMもかなり印象に残ってるね。当時が当時だからそんな長い曲調を収録できるわけじゃないし。


・三國志2
私は三国志ツクールでしか知らない。
ということで、この作品のプレイ自体が去年と相当最近の話。
まぁ今時になってプレイするゲームとしては流石にシステムが古すぎるというのは感じる。


・三國志5
三國志シリーズでも名作に推されることが多い作品。
グラフィック、BGMも進化してきてるし、新君主も作れるようになった。
武将がいればいるほどに便利になり、特技や陣形などで個性もある。
武術大会などの飽きさせない工夫、名声で将軍位授与とか埋伏、修行とか色々思い出せることが多い。
この頃の三國志の攻略本はユニークなものも多く、それを読んでいるだけで面白かったりする時期でもあった。
今でも通用する名作だとは思うが、9をやり倒してるとさすがに一種の物足りなさを感じないこともない。


・三國志7
個人的には最もプレイした三國志の1つ。
BGMがいいし、初の武将プレイということで配下武将の立場でやりまくった。
劣勢でも条件が揃えば数倍の敵を跳ね除けるのが容易だったりするのも個人的には爽快感があっていい。
グラフィックもこの頃の淡いようなイメージは悪くないと思う。
今の写実的なのが悪いとは思わないけど。


・三國志8
7に続いての武将プレイ。
特筆すべきは184〜234まで毎年シナリオがあることだろう。
その全てのシナリオでオープニングがある上に、一部の勢力では追加で掛け合いがあったりとこれだけでも凄まじい労力だったろうというのが伺える。
内容としてもまぁ悪くないのだが、7をやり通した身としては戦争が3ヶ月毎にしかできないのが非常に不満だった。
時間に縛られてる感があってしょうがなかった。
このゲームで最も記憶に残っているBGMは最初のメニュー画面の曲。
シナリオとその説明とか見てるだけで相当時間かかるからね。
IFが多彩なキャンペーンシナリオもかなり印象に残っている。
樊城の戦いとかあったな・・・。


・三國志9
8までとはえらく趣が異なるゲーム。
プレイ動画数は他を寄せ付けないほど圧倒しているだろう。
それほどゲームとしては良い出来だったと言える。
9の最大のウリはそのゲームシステムも然ることながら、シナリオが充実していることだろうか。
末期シナリオと武将がこれだけ充実しているのは9ぐらいだろう。
まぁ蜀滅亡と蜀滅亡後の鐘会の乱シナリオがあるぐらいでそれ以外は五丈原までなのは変わらないのだが。
ただ、263年というのはこれ以降を合わせても最も遅い時期のシナリオで、それによってこの後には出てこないような武将まで収録されている。
孫休の息子とか。

というか、これ以降のシリーズが末期シナリオ出さなすぎなんだよね。
各シリーズの最も遅い史実シナリオの年数(PK込み)を比べると、
1(215)-2(220)-3(235)-4(235)-5(234)-6(234)-7(257)-8(263)-9(263)-10(253)-11(225)-12(214)-13(214)
せめて五丈原ぐらいは入れられないのかよ!
11以降は酷すぎる。
10もPKがなかったら227が最後だけどさ・・・。
シナリオに関しては8と9がそれぞれ違った意味で優れていると言える。

話を戻して、内容としても今までとは全く違った趣向でありながらかなり面白い。
ストラテジーの部分をかなり強化している。
弱い武将でも役目がそれなりに多いのもある。
血族なら連鎖しやすいから公孫瓚なんかがかなり強かったりするし。


・三國志10
今になって思うと三國志版太閤立志伝だったな、という印象。
三國志としては悪名高い都市強制移動も太閤立志伝5ではよくあることだったし。
問題は太閤は本拠が変わろうと大した問題ではないと言うか、合戦とか内政にそこまで力を入れた仕組みではなかったという点だろうか。
三國志としては噛み合わせが悪かった。
私が三國志プレイヤーとしては最盛期を迎えていた時期であり、攻略サイトで積極的に攻略に取り組んでいた時期でもある。
あの当時、蜀滅亡のイベントスチルを取るのが至難の業だった。
なにせ227年シナリオが最終で、後でわかった条件が異常に厳しすぎる(死亡必須がいたり)
まぁ最終的にはシナリオ改造で9を参考に263年の設定にして条件を判明させた訳だけど。


・三國志11
10の評価が芳しくなく、その流れで出された11。
その出だしは最悪。
守りに入りすぎるAIが低評価だった・・・かと思えばパッチで一転して脳筋攻勢に出るようになるという通称逆ギレパッチ。
極めつけは密かにぶち込まれていた「ふんげいそうらん」。
これが決定打となってシリーズの評価は地に落ちた。
まぁPKで各種改められ持ち直すことには成功した。
私は無印のみでやったことはないので無印に関してはよく分からん。やる気もない。
11PKに関してはまぁ確かに遊べる出来ではある。


・三國志13
集大成としては・・・まぁ・・・うん・・・。
色々惜しい作品ではある。
配下武将での辛さは私も咲10周年記念和プレイで堪能してる。
まぁこの前英雄十三傑で配下プレイした時はアップデートでの改善を感じられたけども。
PKには期待したい所。
とりあえず、上級でも兵糧カツカツで自滅していく敵のAIをもうちょっとどうにかした方がいいんじゃないかな。
あと単純に下の方だとやることが少ないというか、在野なんて何もできないし。
市民からの要請もアップデートで追加されたものだが、金が手に入るだけなのも味気ない。


こんな所だろうか。
13PKの評価はどうなるかね・・・。
とりあえず、末期シナリオの確保は「姜維北伐」ってシナリオがあるから大丈夫かな。

では、この辺でノシ

咲-Saki-第166局「邂逅」

咲の連載の日がやってきた。
今回はどえらい情報が入ってきてる回。
早速、本編を追っていこう。
続きを読む

ダンガンロンパ3最終話希望編

全ての道は希望に至る。
ということで、ダンガンロンパ3、そして希望ヶ峰シリーズの最終話が開始。

全世界希望化まで残り15分。
放送設備にいる御手洗とそれを守るために集まってきた未来機関・元超高校級強襲部隊。
おそらく超高校級だけど幹部にはなれない程度の格下の集まりだろうな。
ほぼ全敗している逆蔵以下の戦闘力なんだから同じ超高校級ならそこまで苦戦する相手ではない。

十神の部隊と共に御手洗本陣を守る部隊と交戦する苗木。
そこに現れたのはもう一人の超高校級の幸運・狛枝凪斗。
元々生存していた4人や他の死亡扱いになっていた77期生全てを日向がカムクラの力で救出。
この地に駆けつけて苗木の援護をする。
というか、苗木を追い越して77期生が御手洗と対峙。

弱いから絶望に勝てない。だから絶望を消して全て希望にしようとする御手洗。
それに対して今までの全てをなかったことには出来ない。絶望を背負って罪を償おうとする他の77期生。
いくつかの問答の末、孤独だった御手洗を77期生の仲間に迎えることに成功。
御手洗は希望のアニメ放映をキャンセルした。

その後、日向たちは今回の未来機関幹部殺し合いが絶望の残党によるものだと発表。
天願の罪を肩代わりした。
そして船で旅立つ。

宗方は苗木に英雄としての立場や希望の象徴を託し、自らは自らで雪染や逆蔵の罪を背負いながら去っていった。
残された78期生。そこに現れた人影。

数ヶ月後、新たに設立された希望ヶ峰学園。
その学園長となった苗木。
その傍らには霧切さんの姿があった。

-完-


とりあえず言いたいのは霧切さんが生きてて良かったってことだ。
やはり仮死か。その割には目から血まで流しててどう考えても手遅れにしか見えなかったが・・・。

他に関してはうん・・・。
まず、日向たちはどうやってこの場所を特定してきたのか。
こうなることが分かっていたのか?という問題。
天願が何もしなかったら勝手に乗り込んできたって言う話になるが・・・。
いやまぁ島が包囲されてから来てるわけだから何かしらの異常事態だとは思うけど、あまりに都合が良すぎやしないか。

あとはもうなんていうか、天願はホント何がしたかったの?と。
すでに77期生が正気を取り戻している以上、雪染が絶望になってるのは丸分かりだしあともうちょっと時間を置いてれば雪染治療すら可能だったぞ。
ルルカスはともかくぐう聖の忌村や十六夜やゴズさんが死んだのは多大な損失だ。
黄桜だって霧切さんを支えてくれただろうに、こんな所で死ぬ必要はなかった。
もう全部天願のせいだわ。こんなことやらかしてまで望んだ希望のアニメ放映もちょっと問答しただけでキャンセルされるんだぞ。
ピエロにもほどがあるだろ。

希望VS希望という着眼点だけは良かったけど、いくらなんでも酷すぎた。
頭の悪いやり方で無駄な血が流れただけで、終わり方が77期無双。
なろうの小説かなにか?

最終回なのに苗木がほとんど何もやってないのも酷い。
苗木とモノクマの最後の戦いとはなんだったのか。
あれも天願が仕込んだんだとしたら笑うわ。
モナカが何をどうやって参戦してきたのかもよく分からんし、全体的に雑だったな・・・。

既存のシリーズの最終章でこれでは、V3はちょっと買うの控えようかな・・・と思った。

では、この辺でノシ

ダンガンロンパ3未来編12(最終)話

天願からのメールは動画ファイルだった。
動画の中で天願は「希望ヶ峰学園の教え子が殺し合うのは悲しいけどついやっちまった!(ニッコリ」とか言い放つ。
これを見た御手洗は絶望を止めるために希望のアニメを全世界に流すことを決意。
御手洗と江ノ島の顛末を聞いた苗木はそれでも希望のアニメで洗脳することを良しとしなかったが、朝日奈が洗脳して苗木を止めているうちに去っていく。

最後まで判明しなかった御手洗のNGは「才能を使う」。
まぁこんなお手軽に相手を洗脳できるなら正直無敵だからな・・・。
御手洗は別棟にある全世界へ映像を流せる設備へ向かい、それを妨害するものは手段を問わず排除しろと救出に来た未来機関の全兵士たちに洗脳して命じた。

朝日奈の妨害を受けた苗木は宗方の介入で事なきを得る。
御手洗が希望のアニメを使おうとしていることを知り「皮肉だな。絶望の残党が行ったことで却って希望のアニメを使わせることになるとは」と語る。
その言葉から苗木は天願が絶望の残党ではなく、御手洗に希望のアニメを使わせるためだけに殺し合いを仕組んだのではないかと推測した。

苗木や宗方は洗脳による希望が人間と言えるのか疑問であり、御手洗を止めるために別棟へ向かう。
途中で洗脳された兵士が襲撃を仕掛けてきて、宗方が斬り込んだり朝日奈が負傷したりで脱落していく。
当の苗木自体もついに兵士に追い詰められる。

一方、御手洗は別棟の設備にたどり着き、希望のアニメの放映を始めた。
30分の時間が経った時、全世界に希望しかなくなる。

それから絶望編1話よろしく映画館では雪染と江ノ島が客観的目線から語りだす。
雪染が「私達の未来はこれでおしまい。でも、希望はこれから始まる」と残してED。

Cパートでは囲まれた苗木を十神と葉隠が救出。
そして日向も舞台へたどり着いたと思しきシーンで未来編終了。
あとは希望編へと全てを託す形になる。


天願の目的は私の最終考察ドンピシャリだったな。特に前半の文章。
さすがに殺し合い全部が希望のアニメを使わせるためとは思わなかったが。
そうなると天願の中では希望のアニメ+御手洗>未来機関幹部全員なんだよね。
絶望のビデオの効果が凄まじいとは言え、そこまで御手洗を重きに置くのか?
いくらなんでも天願が御手洗贔屓過ぎるような気がするが・・・。

あと、御手洗自身が参加したのが想定外みたいだが、御手洗が遅刻してなかったら殺し合い開始しなかったのかね?
実際の御手洗は遅刻してきたからやむを得ず開始したとしても途中で別れてるし、あの後に御手洗殺されてたら全てが無駄になってたぞ。

結局天願黒幕なのは分かったが、モナカとはどういう繋がりだったんだよ。
当初は月光ヶ原と組んでいて月光ヶ原が殺されたのか、普通にモナカと組んでいたのか。
どっちかでないとモナカがNG把握してる意味が分からん。
あれがモナカのハッキング技術で解明してたとかならまた別だけど。

残りは希望編1話だが、ここから収拾つくのかね。
霧切さんが御手洗をやる気にさせるためだけに死んだとかなったら、天願と御手洗にはあの世で俺にわび続けて欲しい。

では、この辺でノシ

ダンガンロンパ3絶望編11(最終)話

ついにやってきた絶望編最終話。
タイトルは「さよなら希望ヶ峰学園」。
これまた2からのタイトルオマージュ。
人類史上最大最悪の絶望的事件かはたまたこっちだとは思っていた。

今回放映されたことはほとんど今までで出た情報だけ。
宗方は逆蔵と雪染から江ノ島がシロだと報告される。ついでに学園の海外展開も中止。
予備学科が新校舎に突入して78期生以外皆殺し。
77期生1クラスは死亡に見せかけて各地に絶望を振り撒きに散らばっていく。
去り際に狛枝が「これもある意味卒業だね」とか言い残していく。

学園側としては霧切仁が黄桜や天願と共に新校舎に残っていた。
仁が78期生を連れて旧校舎のシェルター化を図る。
黄桜や天願は外に脱出して周りからサポートする構えを見せる。

新校舎が惨劇の舞台となり、頃合いを見計らって江ノ島が予備学科たちに未来編で使われた洗脳自殺映像を送り、集団自殺させる。時系列上、映像の初出はここになるか。
カムクラは死に際の七海との会話で絶望からニュートラルにシフト。
絶望と希望のどちらが予想できないかを確かめるため、カムクラ-77期生間の記憶を全て消去し再会の時を待つ。
江ノ島にも「また会いましょう」と告げて去っていく。

その後、旧校舎に篭った78期生はシェルター化を急ぐ。
その間に江ノ島は狛枝の幸運と違って波があることで予測できない苗木を事故死させようとするが、幸運で回避される。
邪魔になるのは分かりきっているが、苗木一人に計画が潰されたら絶望的だということで放置した。

最後に雪染の1話と同じナレーションと江ノ島の「世界から絶望がなくなったらそれはそれで絶望的よね」という語り。
そして、新世界プログラムでの日向と七海の出会いを描写して再度カムクラが「絶望と希望のどちらが予想できないかを確かめる」と言って終わり。

特報!

ダンガンロンパ3〜THE END OF 希望ヶ峰学園〜 希望編制作決定!!
9月29日放映予定!!

特報見た瞬間「えっ!?」って声出した。
なるほど、これが絶望編の1話足りない理由か。
真の完結編だとか。
絶望編と未来編を引っくるめた後の最終話ってことかな。
ってか、制作決定ってもうほぼ製作終わってるやないかーい。

絶望編としてはまぁこんなもんだろう。
後は未来編で何故天願がこんなことをしでかしたのか。
そもそも本当に天願が黒幕なのか。
そして、ジャバウォック島から脱出したと思われる日向の狙いは何なのか。
霧切さんは生きているのか。
葉隠の「最後はハッピーエンドで終わる」という占いはどうなるのか。
この辺の謎が残っている。

あと1話で描写しきれるんだろうか・・・。
希望編はともかくとして、未来編で出た謎は未来編で完結してから次の話に進んでほしいが、さて。

では、この辺でノシ
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