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前回に引き続き、ブラマジが強化されたことにより組み直したデッキを紹介します。


今回はブラマジシャドールです。


ちなみに今年4月時点での記事がこちら。




そんでもって今回のレシピがこちら。




メインデッキ41枚



モンスター23枚

ブラック・マジシャン 3
マジシャン・オブ・ブラック・イリュージョン 3
幻想の見習い魔導師 3
守護神官マハード 2
マジシャンズ・ロッド 3
シャドール・ビースト 2
シャドール・ドラゴン 2
シャドール・リザード 2
シャドール・ヘッジホッグ
シャドール・ファルコン 2


魔法11枚

黒の魔導陣 3
黒・魔・導
黒魔導強化
イリュージョン・マジック
影依融合 3
神の写し身との接触
超融合


罠7枚

マジシャンズ・ナビゲート 2
永遠の魂 2
堕ち影の蠢き 3


エクストラ

エルシャドール・ミドラーシュ 3
エルシャドール・シェキナーガ
エルシャドール・アノマリリス
エルシャドール・エグリスタ
エルシャドール・ウェンディゴ
呪符竜
オッドアイズ・ボルテックス・ドラゴン
オッドアイズ・アブソリュート・ドラゴン
真紅眼の鋼炎竜
幻獣機ドラゴサック
No.11ビッグ・アイ
幻想の黒魔導師
虚空の黒魔導師




ブラマジ(単体)デッキと比べると、こちらはそれほど大きな変化はありません。

見習いが入ったぶんはイリュージョン・マジックを減らし、
マハードおよび見習いのおかげで使いやすくなったナビゲートを採用したぶんはシャドールモンスターを少し減らしてます。

あとは制限改定にあわせて蠢きを3枚にしてます。接触のほうはそもそも影依融合に比べてあまり使わないので2枚にしなくてもいいかな。


シャドールはもともとデッキ融合なら手札はあまり使わないですし、
ブラマジは見習いの登場により少ない手札でも安定して動きやすくなったので、
特に安定性の面で、見た目の変化以上にかなり強化されてます。



興味があればぜひ組んでみてくださいね。


ちなみにシャドールといえば、

現在、の記事にて投票企画を開催してます。

投票は10/1(土)の正午12時まで受け付けてますので、
ぜひ上のリンク先のページのコメント欄にて投票よろしくお願いします。