
PS2が出た当初にやってみたいと思っていたゲームがHD化してPS4に登場!
ということで早速トロフィーチェックです
- Odin Sphere Leifthrasirレビュー


| 総合Score | :065/100 |
| ルールの面白さ/新鮮さ/プレイ感触 | :15/25 |
| グラフィック/サウンド/雰囲気 | :20/25 |
| ユーザビリティ/レスポンス/操作方法 | :12/25 |
| 個人的な好み/今後の期待 | :18/25 |
| 状況:難易度sweetでプレイ PS4版 | |
※:1項目の最高点は25点として平均基準を10点(ADVのみルール~を13点)とします
※:ADV(紙芝居要素多々)/VRなどは現状他のジャンルと別として採点します(ADV)等
※:45点で銅(賛否両論?好き嫌いわかれるかも?)
※:60点で銀(好きなジャンルならプレイを!ジャンル初心者にもオススメ)
※:70点で金(誰にでもオススメ!レベルが高い出来or癖になる出来)
※:80点でプラチナ(Pita系メモ帳of the year級 他が何と言おうと素晴らしいゲーム)
視点がそれぞれ異なる5人の主人公の物語が交わる時世界の終焉が起こる、
それを阻止する事が目的の2DスクロールアクションRPGです
なお難易度Sweetでのみのプレイとなります
プレイ感触としては2Dスクロールアクション王道を行くもので
簡単な操作で簡単に空中コンボや多段コンボを決められ爽快感がありました
プレイ感触としては2Dスクロールアクション王道を行くもので
簡単な操作で簡単に空中コンボや多段コンボを決められ爽快感がありました
空中ジャンプ後一定時間空中浮遊できるふわふわの操作感もグッドで
操作している感じは直接的でかなりよかったです
また物語の進行度によって使えるキャラクターが強制されるため
使い慣れたキャラクターを使いたいという抵抗はありましたが
使い慣れたキャラクターを使いたいという抵抗はありましたが
思った以上にキャラクターごとの特徴が分かれていて
違うキャラクターで遊ぶことも私にしては珍しく楽しめました
違うキャラクターで遊ぶことも私にしては珍しく楽しめました
皆グウェンドリンを推しますが私はメルセデスが一番操作して楽しめました
ただ使いやすい,燃費の良いスキルが決まっているため
アクションRPGあるあるですがどうしてもそれ一辺倒になってしまいます
もう少しバランス調節されてるとよかったかもしれません
また本格的なARPGではないのでマップギミックがほぼ無く(暗闇とラスボスや飛空船位)
ちょっと単調かなぁと思う部分もありました
ちょっと単調かなぁと思う部分もありました
更にほぼ同じ雰囲気のマップを5周させられるので
キャラクターが異なるといえどもちょっと作業感がでてきた点は残念です
逆を言えばマップギミックなどないのでそういう部分でイライラさせられず
ストレス無く遊べた部分でもあります
グラフィックはPS2のHD化とは思えないほど綺麗な2Dです
まだの方は是非一度手にとってプレイしてみていいと思います
こんな2Dが今でもできるんだと思うことだと思います
(このゲームを作っている開発元の特徴でもあります)
ただ雰囲気的には演劇やミュージカルほどではないにしても
それを見ているような台詞回しなため人を選ぶかもしれません
BGMは盛り上げてくれます
UIとしては他の部分の素晴らしいまでの出来から考えると
やや残念というかストレスが溜まる部分が多かったと思います
スキル取得強化画面は見やすい一覧が無く?非常に見づらいです
また種まき関係やフォトン回収などは時間がかかるだけな要素な気がします
良い所が多いだけに粗が目立ってしまいますね
ロード時間などはほぼなくストレス無く遊べました
総評としては
北欧神話をベースとした重厚な王道恋愛ファンタジーが大好きな方
簡単めなARPGをお探しの方にはオススメできます
グラフィックよし BGMよし アクションも爽快感があってよし
と非の打ち所がほぼない完成度の高いゲームです
ただストーリーの台詞回しが演劇風でちょっと癖があることと
繰り返し遊ぶ要素が少ない,育成要素が思ったより少ないかなと思う部分はあります
ただストーリーの台詞回しが演劇風でちょっと癖があることと
繰り返し遊ぶ要素が少ない,育成要素が思ったより少ないかなと思う部分はあります
ただイース8以来の丁寧な作品だなという衝撃を受けました
やっぱJRPG最高ですね
恋愛と書いていますが恋愛美少女系ADVっていう意味ではなく純情系の恋愛です
ネタバレになりますが基本3組(+1組)のカップル話となりますハイ
この3組のカップルの違う視点から一つの物語を紡ぐ群像劇としても結構面白くできています
今のこのご時世こんな真っ直ぐな物語をやるとこれはこれで結構イイものですね
個人的に好みなストーリーということ加点しています
(導入かオチどちらかがもう少し補足あるとよかったかなぁ)
やってて切なくなってくるのは心が汚れてるからなのかもしれません
- Pita的トロフィーガイド

| Pitaプラチナ取得時間 | : | 実プレイ時間:30h(難易度Sweet) セーブデータ時間:24h 参考平均時間:29~32h(難易度Sweet) |
| オンライン要素/特殊要素 | : | 無/無 |
| 作業系要素 | : | ★ |
| 難易度系要素 | : | ★ |
| 運系要素 | : | ★ |
| ★について(作業&運/難易度) ★1:累計/運要素で意図的な作業時間約5時間未満orほぼ苦痛無し/ほぼ初見プレイでも可能 ★2:約20h未満or飽きる/トライ&エラーや暗記が若干必要 ★3:約50h未満orため息が出てくる飽き/攻略&テクニック情報が無いと厳しめ ★4:約100h未満or苦痛/プレイ動画を見ても極めて難しい ★5:100h超or苦痛って何?(´・ω・`)/人を選ぶorジャンルが得意な必要があるレベルの難しさ | ||
- 事前知識
※:投稿日時現在のパッチ(PS4版 1.02)の情報となります
0.トロフィー取得に重大なバグが有るためアプデ推奨
パッチがない場合全スキル取得や
全テキスト取得時にトロフィーが取れない可能性がある
1.なるべくカットインが入る必殺技は使わない
カットインが入る必殺技を使ってボスなどを倒してしまうと
バグでスキル取得ができなかったりフラグが立たなくなる恐れがある
(パッチで直ってない報告有り,グウェンドリンのグングニルなど)
2.難易度要素無し
Sweetで全て取得可能
3.時限要素無し
基本的にバグさえ無ければ時限要素は無い
4.収集要素有り
マップ上の宝箱にある料理やスキルは全て集める必要がある
そのため初周の場合全マップ埋める気持ちが必要になる - 攻略情報
難易度Sweetの場合基本使いやすいスキルを強化していくだけでOK
前の方に書いてあるものがPita的に使いやすい
グウェンドリンの場合は
ニードルストライク,ハイスラスト,アイスショット
コルネリウスの場合は
スパイラルクロー,ラウンドブレード,プラズマサークル
メルセデスの場合は(Sweet限定)
通常攻撃主体+コールバンシー(orコールスピリット)
オズワルドの場合は
イービルラッシュ,レイジングヴォイド,フェイタルレイド,ナイトメアブラスト
ベルベットの場合は
スパイラルドライブ,アラウンドフレア,フレアシュート
- Pita的プラチナトロフィーへのおすすめ?手順
拘りがなければ難易度Sweet推奨
1.全マップ埋めながら(全宝箱&スキル取得)5人クリア
全マップを埋める
スキル&料理&テキストを取得し
食事を行って最終章でLv50以上にしておくこと
ベルベットの最終章で料理は全種類制覇可能
なおこの時誰か1人をLv65(全アビリティ取得)にしておく
稼ぎ方は最終章で雑魚を倒してルーワートのハーブ系の料理を食べる
(渦巻く世界の狭間を楽にクリアするため,オススメはグウェンドリン
なお渦巻く世界の狭間はほとんど経験値が取得できないので注意)
隠しエリアなどは参考サイト様参照or以下全スキル取得のピックアップで
(言葉では説明しづらい為)
http://odinsphere.riroa.com/index.html
2.ラスボス5連戦(終焉)関連のトロフィーを取得
2-1.メルセデス>コルネリウス>グウェンドリン>オズワルド>ベルベッド>BAD
2-2.ベルベッド>グウェンドリン>オズワルド>SAVE>進行状況リセット
2-3.グウェンドリン>ベルベット>コルネリウス>SAVE>進行状況リセット
2-4.コルネリウス>オズワルド>メルセデス>ベルベット>グウェンドリン>True>カーテンコール
の順でクリア(パッチを当てないとバグる可能性有り,その場合は最初TrueEDで)
全マップを埋めて料理を全種類食べていれば
順調に行けばロードオブエリオン以外のトロフィーを取得できているはず
進行状況をリセットするには
既に終焉をクリアしたキャラクターの本を持ってフィールドでLRで章を変更し
ホームポイントに戻ってセーブなどすればOK
なお終焉中SAVEするが途中リセットのため
Lvなどが上がらないので稼ぎには使えない
3.クリア後に出現する渦巻く世界の狭間をクリア
キャラクターを選択して終章に隠しダンジョンが追加されている
かなり長丁場だがLv65で吸血の指輪+2(他人倉庫or6章のステージ商人で196G)を
装備したグウェンドリンならば道中のドロップヒールだけで事足りる
(1ボス1回はLv4ヒール瓶を落とす)
4.プラチナトロフィーゲット!お疲れ様でした!
- トロフィー個別ピックアップ
( |
| 終焉(ボス5連戦)を叙事詩の通りにクリアすれば取得 Pita手順のようにすると付随的に祝福も取得できる レヴァンタンを撃破後はfinが出てその後のイベント発生までまで放置すること 放置して始まるイベントを見るとカーテンコールが取得できる 2-1.メルセデス>コルネリウス>グウェンドリン>オズワルド>ベルベッド>BAD 2-2.ベルベッド>グウェンドリン>オズワルド>SAVE>進行状況リセット 2-3.グウェンドリン>ベルベット>コルネリウス>SAVE>進行状況リセット 2-4.コルネリウス>オズワルド>メルセデス>ベルベット>グウェンドリン>True>カーテンコール 進行状況リセットはクリアしたキャラクターで再度開始し、 章をLRで変更後ホームポイントなどに移動してセーブすればOK |
| 終焉で取得できるテキストを全て取得(16までテキストを埋めた状態)後にTrue EDor生と死の糸車を見ると取得可能 コルネリウスとベルベットのイベントを見れば取得 |
| 序章を除いた1章内の全BattleStageでSランクを取得すれば取得 最短グウェンドリン1章で取得可能 戦闘中左下にあるゲージとタイムを気をつけながら撃破すればOK どうしても厳しいなら一度ストーリーを進行してLvを上げてから1章とかに戻る 一度ワールドマップに出れば再度敵が出現してリトライ可能 |
| ミックスでどれか1つLv9マテリアル(ヒールなど)にすればOK ヒールやマテリアルを選択して□ボタンでいろいろなものがミックス可能 |
| 200チェイン ポルターガイストやキングウーズあたりで狙うと楽 基本◯ボタンで発動するスキル中にダメージを受けてもチェインは途切れない為Sweetで敵の攻撃にあわせてスキルを使うと切れづらい またワールウィンド(ターニー3)やアイスエレメント(ターニー2)を駆使したりするのも手 グウェンドリンのニードルストライク&アイスショット ベルベットのスパイラルドライブなどが狙い目 |
| 全料理を1度食べることで取得可能 レシピを得るには通常の宝箱の他に 隠しエリアの宝箱や特定の料理を3回食べる必要がある 順調に行けばベルベット終章で取得可能 料理一覧Excelメモ |
| 地面に生えているマンドラゴラ系から攻撃を5回受ければOK 逃げている最中に攻撃してくる(その後攻撃するとアイテム化) |
| 意識せずとも付随的に取得 |
| Lv65が必要 どれか1キャラでOK Lv稼ぎは終章の雑魚を倒して料理などで |
| 終焉をTrueEDでクリア後に出現する どのキャラクターでもよいので終章にある新ダンジョンをクリアすればOK Lv65&吸血の腕輪+2で難易度Sweetであればそれほど苦労しない 結構長丁場で1時間ちょいかかるので注意 |
| 隠しマップ含めたマップにある書物(料理レシピ,マジックミックスレシピ,スペシャル)を手にいれて終焉の全テキストも埋めれば取得 わざわざ見る必要はない 全ての隠しマップなどを見て,終焉全イベントを見ればOKなはず |
- 参考サイト様
http://odinsphere.riroa.com/index.html - 感想
トロフィー的には全マップ埋めをしてスキルを全部取得し
料理も食べれば難易度Sweetの場合ストレスが無く
プラチナトロフィーを取得できます(ちょっと歯ごたえが無いかもしれませんが)
攻略サイトを見ながらならば隠し要素もすぐ見つかり
ほぼ苦労する点は無いと思います
ゲームの出来は個人的にはかなりいいと思いますので
ARPG成分補給したい方にはオススメします
初見ならばプラチナ取得まで30時間ほどかかるこのゲーム
それでいていま現在12.4%(PSN全体)のプラチナ取得率
紙芝居系ADVではないのにすごいゲームです


































