インターナショナルチャレンジ

INC JUNE で使用したパーティー

試合数 32
最終レート 1718

試合内訳:27勝5敗7勝ちエラー5見せ合いエラー2トレーナーカードエラー 最終レート1718 切断率30% 外人(努力値無振りor持ち物なしorレベル50未満)率10%

ゴチルゼルが使いたかったので、あの有名なモルフさん(07年WCS全国優勝者)も使っている滅びパをパクりました。ただ中身は別物だと思います。
感想としてはPT全体の使いやすさと、思ったより滅びの歌が決まるってことでした。

PT紹介

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ポケモンもちもの技1技2技3技4
ニョロトノオボンのみ熱湯滅びの歌アンコール守る
キングドラいのちのたまハイドロポンプだくりゅう竜のはどう守る
ゴチルゼル食べ残しサイコショック光の壁トリックルーム守る
FCランドきあいのタスキ地震岩雪崩とんぼ返り守る
モロバレル黒いヘドロギガドレインキノコの胞子怒りの粉守る
マリルリソクノのみたきのぼり滅びの歌光の壁守る

個別解説

ニョロトノ@オボンのみ

性格:生意気 特性:あめふらし
個体値:31-×-31-31-31-0
ステータス(努力値):197(252)-×-96(4)-110-167(252)-67

S・・・最遅

技:熱湯/滅びの歌/アンコール/守る

滅び要員その1兼雨要員
ダブルでは始めてCに振らないトノを使ったんですが
Cに振らない熱湯でも雨さえ降っていれば確2をとれることが多くて非常に使いやすかったです。
外れないってのは素晴らしいことですね。
PT全体の汎用性も落とさない上硬いので滅び要員としても素晴らしいですね。

キングドラ@いのちのたま

性格:控えめ 特性:すいすい
個体値:31-×-31-31-31-31
ステータス(努力値):151(4)-×-115-161(252)-115-137(252)
技:ハイドロポンプ/だくりゅう/竜のはどう/守る

ごく普通の控えめ珠CSキングドラ
滅びにいく以外にも普通の雨パとしても戦います。
外れなければ強いですね。外れなければ・・・

ゴチルゼル@食べ残し

性格:図太い 特性:影踏み
個体値:31-×-31-31-31-31
ステータス(努力値):177(252)-×-161(252)-115-131(4)-85
技:サイコショック/光の壁/トリックルーム/守る

去年の11月だっけかな?に買って捕まえたまま放置していた影踏みゴチルゼル
図太いで捕まえちゃったんでしょうがないんですけど、生意気がベストだと思います。
マリルリにリフレクターを覚えさせるつもりで光の壁にしちゃいましたけどマリルリってリフレクター覚えないんですねw
使っていてサイコショックよりリフレクターの方がいいと思いました。攻撃技要りません。
滅びを使うのがマリルリにしろトノにしろトリルがないと2回目の滅びがかなりやりづらくなるのでトリルはどこかのタイミングで使わないといけません
そのタイミングがこのPTを回す上での鍵になるような気がしました。

霊獣ランドロス@きあいのタスキ

性格:意地っ張り 特性:威嚇
個体値:31-31-31-×-31-31
ステータス(努力値):165(4)-216(252)-110-×-100-143(252)
技:地震/いわなだれ/とんぼ返り/守る

ごく普通のタスキ霊獣ランドロス
電気対策と威嚇を撒くことが主な仕事です。後普通のアタッカー
ラティオス等ゴチルゼルで攻撃を受けるのが厳しい相手の時は後攻とんぼで攻撃を受けつつゴチルに繋いでいただきます。
ただし、このPTは滅びに行くときは無理に攻撃する必要性が皆無なのでとんぼは安易に使わない方がよさそうな感じです。

モロバレル@黒いヘドロ

性格:生意気 特性:再生力
個体値:31-×-31-31-31-0
ステータス(努力値):221(252)-×-111(164)-105-123(92)-31

S・・・最遅
HD・・・C252眼鏡サザンドラの流星群確定耐え
HB・・・残り※A252トルネロスのアクロバット高乱数耐え(93.7%)

技:ギガドレイン/キノコの胞子/怒りの粉/守る

トリプルの流用個体なので色々調整してますが調整に深い意味がないです。
トリル下の時間稼ぎ要員としては最強クラスだと思いました。

マリルリ@ソクノのみ

性格:生意気 特性:草食
個体値:31-31-31-31-31-0
ステータス(努力値):207(252)-70-101(4)-70-145(252)-49

S・・・最遅

技:たきのぼり/滅びの歌/光の壁/守る

滅び要員その2、ニョロトノで滅びを使うのが難しいキノガッサとFCボルトに対して強引に滅びの歌を使うための滅び要員です。
本当はリフレクターを覚えさせたかったんですけどこいつ光の壁しか覚えません。
攻撃技いらないんですけど滅びパで有用そうな技は軒並みルリリ限定のタマゴ技で滅びの歌はマリル限定のタマゴ技なのでどうしたものか・・・
技が滅び以外微妙すぎるんでジュゴンとかの方がいい気もするけど、それだとガッサがきつすぎるような気がしています。
こいつの夢特性である「草食」(草技無効攻撃1段階上昇)はマイナーなので結構こいつに草技が撃たれます、というか私ジャパンカップの時やりました・・・
まぁ期待してはいけません。

PT総括

基本的にはトノorマリリル(初手滅び)+FCランドorバレルで後発にゴチルゼルとFCランドorバレルの選ばなかった方みたいな感じで滅びの歌で2体倒すことを狙う感じです。
そのあとはFCランドやトノで全抜きできそうなら全抜き、普通はもう2匹も滅びで倒すことを狙います。
相手の最初の2匹を損害を出さずに倒せるとかなり楽になります。
最大の注意点は相手を無理に攻撃しないことです。
特にゴチルゼルを選んでいると初手でかなり有利でも最終的に打ち負けるのでかなり慎重にならないと駄目っぽいです。

ほとんど考察もしないで組んだパーティーでしたが、可能性を感じたのでシーズン10のダブルでちゃんと煮詰めたいなぁと思いました。 

INC MARCH で使用したパーティー

試合数30(努力値未振りの相手を除く)
レート 1550くらい

全国ダブル苦手です。
レートでは有名な雨スイッチ使ってなんとか1700突破したんですけど、いざ自分でパーティー組んでみると全然ダメです・・・
全国ダブルの大会が続くんでこのPTを叩き台にして強いパーティーが作れたらいいと思っています。

PT紹介

248_0645-therian_0381_0488_0212_0642-therian_0

ポケモンもちもの技1技2技3技4
バンギラス黒い鉄球噛み砕く岩雪崩けたぐり守る
FCランドきあいのタスキ地震岩雪崩とんぼ返り守る
ラティオスドラゴンジュエル流星群めざめるパワー炎手助け守る
クレセリアオボンのみサイコキネシス冷凍ビーム威張る守る
ハッサムラムのみバレットパンチ虫食いアクロバット守る
FCボルトこだわりメガネ10万ボルトめざめるパワー飛行草結び

個別解説

バンギラス@黒い鉄球

性格:勇敢 特性:すなおこし
個体値:31-31-31-31-31-0
ステータス(努力値):207(252)-204(252)-130-110-121(4)-59

S・・・最遅

技:噛み砕く/岩雪崩/けたぐり/守る

レートでは雨スイッチを使っていたんですが雨パには命中という限界があると感じ砂スイッチをやってみようと考えていました。
正直鉄球は使いづらかったですね。
タンガ・スカーフ・タスキあたりを検討した方がいいかもしれません
あと、ダブルのバンギはグロスのコメットパンチを耐えた方がいいかもしれないと思いました。

霊獣ランドロス@きあいのタスキ

性格:意地っ張り 特性:威嚇
個体値:31-31-31-31-31-31
ステータス(努力値):165(4)-216(252)-110-112-100-143(252)
技:地震/岩雪崩/とんぼ返り/守る

バンギとの相性を考えて採用
タスキを持たせたものの素早さが中途半端すぎて使いづらいポケモンでした。
スカーフのがよかったのかも・・・

ラティオス@ドラゴンジュエル

性格:臆病 特性:浮遊
個体値:31-6-31-30-31-30
ステータス(努力値):157(12)-88-100-181(248)-130-177(248)
技:流星群/めざめるパワー炎/手助け/守る

有名なラティランドの形をとりました。
ラティランドが通る相手には強いですけど
有名な組み合わせだけあって対策されてるので実際は微妙・・・
あと流星群撃った後腐りがちでした。
もっと手助けを活かせるような感じにしないといけないですね

クレセリア@オボンのみ

性格:生意気 特性:浮遊
個体値:31-18-31-30-31-2
ステータス(努力値):223(220)-84-165(196)-95-178(92)-81
技:サイコキネシス/冷凍ビーム/威張る/トリックルーム

スイッチ要員ですが置物でした。
他の人のクレセってかなりCに振ってますね、眼鏡もいました。
やっぱり耐久ガン振りは置物になっちゃう運命なんですかね?
威張る+ハッサムのラムというギミックを入れてみたんですが30戦やって1回も発動機会なし
ハッサムが勇敢でSがクレセ>ハッサムなのでトリル下で先制威張るできないのがダメでした。
威張る+ラムやるならアタッカーはグロスあたりの方がよさそうですね・・・

ハッサム@ラムのみ

性格:勇敢 特性:テクニシャン
個体値:31-31-31-31-31-0
ステータス(努力値):177(252)-200(252)-120-75-101(4)-63

S・・・最遅

技:バレットパンチ/虫食い/アクロバット/守る

トリル下のアタッカーだったり先制技要員だったり
雨スイッチやってた時はアクロバットの枠は剣の舞だったんですが、威張る+ラムやってみたかったのでアクロバットに
テクニシャンなのでアクロバットでもいいかと思ったんですけどラム自体があまり発動しなかったので普通に燕返しでもよかったのかなと
環境のめざ炎の多さに泣きました。火力も足りない

霊獣ボルトロス@こだわりメガネ

性格:控えめ 特性:蓄電
個体値:30-30-30-30-30-31
ステータス(努力値):155(8)-112-90-215(248)-100-153(252)
技:10万ボルト/めざパ飛行/草結び/雷

相性補完
タイプでいうと水か電気で浮いてるやつがいいはずなので本当は水ロトムとかメジャーなんでしょうけど
水ロトム使いたくなかったので霊獣ボルトを流用
ダブルだと脆い拘り持ちってのは人権がないのかもしれないと思いました。

PT総括

ポケモン自体は強いの揃えてるんで5割弱しか勝てないのは中の人が微妙だからです。
ダブルは苦手意識があるので大会ラッシュを利用し鍛えていきたいと思います。 

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