2007年03月20日

詳細〜

日時
3月24日(土) 19:00〜2時間


場所
四日市駅からすぐの笑笑


人数
一応18人


予算
3900円(コース+飲み放題)



・人数は一応18人だけど、多くなるようなら30人まで可。ただ店側に連絡するので、遅いと部屋の変更が無理になるので早めに

・募集はせこいちゃんにやってもらってます。連絡はせこいちゃんか他ゲオフ勢でせこいちゃんに繋がってる人に連絡をお願いします。

・大体の人が飲むと思うので、四日市駅周辺にしました。一応自分は万が一のために車で行きますが、基本的に帰りの足、または宿とかは自分で確保してください。

・当日はお金集めるのにエライ事になりそうなんで、身内同士でまとめておいてもらうか、お釣りが出ないようにあらかじめ崩しておいてくれると助かります。


抜けとか意見とかあったらコメントでも直でも良いので言ってください


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2007年03月13日

ヒロ君送別会

日付だけ

24日(土)

に確定。詳しい事は土日に決めます


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2007年03月01日

予定

4日
スカイ2on
赤みさk…じゃなくて冴姫使いの人に誘われたんで迷惑かけないよう頑張りたいです


10日
あちょ3on
J君に誘われたけど、もう一人が見つかってないので、あくまで予定って事で


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2007年02月28日

ブリーチ

50戦くらいやってポイントが3000くらい

たまたま全国3位の相手とエンカウントしたんで再戦希望しまくっていっぱいわからされた。

立ち回りとか起き攻め兼受身狩りとかキャラは違うけど得るものは多かった。まだまだ考える事は多いなぁ


このゲームのモチベがかなり高いぜ
餓狼も買ったけど、まだ起動してないワナ


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2007年02月20日

1週間まとめ

月、火
会社が忙しすぎてゲーセン行けんかった(´・ω・)



アリスで月、火で色々考えてた事を検証

投げ・3Cからのダメうp
>微妙。キャラによっては安定しないから、やらない方が良さげ

運びコン
>画面半分くらいなら端に運べた。あとは端のコンボがいつもより高くなっちゃうから、拾いなおすための調整を覚えんとなー

AF対策コン
>全キャラ安定ぽいけど、このは、リリカは別レシピがあるからそっちで。あとはフルコンいくかどうかの状況判断が出来るようにしたいね




ハガーさんって冴姫とガチった。こっちのゲージ無いときは無理に立ち回らない方が良い。
リアは先出し、後出しでもゴーテンショーで狩れるんでゲージある時は出来るだけ狩れるようになりたい。あと、愛アルカナ対策が出来てなさ過ぎなんで、良い経験になった。
アルカナ対策も考えないと。つか火以外も使えないとマズイ。




アリス行ったらなぜかハフンさんとりょさんがいた。何でも関西行く前に寄ったらしい。
なもんでハフンこのはと対戦。
時間の都合で2回くらいしか対戦出来なかったけど、立ち回りは小ジャンプを混ぜた固めが印象的で、コンボも新鮮だった。また関東も行きたいなー。
ぁゅぁゅさんカーで関西に行くらしいけど、先にオレの終電の方が危なくなったんで帰宅。
そういやりょさんはぁゅぁゅさんと「まおリーゼ」で組むらしいんで頑張って欲しいです^^




1週間ぶりくらいのゲオフ。ぺちけんきらとがっつり対戦。めくりB突はホントに密着じゃないと無理っぽい。あとその後のコンボ構成がイマイチワカンネー。NHCだとわけのわからん軌道のせいでC突くらいしかできん臭いし。
で、メルブラ勢はサンパーク行くらしいけど、オレは明日EFZ大会があるからお留守番。糞Jを久しぶりにやったら親の国士を直撃して萎えた。何でリーチすんねん・・・チートイと勘違いして跳ね確だから突っ込んだら死んだ。モウヤラネ




EFZ大会はリーグ抜け出来なかったから、なぜかDSを持ってきてたなおさんと藍瑠君でDS版ブリーチの対戦w ゲームはなんつーかイスカぽい。なおさんにやりこもうぜって言われたんで、帰りに買って帰ろうと思う。1本で4人対戦出来るのはイイね(・∀・)
あと、アリ戦やってなおランスにわからされて、なおファネルにわからされて凹んだ。何よりコンボミスと対空落ちないのにブンブン対空してた自分に萎えた。またリベンジしたいわ。モトヤマ君と藍瑠君とアルカナやりたかったけど、気付いたら7時だったんで帰宅。
モトヤマ君の携帯番号ゲットしたんで、また連絡取って対戦したい。

で、帰りにブリーチ買って、ゲオフ寄ったら京都帰りのあんどぅさんとへんぼくさんとじゃいあんさんが居た。へんぼくさんのリーゼと初めてやったけど、端っこどやって抜けるのん?って感じで適当ゴーテンショーとかしかしとらんかった(;´Д`)
つかリーゼについてわかってなさ過ぎ。人形が動く条件とか全然知らなくて、コンボ中に殴られまくった。まぁ良い経験できたんで、対戦振り返って対策とか立てようと思う。






ブリーチの格ゲーは本キャラは砕蜂にしますた。前に詰める通常技が多くてコンボが安定しやすいから使いやすいし。スズメバチは2回当てると即死だけど、3ゲージ技2回ってのがもったいないな。普通にスパコンに回した方が良さげ。

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2007年02月05日

釣られた

土曜
某掲示板で土曜に松坂アーバンに集まるような事が書いてあったから行ってきたわけだが、



そこにはデモムービーが流れるアルカナがあったorz
コンプ戦の2クレ目くらいで一応神依が2回とフィオナ、リリカと対戦したけど、やってた時間はゼクスの方が長かったワナ。FCDがまだ出来たのは嬉しかった

でも、もう2度と行く事はないわ。こんなんだったら金曜日から岡崎入りの方が良かった

帰りに50によってMetal君とアルカナ。雷アルカナの検証。やっぱ頼子には雷はないかな。まぁ試したい事は試せたから良いや


あとkuga君にバービーで紅摩が強いって教えてもらったんで、波動しかしない紅摩になります



日曜
ゲオフで波動と押しっぱシールドしかしない紅摩でまさかの25連勝くらいしちゃった。今のうちは凄く気持ちよくなれるんでアルカナに人がいない時はこれかな。ヒスコハも何故か動けたし。

このゲームは荒らせるだけ荒らして引退予定。


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2007年01月31日

脳内ランク

キャラランクじゃなくて頼子にあってそうなアルカナランクね

◎火
○愛、土、風
△闇、水
×魔、雷、時、樹


時、雷辺りが伸びそうなネタがあるみたいだけど、頼子はあまり関係ないのが悲しい


今日の反省点
・6Aヒット確認
・HJ移行のガードをきっちり
・GC6Dと4Dの振り方が下手すぎる
・コマンド精度が低すぎる
・とにかく落ち着く


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2007年01月28日

2没

金曜

アルカナ大会は2回戦でブタゴリラ(じゃいあん)氏に負けました。
野試合ではモトヤマ君の冴姫にわからされた('A`)
んで、岡崎もアルカナの対戦は困らないって聞いたんで、これからは金曜辺りは会社帰りに寄ってこうかなぁと思ったり。
最悪帰れなくても宿はいっぱいあるしね。

そういや、フィオナが解禁されたらしい。
まぁそんだけ。炎邪みたいらしいけど、頼子の方が魅力あるんで良いっす


土曜

フィオナ解禁でゲオフは動けてないフィオナで溢れ返ってると思ったらそうでもなかった。
つか、まずフィオナが出てなかった・・・。
岐阜の人も来てたみたいで、色んなキャラと対戦。やっぱりリリカがキツイ(´Д`)

幸い6Cがちょっと離れてもしゃがみに当たるので、小パンが当たらない距離で露骨に溜め6Cとかも使ってった方が良いね。

3A相殺後の相殺狙いの5Aは残念ながら一方的に潰されたorz 3A相殺後は相打ち狙いのミケッパでも出すか。初見は当たってくれそうだけど、一回当てたら4Dの選択肢も入るから、ちょっとは読み合いっぽくなると思う。

地上戦で相殺が起こった時はHJガード一択で安定。


他調べもん

HJ>低空ダッシュでなぜか端で振り返ってくれない。中央だと全然見えるめくりだけど、使えるレベルとは思う

入るかわかんないけど、A突HIT時は間に合うならC突より低空C突で。火力うpとAF時のフォローがしやすいし。

3A>入れ込み5A>ジャンプ入れっぱ とか相殺時はキャンセルかかって5A出て、相殺しない場合はジャンプとかなるのかな?入れっぱ行動はもっと色々ありそうなんで、考えてみよう

AF読みの3B>カコウハ〜が安いんで、これも考える



明日から会社なんで、またアリスかタイトー辺りでアルカナの日々が続きそう

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2007年01月26日

金・土

金曜日
金スカ行きたいけど、どーせ人いっぱいで出来なさそうだからゲオフかアーバンかアリス辺りに行きそう

とにかく現状対戦してて辛いこのは、リリカ辺りとがっつりやりたい。


土曜日
メルブラのモチベが全く上がらないんで、今の所スカイの大会の方に行く気満々。


三國志大戦
初めて出たSRが孫堅だったんで屍デッキっぽいのでがんばってます。なんか火計長くね?


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2007年01月25日

携帯忘れた

昨日携帯忘れたんで会社で暇潰しが出来んかったorz

火、水曜も会社帰りにアリスよった。
火曜日は風きらに負けて水曜日は25で放置。

思った事
・削り目的のスパコンはあり?切り返し用に2ゲージくらいキープしとけば、あまりゲージいらない気がする。体力リードされてる時ね

・通常技の空振りはゲージ増えるがアルカナ技の空振りはゲージ増えない

・ドリルスパキャン可。A、C突も可。Bは何か出ない

・HJの移行中って1Fから投げ無敵あるんかな?対きら時のリバサとかに使えそう

・6Cがしゃがみに当たるキャラにメイファンにも当たった



そういや昨日初めて同キャラ戦やったけど、土もありかもしれない。CPU戦でちょこちょこ色んなアルカナ練習しよう


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2007年01月23日

875

会社帰りに金山アリスに行ってきた。1クレしか出来なかったけど、対戦は帰るまで途切れる事なく出来たんでお腹いっぱい…と言いたいけど、ボタンが効かなさ過ぎて相手の人から見たら舐めプレイにしか見えなかったと思うorz ごめんなさい

対戦内容は、なぜか三重じゃあまり見ないさきと対戦出来たのが良かった。基本的にやることははぁと戦とあまり変わらないね。そういや6Cがさき、はぁとにも当たった。先端じゃ無理ぽいけど。地味に評価してる技なんで全キャラ調べたいな。
土きらは端の起き攻めがヤバそう。昨日は岩出したの見てからコマ投げ余裕だったけど、しっかり岩を出されるとどうしよう。小足>6Aで相殺して逃げれるかな。
14連勝くらいでこのはにシボン。風このはは新鮮だった。竜巻みたいなのからガー不が多かったんで、もっと6D>236236Dとか使えば良かった。

あと高めの相手の対空するときは空中C突の方が良いね。ホーミングでスカされた時にガードとかバックダッシュでフォロー出来るし。


今日は残業があまりなければスカイとか行ってみようかな。あったらアリスかタイトー辺りで


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2007年01月22日

三重大会

江戸橋50でアルカナの大会があったから行って来た。
結果は3位(;´Д`)割と優勝する気満々だったから悔しいorz

敬称略で順に

1回戦 のえるはぁと(雷)
雷だろうが水だろうが、シューティングしておしまい。
頼子戦わかってないっぽかったんで、GC6Dも多めに使ってった。
何気に前日にしっぺさんとやっといたのが結構大きかったかも


2回戦 Metalこのは(闇)
闇だろうが、このはだろうがシューティングしておしまい。
闇戦は前日にちょっと対策っつーか、立ち回りみたいなんを考えてたから実戦でも使ってみた。このはのシュリケーンに引っかかる可能性はあるものの使っていける。


準決 EBIきら(雷)
1回こけたら、投げられまくって乙ったorz 空中もついつい受身とって投げられちゃうわ。
きら戦は考えることがまだまだありそうなんで、要研究って感じかな。
雷は特に(溜め)6C、3Cの軌道上にいることは避けるように立ち回るようにしてみよう


3決 ごめん、名前わかんない人 きら(土)
シューティングしてAFされたらミケッパやっておしまい。
雷以外のきら様は割と楽チン。つかEBIきらか。


ゲオフ帰ってからは1クレやって空中C突でどの辺から行動可能かとか調べてお帰り。
帰りに仮面ライダーの格ゲーと、イスカ買ったw仮面ライダーはちょっと期待してるww





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2007年01月11日

今日までの日記

3日
弟と名古屋に買い物行ってアーバンでアルカナ。
前にJさんと対戦してリリカに苦手意識を持つようになってたら、リリカのうまい人がいてシボン。勝ち試合をホーミングミスとか萎える要素しかない負け方したorz
近距離だと上だろうが下だろうが空中戦が勝てない。経験不足だわ
そしてまさかの買った服をアーバンに忘れる(´Д`)
Jさんに預かってもらったんで、金スカでもらう予定に


4日
朝一からオフ行ってアルカナ。3日にアーバンで雷使ってると読み合い放棄の前ダッシュしかしなかったんで、雷は対トキか雷同士で糞ゲーにする以外は自粛しようと思ったから、色んなアルカナを練習してた。
炎、風、愛辺りは安定。切り返し+火力うp、アドバンシングで得意な距離をキープしやすい、遠距離戦の強化とどれも魅力がある
水、闇は触ってない。時、魔、樹は色々研究したらネタはありそう。土は壁コンとか熱そうだけど、GC6Dが遅すぎるんで、あまり魅力を感じなかった。


5日
金スカ行っていーっぱい分からされた。立ち回りに差があるのはともかく、キャラ毎のアルカナの選択を何も考えてなかった。ちゃんと考えないとな。とりあえずアルカナ全部使えるようになります


6日
愛知勢が三重に来てくれました。いとちんさんとは5日に1回も対戦出来なかったんで、いっぱいやった。
リーゼ戦は端で人形で固められると相当ヒヨるんで、何とか対処したい
半田勢の無職使いの人が強かった。無職戦の経験がかなり少ないんで、考えて動かないとなー。多分水、雷、時辺りを選択するのが良さげ。


7日
休み最後だから家でゆっくり過ごすとか言っといてゲオフにいますた(^ω^)
まぁ早めに切り上げておねんね。


8日〜10日
ゲオフ→タイトー→ゲオフ

11日
会社で残業しまくったんで、タイトーにしかよれなかった。このはのシュリケーンで通常技の相殺判定とか調べてたけど、微妙に打点が合わない技が多くて全部は調べれなかった。使えそうなのはあったんで良かったけど。
あとHCで受け身不能時間がリセットされるけど、生ホーミングじゃダメぽい。例えば

空中で火の632146D→生ホーミング→JB

はとんでもなくヒットバックがかかる


対戦中に風アルカナでAF中に適当ガード→アドバンシング→AB
が超強かった。2Aとかでも確定するんじゃね?


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2007年01月02日

あけおめ

年越しはゲオフでアルカナとかギルティ。ギルティはオレに限界を感じる。ロボは強いけど。

アルカナ
3A>6C→無理
3A>5A→5Aの位置がそこまで高くないから相殺起きたり、一方的に負けたり。微妙
3A>C突進→結構突進出る前に潰された
生C突進>相殺は起こるけど割と無難ぽい
(雷)ダッシュ>3A>色々→無難

GC4D>B突進:下段のチェーンに対しては結構有効。下段じゃないチェーンには乙る




元旦に動画見てて思ったこと
5B(6B?)がJ防止+牽制で使えそう
J3C>降り際J6Cが一部のキャラの相当ウザそう
3Bも2Cも使い所を選べば牽制に使えそう


せこいちゃんとプチガチして、3:4で終了。
多分3日まではゲーセン行けないんで、動画とか見て他人の動きを盗もうと思います。

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2006年12月30日

色々

タリズマン>ひたすら練習
コンボ>他キャラみたいに低空ダッシュループしようとしたけど、受身とられた(´・ω・`) あまり伸びないorz
ゲージ>みんな雷設置で良いです
ガーキャンバクステ>B突進が怪しい。下段のチェーンをよく見て使うとイイ感じかも
他>発生の早さ=相殺の起こる早さって事じゃないぽい気がする。3A>3Cの入れ込みはJAとか出されると潰された。とぅーん。6Cが開幕振るとよく相殺起こるんで、相殺が起きやすいのかも。3A>6Cとか試してみるかな。


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2006年12月28日

アルカナ>名古屋

カレッジ2で、腐作さんと愛知さんとJ君と藍瑠と対戦。強化ミスとかめーちゃ多かったけど、それ以上に愛知勢はガーキャンとかホーミングの使い方がうまかったw このゲームの核となりそうなシステムなんで、使い方を覚えないといけないね。

キャラはこのはが多かった。アルカナも水とか木とか時は初めて見たけど、どっちも楽しそうだった。頼子に合いそうなアルカナは色々試してみたいぜ


神依+時がやばいって言ってたけど、ようやくわかった。うんこー

とりあえず、この先頼子を使ってく上でやらないといけない事もわかったので、良かった

・3A対空相殺後
・B突進のコンボ後の攻めの継続
・J対策


木曜は会社はやく終わったらきむちー君と対戦予定なんで、がっつりやってきます


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2006年12月26日

やる気まんまん

アルカナ
稼働日はせこいちゃんに貢いだけど、土日はそこまで連敗することなく、45、6連勝くらいで負けました。
月曜も会社帰りにタイトー行って放置されるまで、連勝してた。初日にせこいちゃんに貢いだ甲斐があって、かむいもそんなに辛くなくないと勘違いしてます。
で、家でメッセつけたら腐作さんとアルカナの話ばっか
時アルカナとか水アルカナも相当糞らしい。あと愛知はこのはが多いらしいです。したらばだと、リリカも多いって書いてあったんで、その2キャラが多いのかな。頼子は全くいないみたいです(´・ω・`) 
そういやガーキャンダッシュが、ずっと下段無敵と思ってたら頼子だけって言ってた。あと後ろブーストが無敵が割と長いみたいなのでリバサとかにも使っていけるらしい。

と、色々情報を交換しあって水、木辺りに金山かどっかで、ガチすることになりましたw 昨日最速受け身>雷にタリズマンが間に合うくらいになってたんで、このスピードを維持したいね。腐作さんやモトヤマ君は週末に関東行くみたいだし、うらやましい…
まぁうちらも石川に行くか


めんどいことに今日は会社の忘年会なので、四アミュくらいでしかやれないのが欝だわ('A`)


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2006年12月22日

俺の、俺による、俺のためだけの頼子メモ 

◎通常技
Jキャンセル可能技:
B、2B、3A、JB

対空:
3C?、JA、J9C(先置き)

他:
2A>優秀な下段
6B>開幕のJ防止など
2C>スカった時隙大きい

チェーンの優先順位:
Aor2A→6Aor3Aor5Bor2B→6Bor3B→5Cor2Cor6Cor3C
※5B→2Bが可
2A>2B>3Bまでは入れ込みでOK?


投げ:
レバーと逆投げ


◎必殺技
突進:
・空振り時はキャンセル不可
・空中版A突進は上段
・1回の滞空中に同じボタンは2回まで
・強化版は無敵あり
・強化版突進>2AがJフレームに引っかかる

ミケッパ:
・無敵なし+発生早い
・飛び道具に対して強い相殺判定あり
※はぁとの空中飛び道具を盾にした飛込みに一方的に勝つ?

コマ投げ:
・下段無敵あり?
・ボタン連打で回復量up


◎とりあえず覚えとけコンボ
2A→2B→3B→2C→BorC突進(HC)→JB(jc)→JB→JC→タリズマン
※アルカナフォースで途中を抜けられると反確。



◎アルカナ
愛、風あたりがオススメ?

◎崩し
何かガードさせる>9+ホーミング
が見えない中段らしい


◎システム
・攻めないとゲージ増えないらしい
・アルカナフォースは後打ち


◎調べたいこと
・タリズマン失敗時の硬直
・236+ABDで最速ガーキャンダッシュみけっぱとか
※ガーキャンダッシュ2Aとかも強いらしいので微妙?
・相手キャラのJキャンセルができる技


とりあえず、したらばとか色んなトコのを適当にまとめ。
今日は皆さん死んでくださいね^^


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2006年12月21日

20

ギルティの稼働日。
ロボはまあまあ上に行けるキャラだと思う。
空ミサの強化版はJDみたいだった。最初使い道が分からなかったけど、実はボタン押すとミサイルが出るのかもしれないww そしたら超熱いんだけどww 通常投げもバウンドするようになったし、熱が上がると通常技に削りがつくのも熱い。

青サイクが糞早くなってた。5Pくらいしか狩れる気しません。まぁ前からか

エディがわけわからんかったけど、回るの代用みたいなのが2発目が新しい方の直ガ(名前ワカンネ)の的になりそう。
新しい方の直ガは昇龍持ちにはかなり強い要素になりそうだった。サイク装備しとけば少しはリスクも減るし

チップはあんま変わったトコが分からんかった。JDがダウンしなくなったのと、心なしか昇龍の発生が早くなった気がする。5P持続重ねが全部狩られた。前からだっけ? 青サイクが早くなったけど、近S振っても相変わらずガードが間に合ってたのでシステムには恵まれているんかな?

まぁ明日にはアルカナ勢になるので、それまでは楽しめそうな気がするね


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2006年12月11日

糞美汐

大会はひど過ぎだったワナ

1回戦
対香里
何かおかしいパッドを引いたっぽくダッシュとか小パンが効かない。まぁそれとは全く関係なく香里のリバサを100%喰らう(;´Д`)
しかもリバサ分かってるのに中段なのを忘れて喰らうのはどうかと
赤ないときのKぶっぱも2回喰らった。ゴミ
でも勝ったわけで。

対栞
どう見ても勝ち確でスパコンとか出てませんww 中段は割とガードしてたけど、凍った後の登り中段は見えネ
2R目は端でレイプされてシボン。
まぁあっくんが倒してくれた。そのまま2回戦は藍瑠が縦ってくれて決勝リーグへ


決勝リーグ
藍瑠が勝ち確を落としたものの2人倒してくれた。
が、あっくんが負けて、オレも負けて逆3縦された(;´Д`)
unk戦はヒドイ。やってないのが、一発でわかる負け方。大移動に中雷月合わせて乙ったり、牽制がD中で潰されたりさんざん

負けてからunk戦をやるためにZANさんとガチったけど、やっぱり負け越したしね(;´Д`) ホントチームメイトには申し訳なかったorz

ちなみにオレが一番良い動きしてたのは、アリ戦のライセンでした。
ライセンも最下位はないって。対空強いから空ガとか逃げれる技とか持ってないと落ちてこれないよ。
2の制作は決定みたいなんで、やる気は高いね


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