またーりのまったりパズドラメモリアル♪

配布される魔法石は基本的に全部スタミナ回復にぶっこみ、プラマラやスキル上げに充てるスタイル♪ 現在は全ダンジョンノーコンクリアを目標に、マイペースに頑張っています!!

ドラゴンボールコラボ

【日記】フリーザ様がスキルマになったのでDBコラボを終える☆

こんばんは(・∀・)つ
フレンドにハイパー光メタを見つけては改級に通い続け、ようやくフリーザ様がスキルマになりました♪
まだ第2形態ですがw
サンダルフォン×光メタトロンで結果何周したのか忘れましたが、抜群の安定感で周回できたので、経験値もほぼロス無くゲットできて物凄くうまうまでした(●´ω`●)
サンダルフォン、今では私のイチオシキャラです♪
経験値はウマいし、更に神域周回と違って、キャラが育っていく楽しみがあったので、これはやって良かったと思います♪
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リクーム・・・最後まで激しく覚えが悪かったorz
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こいつも・・・どんだけスルーしてんだろ(; ̄Д ̄)
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幻獣枠はどーでもいいw
8匹投入1アップ。
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これもどーでもいいねw
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ギニュー特選隊はリクームとバータが残っちゃったけど・・・もう疲れたのでいいやww
飽きてきた頃がヤメ時です(´∀`*)

【日記】スペダンが多すぎて困る(゚ロ゚;) 【焔の龍騎姫】とか一通り行ってみた☆

こんばんは(・∀・)つ
何だか、一気にスペダンが来ましたね(((( ;゚д゚)))
どれからやって良いものやら・・・。
まぁ、戦国龍と神秘龍は既出ですが(・∀・)

それにしても、戦国龍は随分と久しぶりですね。究極進化の前触れでしょうか・・・。
神秘龍はクリア済みでしたが、戦国龍に”NEW”マークが付いていたので確認すると・・・
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こんな事になっていたwww
どうやら、前回開催された時は上級までしかクリアできなかったらしい・・・前回いつやったっけか・・・かなり昔な気がする。
とりあえず、真っ先に中級から消化していき、最後は地獄級。
敢えての、ラーではなくゼウスディオス×サクヤ♪
これはギガグラ×2と四神乱舞して威嚇したとこ。それにしても酷い盤面だったので・・・
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まず、ハートを片付ける。
当然、あれだけハートあったのでHPは全快しちゃいましたが、ここで”苦難の超克”♪
これで、HPは1になりディオスのLSが復活(`・ω・´)
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後は殴り倒す!!
ヘラクレスや、DBコラボの天津飯のスキルはディオスと相性良いですね(´∀`)
この前、DBガチャして天さん引いたので、今度ディオスの木パとかを作ってみる予定です♪
無事、一発でノーコンできました.。゚+.(・∀・)゚+.゚
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クリア石回収完了(´∀`)
前回、いつ開催されたか忘れたけど、上級しかクリアできなかったって事は相当前だね(((( ;゚д゚)))
その頃から比べるとパーティーも私のパズル力も少しは強くなったw
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更にドラゴンボールコラボの改級に太陽神様で挑戦!!
こんな感じのパーティー。ラスゴとギガグラを積んでみました☆
トップドロイドラゴンは、バトル9の‘ヒャア!!!!’をたまに防いでくれる♪
6割なので過信は禁物だけど(((( ;゚д゚)))
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ボスはラスゴとギガグラからぶん殴った(*`Д')
威嚇しなくても結構余裕で削り切れました♪
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更に、新ダンジョンの【焔の龍騎姫】にも挑戦!!
とりあえず、地獄級から行ってみました(`・ω・´)
同キャラ禁止らしいので光ラー×光ホルス♪
等倍、4倍、16倍、20倍、35倍と火力を5段階調節できる♪
まぁ、落ちコンはどうしようもないのでちょっとムズイけどw
等倍と、ホルスの4色4倍を使うと敵を上手く残してスキル溜めができます☆
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ディノライダーはお邪魔を払ってワンパン(*`Д')
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ボスが凄い柔らかかった(((( ;゚д゚)))
ドラゴンボールコラボが難しかっただけに、これはちょっと拍子抜けΣヾ( ̄0 ̄;ノ
イースもヘラクレスも特にいらなかった。木枠はヘラクレスだったら、フワフワかトップドロイドラゴンの方が良かったなノ( ̄0 ̄;)\オー!!ノー!!!!
まぁ、何にしてもここも無事初見ノーコンでした.。゚+.(・∀・)゚+.゚
このダンジョンは改めて、パーティーを組みなおして記事を書く予定です♪
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最後に、本日も【カリン塔】♪
カリン様、毎日ありがとう(´∀`*)
容赦はしないがな(゚∀゚)アヒャヒャ
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はぁ・・・一気にやったら疲れた(*´Д`*)
神秘龍は今度にします・・・ってか、どれを集中してやってよいものやら悩みますなぁ(*´Д`*)

【日記】ドラゴンボールコラボ・改級~サンダル回復パで12連勝~とか育成状況とか☆

こんばんは(・∀・)つ
いや~、サンダルパの安定感がヤバイです☆
改級12連勝で、まだ回復パでのノーコン率100%を維持しております(`・ω・´)
ゼウスパでも何周かしましたが、こっちの方が時間は掛かるけど安心・安定なのは間違いないと確信☆
編成はこれ。
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記事はコチラ↓↓
>>【ドラゴンボールコラボ】改級~回復8.75倍パ・サンダルフォン×光メタトロン【ML・サブガチャ限定無し】でノーコン~

整理&整地してからエンハンス時にしっかりコンボ組めば、こんな風に威嚇ターンをいっぱい残した状態でHP530万もしっかり削り切れる♪
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ただ・・・ターンが掛かるのが難点Σ(´д`;)
絶対死ぬもんかっていう気持ちで慎重にプレイしているので、1積の威嚇を溜め直しながらゆっくり進んでいます(ビビりだからねwww)
すると・・・50~60ターン平気でかかるΣヾ( ̄0 ̄;ノ
ってか、こんなロースコアでランクA出るって事はランクSのラインは相当低いと思われる。
この編成でスコア上げる余地があるのは平均コンボしかないんだけど、スキル溜めの関係でコンボ数を場所によっては1~2コンボに抑えながら進んでる(道中の威嚇の溜め直し中、バトル9開幕とボス戦前半等はコンボを控えてる)ので、大幅アップは到底望めない(´・ω・`)
現状、この編成で達成するのは私には無理だΣ(´д`;)
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あと、神域と違ってここはスタミナ50も使うので、死んだ場合の経験値効率の落ち込みが半端無いΣ(´д`;)
なので、このダンジョン挑戦時のフレンド様は慎重を期してハイパー限定で使わせて頂いてるのですが・・・ハイパー持ちは3人しかいないw
そういう状況なので周回できる数に限りがある・・・まぁ、周り過ぎても飽きちゃうのでこの位が良い加減なのかもしれないw
ってか、光メタトロン強いな~・・・欲しいけど、ガチャ引き激悪な私のとこにはきっとこない(´・ω・`)
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フレンド様の光メタトロンには愛を感じますね~。ハイパー持ちの方々はほぼ固定(´∀`*)
私も光ラーとか固定ですが、こういう私と同じ感じの微課金、若しくは無課金っぽい方で自分のこだわりのリーダーをしっかり育てて持ってる人、好きですw

とりあえず、手に入れた奴らを喰わせてみた(`・ω・´)
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18投入1アップorz
マジかよ・・・相当出来の悪い子みたいです(; ̄Д ̄)

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こいつは何匹投入したか分からんが、出来が悪いのは間違えない(; ̄Д ̄)
このスキル、新しくて凄く良いと思うんだが・・・イベント終了までにスキルマにしたいなぁ・・・。

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こいつはやたら賢い(´▽`)
が、スキルは微妙な感じ( ̄▽ ̄;)!!ガーン

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おぉぉぉ、エンハンスw(゚o゚)w オオー!
だが、無反応orz

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スキル5秒ってwwww
こいつは賢い子みたいだが・・・このスキルは微妙過ぎる(; ̄Д ̄)

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おぉ、ドロップリフレッシュw(゚o゚)w オオー!
でも、こいつも無反応ノ( ̄0 ̄;)\オー!!ノー!!!!

ってか、どうでも良いスキルはどんどん上がるのに、これ使えるかもってやつは一切上がらないというww
あと、改級18周してザーボンさんが1回も出てこないがこんなもんなのかな!?!?!?
まぁ、宝玉イベントの時もそうだったが、私の幻獣枠のヒキはいつも半端無く悪いΣ(´д`;)
・・・いつか出てくれると信じてます(´・ω・`)

【ドラゴンボールコラボ】改級~回復8.75倍パ・サンダルフォン×光メタトロン【ML・サブガチャ限定無し】でノーコン~


こんばんは(・∀・)つ
何となく行ける気がしたので、本日はドラゴンボールコラボにサンダルフォン×光メタトロンのユダヤの双子パーティーで挑戦!!
ってか、このパーティー、私が【ヘラソエル降臨・超地獄級】【サンダルフォン降臨・超地獄級】をノーコン攻略したパーティーです♪
サンダルフォン、何気に最近大活躍(´∀`*)
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バトル1のサイバイマン。
2体残し、ゆっくり倒す。バトル3までに威嚇を使えるようにしたい☆
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バトル2、グルド。
ここもゆっくり戦う。
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スキル封印をやり過ごすとこまで粘って、後は適当に片付ける!
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バトル3、リクーム。
開幕威嚇(`・ω・´)
こいつは結構固いのでもたもたせず、とりあえず後半まで削ってから調整する。
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「リクーム」→「リクーム・・・ウルトラ・・・ファイティング・・・」を確認したら速やかに倒す。
ってか、加減を間違えて残り2で突破しちゃったww
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バトル4、バータ。
こいつは意外と柔らかい♪
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後半の強攻撃を喰らわないように、適当に削ったら威嚇。
威嚇しないでも倒しきれそうだったが・・・多分ちょっと残っちゃったら即死するんじゃないか!?www
残り1で突破☆
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バトル5、ジース。
こいつもどうという事は無い。私のサンダルパのHPだと強攻撃のクラッシャーボールも受けられる☆
威嚇が溜まりなおすまでゆっくり削りつつ耐久。
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残り1で突破(`・ω・´)
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バトル6はギニュー。
ここで、私、とんでもない事を・・・サンダルのスキルを確認してたら間違えて発動しちゃったwwwww
こいつは2ターン攻撃な上に、そこまで大した事はしてこない・・・。
せっかくのサンダルエンハンスだが・・・溜めなおさないと勝利はないので、ギリギリいっぱいまでゆっくり粘ってから突破( ̄▽ ̄;)!!ガーン
バカ過ぎるwwww
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バトル7はフリーザ第1形態。
ってか、弱いw
普通に殴りあえます(`・ω・´)
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バトル8はフリーザ第2形態。
こいつは程よく固くて逆に助かった・・・サンダルのエンハンスを溜め倒したとこで威嚇。
残り1で突破(`・ω・´)
次の為に、できるだけ回復ドロップを残しておくと少しは楽になります。
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バトル9はフリーザ第3形態。
開幕3ターンを耐え抜けば、勝利目前!
ここから・・・
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フワフワ→ヴァルの変換リレーから、サンダルエンハンス!!
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撃破(*`Д')
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バトル10、ボスのフリーザ最終形態(((( ;゚д゚)))
まずは威嚇(`・ω・´)
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威嚇残りの最終ターン・・・変換リレーからの回復エンハンス(`・ω・´)
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残った・・・ってか何となく残るの分かってたけどねw
「いまのはいたかった・・・」はHPが75%以下で使ってきます。マイティなのでダメージ無し。
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いたかったぞーーっ!!!!は19950ダメ(((( ;゚д゚)))・・・だが、サンダルパなら受けられる☆
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この後、は超絶攻撃の予備動作が入りダメージ無し。
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普通の攻撃で殴り倒すwww
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ノーコン達成.。゚+.(・∀・)゚+.゚
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サンダルフォン、普通に強いですね♪
サブもガチャ限定無しで揃えやすいのが嬉しい(・∀・)
通常のヴァルとかメタトロンの回復パの他にオプションとして育てておくの良いですよ!
HP1.5倍を活かす為にパーティーにたくさんプラスを振っておきましょう♪

【ドラゴンボールコラボ】改級(地獄級)~光ゼウスパ・【ガチャ限定無し】でノーコン~


こんばんは(・∀・)つ
ついに来ましたね♪ ドラゴンボールこらぼ(●´ω`●)
私はもろにドラゴンボール世代です♪
修行すれば、カメハメ波がホントに打てると思っていたあの頃・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・閑話休題・・・・・・・・・・・・・・・・(´・ω・`)

このダンジョンマジでヤバイ!!
何がヤバイかって、まずは、いきなりリザルトのSSからw
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なんじゃ、この経験値!?!?!?!?
スタミナ1あたりの経験値が【星空の神域】を超えてます(((( ;゚д゚)))
高ランカーにとっては、完全に周回ポイントとなる数値ですね!!
お、恐ろしい・・・ってか、フリーザ様も相当恐ろしかったが(((( ;゚д゚)))
まぁ、経験値がこんな高いって事は、難易度も相応と思った方が良いです・・・私は初見時、バトル9でミスッて早速死亡しました(ノд・。) グスン
心構えは、降臨に行くつもりでいた方が良いです。いつものスペダンとはちょっと違うぞ(((( ;゚д゚)))

今回はこちらの光ゼウスパ。
全員スキルマ。女帝以外はハイパーです・・・が、バトル9が結構、運ゲーになっちゃうのでこの編成だと完全安定ノーコン、とはいきませんΣ(´д`;)
バトル9でハートを引き寄せる運、その運を引き寄せるパズル力(落ちコン数えず、盤面で常に6~7コンボ組める力)があれば、少しはノーコン率は上がります!!・・・まぁ、結構厳しい
ノ( ̄0 ̄;)\オー!!ノー!!!!
確実なノーコン条件としては、バトル10開幕で威嚇、ラスゴが確実に溜まっている事、ボス戦威嚇内に変換リレーが使える事。今回はプラスはともかく、せめてゼウス以外のスキルマ(特にエキドナ)は必須です☆
立ち回りは威嚇・変換を回しながら進む、テクダンの天極の黄龍とかに近い・・・でしょうか。
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バトル1、サイバイマン×4。
HP45975
2ターン5100
「キェーッ」6120
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1~2体残してスキルを溜めて行きます。
2ターンあるので回復を繋げば粘れる(`・ω・´)
パーティーのプラスが少ない場合は1体残せれば良いかも・・・くれぐれもヤムチャらないように気を付けてw
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バトル2。グルド。
HP33
「サイコキネシス」先制1ターンドロップ操作時間1秒↓
2ターン6360
「きええええーっ!!!!」3ターンスキル封印
「串刺しにしてやろう」12720
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ここもゆっくり戦い、スキルを溜める。
ラスゴがスキルマなら開幕で火2コン他2くらい組めば貫通してさっさと先に進めますが・・・まぁ、確実に行きましょう!!
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バトル3はリクーム。
おぉぉ、このポーズ懐かしいwww
「お命頂戴!!とうっ!!!」先制99%カット
こいつは2ターン後は「リクーム・・・」とか言って何もしてこない。
そこから大幅に削ると「リクーム・・・ウルトラ・・・ファイティング・・・」と強攻撃の準備に入るので最大6ターン稼げる!(強攻撃は116100なのでそれまでには倒す)
マズイのは「リクーム・・・」の後、中途半端にHPを削っちゃう(50%程度)と「イレイザーガン」34830(((( ;゚д゚)))を使ってくる!
倒すのか、ギリギリ調整してスキルを溜めるのか、盤面と相談してしっかり決めて下さい。どっちつかずはやめた方が良い!
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バトル4はバータ。
HP752400
こいつ、宇宙で一番速いんだっけ??ww
なんか一番印象が薄いよねwww
先制で攻撃力が倍になる(((( ;゚д゚)))
ここは威嚇!!
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残り1で倒す(`・ω・´)
後々、詰まないように残り1を守るようにして上手く調整して下さい!
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バトル5、ジース。
HP752400
「ちっ・・・しょうがないな・・・」先制7290
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まぁ、威嚇ですよねw
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残り1で倒す!
さっきと同じw ここら辺は全然問題ではない(((( ;゚д゚)))
削りが不安な場合は変換を使用。
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バトル6、ギニュー。
「スキありーっ!!」先制1色をお邪魔変換。
こいつは2ターン攻撃なので、回復しながらでも戦えます(`・ω・´)
が、まぁせっかくなので威嚇しときますw
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残り1で倒すww
残り1で突破する為の火加減調整は基本です(`・ω・´)
ターン調整中は落ちコン事故防止で、最上段の端で横に3個消す、これが基本。
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バトル7はフリーザ第一形態。
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特に何事もなく、コンボを沢山組んで2ターンで殴り倒しましたw
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バトル8はフリーザ第二形態。
ここは変換リレーから・・・
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ワンパン(`・ω・´)
問題は次バトル(((( ;゚д゚)))
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バトル9、フリーザ第三形態(((( ;゚д゚)))
ここが鬼門・・・先制でスキル3ターン封印。
HP2255400
「どぉれちょっと拝見」12744
「ひゃあ!!」5310と回復をお邪魔変換
ここは、1/4程削ってしまうと、回復をお邪魔にする攻撃をしてくるので初手でダメージをあまり与えたくない・・・が回復ドロップは欲しいというジレンマがある。
バトル8突破時に回復をできるだけ多く残し、バトル9突入時は1コンボでダメージを与えない、それが最良の立ち回りっぽい。
私の初見挑戦時は、初手で3割ほど削ってしまって、ハートをガンガンお邪魔ドロップに変換されて詰んでしまった・・・。
ここは、とにかくハートを確保する為、1発喰らった後はどんどん消せるだけドロップを消してハートを確保する。
3ターン耐えれば勝てる!!
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耐えきったら、威嚇から態勢を立て直し、突破。
不安なら変換を使用しても良し!!
その際は最初の方に使用し、残り1で突破するように上手く調整していく・・・。
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バトル10、フリーザ最終形態。
HP5300000(゚∇゚ ;)エッ!?
開幕、威嚇、そしてラスゴ!!
こいつは初手マイティ(HP75%まで削ると)なので、開幕時は威嚇が通ります。威嚇が溜まってない場合は・・・ 火力調整しながら、75%まで削らないように1発殴られてから回復を繋いで威嚇が溜まるのを待つという方法もある。
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お前はオラを怒らせた(#`皿´) ムキーーーー!
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クリリンの事かぁぁぁぁぁぁぁぁぁ~~~ゴ━━━(#゚Д゚)=○)`Д)、;'.・━━━ルァ!!
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ノーコン達成.。゚+.(・∀・)゚+.゚
クリリン・・・敵はとったぞ・・・。
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改級から順番にプレイして、石も回収致しました(●´ω`●)
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ボス戦は何パターンかやりようがありますが、やはりバトル9が鬼門です(´・ω・`)
バトル8突破時に回復をしっかり残せるのがベストですが、それでも毎ターン12744のダメージを3ターン耐えるのは結構集中力が要ります・・・初手であんまり削るとハート→お邪魔をしてくるのも非常に悩ましい・・・。
バトル8から9を上手く繋ぐのが、このダンジョンをゼウスパで行く場合のキモになりそうですね。
私も、もう何周かしてみてベストを探ってみたいと思います!!

※追記※
慣れると、意外と安定してきました.。゚+.(・∀・)゚+.゚
・・・が、プラスを多めに振ってないと安定度はかなり下がってしまいます(´・ω・`)・・・まぁ、ノーコンできない事は無いですが、周回は辛い(´・ω・`)
ゼウスパに対する愛=プラスが試されますねΣ(´д`;)
充分育成が進んでないなら、ドロップ2倍時の超級を狙うのが吉です☆

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