こんばんは(・∀・)つ
ソニア=グラン降臨、いかがでしょうか?
私は、初見時はリーク等、一切見ないで突撃する派です♪
んで、時間ぴったりに突撃して・・・
えぇぇぇ(((( ;゚д゚)))
おおぉぉぉぉぉい( ̄▽ ̄;)!!ガーン
とか、グダグダになって初見は3コンでした(´;ω;`)
いつもは、コンテしないで入り直すとこなんですがね・・・。気持ちが先走ってしまったwww
とりあえず、育成できるトコまで育成して・・・
使うwww
リベンジだコンニャローヽ(#`Д´)ノ
最近、使って無かった光ラー。頼り過ぎると新しいパーティーを作らなくなっちゃうので封印していましたが、今回は使う!! パズル&ドラゴンズ・・・パズルでやっつけるヽ(#`Д´)ノ
バトル1はいきなり先制99%カットから(((( ;゚д゚)))
こいつは一番厄介ですね~・・・他のドラゴンならスキル溜められるんですが・・・。
とりあえず、やらなきゃいけないのはバトル4の緑ソニアまでにクラピカのスキルを溜める事。スキブは4つ。
スキルマクラピカが溜まるまで15ターンを1~3で溜めるのが安全にノーコンする為には絶対条件です。
溜まらないと、バトル4は完全に盤面勝負になっちゃう(((( ;゚д゚)))
とか言いながらワンパンしちゃう私w
次でどーにかするw
バトル2は、、、ホウライ?
3ターン攻撃で大きめなダメージがくる奴です。
ここで、LS倍率決めないように粘る。
喰らったら、ハート+同色でコンボ数を稼いで回復。
この場合だと、ハートと火と光の3色で稼ぐと良いかな・・・。
4色消すと落ちコンでLSが発動しちゃう危険があるので・・・。
後は、他の色が落ちコンしにくい形に崩しておくのも大事!!
ラーパのスキル溜めはほんのちょっとした心使いの連続で落ちコン事故の確率を下げて行かねばなりません。
周回には向かないかもですが、パズルを考えるのって楽しいですね(´∀`*)
LSを発動させないようにひたすら粘る・・・。
粘れるトコまで粘ったら、倒しに掛かります(`・ω・´)
加減気味にコンボ・・・でも削り切ってしまってこのターンで突破しちゃいましたw
クラピカが、バトル4の開幕に間に合う事が絶対条件、それを満たせるなら突破しておK。
最悪、次でも少しはスキル溜めできます。少しならw
バトル3は青ソニア。
先制マイティ・・・ですが、ここで威嚇はできないので関係ないですw
クラピカのスキルが溜まってるのでここに止まる理由はありません。
1色欠損してますが、削って行きます(`・ω・´)
火泥の待ちを作ってコンボ組んだら、運良く49倍が決まりました♪
しっかり待ちを作っとくのは多色やコンボパの基本中の基本♪
落ちコンは運だけど、その運は自分の力で掴み取りに行くもんだぜぃ・・・とか言ってみたw
バトル4は緑ソニア。
いきなり激おこになるとかおっかないですね(((( ;゚д゚)))
他のスキルはチャージ済み。
整地して、さっさと突破しちゃいます♪
おらぁぁぁぁぁぁヽ(#`Д´)ノ
バトル5は赤ソニア。
5コンボ以下吸収。
よっしゃ、パズルしようぜ!!
・・・とか言ってたらパズルミスって火泥欠損(((( ;゚д゚)))
自分のへたれっぷりに打ちひしがれていたら、欠損した火泥を丁度3個作ってくれました.。゚+.(・∀・)゚+.゚
なんて優しい娘(´∀`*)
じゃあね、バイバイヾ(=^▽^=)ノ
バトル6は、いよいよソニアグランです♪
先制マイティ。光闇ダメージ半減(((( ;゚д゚)))
こいつは、このパーティーのHPで殴り合いはできません。
初手はセリフで攻撃してこないので、この間に盤面を整頓。
何としても、半分以下まで削る、それが至上命題(`・ω・´)
何か、HP50%以上からワンパンしちゃいけないみたいなんですが、相手は光闇半減、そして、この光中心の編成。エンハ掛けるくらいでちょうど良い火加減です。
ここまで削ると激おこになりますが、この後セリフが入るので2ターン余裕があります。
欠損してれば、整理&整地に充てます。んで、この盤面です。
使っちゃおうw
このゲームは、
パズル&ドラゴンズDEATHヽ(#`Д´)ノ
とりあえず、初見3コンのリベンジは果たしたw
無事ノーコンクリアです.。゚+.(・∀・)゚+.゚
かなり久々に6色パズルしたので楽しかったです(´∀`*)
脳死でスペダンスキラゲ周回とかが多かったので、より一層楽しかった♪
700日間、困った時はいつもラーと乗り越えて来ました♪
これからもよろしくお願いします(●´ω`●)
周回パはこれから考えますw
ソニア=グラン降臨、いかがでしょうか?
私は、初見時はリーク等、一切見ないで突撃する派です♪
んで、時間ぴったりに突撃して・・・
えぇぇぇ(((( ;゚д゚)))
おおぉぉぉぉぉい( ̄▽ ̄;)!!ガーン
とか、グダグダになって初見は3コンでした(´;ω;`)
いつもは、コンテしないで入り直すとこなんですがね・・・。気持ちが先走ってしまったwww
とりあえず、育成できるトコまで育成して・・・
使うwww
リベンジだコンニャローヽ(#`Д´)ノ
最近、使って無かった光ラー。頼り過ぎると新しいパーティーを作らなくなっちゃうので封印していましたが、今回は使う!! パズル&ドラゴンズ・・・パズルでやっつけるヽ(#`Д´)ノ
バトル1はいきなり先制99%カットから(((( ;゚д゚)))
こいつは一番厄介ですね~・・・他のドラゴンならスキル溜められるんですが・・・。
とりあえず、やらなきゃいけないのはバトル4の緑ソニアまでにクラピカのスキルを溜める事。スキブは4つ。
スキルマクラピカが溜まるまで15ターンを1~3で溜めるのが安全にノーコンする為には絶対条件です。
溜まらないと、バトル4は完全に盤面勝負になっちゃう(((( ;゚д゚)))
とか言いながらワンパンしちゃう私w
次でどーにかするw
バトル2は、、、ホウライ?
3ターン攻撃で大きめなダメージがくる奴です。
ここで、LS倍率決めないように粘る。
喰らったら、ハート+同色でコンボ数を稼いで回復。
この場合だと、ハートと火と光の3色で稼ぐと良いかな・・・。
4色消すと落ちコンでLSが発動しちゃう危険があるので・・・。
後は、他の色が落ちコンしにくい形に崩しておくのも大事!!
ラーパのスキル溜めはほんのちょっとした心使いの連続で落ちコン事故の確率を下げて行かねばなりません。
周回には向かないかもですが、パズルを考えるのって楽しいですね(´∀`*)
LSを発動させないようにひたすら粘る・・・。
粘れるトコまで粘ったら、倒しに掛かります(`・ω・´)
加減気味にコンボ・・・でも削り切ってしまってこのターンで突破しちゃいましたw
クラピカが、バトル4の開幕に間に合う事が絶対条件、それを満たせるなら突破しておK。
最悪、次でも少しはスキル溜めできます。少しならw
バトル3は青ソニア。
先制マイティ・・・ですが、ここで威嚇はできないので関係ないですw
クラピカのスキルが溜まってるのでここに止まる理由はありません。
1色欠損してますが、削って行きます(`・ω・´)
火泥の待ちを作ってコンボ組んだら、運良く49倍が決まりました♪
しっかり待ちを作っとくのは多色やコンボパの基本中の基本♪
落ちコンは運だけど、その運は自分の力で掴み取りに行くもんだぜぃ・・・とか言ってみたw
バトル4は緑ソニア。
いきなり激おこになるとかおっかないですね(((( ;゚д゚)))
他のスキルはチャージ済み。
整地して、さっさと突破しちゃいます♪
おらぁぁぁぁぁぁヽ(#`Д´)ノ
バトル5は赤ソニア。
5コンボ以下吸収。
よっしゃ、パズルしようぜ!!
・・・とか言ってたらパズルミスって火泥欠損(((( ;゚д゚)))
自分のへたれっぷりに打ちひしがれていたら、欠損した火泥を丁度3個作ってくれました.。゚+.(・∀・)゚+.゚
なんて優しい娘(´∀`*)
じゃあね、バイバイヾ(=^▽^=)ノ
バトル6は、いよいよソニアグランです♪
先制マイティ。光闇ダメージ半減(((( ;゚д゚)))
こいつは、このパーティーのHPで殴り合いはできません。
初手はセリフで攻撃してこないので、この間に盤面を整頓。
何としても、半分以下まで削る、それが至上命題(`・ω・´)
何か、HP50%以上からワンパンしちゃいけないみたいなんですが、相手は光闇半減、そして、この光中心の編成。エンハ掛けるくらいでちょうど良い火加減です。
ここまで削ると激おこになりますが、この後セリフが入るので2ターン余裕があります。
欠損してれば、整理&整地に充てます。んで、この盤面です。
使っちゃおうw
このゲームは、
パズル&ドラゴンズDEATHヽ(#`Д´)ノ
とりあえず、初見3コンのリベンジは果たしたw
無事ノーコンクリアです.。゚+.(・∀・)゚+.゚
かなり久々に6色パズルしたので楽しかったです(´∀`*)
脳死でスペダンスキラゲ周回とかが多かったので、より一層楽しかった♪
700日間、困った時はいつもラーと乗り越えて来ました♪
これからもよろしくお願いします(●´ω`●)
周回パはこれから考えますw