これが最新のレーシングゲームの映像らしい 2025年11月11日 23:00 動画 ノリカゲ(Norikage) @ree_nori_bokえ!?今のゲームってこんなすげーの? November 1, 2025 花田 鉄平⛩⛩🖌 @teppihアセットコルサとかの配信見てると、ホントのレース映像みたいでびっくりしますよね。November 2, 2025 ダイバダッタ @1107_AKF011sアタクシがダチとやったドリームキャストのルマンド24hからスゴイ進化ですわ。ちな、24hモードが本気であった…🥹November 1, 2025 大和魂 @takkatekka29191ゲーマーがレーサーになるわけだ。November 2, 2025 宗姉妹 @works17昭和57年生まれなんですけど、小6の時塾の先生と「いずれはゲームでテレビの実写の画面を操作できる日がくるんかなぁ?」「くるだろうね」みたいな話をしたの思い出しました。November 1, 2025 ななしさん @743_nonameリアルなわりに横の木がコピペすぎるのがちょっと気になる植物学者も制作チームに加えよう(無駄に開発費高騰November 2, 2025 はーさん@スズキ3台持ちマン🔥… @DukeSf848ただし快適に遊ぶなら30万円くらいのPCと10万円くらいにハンドルコントローラーが必須ですwNovember 1, 2025 zawa @zawa6527グランツーリスモ5で時代が止まってるからこんなに進化してるのって、すごすぎぃNovember 1, 2025 2_neppo @2_neppo『晴天じゃないのかつまんねー』って難癖つけようと思って見ていたら雨粒が!メチャクチャ凝ってますねwNovember 1, 2025 エレクトリックポメ@星の翼400… @electric_pome「これもう実写だろ」ってシリーズ重ねる度に言うやつNovember 2, 2025完全に実写だわ。 おすすめ < 前の記事次の記事 > コメント コメント一覧 (28) 1. 名無しさん 2025年11月11日 23:04 PS1「実写だわ」 PS2「実写だわ」 PS3「実写だわ」 PS4「実写だわ」 俺らは何も進化してない 0 qmanews がしました 5. 名無しさん 2025年11月11日 23:22 >>1 PS3くらいまでは 「実写か?」→「デモムービーは実写取り込みです…」 とかも良くあったし 0 qmanews がしました 10. 名無しさん 2025年11月11日 23:31 >>5 昔のはめ込み画像のCMはウザかったなぁ SBがはめ込み画像じゃないCMを出した時もはめ込み画像じゃない事を強調してて更にウザかった 0 qmanews がしました 20. 名無しさん 2025年11月12日 06:53 >>10 実写取り込みの意味が分かってないやん 0 qmanews がしました 2. 名無しさん 2025年11月11日 23:10 グラフィックより音にびっくりした グランツーリスモシリーズはマフラーから音録ってたのでどれも微妙だったけど、今こんなリアルな音出るんだね・・・ 0 qmanews がしました 3. 名無しさん 2025年11月11日 23:11 それでもジジイとしてはアウトランの真っ青な空の下をスカしたBGMを聴きながら走る方が脳汁出るんだわ 0 qmanews がしました 4. 名無しさん 2025年11月11日 23:20 どうせ絵だけ写実的でスゲーとかだろと思ったらレンズに付く雨粒 車の後ろから付かず離れずドローンか何かで撮影してる演出にときめいた 0 qmanews がしました 6. たいてい 2025年11月11日 23:23 まぁ俺だったらトレントで割るけどなwww 0 qmanews がしました 7. 名無しさん 2025年11月11日 23:26 UE5の癖だな 確かに出た直後はまんま実写じゃんっておもったが UE5使ったゲームが続々出てから慣れたというか変に実写っぽくさせたのっぺりとした背景って感じが強くなった 0 qmanews がしました 8. 名無しさん 2025年11月11日 23:27 いいグラフィックなのは否定せんけど これ見て実写だって思う人はもう最近のゲームプレイしたことないだけだろ 0 qmanews がしました 9. 名無しさん 2025年11月11日 23:30 ここまで来ると「我々は何を材料にして実写か否かを見分けているのか?」という方向から研究するのも大事そうだな 細かな部分のジャギー → 敢えてブロックノイズ風の加工をしたら見分けられるか? 遠景が高精細過ぎる → 散乱やレンズ効果などで違和感は減らせるか? 音が瞬時に伝わる → 音速をシミュレーションしたらどう聞こえる? 0 qmanews がしました 11. 名無しさん 2025年11月11日 23:31 木とか一瞬で通り過ぎるオブジェクトなんてスキマを透過処理した写真を数パターン用意して使いまわせば十分だもんな そうやって他の部分にリソース割いてよりリアルにしてるんだろうな 0 qmanews がしました 12. 名無しさん 2025年11月12日 00:00 ここ数年これくらいのグラで頭打ちになってる感じ 0 qmanews がしました 13. 名無しさん 2025年11月12日 00:07 >>12 グラフィックはゲームエンジン頼りなところがあるから自前で何か組み込んでない限りはある程度似た感じになるという事情がある 0 qmanews がしました 18. 名無しさん 2025年11月12日 05:38 >>13 BACKROOM系のゲームが特に顕著だよな 水の表現とか壁のタイルや光原の表現が綺麗なのはわかるが同じ素材使い回してんじゃないかってぐらいマップ構成含めて似てるから 初見のゲームのはずなのに迷わず進めてなんだかなぁと思う事がある 0 qmanews がしました 21. 名無しさん 2025年11月12日 06:55 >>18 その辺はエンジンじゃなくてデザインの問題じゃねえかな 0 qmanews がしました 14. 名無しさん 2025年11月12日 00:24 レースゲームが一番リアルに見せやすい条件整ってるからね 動くものが少ないから高精細にしても違和感がない ゲーム機等のスペックに応じてそのままリアルに近づく ゲーム機の最初のタイトルにレースゲームがなりがちな理由 0 qmanews がしました 15. 名無しさん 2025年11月12日 01:46 俺はリアルなレースゲームよりBeamNG.driveのどんなアホな遊び方だろうと受け入れてくれる物理演算ソフト系のが好きだな あれAIがポンコツ過ぎて笑えるし 0 qmanews がしました 16. 名無しさん 2025年11月12日 01:59 最近だとforzaの富士見街道が植生も含めて日本の峠や観光道路を再現していて最高だったで 0 qmanews がしました 22. 名無しさん 2025年11月12日 06:56 >>16 いいこと聞いたわ 0 qmanews がしました 17. 名無しさん 2025年11月12日 02:08 発売日が決まりPS5の発表があった時に PS5ならこんなゲームが遊べますと 実写と変わらないゲーム映像が流れて めちゃくちゃワクワクしたけど いまだにそのゲームは発売されてない… ゲーム機の開発よりも ゲームソフトの開発の方が時間かかる 0 qmanews がしました 19. 名無しさん 2025年11月12日 06:24 それマリオカートでよくない?(伝家の宝刀) 0 qmanews がしました 23. 名無しさん 2025年11月12日 06:57 >>19 あれをレースゲームに入れていいのかは議論が分かれるところだ 0 qmanews がしました 24. 名無しさん 2025年11月12日 08:23 レースゲーム見るのってPS2以来だが 操縦者目線じゃなくて自分の車を見せるのは変わってないんだな 技術うんぬんよりゲームのし易さ的なもんかね 0 qmanews がしました 25. 名無しさん 2025年11月12日 09:13 >>24 初代PS時代からたいていのレースゲームが一人称と三人称視点選べるふ 0 qmanews がしました 26. 名無しさん 2025年11月12日 16:52 >>25 そういうのは全然進歩しないんだな 0 qmanews がしました 27. 名無しさん 2025年11月12日 17:11 >>26 たしかに 四人称視点とか進化がほしいね 0 qmanews がしました 28. 名無しさん 2025年11月12日 18:10 >>26 今は運転席視点にできるタイトルも多いよ 非常にやり難いが 0 qmanews がしました コメントフォーム 名前 コメント 記事の評価 リセット リセット 顔 星 情報を記憶 コメントを投稿する
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PS2「実写だわ」
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俺らは何も進化してない
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グランツーリスモシリーズはマフラーから音録ってたのでどれも微妙だったけど、今こんなリアルな音出るんだね・・・
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車の後ろから付かず離れずドローンか何かで撮影してる演出にときめいた
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確かに出た直後はまんま実写じゃんっておもったが
UE5使ったゲームが続々出てから慣れたというか変に実写っぽくさせたのっぺりとした背景って感じが強くなった
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これ見て実写だって思う人はもう最近のゲームプレイしたことないだけだろ
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細かな部分のジャギー → 敢えてブロックノイズ風の加工をしたら見分けられるか?
遠景が高精細過ぎる → 散乱やレンズ効果などで違和感は減らせるか?
音が瞬時に伝わる → 音速をシミュレーションしたらどう聞こえる?
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そうやって他の部分にリソース割いてよりリアルにしてるんだろうな
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動くものが少ないから高精細にしても違和感がない
ゲーム機等のスペックに応じてそのままリアルに近づく
ゲーム機の最初のタイトルにレースゲームがなりがちな理由
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PS5ならこんなゲームが遊べますと
実写と変わらないゲーム映像が流れて
めちゃくちゃワクワクしたけど
いまだにそのゲームは発売されてない…
ゲーム機の開発よりも
ゲームソフトの開発の方が時間かかる
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操縦者目線じゃなくて自分の車を見せるのは変わってないんだな
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