WoT:Tier8制限トーナメントではIS-3一択なのか考察

dion軍障害にやられてWoTが最近できないeric_aです。
昨日Tire8制限のトーナメントで負けました。

そんなこんなでふと気になりました。
ウラルからの流れであるIS-3一択感は果たして本当に強いのか否か。
状況によるのは分かります。そんな事分かってる。
ただ市街地とかの殴り合いで多くの人がIS-3が強いと感じてるのは間違いないので調べてみました。
殴り合いと簡単に言っても、味方のHP総量、予想される車両喪失タイミングなど、幾つかのものが関わってきます。
そこでExcelを使ってグラフ化しようと思いましたが、Excelの使い方わかんねーからシミュレーションプログラム作ってみました。
条件は、
1.全部抜ける
2.ダメ集中で確実に1つずつ落とす
3.無駄打ち0

もちろん、DPMで言えばIS-3は必ずしも高い訳では無いので、もちろん多数対多数で長く打ち合えば他のDPM型HTよりは不利です。その限界値がどこにあるのかと言うこと。

今回IS-3との比較対象に選んだ車両はT32(105mm)です。
新しいビットマップ イメージ


つまり、3台以上での殴り合いではかなり不利。
30秒以上同数で殴り合えば大損害。

コレ以上は推し量れ状態のツールなんでここからはその適当ツール紹介。
https://skydrive.live.com/redir?resid=44D74BF4C0A52CF!145&authkey=!AP6FeqEIWGK3BfE
殴り合いシミュレーターver2.5完全版です。
比較したい車種情報を入力します。
新しいビットマップ イメージ

300秒間のシミュレーションを行います。結果が出ます。
新しいビットマップ イメージ

詳細はこんなファイルに入ってるのでExcelとかで使う。
新しいビットマップ イメージ


Rumbleの編成考えるのとかに役に立ちそうだとちょっとテンション上がった。

追記:VK2801とChaffeeでやってみる。
8秒で終わった。さすが2801きたない
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WoT:Tier8制限トーナメントではIS-3一択なのか考察 へのコメント一覧

  1. 1.
    • mk7777
    • 2012年11月23日 18:38
    • 5
    やるじゃん!
    というか、技術の無駄使いだなww
    単純な殴り合いの結果検証なんで、MAPとかダメ幅とかスキル差とか
    あるから何とも言えんけど、検証に役立つのは確かだわ。
    うp!うp!
  2. 2.
    • mk7777
    • 2012年11月23日 18:39
    あと、JPG引き伸ばして見たいんですけど・・・
    おねげぇできますでしょうかー!
  3. 3.
    • eric_a
    • 2012年11月24日 00:16
    いつもの場所に置いてあります。
    確かにダメコンとかされると簡単に計算狂うんで、参考程度にしかなんないっす。
    1車種限定編成のシミュしかできないし。

    いつもの場所に置いてあるのは残存数が0にならないバグがありますが、どっちかが全滅以降の結果がバグるだけで、通常使用には問題無いです。
    完全版欲しければ聞いて下さい。いつもの場所が自分で操作できなくなってて。代わりに誰か置いてくれー。
    JPGはコレ以上でっかくすると右メニューに被ったんで、やめときます。
    Ctrl+スクロールで拡大で我慢してくさい
  4. 4.
    • eric_a
    • 2012年11月24日 00:38
    https://skydrive.live.com/redir?resid=44D74BF4C0A52CF!145&authkey=!AP6FeqEIWGK3BfE
    ここに置いときますね
  5. 5.
    • kashinet
    • 2013年01月27日 07:00
    IS3 体感なだけやけど 弾きやすいから強いのかもね

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