2007年01月04日

年末RTAの簡易レポだかなんだかわかんないもん3

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前回の記事の続きです。

ドレイ時代
鞭男戦はバギ連打で撃破。
修道院では1000G回収をカット…したけどこれはやっぱ取るべきかな。


カジノ
リセット2回
30万と3万当ててセーブ&リセットして追加30万
目押しファンファーレキャンセル(考案:腹黒パンダさん ファンファーレキャンセル考案はあうさん)は、練習しといたのに使う機会なし。残念w
景品は
グリ鞭、メタキン剣3、キラピ8、メガンテ17、世界樹50、エルフ23
買い物は
満月草8、匂い袋7、聖水9、薬草45、キメラ8
青銅の鎧2、スライムの服

ビアンカと結婚する場合1人でブオーン倒すことにはならないためいつも回収していた守りの種の回収はなし。
防具購入したら裏口へ歩いて出て北東の海岸で足踏み。(考案:右弐さん)

〜ニセ太后撃破
アプールツモの時に匂い袋使用はやめ。10戦以内でツモるのを期待。
結果××××○でツモ。好調。
サンタローズではメタスラ撃破前のスラりんツモを期待。
ツモれなかったり先にメタスラ狩れた場合は青年時代前半を3人で行く予定だった。
実際はスラりんツモでメタスラ狩れず。
正直つらい。ここはメタスラ狩り>スラりんツモという優先順位だったので。
ピエールはサクっと洞窟内で一発ツモ。神の塔でメタスラ狩れれば万事オッケー。
そのためここで毒針を購入。
神の塔はア主ピス。毒針とキラーピアスでメタスラ態勢万全だったのに出てこず。凹む。
ラーの鏡入手後の最後のエンカウントにかけたら出口寸前でメタスラ出現!
まだアプール言うこと聞かない状態だったけど作戦を命令させろにして装備変更して戦う…ってやったら脱兎のごとく逃げやがった(怒
作戦&装備変更のタイムロスで更に凹む。
旅の扉のあるほこら(森深きほこら)に着いたとき夜が明けてなかった。orz
一度出てちょっと歩いたら夜が明けた。サンタローズで自殺ルーラした場合はタイミングがギリギリなので注意が必要だ。
ニセ太后はアプールのルカニに期待するも見事にバギ。2ターン目ヘンリーをルカナンにしたらそこでルカニ。微妙。

〜グランバニア城到着
ラインハット城は闇のランプで脱出。(考案:くねおさん)
そして滝の洞窟の上にかかる橋を渡る直前で闇のランプを再使用。
これで修道院のルーラ登録(考案:ラティさん)のタイミングで夜が明けます。
ルラフェンでグリ鞭売って鉄兜2個、亀の甲羅、マジックシールドを購入。
メタスラ0匹のため経験値が全然足りない。死の火山でもメタスラ出てこず。{炎の戦士4}相手に爆弾使ったり、原人直前に余計に2エンカウントしてようやく足りた。
うーん微妙。もしかしてメタスラ0匹の時は自殺ルーラのがいいかな?
でもピエールのレベルもそれなりに欲しいし滝の洞窟やカンダタ戦のこともある…。わからん(ぉ
溶岩原人戦は所要時間1分41秒。ここはあと30秒くらい早くできそう。
結婚相手はビアンカ。
前々から考えてたんだけどスラりんがいるならゲレゲレいらない。神秘の鎧もブオーン戦以外は必要ない。
ならばブオーン戦さえ乗り越えられればビアンカと結婚した方が速いのだ。金策が多少きつくなるけどなんとかなるっしょ。
ポートセルミで船に乗ったら海辺の修道院からチゾットへ向かう。これが最短。
特に事故もなく、はぐメタもなくグランバニア城のサンチョの家。

〜ジャミ撃破
買い物はドラゴンメイル、風神の盾、ファイト一発…何個だっけ(ぉ
ファイト一発はほとんど買えなかったと思う。4個くらいかな?
力の種は無視。試練の洞窟向かうときに{オークキング4}相手に先頭のピエールが3撃で殺された。
アプールの個人逃げより先に3匹も行動するなや。
ところでなんで3発で死ぬのかなって思ったら風神の盾装備させ忘れてた(ぉ
んでマジックシールドはスラりんに渡してちゃってたし、鉄の鎧はさっき売っぱらってた(汗
つまりピエールは鉄兜しか装備してなかったってこと。まーベホイミで回復させるのも世界樹の葉使うのもタイム的にそー変わらないからいい。
むしろ攻撃が集中してくれてラッキーだ(ぉ
カンダタ戦では刃の鎧を忘れずに装備。ファイト一発はスラりんが主人公に1個使うだけ。
キメーラLv35でうまいこと主人公瀕死に。天空の盾をアプールに使わせる作戦はよさげなんで今後も採用しよう。
そうそうスラりんだけど水の羽衣とマジックシールド装備なんでベギラマとか火炎とかほぼノーダメージ。素晴らしい。
ジャミのメラミにも強いし。
ジャミ撃破の最後でアプール死亡。やむをえないがこれでバギマ習得が遅れた。
なにげにグラバ着からジャミ撃破まで24分切ってます。

前半を振り返る
幼年時代で全滅がなければあと6分。ルカナンが決まるなど運で2分は縮まる。
今のやり方でも1時間10分を切ることは十分可能だろう。
1時間5分台とかはありえないけどw
カジノはまあ平均値といったところ。運が最高によければあと4分は縮まる。
仲間運は今回十分よかった。けど最高形はアプール1ツモ、ピエールラインハット到着前ツモ。
それに比べると2分ロスか。
メタスラ0が痛い。カンダタの痛恨より痛い。どの程度ロスしてるのか分からないけど何となく4分くらいはロスしてると思う。
というわけで僕の脳内最高タイムは前半あと18分縮まるから3時間28分。
ただし運がからむ部分が多すぎるため全てうまくいくというのは考えにくい。実際には3時間35分くらいが自己ベストとして妥当なラインじゃないかと考える。
今回は幼年期のアホな全滅とメタスラ0匹がひどかった。
修道院ルーラ登録、スラりん使用でのデモンズタワーはいい感触を得た。
グラバの買い物だけど道具屋をカットするという案が浮かんだ。今度試してみよう。

〜エルヘブン着
失敗。爆弾石無いしバギマも無いし炎のツメも無い。メガンテの腕輪以外で戦うべきじゃなかった。
無駄な戦闘をしてしまった。今までと勝手を変えてここは基本は全逃げでいくべきかも。それか2匹までなら倒すとか。
ちなみに後半開始したら闇のランプでサンチョの家の命のきのみを回収してる。

〜はぐメタ狩り
エルヘブンでの買い物は、魔法の鎧と光のドレス。
対カンダタ子分用に魔封じの杖を温存したため金欠に。
世界樹の葉を3個売ることに。
結果的に世界樹の葉も余ったので問題なかったが、計画の甘さが露呈した。
世界樹の葉はあと5個少なくても大丈夫そうだ。つまりメガンテの腕輪の個数+28個。
それ以上は「売却用」として必要なときに迷いなく売り払えるよう意識改革をしとかないといかん。
グランバニアでサンチョ加入、スラりん解雇していざ、はぐメタ狩り。
グランバニア洞窟入口で匂い袋を使用。(←実は使えていなかった)
アプールが星で毒針。タバサがキラーピアス。ピエールたちは聖水を所有。
最初いきなりはぐメタ出現!アプールの先行毒針急所突きが炸裂!
2戦目にまた出現したけど先制されていて逃げられる。残念。
その後10戦くらいはぐメタ姿見えず。いらいら。
なかなか匂い袋の効果が切れない。というか効果ある気がしない。(エンカウント率が悪い)
もしやと思い使ってみたらエンカウント率が少し上がった。がーん。
あとで確認したが洞窟入口の敵が出ないところでは使っても意味がなかったのだ。アホや。
匂い袋使用してしばらくしたらようやくはぐメタ出現。1ターン目逃げなかったので美味しく撃破。
毒針とキラーピアスと聖水という態勢。1ターン目逃げなけなけば7割8割は倒せます。
予定の2匹撃破したんだけど、匂い袋の効果がまだ残ってたのでちょいとうろちょろ。
もし3匹撃破できるとボブルの塔攻略後にレックスとタバサがフバーハとルカナンを習得する公算が高い。
そしたら3匹目出てきてくれて撃破できてしまった(^^;

〜ボブルの塔攻略
はぐメタ狩りのためのルーラ(グランバニア城2Fから)からはぐメタ狩り終了後のルーラまで16分54秒。
3匹狩るのに約17分。18戦の割りに時間がかかっているのは匂い袋使用ミスと実はメイジキメラ5匹とか戦ってました(ぉ
戦う相手はもう少し選ぶべきです。反省。
ルーラ先はラインハットで魔人の鎧を回収。特に回収タイミングにこだわりはない(ぉ
そのあと海辺の修道院からじゅうたんで天空への塔へ。
天空への塔は全逃げ。メンバーはアピレタ。
マグマの杖取ってまた海辺の修道院からじゅうたん。ここ最高。
トロッコ洞窟も同じメンバー。爆弾の準備だけしてるけど基本は全逃げ。1回くらい使ったかな?
天空城着いたらイベントこなしてサラボナへ
ブオーンフラグ立てて迷いの森へ
ここでは妖精の剣と1500Gをカット…したのはいいけどいつもと道順違うから不安でしたw
で、例の修道院からじゅうたんで妖精の城へ
天空城浮上してボブルの塔。メンバーはアピレタ。
ブラックドラゴン2匹+αとかメタルドラゴン2匹+アルファとかシュプリンガー3匹とか美味しい敵を選んで爆弾使用。
ゴンズ戦では事前に祝福の杖をタバサに渡しておくのを忘れた。
しかたがないのでバイキルト後タバサは先頭で防御。最後尾でアプールが命大事に。あまりロスにならなかったな(ぉ
レックスの防具は魔法の鎧で十分安定してた。
ゲマ1戦でいきなりマホカンタでルカニを反射された。アプールLv19なのに先行されんなや。
その後も解除するたびマホカンタは使われてなかなかルカニ決まらずタイムロス。
でもルカニ決まったあとは安定してた。はぐメタ効果で全体レベルが高いのが効いている気がする。
ドラゴンオーブ回収前にタバサLv22になった。これでブオーン戦は楽になるだろう。…と思ってた。

〜イブール撃破
はぁ〜…
ブオーンとイブール。今回自己ベスト更新を逃したのはこの2戦のせいだと言ってもいい。
ブオーンとイブール合わせてボス戦所要時間であと5,6分は短縮できたはず。練習不足と戦術ミス。ひどかった。
まずブオーン戦。メンバーは主ピレタ。戦い方が全然分かってなかった。
というかルカナンを途中まで忘れてた(ぉ
{いなずま+いなずま}とか攻撃が激しくて回復に追われてたというのもあるけど、何はともあれルカナンだった。
タバサの行動優先順位が頭の中で整理されてなかったのがダメダメ。
ルカナン>蘇生>回復>バイキルトだ。バイキルトよりも回復よりも蘇生よりもルカナンが優先だ。
(ただしレックス蘇生はルカナンより優先)
カジノ非使用じゃないんだから死者が出るのを恐れずもっとガンガン攻めなきゃだめ。
というわけでブオーン撃破に6分57秒もかかってしまった。ピエール一人で戦って5分切ることもあるのに4人でしかもフバーハルカナンありで7分近くかかるなんてありえない。
最後の鍵を入手したら封印の洞窟へ
エルフのお守りと魔神のトンカチ回収。魔人魔神サンチョの完成(考案:あうさん)
大神殿へは海辺の修道院から天空のベルで向かいます。ここ最高。(しつこい)
ラマダ戦はメンバー主レタサ。
タバサが回復でサンチョがトンカチ。
(ちなみにあうさんはラマダ戦ではトンカチ使ってません)
3回くらいルカナン入れて1回成功。でもその間レックスが回復役にまわるのでイマイチ。
ルカナン最初から使わないか使う回数は1,2回に絞るべきかも。
それからどうやらAIは3人目4人目を優先して回復させるのではないかという仮説(プリンさん)は当たってる気がします。
ラマダ戦ははっきりいってベストメンバーとは思っていない。
タバサにルカナン使わせるのもサンチョにトンカチも噛み合わせが悪い。しかもピエールに経験値が入らないしそのあと大神殿で爆弾アプール使えないのも不満。
やはりラマダ、大神殿でサンチョとタバサの併用は無理かな…。まじ相性が悪い気がする。
イブール戦やミルドラース戦はそれほどでもないんだけど…。
あ、書き忘れた。ラマダ戦のときピエールの風神の盾をサンチョに渡してます。
でラマダ撃破後に主人公の風神の盾をピエールへ
以後主人公は使いません。
イブール戦
道中主人公殺しそこなったので1ターン目に主人公だけ出して殺す。
2ターン目から戦闘開始(ぉ
メンバーはサレタピ
サンチョはトンカチでガンガン行こうぜ
レックスは手動で蘇生>回復>天空の盾、フバーハ
天空の盾とフバーハはイブールの行動ターンによる。輝く息とイオナズン両方ある場合は天空の盾を優先。
タバサは光のドレスで命大事に
ピエールは命大事に
なんかやたら時間がかかってしまった。ブオーン戦と違いコマンド入力には時間をかけていないので純粋に戦術に問題があるとしか考えられない。
ちゃんと分析してないけど、回復役の二人の行動がいまいちかみ合ってなかったと思う。タバサが回復相手がいなくて打撃したり、ピエールの回復呪文をタバサやレックスが反射したりなんてのがたくさんあったような。
それからピエールのMP尽きたときにエルフの飲み薬で回復させてしまったのはミスだった。MP尽きたらピエールが攻撃役にまわってレックスが回復役になる予定だったからだ。
自分で構築した戦術を自ら壊してしまった。アホや。
結果として世界樹のしずくを使うタイミングもなかったし、回復が間に合わないときにタバサとアプールを入れ替える技も使えなかった。
イブールの行動が偏っていたというのをいいわけにできる撃破タイムではない。
運もなかったとは思うけど、それでもあと2分は早く倒したい。
つまり最低5分以内撃破だ。これは外したくない。
参考までにイブールの行動と魔神の金槌の具合を公開。

輝− 防○ 波× 輝○ 防× 波×
マ○ 防× 波× 波× (←マホカンタにより防御飛ばし発生)
輝× 防○ 波× 輝○ 痛○ イ×
輝× 防○ 波× 輝○ 防× 波×
輝○ 防× 波○ マ○ 痛× 波○
輝○ 痛× イ× 輝○ 防○ 波○
輝○ 防× 波× 輝○ 防○ 波×
マ○ 防○ イ撃破

1ターン目をのぞくイブール行動選択
輝く息:マホカンタ 10:3
大防御:痛恨    11:3
凍てつく波動:イオナズン 12:3

魔神の金槌成功率
大防御以外 15/30
大防御中  6/11
全体   21/41

・・・うーん。やっぱりイブールの行動はひどいかも。それぞれの行動選択に因果関係でもあるんじゃないかと思うくらい悪い目に偏ってる。
33ターン回して嬉しい方を選択してくれたのが9回だけってあんまりじゃない?
でもトンカチは十分当たってるし、6分をはるかにオーバーしてしまったのは戦術ミスだと思う。
戦術ミスで1分半。運で1分半。といったところか。
イブール撃破の時点で、タイムが5:49
ここからクリアまで1時間かかるとみてたので、自己ベストには届かないと思い凹む。
イブールとブオーンにやられた。残念。

〜ラスト
魔界は全逃げ。腕輪が多少あまってるのでホークブリザードとかやばい相手の時は爆弾主人公だけにして全体逃げ。
そして以前にも試したことあったけどジャハンナを無視。
ミラーアーマーやエルフのお守りがボス戦で活躍するのは分かるけど、立ち寄って購入して装備させる手間以上に短縮になっているのか疑問に思っていたため。
バイキルトを確実に入れられるし道具管理しないで済むのも楽だし。
唯一のエルフのお守りはサンチョが装備。
これには僕なりに理由がある。それは“素早さ”
ゲマ2より素早いキャラである星レックスやタバサは麻痺されたとしても既に行動してると考えれば1ターン分しか行動を邪魔されない。
しかしサンチョが麻痺した場合は、そのターンと回復するターンの2ターン分行動を止められてしまう。
そのためキアリク要員より回復要員より遅いサンチョが麻痺る方がダメージがデカいという判断だ。
正しいかどうかは知らない(ぉ
あ、レックスやタバサは「持たせる余裕がない」っていうのもあるかも。世界樹の葉とかエルフの飲み薬とかいっぱい持たせるから。
ゲマ2戦での麻痺回復役はレックス>ピエール>アプール>サンチョ
満月草8個も買ったけど4個で十分だったかなw(アプール2個サンチョ2個)
ピエールがミラーアーマーを装備するなら6個はあった方がよいかも。
実戦、ジャハンナ無視からゲマ2撃破まで極めて順調に進んだ。
ミルドラース戦が超速ならもしかして…っていう感じ。
とはいえプレイそのものに満足してなかったからそんなに記録狙ってなかった。
ヘルバトラー戦直前で爆弾主人公でレックスLv27。ちなみにピエールはLv26でHP215超えてた。(命のきのみは2個かな?)
ヘルバトラー戦は爆弾アプールで即死&即死で瞬殺。おまけにじごくのサーベルゲット。誰か装備できたっけ?
ミルドラース変身前は、無問題。ここの戦術はよほどのことでもないかぎり崩されない。
タバサがレックスにバイキルトかけてドラゴラムってのがいい感じ。ダメージ効率もコマンド入力速度も最高形。
ミルドラース戦、爆弾要らないんじゃないかって最近思いつつあるけどいちおう使っといた。
キラーマシン呼ばれたときだけレックスをアプールに入れ替えて体当たりするんだけど、そのままレックスがキラーマシン殴ればいいじゃんね。
変身前撃破でタバサがLv27に。これでフバーハとマホカンタを1ターンで決められるようになる。
但しその分選択肢が増えてコマンド入力が遅くなる(ぇ
変身後はサピレタ4人以外残ってないので崩されないよう慎重に戦った。
相手のマホカンタはタバサが極力解除するようにして{灼熱+イオナズン}とか食らわないように注意。
第2形態では間違えて賢者の石役のピエールにバイキルトをかけてしまうもののそれがうまく行って3回ほどバイキルト打撃が入る幸運。
そろそろかなと天空の盾を使ったらビンゴで第3形態移行して{イオナズン}といういい流れで進行。
これはなかなかのタイムでクリアできるかと思ったけど、あと一押しというところで失速。
トンカチ当たらず、イオナズン来ず、痛恨でレックス死んだ直後だけイオナズンと悪い流れ。
回復相手を間違えちゃったりミスもあって結局9分12秒という所要時間だった。
うーん。魔神つかってこのタイムは遅い。
やっぱコマンド入力速度かな…。
あ、あとエンディングで今まで謎だったことが判明。
ビアンカエンディングのがフローラエンディングより長いです!
多分(ぉ
山奥の村でビアンカの場合余計なセリフが入ります。その結果4秒ほど長くなってます。


まとめ
前半で12分、後半で6分は縮まる。はぐメタ狩りが決まれば更に2分短縮できる。
つまり計20分短縮。つーと脳内クリアタイムは6:28
…微妙。
あうさんの世界記録はおろかシグさんやラティさん他のプレイヤーさんたちの記録にも届きません。
なんかねー。4人でブオーン。魔神サンチョ使用。ってのと「タバサ使用」ってのがことごとく相性悪い気がしてきました。
タバサにこだわってタイム落としてるんじゃねーのって思うくらいに。
竜戦士狩りの時の気持ちよさがない。やっぱタバサはバイキルトかけてなんぼやろ。
サンチョ切るかタバサを切るかだ。
よしんばサンチョ使うにしても例えばピエールにバイキルトかけてあと賢者の石とか。
それか思い切ってレックス切るとか。
今回の戦略ではタバサが足枷になっているようにしか見えない。
それで6時間半を切ってもなんか無理しただけという感じがする。
どうしようかなー。
やっぱタバサが活躍する戦術で記録は出したいですねーw
トンカチやめて主人公を頑張って使うほういいかな。経験値効率がいいボブルの塔で主人公引っ込むのは痛いけど使って使えないことはない。
イブール戦でもミルドラース戦でも主人公がいた方がタバサが活きる。(俺に任せろが強いってか速い)
うん、ビアンカと結婚した場合はこれでいこ。キマリ。青魔法。
あと今突然思いついたけどヌーバ先生入れてタバサはバイキルト→ドラゴラムってどやろか。
回復役が足りないので崩されたときが危険だけど、緊急蘇生役としてサンチョ温存しとけばなんとかなるかな?
うん、ヌーバ先生つもったらこれでいこ。詰めるとこまだあるけどとりあえず決めた。勢いで。
で、ですねー。スラりんツモらなかったときなんですがゲレゲレ使用、フローラ結婚の旧戦略でいきたい。
ブオーン一人でっていうのはもともとの戦略で僕オリジナルだし現在の自己記録もそれだし、やっぱ愛着がある。
主人公切るならこれっきゃないとか思うしw
戦略まとまりました。

パターン1:ヌーバ先生ツモった場合
ビアンカと結婚。前半のメンバーは主ピアヌ。後半はぐメタ狩り2匹。ブオーンはイブール後かな?主人公使いません。
イブール戦とラスボス戦ではタバサはヌーバ先生にバイキルトかけたあとドラゴラム使います。

パターン2:パターン1以外でスラりんツモった場合
ビアンカと結婚。前半のメンバーは主ピアス。後半はぐメタ狩り2匹。ブオーンはイブール後。
イブール戦とラスボス戦ではタバサは俺に任せろ。ブオーン戦もルカナン後は俺に任せろ。主人公使用。

パターン3:パターン1、2以外
フローラと結婚。前半のメンバーは主ピアゲ。爆弾石とボブル前のブオーン狩りで経験値十分。
そして魔神サンチョ使用。イブール戦とラスボス戦でタバサは命大事に。主人公使いません。

後半の攻撃主力がヌーバ先生−主人公−サンチョと3様なのがポイント。
パターン1はホントに思いつきなんで完成度低い低いwブオーン戦のメンバーすら決まってない(ぉ

そうそうパターン2ですが、後半で買う防具は炎の鎧にします。
対イブール、ゲマ2、ミルドラース1で主人公の冷気耐性を高めます。
そしてドラゴンメイルは売却せずにそのままミルドラース2戦での主人公の防具にします。

なんかRTAの感想というよりも今後の戦略についてのコメントになってますね…(^^;
気にしないどこー(ぉ

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Posted by red_chun at 02:40│Comments(5)TrackBack(0) ドラクエ日記 

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この記事へのコメント
どもども、あけましておめでとうございます。

ファンファーレキャンセルの考案は僕じゃ無いですよ。あうさんかラティさんのどちらかのはずです。赤ちゅんさんと3人で合宿した時の日記で僕がはじめて知ったので。
Posted by 腹黒パンダ at 2007年01月04日 10:36
>腹黒パンダさん
あけましておめでとうございます。
×連打でファンファーレをキャンセルしてスロット台を抜けるのはあうさんのプレイで分かったことなんですが、そとあと腹黒パンダさんが
×ボタンをタイミングよく1回だけ押すと
“台を抜けずにファンファーレだけキャンセルできる”
ことをブログに書かれていたと記憶しています。
なので目押しキャンセルの考案者は腹黒パンダさんだと思ってますよ。
Posted by 赤ちゅん at 2007年01月04日 14:04
>ファンファーレキャンセル
赤ちゅんさんの仰るとおりですよ。

僕が見つけたのは
「ファンファーレを聞かずにスロットを抜けることは可能」

腹黒パンダさんが見つけたのは
「ファンファーレをキャンセルしてそのままスロットを続けることは可能」
です。
Posted by あう at 2007年01月05日 00:10
おー、なるほど。僕はあうさんがファンファーレだけキャンセルして続けられる所まで知っていたのかと思いました、納得です。
Posted by 腹黒パンダ at 2007年01月05日 13:57
コメントありがとうございますw
認識は間違ってなかったようですが、考案:腹黒パンダさん だと原型を見つけたあうさんの功績が見えないですね(汗
本文の書きかたちょっと直そうかと思います。
Posted by 赤ちゅん at 2007年01月05日 23:51

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