とりあえず手元においてあるメモ晒しから
Lv11以降のドラゴン
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力+5〜6
Lv11
14-18 (平均16)
だいたい10発、11確定、会心は4発分
139以上なら次撃破確定
Lv12
17-22 (平均19.5)
9発安定 会心は3.5発分
136以上なら次撃破確定
Lv13
19-24 (平均21.5)
8発確定、たまに7発
134以上なら次撃破確定
Lv14
22-28 (平均25)
7発確定、たまに6発
131以上なら次撃破確定
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力+3〜4
Lv11
13-16 (平均14.5)
11発ほぼ確定、会心は4発分
140以上なら次撃破確定
Lv12
16-20 (平均18)
だいたい9発 会心は3.5発分
137以上なら次撃破確定
Lv13
18-23 (平均20.5)
8発安定
136以上なら次撃破確定
Lv14
21-27 (平均24)
7発安定
132以上なら次撃破確定
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力+2
Lv11
12-15 (平均13.5)
12発確定 会心は4.5発分
141以上なら次撃破確定
Lv12
15-19 (平均17)
10発確定 会心出たら7発ほぼ確定
138以上なら次撃破確定
Lv13
17-22 (平均19.5)
9発安定
136以上なら次撃破確定
Lv14
21-27 (平均24)
7発安定
132以上なら次撃破確定
分岐によってはLv15でも倒すのでLv15用も必要なんだろうけれど、作ってません
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ここから本題です。
昨日のつづき、ドラゴン8匹狩る分岐と、ドラゴン11匹狩る分岐のそれぞれで、どのタイミングで聖水を買い、鍵を買うのか、また解呪をいつするのか、ガライの墓はいついくのかなど、戦闘以外のあれこれについてチャートを考えました。
【ドラゴン8匹狩り(分岐1)】
ドラ1前にLv10+100Exp稼いでおく
★ドラ1 @鍵3 水3 (→Lv11)(聖水は戦闘で使う) デスル
●町 買:聖水4+1 解呪
●城 買:鍵1→6 死首装備で城追放
★ドラ2 @鍵5 水3 (→Lv12) デスル
★ドラ3 @鍵4 水1 デスル
★ドラ4 @鍵3 水0 (→Lv13) デスル
●町 預け:竜鱗、鉄盾 解呪 買:聖水6+1
★ドラ5 @鍵1 水5 〔死なずルーラ〕
●城 買:鍵0→6 死首装備バリア自殺
★ドラ6 @鍵5 水3 (→Lv14) デスル
★ドラ7 @鍵4 水1 デスル
●町 解呪 買:聖水6+1
▲ガライの墓 拾:命実、鍵、竪琴 リレミトルーラ
★ドラ8 @鍵1 水4 〔死なず徒歩〕
●拾:雨雲 ルーラ
●町 宿泊 引出:竜鱗、鉄盾、妖笛 ルーラ
→ドムドーラへ 悪騎前にLv15にする
(ドラ8撃破時点でLv15になる場合もある)
【ドラゴン11匹狩り(分岐2、3)】
ドラ1前にLv10+100Exp稼いでおく
★ドラ1 @鍵3 水3 (→Lv11)(聖水は戦闘で使う) デスル
●町 捨:竜鱗 買:聖水5+1 解呪
●城 買:鍵1→6 死首装備で城追放
★ドラ2 @鍵5 水4 (→Lv12) デスル
★ドラ3 @鍵4 水2 デスル
★ドラ4 @鍵3 水0 (→Lv13)〔死なずルーラ〕
●町 預け:鉄盾 解呪 買:聖水6+1
●城 買:鍵1→6 死首装備バリア自殺
★ドラ5 @鍵5 水5 デスル
★ドラ6 @鍵4 水3 (→Lv14) デスル
★ドラ7 @鍵3 水1 デスル〔残HP多いならルーラ※〕
★ドラ8 @鍵2 水0 〔死なずルーラ※〕〔残HP少ならデスル〕
※(状況によってはドラ7後)
●町 引出:鉄盾、妖笛 解呪 買:聖水4
●城 買鍵0(1)→6 死首装備バリア自殺※
▲ガライの墓 拾:命実、(鍵※)、竪琴 リレミトルーラ
★ドラ9 @鍵3 水1 (→Lv15)
★ドラ10 @鍵2 水1 (聖水は戦闘で使う可能性がある)
★ドラ11 @鍵1 水0 〔死なず徒歩〕
●拾:雨雲 装:鉄盾、竜鱗 ルーラ
→ドムドーラへ 悪騎前にLv16にする
※
2回目の聖水と鍵補充は、ドラ7後かドラ8後のどちらかで行う。
撃破した時の残HPが多ければその時にルーラして実行する。
どちらも残HPが少なければどちらも毒沼デスルーラして、ドラ8後に聖水鍵補充する。
ルーラした場合は鍵補充後に死首装備してバリアで自殺する。
ガライの墓B1Fの鍵は、ドラ7撃破後に鍵補充している場合のみ回収する。
城内で死首を装備すると直ぐに追放されるが、1歩だけ歩くことが可能なので、バリアであと1歩で死ぬ状態にしてから死首を装備し追放される前に1歩踏み出して自殺を成功させること。
(BorYボタン連打と方向キー入れっぱなしでできる)
◇8匹狩りと11匹狩りで違う部分について
ドラ1撃破後ですが、本当なら聖水を5+1買いたいです。
アイテム欄を空けるため竜鱗か鉄盾を預けたいですが、預ける時間がロスなので、8匹狩りでは聖水を4+1にして我慢します。11匹狩りでは悪騎戦Lv16なので竜鱗なしでほぼいけるため竜鱗を捨てます。(命実の伸びが最低なら若干危険かも)
後半、8匹狩り最終的に呪いを解いた状態で狩りを終えています。これはメルキドで炎の剣を買う時に死首を換金するためです。また炎の剣購入資金をためつつロト印周辺で稼ぎを行うので、狩り終了後に宿泊してHPMPを回復しています。11匹狩りでは狩り終了後も呪われっぱなしです。ロト印周辺での稼ぎは必要なく狩り終了時のMPは十分あるので宿泊せずにホイミでHPだけ回復します。竜鱗はメルキドで再購入します。